还是那句老话 弱智的经济系统
之前就发帖喷这游戏的经济系统完全靠家族产业 一群5毛围着我咬到现在1.1.1 决定势力强弱的还是家族产业收入
多十个城不如多那么每回合1500的祖产 可笑的经济设计 自己菜,倒处喷 3dm_13451411 发表于 2019-7-22 07:35
自己菜,倒处喷
反驳你爹前先下游戏好么
爸爸我看你就是个垃圾,不知道是自己原因? 一条狗到处喷 你不会规划吧...看看城市规划帖子.. 怎么可能10个城不如1500.。。 我玩到后期基本没有不黄巾起义的:'(:'(:'(
基本都是“人口问题”,我也不知道到底该不该发展人口。。。 后期,如果不用任何mod,好点的城池起码5000+的收入吧?那些带矿产和商业副城的城池,随便几千收入。我说的是原版的。8级城,可以把经济建筑拉满,带粮食的,建7级,全部城池拉满5级临郡-20%腐败的,腐败后期全是0.每个城池都有分工,大后期每回合随便十几万的收入。你瞎比建,不搞腐败,就算有1000亿个城池,腐败100%,收入还能是负的 我也还是那句老话,睿智的a503088637{:3_119:}
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