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标题: Wegay当自强,小白上手改数量,换弹药,插宝石,粗幻化,解锁隐藏,改攻击,会心,元素伤害,武器技能,全弹特射(扩散不答应)~这世界是你炸的~ [打印本页]

作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-13 13:52
标题: Wegay当自强,小白上手改数量,换弹药,插宝石,粗幻化,解锁隐藏,改攻击,会心,元素伤害,武器技能,全弹特射(扩散不答应)~这世界是你炸的~
本帖最后由 灵魂画师 于 2018-9-17 16:21 编辑




有很多的MOD,但都是蒸汽的,做为一个不退钱的GAYER,咳,不得不自强一下,用自己核桃一样小的脑仁,吸收一下大佬们的知识,也在各种古龙面前骚一下。
都是小白起手,开始吧。(游戏类附件都是 wegame 版的,笔记附件是通用,方法也是通用的)

首先你得有个70G的空间
[attach]4578662[/attach]
因为chunk0.bin 文件解压出后加上自身要占这么大的空间。
chunk0.bin文件是在你游戏安装的目录里,你可以把它持拷到一个大盘里,然后再解压它。
[attach]4578663[/attach]
oo2core_5_win64.dll 文件是在游戏的根目录里,也需要一起拷过去

就像上面第一张图,我就拷到了F盘去,让它独立出来。
下载拆包工具:https://mod.3dmgame.com/mod/modsdetail/41507.html 大佬的链接,解压后,得到WorldChunkTool.exe的文件。

下载CE:https://www.cheatengine.org/downloads.php  CE官网,下载软件主体和简体中文语言包。
[attach]4578667[/attach]
解压安装后,需要到CE的安装文件夹里,把下载的语言包拷到languages文件夹里。
[attach]4578669[/attach]

打开CE,点击 edit , 点击 languages, 选择ch_cn语言包,点击按钮,再弹出一个确认框,点OK后,关掉CE,再次打开就是中文了。
[attach]4578676[/attach]

两个工具准备好后,开始拆包。
chunk0.binoo2core_5_win64.dll WorldChunkTool.exe 拷到同一个文件夹里,记得留出60G的空间。
电脑左下角搜索栏里打入CMD,打开命令提示
[attach]4578679[/attach]

输入指令,转到你拷好的文件夹里。比如我是拷到F盘,games的文件夹。
F:  回车(转到指定盘)
cd games 回车(转到指定文件夹,如果你文件夹层次多,你可以继续cd 文件夹名)
然后敲入"WorldChunkTool.exe" "chunk0.bin" 回车(你可以复制粘贴上去)
[attach]4578680[/attach]
将进行第一次解压,这里需要耐心等待,当然看个人机子了,我反正要挺久的。
解压完,将生成一个新的文件,叫做 chunk0.pkg  
接着在你的命令提示符里,再敲入 "WorldChunkTool.exe" "chunk0.pkg" 回车(你可以复制粘贴上去)
这个过程更久,我机子有一小段时间卡了,你可以去几次厕所。这次会把游戏文件解压出来,直到在命令提示符里出现一个Finished。
最终解压完成,你会得到一个 out 的文件夹,里面有一堆的文件。
[attach]4578736[/attach]
这就是我们需要的东西,可以开始搞事情了。

在做复杂的东西前,我们先做点简单的,让你了解一下CE修改的乐趣。
打开游戏,你知道我说的是哪个游戏(请把游戏设置成 窗口模式 方便切换)
进入游戏后,打开CE,点击左上角电脑的小图标,选择游戏程序,点击打开按钮。
[attach]4578743[/attach]

你会觉得好像没反应,不要紧,就是这样的
我们先改一下钱试一试,到补给那里买点东西。
[attach]4578746[/attach]

现在是 4546122 ,在CE的 hex 数值里,输入你的金钱数,我的是 4546122 ,点击首次扫描
[attach]4578750[/attach]

会得出几个结果,因为数字比较特殊,所以得出的结果比较少。
[attach]4578751[/attach]

在游戏里买一瓶治疗药,金钱变为4546056
[attach]4578757[/attach]

