忧伤的过路鬼 发表于 2021-10-23 15:36

1181版部分职业修改

越改越不像话了.....哈哈,玩专家模式的可以试一试。:lol
链接:https://pan.baidu.com/s/1BQv6FEbu3LGknkSgiDxNvA提取码:grim

忧伤的过路鬼 发表于 2021-10-23 15:36

注:gdx2 已经包含网上的(微调mod)修改好的虔诚点加1倍,和升级技能点加1点
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放Grim Dawn---gdx1---database里面,database放database,gdx2放gdx2里
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死灵:如果单玩死灵依旧难搞........越强悍的怪,主角越拉仇恨,小弟不是被大boss无视就是被群秒,然后被你被追杀到死!

1.大幅度增加骷髅和毒鬼的生命值(骷髅生命增加约原版的4倍,毒鬼1.5倍),骷髅一次招6个,毒鬼分支的召唤时间稍微增加不再鸡肋,终极难度不知硬度如何,经测试老兵难度能扛多了!(原版骷髅那点可怜的血量在老兵难度随便被秒死!毫无存在感!改之后,老兵难度打普通怪骷髅依然不时会被打死,遇精英怪更是群躺!但总体比原版硬很多,倒下一批也勉强接得上去。)

2.“不死军团”技能改为一级加一个骷髅,12级加本体共18个骷髅,稍微缩短召唤时间。(暗黑2死亡军团归来!)

3.召唤幽灵,原版18秒改为360秒。

4.亡者号令 和 折磨印记 持续时间增加,有了加点和使用的价值!折磨印记满级是75%吸收伤害,仍会有数秒的技能冷却间隔。

5.不祥之兆小幅度强化减速效果和稍微增加持续时间及范围

6.幽灵之怒满级的减速19 改为减速30

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审判:枪械不再是给怪挠痒!开荒随便捡把长枪1-2枪秒杀一个小丧尸!

1.审判的陷阱可布置数量增加到15个,存在时间增加为360秒,“技艺”技能缩短冷却时间。(只要有耐心挖坑下套,应该没有秒不死的怪!除了大boss)

2.审判火焰陷阱12级满级改为16级满级(跟原版的冰陷阱级数一样)

3.提升“致命瞄准”持续时间为30秒,大幅强化伤害百分比。(不过触发概率好像要暴击才激发)

4.强化“远程专家”技能。

5.特殊子弹被动攻击伤害增加,其中冰冻子弹冻结0.7秒改2秒,触发概率增加到满级30%,增强点杀能力。

6.“重生之语”单次回血百分比增加

7.强化“信念”光环范围和增益效果,增大带小弟的收益。

8.“甘大尔号角”提升范围和减伤效果,满级25%减怪伤害。
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1.爆破的迫击炮24秒改60秒存在,略微提升巨型炸弹的减速效果,提升“防爆盾”伤害吸收
2.“烈焰附体”技能增强百分比和范围,增大带小弟的收益。
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1.强化夜刃的双刀支配,伤害更高。
2.暗影面纱诅咒光环增加一倍范围,减速略微增强,
3.暗影突袭缩短了冷却,伤害百分比增加
4.钢铁之环伤害百分比增加
5.气爆 回血百分比增加,闪避技能提升为满级30%双闪避。
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1.萨满 终极召唤物改360秒存在。
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1.士兵盾牌格挡技能大幅提升概率,更硬!
2.提升“战争号令”光环范围及防御效果,增大带小弟的收益。
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1.守誓 提升“清算”武器百分比伤害
2.“维尔之力”增加距离,稍减冷却
3.“美德”适当提升格挡概率和格挡值
4.“神降”提升减伤,缩短冷却增加持续时间

cylure 发表于 2023-6-22 09:36

大哥,能不能补个链接
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