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本帖最后由 wode14159 于 2017-2-15 00:55 编辑
机翻原文:
宗教平衡 1.1
大教堂:+ 3的信仰,+ 1美化市容,3艺术插槽(任何形式),2伟大的艺术家
谒师所:+ 3的信仰,从邻接奖金+ 2住房、奖金食物的圣地
信仰礼拜堂:+ 3,+ 2大工程师分,奖金生产邻接奖金的圣地
信仰清真寺:+ 3,+ 25%的战斗体验所有单位训练在这个城市,从邻接奖金奖金文化的圣地
宝塔:信仰+ 3,+ 1舒适,适用于所有城市在6块
信仰犹太教会堂:+ 3,+ 2大商人点,+ 1贸易路线
窟:信仰+ 3,+ 2分,伟大的科学家科学圣地邻接奖金的奖金
信徒的信仰:
神圣的灵感:奇迹提供+ 3信仰,科学和文化(+ 4信心改善)
养活世界:神殿、寺庙每个提供食品和+ 1 + 3的住房(从+ 2改善食品从寺庙神��和+ 4)
宗教团体:所有专业区(除了圣地)获得+ 3邻接其各自类型的奖金当相邻的至少一个圣地。
创始人的信仰:
躺部:每个圣地或剧院广场区在城市这一宗教信仰提供+ 2或+ 2文化分别。(从每个)+ 1
管理:每个校园或商业中心地区在城市这一宗教分别提供+ 2科学或+ 2枚。(从每个)+ 1
注意邻接奖金:使用同样的效果作为阿拉伯独特的建筑,学校,除了这国防部将信仰奖金复制到一个新的资源。有趣的是,这也适用于信仰获得宗教城邦。所以圣地+ 3邻接奖金和从城邦会+ 9 + 6更有信心,也给+ 9收益率的任何建筑,使用邻接。现在我就说这是完全的目的。
这个mod提高了防御的工具改进:堡垒,长城,和罗马堡垒。
当前版本:1.2
防守改善现在授予下列单位:
- + 5愈合率
- + 1视线范围
- 能够看到隐藏的单位(如武装商船或升级童子军/管理员)
- + 4的防守强度(香草一样)
- 2免费的强化(香草一样)
增加视野范围应该增加其效用守卫大边境地区和愈合的增加使得他们有用一线防御工事。
此外,堡垒现在解锁前军事工程、军事工程师可以立即建立。
所有防御改进可能是建立在森林。
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