在CE里有两个结果也自动发生了变化,说明这两个是关联你的金钱地址。
[attach]4578758[/attach]

双击其中一个变化结果,就会增加到下面的表格里,
[attach]4578761[/attach]

双击数值里的数字,修改你想要的金钱,比如改成5000000
[attach]4578762[/attach]

点击OK后,你会听到游戏里“叮”的一声,是的这就是钱的声音,切换回你的游戏,你会发现你的钱变成了500W。

[attach]4578766[/attach]

好,这就是最简单的方式了,同样你包里所有的东西,都是可以改变它的量的。
通过不断改变它本身的数值,让CE精准的找到对应的正确位置,然后修改数值,就达到目的了。
为了方便后面插宝石,我们得改一下铠玉的数量,因为我铠玉的数量只有10多个。
通过这个例子,更熟悉一下修改数值。

看一下游戏里,我的铠玉只有18个,我们需要把它改多一些。
[attach]4578810[/attach]

切换到CE,点击一下 新的扫描,刚才的结果就消失了,将再来一次新的任务。
在hex 数值里,输入 铠玉的数量 18,点击 首次扫描 ,这次会出现挺多的结果,我们需要找到正确的那个。
[attach]4578812[/attach]

切换到游戏,把一个铠玉卖掉,变成17。
[attach]4578815[/attach]

切换到CE,在hex 数值里,输入 铠玉的数量 17,点击 再次扫描 ,会在刚才的基础上再进行筛选。
[attach]4578820[/attach]

切换到游戏,再卖掉一个铠玉,变成16。
切换到CE,在hex 数值里,输入 铠玉的数量 16,点击 再次扫描 ,会在刚才的基础上再次进行筛选。
会得到两个结果,这两个结果都是与铠玉关联的。
[attach]4578821[/attach]

接着方法与改钱一样,双击第一个,会添加到下面的表格,再双击数值,修改成想要的数字。
这里输入300,点击 OK
[attach]4578825[/attach]

切换回游戏,点一下那个铠玉,就自动变成300了。
[attach]4578831[/attach]

好了,我们要用的铠玉已经准备好了,同时也了解基础的怎么改数值。
缺什么都可以弄一弄,不过这种笨方法,对于太少的东西,就没办法了。比如只有一块龙玉,哈哈,我也不会,还求大佬提点。



接下来进入插宝石阶段
过程有点复杂,不过都一步一步来,还是可以实现的。
在这里先感谢 mediar 大佬的贴子,我这里只是用很初学者的角度来重复一遍,因为我也是小白,希望也能给像我一样的小白有些帮助。

我们先来到加工屋和铁匠对话,选择强化装备。我们看一下我们拥有的装备。
[attach]4578841[/attach]
一页显示25个,但是在后台的数据里,是从 0 开始计的,所以第一个为 0,最后一个为 24
所以像图里的,有6页,那么 第六页的最后一个应该为 6X25-1=149
这些数字有什么用呢,其实就是对应你所有装备序号。
比如图中,大剑,它的装备序号为 10 。双刀,它的装备序号为 13
OK这应该很好理解。这些序号就为了最终能够方便定位你所想要修改的装备。

准备一个从未强化过的装备,你可以生产一个,也可以用你包里未强化过的装备。
等会通过对这个装备的一系列操作,最终定位你包里所有的装备。
不要担心铠玉,我们不是已经改了嘛~~

我这里生产一个新的鞋子来做例子。
新生产了一个皮制阿尔法鞋,我们来到 强化装备,找到它,一般新做的都会在最后一页。
顺便数一下它的序号是多少,在我的包里,它是 112
[attach]4579259[/attach]

我们对这鞋子强化一下。
强化的目的,就是通过强化不同的次数总和,找到鞋子数据库里对应的位置,找到它后,就找到我们所有的装备。
方法是大佬写的,这里我举例的强化次数也和大佬一样,强蹭一下热度。
把鞋子用铠玉先强化11次(请不要用别的玉强化,后面再解释),点确定 。
[attach]4578855[/attach]

切换到CE(记得点 新的扫描,重新进行任务),在hex 数值里,输入 11 ,点击 次扫描 ,会出现一堆数据,不用管它们。
[attach]4578858[/attach]

