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[原创] 大航海家4 个人全攻略及心得 (构建我们的托拉斯贸易帝国) ByFreehb

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发表于 2010-9-21 22:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大航海家4 个人全攻略及心得 (构建我们的托拉斯贸易帝国)


  题注:当我们把男人一样的P3阉割后,得到了包装的太监P4,虽然少了些东西,却也多了些突破,难得一款大作,玩的时候请脱掉其衣服。请把视觉开低,云雾等去掉,同时环境树木开最低。他看起来像P3了不是么。




  游戏目标肯定不是只为当汉萨主席,而是建立我们在P3做的的托拉斯全城市贸易帝国。

  正文:


  1,前期最好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。游戏最好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。

  PS:游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心!
  PS:自动贸易有330,偶尔被海盗打劫他自己就打了,胜利是必然的。你可以查看船队列表里的线路详情看到胜利与失败。同时也能看到这条线路日收益等信息。
  PS:中期设定贸易推荐是330+克格,后期设定贸易推荐330战舰+汉萨克格(先研发及有大船坞)。
  PS:对任何海盗,330直接出击,自动战斗95%胜利,船不沉,血掉很少。打海盗窝2队330去,第一队打3次撤退,耐久剩40%,第二队去直到把海盗窝打没。
  PS:前期还有个赚钱办法,是把克格升3级,然后建立舰队,装100水手,每天工资维护共550钱,去任何城市当城市护卫队(市政厅里),收入1600每天,利润可观。


  2,升官这事按着系统要求一步步来,称号议长可以参选市长,称号议会主席可以参选汉萨主席。

  PS:市长权利非常大,随意扩建城墙(城墙大影响巡逻维护费,需关注),建立城市炮塔(最好炮塔科技顶级再建),在大学研发新船只科技(如汉萨克格(超好用)内河克格(垃圾)霍尔克(鸡肋)及超级战舰(后期守卫城市)),扩建大教堂(人口10000上限后的门槛),扩建大船坞(可以建新船),建炮塔(最好科技先到顶)仓库容积2倍科技,工资减半科技,船速加快科技,战斗加强科技,等。
  PS:有贸易站后,只要你在城市有产业提供工作,你的好感都会提升蛮快。建立贸易站前,好感可以通过把0好感城市商品全买了(无好感可掉了),卖这个城市,若商品稀缺(尤其是0城市库存),一次卖到3绿星则最多1次加5好感。其他好感可在教堂捐钱10次提升10好感(大部分城市),好感大约3天掉2点,3天你捐3次钱。
  PS:有了贸易站后,第一件事是立刻建立10-20个房屋,降低AI玩家当包租公效率,同时你是包租公亏不了(住30%人就不亏了,房租比北京高),越后期越显得靠近市中心房子重要,富人喜欢靠近市中心。
  PS:若AI玩家有些厂开在市中心旁,一般你建立该产业丰富供给城市后,他基本可以30W卖你,买来拆了,建民居。
  PS:当汉萨主席前要做3次任务,推荐打3次海盗窝,2队330出击,修一修3次任务就完成。
  PS:若城市和王子关系差,请记得去城门孝敬钱,城市被攻击,城墙外建筑会临时变废墟,敌人撤走后,几天后会重建(自动,不需要花钱,但浪费时间啊)


  3,产业是这个游戏最有趣也是最麻烦的事,房地产是爆行业。(请实践并仔细理解)

  PS:电脑是城市初始就有的包租公,当他的房屋入住达到60%,并且城市木头砖头不等于0,他就会建房子,我们并需时刻关注,因为房租比起地税太赚了,我们让城市入住保持50%。
  PS:若你有钱把城墙内全建房屋,塞满后,即使入住60%以上,电脑也建不了房子,只能画圈圈诅咒你。当然,城墙扩建后要注意及时应变,建一堆房子,木材砖头缺了电脑也干瞪眼不建房。
  PS:在有商品生产的城市必雇佣管理者,不买东西,只卖生产的商品,价格定在默认的价格,这个是卖出到城市2绿星需求的价格,只要消耗价格有升并赚,同时保证卖出产品量最多。

  PS:若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自动卖出仍设默认价格,设定比如3000的库存底限,同时点上限制舰队拿出底限。这样原料不缺,多的还卖城市赚钱。
  PS:对于这种情况原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直积压略大于库存底限,那么这条生产线就成功的了。
  PS,若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市当原料,交易所自动卖出仍设默认价格,可是库存底限不设,要么卖完城市消耗都不够,要么有积压,可以让船只运走当原料。(此微妙船拿走多少怎么拿参见路线PS)
  PS:对于第二种情况原料,我们要关注的是积压卖不出的量,比如一只有3000卖不出(物流舰队有带走当原料后),那么就算稳定,既卖城市又当原料,这条生产线就成功的了。

