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[讨论] 感觉手感很一般啊,有些太利索,反而没有什么质量感啊

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发表于 2017-6-11 01:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1代通过多久了?
怎么感觉2代手感下降很多呢?还是热情消退了,侧面影响了评价呢?
感觉人物说沙袋都重了,随随便便就打飞,这也太奇怪了,拼剑的新特点一点没掩盖住,左键随手乱点几下,对面就被打的东摇西晃。
也许是1,3人称共用的游戏打久了,这次的第一人称好不习惯,这游戏能锁定目标吗?
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舒服的沙发
发表于 2017-6-11 10:48 | 只看该作者
最高难度你给我左键随便点拼个剑看看
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硬硬的板凳
发表于 2017-6-11 11:22 | 只看该作者
手感的确比1代更浮、飘,不知道为什么
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冰凉的地板
发表于 2017-6-11 11:25 | 只看该作者
讲个鬼故事:B社的游戏近战手感能做好。
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 楼主| 发表于 2017-6-11 12:07 | 只看该作者
wangchengquzhuz 发表于 2017-6-11 10:48
最高难度你给我左键随便点拼个剑看看

左键随手乱点几下不是说容易啊,是说奇怪啊。
对面的人不是人类应有的质量啊,斩首的力度也不对啊
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发表于 2017-6-11 13:05 | 只看该作者
确实 玩起来手感不如1
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发表于 2017-6-11 21:25 | 只看该作者
拼剑?好吧我只会掐人                                
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发表于 2017-6-12 11:38 | 只看该作者
很奇怪这个游戏为什么不用HAVOK或者PhyX物理引擎,毕竟这个制作组以前开发的黑暗弥赛亚打击感很不错啊。
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