切换到游戏,再对这鞋强化一次,点确定。那么它的强化总和就为 11+1=12。
[attach]4578859[/attach]

切换到CE,在hex 数值里,输入 12 ,点击 次扫描 ,左边的数据又被筛选出去很多。
[attach]4579250[/attach]

切换到游戏,再对这鞋强化一次,点确定。那么它的强化总和就为 11+1+1=13。
[attach]4578859[/attach]

切换到CE,在hex 数值里,输入 13,点击 次扫描 ,左边的数据只剩最后两个了(根据不同,会有不同的结果,也就3~4个这样,如果不行,再按上面的步骤再重复一次)。
[attach]4579251[/attach]

双击第二个添加到下面的表格。并右键它,选择 浏览相关内存区域
[attach]4579252[/attach]

出现一堆让我们眼前一黑的数据,不要慌,稳住,我们能赢。
右键下面的数据,选择 显示类型,选择 4字节(DEC),这样世界就稍微明朗点了。
[attach]4579253[/attach]

还记得刚才我们那个鞋子的序号不,112 ,这样我们就比较容易读懂它们的意思了。
[attach]4579254[/attach]

根据序号,我们很方便的识别每一段对应的装备。往上滚动,可以看到包里每一个装备的数据。
根据图片我们尝试给这个鞋子添加宝石,每件装备不管它本身有几个孔,什么等级的孔,都是可以插满三个三级的宝石。
现在给鞋子插 三个超心珠,超心珠的代码为 35 。双击对应的第一个位置的数字,在弹出框里输入 35,点确定
[attach]4579255[/attach]

切换回游戏,看鞋子的技能信息,会发现多了一个 超会心 等级1 。
[attach]4579256[/attach]

切换回CE,我们再双击对应的第二个位置的数字,在弹出框里输入 35,点确定
[attach]4579258[/attach]

切换回游戏,看鞋子的技能信息,会发现 超会心 等级变成了 2 。
[attach]4579260[/attach]

再切换回CE,改掉第三个位置,同样输入 35,点确定 ,最终这个鞋子,就有了三级 超会心了。
[attach]4579261[/attach]

各珠子代码在附件的文本里。
[attach]4578890[/attach]

通过这些操作,我们就可以给身上的每件装备,都插满三颗珠子了。我们再修改个武器,这样就能把所有的位置都对应上。
我们回到游戏的 强化装备,我们给 火龙破坏炮 做一次修改。
[attach]4579262[/attach]

它在第二页第一排的第二个,那么数一下,它的序号是 26 。装了三个抑制后坐的零件,三孔没宝石,自定义强化有两个空的。

切换回CE,把刚才那堆数据往上滚,找到序号 26 ,就是 火龙破坏炮 的数据。
这就是前面定位鞋子后,得到的好处,你已经看到了包里装备的数据。
[attach]4579263[/attach]

这次,直接按位置都改了,增加三个珠子,分别为达人珠34,浑身珠74,超心珠35,增加三个强化攻击力,代码都为1。
[attach]4579265[/attach]

切换回游戏,我们看一下 火龙破坏炮 的属性。
[attach]4579266[/attach]
虽然只有两个攻击强化,但实际是有三个攻击强化的效果。

[attach]4579267[/attach]
无视孔洞,照样多出三个属性。

好了,到这里我们就成功的把宝石硬插到了防具和武器上,发挥你的想象,调整所有的技能,让更多有用的技能综合到身上,也不必担心没有宝石,因为你有代码了。


PS:解释一下为什么只用铠玉来强化,因为铠玉每次强化,都只增加 1 ,方便计数强化的总和。如果用别玉强化,比如用 上铠玉 强化,每次强化就会增加 5 ,强化3次,它的总和就是 15 。就是这点区别。
每一次上游戏,就得重新查找一次地址,因此,你只要记住这个装备的强化总和,你可以在下次游戏时,对同一装备继续强化,然后在原有强化总和值的基础上继续往上加。
比如,上面的鞋子,我们强化到了 13 ,下次我们上游戏,打开CE,关联游戏,然后 输入13,进行首次搜索,切换到游戏,强化1次,切换CE,输入14,进行再次搜索,这样重复步骤,一般到 15 或者 16,就能搜索出来了。
[attach]4579276[/attach]
这是第二天,我在原来的基础上继续强化,搜索出来的基础地址。你也可以重新再来一个新的装备,进行上面的操作。