  PS:不管商品做不做原料,都要直接卖本城市和其他城市,交易所自动卖出肯定设默认价格(卖本城),认定这个城市商品主导生产此商品,在提供当原料或不提供当原料后,稳定让贸易舰队带走销售给其他城市(卖他城),同时关注积压量,若稳定比如3000,这条生产线就成功了。


  4,船只设定贸易线路是必修课,并且关系微妙,非常重要。(这是游戏理清贸易头绪关键)

  PS:商品不管是不是原料商品,我们都设定大型贸易舰队,每次设定从仓库装载比如3000,途径8个城市再回来,然后卸掉船上没卖出的所有该商品,再装3000,继续卖去(那些途径城市,设定只交易该商品,并且设电脑自动控制该商品买卖,这样我们船上不管买进卖出,都这商品。显然电脑是要让途径城市都达到2绿星,钱就来了)。即使我们卖的这商品会作为城市原料,你只关注生产地积压没有,就知道该不该扩产了。

  PS:关于提供原料,比如A城产品当原料供给B城。那么建立一个舰队,在A城拿商品,在B城卸载商品到其仓库。

      这里涉及一个理论,如何让B城原料商品存有不多不少呢,我们知道,A城商品肯定是稳定有积压的比如3000(参看前面PS),每次拿多少过来合适,要是工厂新建了,拆了了些,供给要怎么变,我提供的方案是:以不变应万变。下面请理解线路。

  PS:设定:舰队在A城拿1000原料(不影响A城,他有积压的哈,控制积压数就在A城建原料厂,关注积压3000这个数就可以了),运到B城,全部卸货。

      B城贸易站设定此原料自动卖出,库存底限1000,点上舰队不带走(自动卖肯定卖不出的,因为1000底限都没超过)。

      接上:运到B城,全部卸货1000。然后再在B城装货,从仓库装最大的原料回去,(因为B城有1000底限,他带不走),回A城卸货全部到仓库(没货),再在A装载1000货,前往B城,卸货全部1000,此时注意,以前带过1000到B城,消耗多少不管,肯定卸货后1000-2000的货在其仓库,从B城装货最大,运到A城卸载最大。循环开始了。

      那么线路怎么样。
  
  1,A城,装货1000
  2,B城,卸货1000
  3,B城,装货最大。(有底限限制,不怕带走多少,都有1000)
  4,A城,卸货全部。

      从这可看出,不管B城怎么消耗,每次船来,仓库都留给她1000原料货物。而多的货物都回到A城,并且每次船来剩1000货物给他,他也不会和城市贸易影响你贸易舰队对此商品的交易。


    5,我曾经是想生产商品直接卖城市,不管价格,全部卖,其他贸易舰队设定几个城市自动电脑控制买卖,这样不就可以了吗,而且还把城市市场当仓库用,也不用关注什么积压量,需要当原料就去买,因为如果城市商品4星绿供应后,买和卖一个价格啊,后来我放弃了,因为这样你生产产品相当于只卖到29元。。。而如果是默认价格2星绿该是33元,并且2星绿一旦消耗,交易价格更高更赚,而其他城市由贸易舰队带去也卖到2星绿,每次都更赚。

   PS:而且,你商品大量供给城市,电脑玩家也直接来买,相当于你的舰队和全世界舰队一起贸易,进货还都一个价格,整个汉萨哪有那么多人来消耗你的商品。所以我前面前面介绍的贸易线路,做到的就是:

      关注你的生产地积压量的稳定,让你产品生产量刚好供应全汉萨贸易城市。

   PS:以下备注下单位建筑生产量。



=6木材 =6砖 =6麻 =4生铁 =4羊毛 =2奶酪
=25谷物 =0.5红酒 =4蜂蜜 =2沥青 =1兽皮
=4盐 需求 1木材
=1肉 需求 1.2盐
=2蜂蜜酒 需求 2蜂蜜
=2布 需求 2羊毛
=1服装 需求 1布
=2铁制品 需求 1木材+2生铁
=3啤酒 需求 0.75谷物
=3鱼 需求 3麻+1.5盐


    PS:看帖不回木有小鸡鸡!

   PS:游戏里点击下CTRL,就会显示当前城市哪些建筑是你的,这样看到不是自己的建筑就要检讨了。

   PS:比起P3,船长简化 贸易简化 城市简化 任务简化 海盗简化 海战简化 道路简化 新大陆简化,当然,很多可喜之处,不用伤脑筋去土耳其建筑法了,人口比例不影响房屋了,赚钱简洁了,游戏出现科技研发了,城市地图终于足够大了,船只也多样了。总的来说,并未如其他游戏让人失望,这已经很难得了。

   PS:偶这个是按最初版本写的,现在游戏又发布了新补丁,一百多M,改了不少,应该有很多更另人期待的地方了。




PS:版主有空受精加亮索引下什么的,不甚感谢,希望多诱人看看大家都能一起来玩,模拟经营游戏啊,好久没有值得研究的游戏了,虽然并不完美。来自CIV文明联盟论坛freehb版主。




