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[注意] 悲剧,【阿卡姆起源】的游戏长度远小于【阿卡姆之城】,其主线和支线的游戏总长度加在一起不足12小时………………

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发表于 2013-10-21 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sageFromThe 于 2013-10-21 17:25 编辑



Overall Batman: Arkham Origins is a short game
With the sheer number of villains and assassins that have been introduced for Batman: Arkham Origins, one would think that the game would be intense and long-- enough to keep you up for quite a few nights. Surprisingly, this is not the case, in fact, far from it, as the game only lasts a few hours.
According to GameFront, the game can be completed in a span of half a day, or 12 hours to be precise. What's more, it seems that the 12 hours already covers side quests. Perhaps the main disappointment here lies in the fact that its predecessors and veteran developers of the Batman: Arkham game series put a staggering 40 hours of a fight, which makes the 12 hours seem too simple.
Then again, perhaps this is where the I Am Night mode steps in, where you only have one life to live and get through the game. In addition, the DLC will also feature a ninja-in-training Batman, which fits into the origin story of a caped crusader aiming to hone his skills and become the hero he is meant to be.

在游戏介绍中,敌人和刺客的数目相当的多,让人认为这款游戏会比较长,但事实是,这个游戏不但不长,甚至几个小时就完事了

根据GameFront的消息,游戏的准确通关时间是12小时,更悲催的是,12小时已经包括了主线和支线的全部内容。最让人失望的地方在于阿卡姆的前两作系列都能让玩家保持40小时左右的游戏总长度,这12小时实在是……太短了

游戏之所以这么短,也许和游戏中设置的【 I Am Night 】模式有关,在这个模式下,你只能用一次生命来通关,如果中途死掉的话,游戏将回到起点,既然有这个模式,那么游戏主长度显然就不可能太长。

=======================================================


Batman: Arkham Origins includes a permadeath mode that’s unlocked after you complete the main quest and New Game Plus. Hardcore batfans will likely opt for the third playthrough not just for the challenge, but because the single-player campaign and all of its sidequests can be completed in just 12 hours.

蝙蝠侠阿卡姆起源包含一个【一条命】模式,这个模式将在你通关游戏后解锁。核心粉丝向玩家可能会连续通关3次,不止是因为挑战游戏,还有一个很重要的原因那就是,单人模式的游戏时间(包含全部支线)只有12小时


That’s what Batman: Arkham Origins Producer Guillaume Voghel told Eurogamer over the weekend. And I’m not too pleased about it. While I’m looking forward to I Am The Night mode, the 12 hour playthrough including sidequests raises a few red flags that have been at half mast ever since Arkham Origins was announced. Namely: a new, untested studio, WB Montreal, is at the helm, not Arkham series creator Rocksteady Studios; and the writer of the first two games, award-winning comic scribe Paul Dini, is not involved. Throw in the fact the robust main campaign and sidequests in Batman: Arkham City took roughly 40 hours to complete, and it adds up to Arkham Origins sounding like a quickly thrown together follow-up that won’t come close to the high standards set by the first two games. Basically, what we feared it would be in the first place.

这个消息是阿卡姆起源的制作者 Guillaume Voghel 在周末告诉 Eurogamer的。我对此感到很是不安,虽然我很向往那个所谓的【一条命通关模式】,但是12小时的总游戏时间实在是让人不能不回想起不少对“阿卡姆起源”这个游戏的质疑:
1、阿卡姆起源是由一个未经历练的名叫【WB Montreal】的新工作室制作的(蝙蝠侠前两作的开发工作室是:Rocksteady Studios)
2、蝙蝠侠前两作的剧本编写者 Paul Dini并没有加入阿卡姆起源的剧情编写
3、阿卡姆之城的主线和支线时间一共40小时,这让阿卡姆起源看上去就像个无法与前作比肩的快餐食品。



I actually got the chance to go hands-on with Batman: Arkham Origins at E3 back in June, and I had a ball. It looks and plays just like Arkham City, but my overall impression was that it felt more like an expansion, not a full-blown sequel. News of the 12-hour playthrough time only solidifies that opinion, and it becomes downright perturbing when you consider that Warners recently announced at least five DLC packs for Arkham Origins. Among those five packs is Initiation, a single-player adventure where players become pre-Batman Bruce Wayne and learn to become a ninja from the master who taught Ra’s al Ghul.

6月份的时候,我在E3展会上亲手试了下阿卡姆起源这个游戏,老实说玩起来和阿卡姆之城很像,给我的总体印象是阿卡姆起源更像是阿卡姆之城的一个扩展,而不像是阿卡姆系列的第三部作品。12个小时的游戏总长度更让我坚定了这个观点。而且更让人沮丧的是阿卡姆起源将有至少5个dlc后续发售,其中之一是一个单人战役dlc,在这个dlc中,玩家将扮演还未成为蝙蝠侠的布鲁斯韦恩,韦恩将在此dlc中接受忍者大师的指导,学习如何成为一个出色的忍者



Sounds like a terrific mission that perfectly suits Origins’ main theme of a young Batman learning the ropes. Warners withholding it from the already brief core game and selling it as DLC is downright villainous and another sign the publisher is more interested in an easy payday than taking care of its most important franchise.

