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[MOD] 【原创】不修改原文件改变全局参数,大家期待已久的去除战争迷雾功能终于出来了!另附送~城市发展加速,单位经验获得加速,一个格子可以站两...

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发表于 2016-10-29 10:43 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ◕5神◕ 于 2016-10-29 23:54 编辑

在对文明文件结构的研究中,发现了一个大家都没有注意到的东西

就是这个---------->   

这个规则是什么鬼,标准的规则?那是不是还有不标准的呢?

我们点它的下拉菜单发现只有这一个选项,难道2K搞这个东西出来没用吗?

答案当然是不,玄机就在 ”额外内容” 那里

使用MOD的玩家对额外内容界面应该都非常熟悉了,MOD的开启关闭都在那


不知道下面那三个情景模式有人用过吗?

如果你把它们勾上,你就会发现,规则这里多了三个选项


看到了吗,说明里就有“游戏设置变更”

地图开始显现!!!这个去除战争迷雾开全图的功能啊!!!

找好久在这里找到了。

那么我们能不能自己定义规则呢

于是找到几个情景模式的定义,根据官方模板自己尝试自己定义了一个规则

选择单人模式-->创建游戏-->高级设置


选择我的“自定义规则”,开始游戏





地图是不是变得很清晰了,去除战争迷雾验证可用




两个兵站一个格子里,暴再多的兵也不怕放不下了

升级需要的经验少了,1级到2级只要3的经验值,快得飞起



当然,全局变量是整个游戏的框架,所以改动以后玩家和AI都是这样的设置,要不要用看大家自己选择了。

除了这些,还有好多东西可以自定义的,我提供思路,以后就靠大家的智慧了



至此制作MOD又多了一个方式

很多朋友要求把去迷雾功能单独出来,好吧,我重新做了,现在重新下载吧

或者你自己手动修改clearfog.modinfo文件,把下面一段删掉就好了

<




下载地址:


游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


下载后解压出来放 游戏目录\DLC  文件夹。

testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放 游戏目录\Base\Assets\Text\Translations  文件夹里。


好了,小伙伴们尽情玩耍吧




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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2016-10-29 12:14 | 显示全部楼层
a13435460 发表于 2016-10-29 12:16
可不可以定义城邦数量呢

应该可以
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