玩到一半的卢比克(人口1W6,房屋居住在55%左右,如果玩到最后,应该比P3的单城10W人口更壮观):


链接第二篇增补攻略(重要):大航海家4 个人全攻略及心得 (构建我们的托拉斯贸易帝国) 增补2010-XX-XX

http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1466945.html



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舒服的沙发
发表于 2010-9-21 22:51 | 只看该作者
怎么看着,觉得玩P3更有意思。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2010-9-21 22:54 | 只看该作者
写的不错。
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冰凉的地板
发表于 2010-9-21 22:57 | 只看该作者
LZ写的不错,不知道是否已经实现托拉斯,现在的汉萨总人口是多少,如果能上个存档供大家研究一下就更好
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发表于 2010-9-21 23:00 | 只看该作者
感谢分享啊··支持支持··
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 楼主| 发表于 2010-9-21 23:08 | 只看该作者
怎么看着,觉得玩P3更有意思。。。。
lmjfz 发表于 2010/9/21 22:51:00

游戏大了,速度就不会像P3那么流畅了,P3的土耳其没了也是个遗憾,不然分析起来。。。哇,那个恶心

但是不得不说,P4做的没有辜负期望,很好,虽然少了不少东西,但貌似官方出来了补丁弄回来不少。
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发表于 2010-9-21 23:41 | 只看该作者
LZ的心得不错啊,晚了一晚上都在手动跑商,原来可以自动贸易啊,崩了个溃啊~
--------
现在的大厂走的都是资料片的吸金路线,4代内核做的还算不错了,如果有资料片肯定会更加完善。
只要P4这个系列在不断赚钱,那么出一部给力的资料片是迟早的事。
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发表于 2010-9-22 00:01 | 只看该作者
请教下,遇到冻港怎么办?
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 楼主| 发表于 2010-9-22 00:11 | 只看该作者
请教下,遇到冻港怎么办?
kwoker 发表于 2010/9/22 0:01:00

根据我个人经验,这种情况一般是由于天气太冷,长期低温和水缺少流动使海水结冰造成的。

我个人建议是:去厨房拿个铁锅,或则类似容器,加热一壶水,然后把沸水浇向冻港就可以解决了,但是实践起来效果很不好,水太少了,浇下去就扑哧也和谐成冰了。



所以针对这种情况,我专门回去Google了下,发现解决问题必须从自身开始。

首先:要有良好心态,保持稳定的情绪,记住,情绪一定要稳定。

         然后,等春天到来,冰自然化了,自动贸易舰队的贸易本身不会中断,只是绕过这港,现在他们又回来了。
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发表于 2010-9-22 01:16 | 只看该作者
高手啊~!!以后有的请教了。。。。。。。。。。
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发表于 2010-9-22 08:07 | 只看该作者
[em25]很有帮助
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发表于 2010-9-22 09:14 | 只看该作者
好经验贴,这个要顶。
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发表于 2010-9-22 09:34 | 只看该作者
很详尽的经验帖,学习很多。没玩3代,看着闹心。
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发表于 2010-9-22 09:42 | 只看该作者
写得不错,学习了。
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发表于 2010-9-22 09:51 | 只看该作者
对贸易懂了些  这个游戏是不错就是我还没弄懂 做贸易赚钱事
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发表于 2010-9-22 09:58 | 只看该作者
这个好!
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发表于 2010-9-22 10:04 | 只看该作者
经验贴啊~
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发表于 2010-9-22 10:44 | 只看该作者
寫得太棒了,剛開始摸索了好幾個小時,還是看不懂怎麼玩,
如果有早點看到這帖就好了。
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发表于 2010-9-22 10:45 | 只看该作者
LZ玩的是什么难度,我玩的是高级,2沥青需要1木;1兽皮需要0.5麻和0.5铁制品
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发表于 2010-9-22 10:52 | 只看该作者
恩 感觉又回到以前玩2代3代的状态了
现在的游戏画面好了 但游戏性却不见提高
LZ写得不错 可惜这代还是有不少遗憾 或者说比上3代没什么创新
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发表于 2010-9-22 11:32 | 只看该作者
寫的不錯.不過還是自己摸索更好玩
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顶一个~~~~~~~~~~~·
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LZ  辛苦了,能把贸易在详细点就更高了
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我有个问题。楼主说的超级战舰是什么?我曾经把大学里四个舰船都给研究了,但是除了霍尔克之外,其他三个船都没法装炮哇,怎么弄出来楼主说的超级战舰?
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第一次接触这游戏,感谢分享心得。
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克雷尔 不能升级的吧???
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发表于 2010-9-22 20:20 | 只看该作者
神啊,都自己的房子
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