这个dlc听上去非常适合加入到游戏的主线中,但是开发商却坚持把它屏蔽在本来就已经十分短的主线游戏流程之外而作为dlc单独卖钱,这种无耻的行为也昭示着开发商只对如何轻易的赚小钱感兴趣,而忽略了最重要的东西

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舒服的沙发
发表于 2013-10-21 17:03 | 只看该作者
我了个杯具啊
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硬硬的板凳
发表于 2013-10-21 17:11 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2013-10-21 17:16 | 只看该作者
这一作主打多人联机。。。单人部分果然被阉割了。。。
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发表于 2013-10-21 17:52 | 只看该作者
全都多人多人多人
好好做单人能怎么样啊混蛋
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发表于 2013-10-21 17:55 | 只看该作者
这种类型的游戏强调多人又能怎么样呢, 真是郁闷,适合做单人不做单人
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发表于 2013-10-21 17:58 | 只看该作者
现在的游戏开发商真是越来越无耻了
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发表于 2013-10-21 18:01 | 只看该作者
垃圾,,多人就是垃圾

不把游戏重点放在单机上就是傻比
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发表于 2013-10-21 18:12 | 只看该作者
全都要改网络游戏了?
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发表于 2013-10-21 18:17 | 只看该作者
LZ能给个这篇报道的链接吗
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 楼主| 发表于 2013-10-21 18:31 | 只看该作者
打字机 发表于 2013-10-21 18:17
LZ能给个这篇报道的链接吗

3dm不是不准随便给外链么

再说,我都把英文原文给出来了,如果你想搜的话,很容易啊
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 楼主| 发表于 2013-10-21 18:33 | 只看该作者
qqqwer 发表于 2013-10-21 17:52
全都多人多人多人
好好做单人能怎么样啊混蛋

愿意认真做单人的,现在也只有巫师系列、生化奇兵系列,和作出质量效应系列的Bioware工作室了

育碧的刺客信条勉强也算一个吧,但是3代真心觉得剧情体验不如前面的系列作品
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 楼主| 发表于 2013-10-21 18:35 | 只看该作者
jzyaidmj 发表于 2013-10-21 17:55
这种类型的游戏强调多人又能怎么样呢, 真是郁闷,适合做单人不做单人

如果只是一般的游戏也就罢了
但是蝙蝠侠阿卡姆毕竟不是一般游戏


这种不负责任的行为很可能会毁了这个经典的系列

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 楼主| 发表于 2013-10-21 18:37 | 只看该作者
qqqwer 发表于 2013-10-21 17:52
全都多人多人多人
好好做单人能怎么样啊混蛋

做多人和单人不矛盾,关键是工作态度问题

众所周知,质量效应3有多人模式,质量效应2没有多人模式,但是质量效应3的单机部分也远比质量效应2精彩刺激的多,而且质量效应3代的单机部分也没怎么缩水(支线明显有偷懒,但是主线内容做的很良心了)


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发表于 2013-10-21 18:38 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2013-10-21 18:35
如果只是一般的游戏也就罢了
但是蝙蝠侠阿卡姆毕竟不是一般游戏

毕竟前两作是同一家公司制作的,现在这个阿甘起源改制作单位了,当然游戏要走下坡路了。。。。。。
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发表于 2013-10-21 19:28 | 只看该作者
这个跟前两作不是一个工作室,并不是正统续作,Rocksteady的正统续作貌似要明年出
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发表于 2013-10-21 19:32 | 只看该作者
lxc1932 发表于 2013-10-21 19:28
这个跟前两作不是一个工作室,并不是正统续作,Rocksteady的正统续作貌似要明年出 ...

一语击中重点!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-10-21 20:01 | 只看该作者
月明如晦 发表于 2013-10-21 19:36
哪来的正统续作,版权都卖给华纳了,到哪再弄去

"虽然华纳蒙特利尔接手了“阿甘起源”,不过只是前传,前作团队Rocksteady可能正是这款神秘“阿甘”系列作的制作商,毕竟是正统续作。" 这是新闻上看到的
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发表于 2013-10-21 20:22 | 只看该作者
坐等DLC!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-10-21 20:33 | 只看该作者
多人模式无限游戏时间 现在好好做单机的少了 因为没有多人体验 很多人宁可玩盗版 反正没差
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发表于 2013-10-21 20:47 | 只看该作者
管它单机长短,通关即删
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发表于 2013-10-21 20:48 | 只看该作者
多人主要是为了圈钱
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发表于 2013-10-21 21:27 | 只看该作者
刚玩了ps3版,第一章玩了四十分钟干掉鳄鱼人后游戏进度已经到12%了,可以想象游戏时间确实很短
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发表于 2013-10-21 21:29 | 只看该作者
撇开长度,游戏素质和前作比怎么样?
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 楼主| 发表于 2013-10-21 21:53 | 只看该作者
蓝不点 发表于 2013-10-21 21:27
刚玩了ps3版,第一章玩了四十分钟干掉鳄鱼人后游戏进度已经到12%了,可以想象游戏时间确实很短 ...

按你这速度,7小时不到就通了
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发表于 2013-10-21 21:59 | 只看该作者
还是等明年的神作吧。。。应该就是蝙蝠侠追查那个外科医生的 剧情吧
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发表于 2013-10-21 22:18 | 只看该作者
coldream 发表于 2013-10-21 21:59
还是等明年的神作吧。。。应该就是蝙蝠侠追查那个外科医生的 剧情吧

说的对,起源就当是解个闷,大头在明年
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发表于 2013-10-21 22:47 | 只看该作者
邊玩邊等刺客4吧
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发表于 2013-10-21 23:07 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2013-10-21 18:37
做多人和单人不矛盾,关键是工作态度问题

众所周知,质量效应3有多人模式,质量效应2没有多人模式,但是 ...

现在的游戏发展趋势不难看出 多人和DLC

看战神升天就很明显 口风明显不如战神3  

厂商可能觉得 单人 玩了一遍 可玩性就大减了  所以就出多人 吸引玩家

并且为了圈钱 大量DLC问世

我只想说 这种方式的多人和用GBA DS面基 乐趣是不一样的
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弱智可以玩上一个月
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