接下来进入换弹药阶段
讲了这么多,是不是觉得前面我们解压出来的几十个G,都干嘛去了,好像不关它们什么事呀,不急,现在轮到它们上场了。
换弹这里主要介绍轻弩,其它的自己去尝试。
在解压出来的 out 文件夹里有很多的文件,换弹,最主要是 hm 文件夹
[attach]4579285[/attach]

按路径打开文件夹 hm>wp>wp12>shell>data  在 data 文件夹里会看到一堆的文件,这些就是子弹类型的文件。
[attach]4579286[/attach]
同样的,在游戏里,相同的路径里,也有相同的文件。换弹药的原理,就是用A的子弹文件,覆盖掉B的子弹文件,达到最终效果。
比如图中的第一个文件
hbg_00_normal_1.shlp ,是通常弹,
hbg_16_slice.shlp ,是斩裂弹,
我们删除 hbg_00_normal_1.shlp 通常弹文件,
复制多一份 hbg_16_slice.shlp 斩裂弹文件,并改名为 hbg_00_normal_1.shlp
这样我们文件夹里,实际是 两份斩裂弹文件,但是其中有一份名字改成了 通常弹,
然而游戏里就把 名字为 通常弹,实际为 斩裂弹 的文件 识别 通常弹,
于是游戏中 选择 通常弹,就打出了 斩裂弹 的效果。
这样说明原理,应该就很好理解了,我们只要把 解压出来的 斩裂弹 文件,替换掉 游戏目录的 通常弹文件 就可以了。

方法:
1. 在游戏目录里建立一个 nativePC 文件夹(这个后面的幻化等等修改都用到)
[attach]4579298[/attach]

2. 在 nativePC 文件夹里,建立 hm>wp>wp12>shell>data 文件路径(这就与你解压出来的路径是一样的)
[attach]4579300[/attach]

3. 接着把斩裂弹的文件 hbg_16_slice.shlp ,拷到 这个 data 文件夹里
[attach]4579301[/attach]

4. 接下来是重命名,你想让这个 斩裂弹 替换什么子弹,就把这个 文件名改成 对应的子弹文件名。
这里以 通常弹1 为例子,通常弹1 的文件名为 hbg_00_normal_1.shlp 。
[attach]4579303[/attach]
改好名字后,打开游戏,拿上轻弩,选择 通常弹1,打出的就是 斩裂弹了。
[attach]4579321[/attach]
附件为 data 文件夹,里面是所有的子弹。(这样你可以不需要解压,就可以用上面的替换方法实现子弹替换)

OK,到这里换弹的方法就完成了,发挥你的洪荒之力,射出你独特的子弹吧。(子弹名字你查一下它的英文意思就大概知道是什么类型子弹了)



接下来进入幻化阶段
有了上面的基础,幻化就容易理解了。同样也是替换的原理,用你想要展示的装备,替换掉你身上穿的装备。我们先来看一下结果,本来配得挺好的,但是因为没有对应的模型,结果就不一样了,算了这个题外话。
[attach]4579304[/attach]

幻化,最主要是 pl 文件夹,分男女,f_equip 女装备,m_equip 男装备。
[attach]4579308[/attach] 因为我的是女性角色,所以我以 f_equip 女装备举例,打开 f_equip 文件夹,一堆的文件,每个文件名对应一套装备。
比如 pl040_0000 ,040 代表 熔岩龙 套装,0000 代表 阿尔法
比如 pl040_0010 ,040 代表 熔岩龙 套装,0010 代表 贝塔
[attach]4579310[/attach]

打开 pl040_0000 文件夹,5个文件夹,
arm 手
body 衣服
helm 头盔
leg 腿
wst 腰带

打开 helm 头盔文件夹,打开 mod 文件夹,终于看到 最终的模型文件。
[attach]4579315[/attach]
看到这里,就可以知道,可以用到 替换弹药的原理,用这些 模型文件,替换掉 另一个模型文件,从而达到改变外观的效果。

