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[心得] 送给继续守候在《星际之狼 内战》前线的“修改控”们一点心得。。。莫要与我发生同样的杯具。。。标题要长!!!

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发表于 2011-7-24 20:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,自我介绍下。。我是个新手,就是传说中的菜鸟蛋。介绍完毕,进入正题!!
刚接触游戏时觉得这游戏不错,于是玩了一下午。。。。但是由于母舰太菜,卡在抢“大圆筒”的路上了。。被爆了N次,心灰意冷中邪念顿生啊。想虐我!先让你们尝尝修改器的厉害。。。。但是杯具的发现论坛的修改器不能用。。。于是在论坛中找其他的解决方法。。发现另类修改,我对游戏的修改充满了好奇。。。。跃跃欲试啊!!!
首先克隆一架屠夫护卫舰改为战斗机。。。。。进游戏发现装备槽下面的护卫舰级炮位不能装备火炮,此舰船也不能装备导弹。。。大失所望啊,不过4个战斗机级别的火炮也不容小窥,配上速射系统那感觉真是爽,但是护甲和防护不改的话也很难生存,毕竟电脑有时候AI发作也是会乱来的!!然后我又把母舰改为战斗机。。。进游戏感觉好不协调啊。。。还差点找不到自己真正的母舰。。还好按“~”能锁定。。于是崩溃了,为啥呢?你说对了,锁定的是那搜最破的玩意!!然后又继续改了不少东西,也就那回事,装甲护盾只要够厚,照样无视一切。。。最后还是考虑修改导弹。。。携带的数量还真的太少了,老是按D停母舰加导弹也烦,于是修改到5000个!在出生文件里添加“        mothership:AddModuleToInventory("LRM4", 50000); ”,进游戏发现拥有导弹250000000个。。。。我戳啊!!不管了。也没去改回来,俗话说多多益善。。。。最后修改如下:
150点初始属性
500000钱
2架屠夫改版的
4架修改过的BidentA,也就是两叉戟A,个人感觉小巧,导弹位多!爽~~
其他也就
        mothership:AddModuleToInventory("ECM4", 20);
        mothership:AddModuleToInventory("AMS4", 4);
        mothership:AddModuleToInventory("GunAmp2", 20);
        mothership:AddModuleToInventory("BS_ShAmp4", 6);

        mothership:AddModuleToInventory("LRM4", 50000);

新开始游戏。。。。。。。玩了2小时觉得自己无敌了!于是去打了N个小时的装备。。最后实在无聊想去挑战空间站了!!导弹启动,母舰习惯性的直接往中间钻检东西去。。。。结果很惨。。母舰爆了!最惨的是死机了。。。。。。。。原因很简单。一背包装备不算,250000000个导弹要爆出来不死机才怪。。。于是乎。。。。N小时的装备是白打了。。。继续心灰意冷!!!
啪~~~啪~~~啪~~~哎呀!痒死我了,可恶的蚊子啊!

本来还想写更多的,蚊子太多了!我闪了~~
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 楼主| 发表于 2011-7-25 00:39 | 只看该作者
连沙发都没人坐!哎~~
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-25 00:50 | 只看该作者
本来想回点什么的,你把能说的都说完了,实在是找不到说的~~
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冰凉的地板
发表于 2011-7-25 09:11 | 只看该作者
你应该修改导弹的堆叠数量,而不是直接修改数量。
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发表于 2011-7-25 17:07 | 只看该作者
那家伙明显是都修改了……所以成了5000乘50000啊……
250000000……数量多的可挂了之后卡机了……
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 楼主| 发表于 2011-7-25 21:31 | 只看该作者
回复 4# highdemon


    修改三叉的导弹位还不如直接用导弹位多的二叉!不过。。。不改护盾你基本被秒~~5000点护盾还是需要的,不然导弹都没发就挂了。。。
现在我又重新开档憧憬美好明天啦!!带T9有点不和谐,还是大黄蜂实在。。。
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发表于 2011-7-26 06:49 | 只看该作者
因为二叉样衰啊……
虽然加武器位麻烦点,不过会加的话当然还是好看为主啊。
至于为什么调三叉……因为三叉够平衡,原版的话也是三武器位,火力不差。
远战的又有导弹,弄多个导弹位是为了上无导制的玩意。
虽然看起来没用,但是很爽,而且虽然无导制,但是拿来打乱对方效果还是不错的。
而霜巨人T我都调成两机枪了,还要两叉戟干吗?
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