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楼主: ioncannon
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[原创] 太阳帝国的原罪全版本Entity文件批量编辑器,支持Entity文件导出并转换成TXT格式~~看来标题还不够长

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发表于 2012-6-17 13:54 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ioncannon 于 2012-6-17 14:05 编辑

Entity文件是什么我就不解释了。对于喜欢修改的同学,很多情况下我们需要修改某个种族所有单位的某些属性(比如血、攻击力x2,建造速度减半等等),一个一个文件修改实在令人头痛,于是小弟偶做了一个批量编辑器,通过执行脚本就能达到批量修改的目的。

由于entity文件格式在所有版本的游戏中都是一样的(至少目前原版、壕沟、外交及反叛均如此),因此该编辑器可以应用于任何版本的游戏。当然,在使用编辑器前,您需要将游戏中的entity文件转换为TXT格式。目前编辑器仅支持最新版(反叛)的转换,其它版本您需要自行转换……

这里是编辑器,您的系统需要有.NET Framework 4.0才能运行,没有的话点此下载


界面非常简单:


使用步骤:

  • 下载附件并解压至任意目录
  • 如果没有.NET Framework 4.0,下载并安装
  • 运行SoaSE.EntityBatchEditor.exe
  • 打开附带的脚本文件demo.ses
  • 根据您的情况修改脚本(内有说明),至少FROM和TO路径必须修改。建议将FROM指向您存放未修改的TXT版entity文件的GameInfo目录,而将TO指向您的Mod中的GameInfo目录。友情提示:如果TO路径所指向的GameInfo目录已经有内容的话,请先备份,否则会被编辑器覆盖!当然,如果您希望在Mod的基础上修改,可将Mod中的GameInfo目录复制一份,并将FROM路径指向这份备份,编辑器即可以此为基础生成修改后的entity文件。
  • 执行脚本

Entity文件导出并转换成TXT格式方法(目前仅支持反叛):
点主界面工具栏最右侧按钮:

在弹出的对话框中,选择游戏目录和要导出Entity文件的目录,并点“导出”按钮:

耐心等待进度条走完即可。


我会根据反馈补充说明或增加新功能。

设不了回复可见(哪个路过的版主帮个忙?),希望大家踊跃支持。您的回复是我改进的动力

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-6-17 13:55 | 显示全部楼层
自己占沙发备用。。。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-6-24 11:22 | 显示全部楼层
感谢大家支持
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-6-25 23:07 | 显示全部楼层
Detail0720 发表于 2012-6-24 14:04
我用UE直接打开entity文件发现就是文本文件啊,难道不能直接编辑,还要转换不成???
...

您已经是TXT格式了就不需要再转了。转换不是必须的步骤。
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 楼主| 发表于 2012-6-26 23:37 | 显示全部楼层
mn82311343 发表于 2012-6-25 05:29
导出的Entity文件到哪去了?

导出的Entity文件在你指定的目标目录里。
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 楼主| 发表于 2012-7-1 23:33 | 显示全部楼层
苍天一鹤 发表于 2012-6-29 20:03
是不是改完了,电脑同样享受如此牛叉的待遇?

是的,所以电脑对手不能选改过的阵营。。。。当然,电脑盟友也不能选,不然就哑巴吃黄连了
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 楼主| 发表于 2012-9-8 21:27 | 显示全部楼层
wsccrwacc 发表于 2012-8-26 07:43
导出点不了的说

游戏目录和目标目录都选了才能点导出,缺一不可
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