[attach]4579311[/attach]

附件为套装对应的代码,方便对应查找,代码文件是论坛里大佬提供的,我忘记是谁了。如果需要点出,麻烦提醒一下。

我们开始以一个头盔为例子,做一次 头盔幻化。先看一下自己的头当前是什么
[attach]4579329[/attach]

头盔为冥灯龙的贝塔头,那么它的模型代码文件就在 pl045_0010 文件夹(冥灯龙套) > helm 文件夹(头盔)> mod 文件夹 里。
文件名都是以 f_helm045_0010 起头。
[attach]4579332[/attach]

于是我们到游戏根目录下 nativePC 文件夹里,建立 pl > f_equip > pl045_0010 > helm > mod 文件路径(注意是女性)
[attach]4579335[/attach]

我们回到游戏,看一下想换哪个头。我们来到 生产防具,试穿一下装备,选择了个 熔岩龙贝塔 的头盔,看效果,最好是把整套的试穿都记录下。
[attach]4579339[/attach]

熔岩龙贝塔 的头盔 对应的是 pl040_0010 ,找到 pl040_0010 > helm > mod 文件夹,把里面的文件都拷贝
[attach]4579340[/attach]

然后 粘贴到 刚才建立的 nativepc > pl > f_equip > pl045_0010 > helm > mod  文件夹里。
[attach]4579341[/attach]
接着对文件名改名,把每个 f_helm040_0010 的文件名部分 都改为 f_helm045_0010 。
[attach]4579342[/attach]
重新上一次游戏,进入游戏,你就发现你的 冥灯龙 头盔模样,变成了 熔岩龙 头盔模样了。
[attach]4579343[/attach]

OK了,这样头盔的幻化就成功了,建议在 铁匠里 把衣服都试穿搭配好后,记录各个部位要替换的部件,然后一起改,不然一个一个看,过程很麻烦。
穿出最骚的你吧,可以在古龙面前更种浪~~~



接下来进入解锁隐藏武器/装备并显示阶段
有了上面的基础,开始进入应用阶段了。

其实在当前版本已经有了更高级的武器,只是因为版本不更新,任务不出现,因此你也没办法获取素材,也就制作不了武器和装备了,当然你也没有模型。
不过我们可以通过代码修改,把它调用出来。相对于直接拿别人的MOD来装,我更喜欢知道它怎么来的。

我们开始GAY它。先看看获得的武器结果是怎么样。
[attach]4581630[/attach]
武器的各项数据都有的,当然模型是替换的,因为本来就是没有模型的。
这样我们装备上这武器就能看能用了。

我们是以轻弩来做例子。
通过CE找到定位了包里装备的基址后(这个过程请看上面教程),我们生产一把 迅击炼弩1
这时候 CE 里也会把这个装备更新出来,新做的都在包里最后。
[attach]4581634[/attach]

我们会看到这把轻弩的系列代码和编号,在图中,
13  代表这是轻弩系列
10 代表轻弩系列中的编号

我们只需要更改 10 这个编号,就可以得到另一把轻弩,目前隐藏的32把轻弩武器里,只有6把稀有度为8的轻弩,其中只有3把有武器技能(当然我们是可以去改武器技能的,嘿嘿,慢慢来)。
125
铠罗迅击弩·狙击
8
126
铠罗迅击弩·迫击
8
127
铠罗迅击弩·射击
8
129
皇后甲壳·炎妃
8
毅力
130
皇后甲壳·灭尽
8
加速再生
131
皇后甲壳·冥灯
8
利刃/弹丸节约


我们把 10 更改为 129,就会得到 皇后甲壳·炎妃 这把枪了。(131 是最后一把了,132就会 游戏死掉)
我们切回游戏,看到枪发生了变化 由原来 的 迅击炼弩1 变成了 皇后甲壳·炎妃
[attach]4581635[/attach]
这方法可以让你得到所有的装备,还在为材料担心吗?好吧,我也喜欢收集。

这时候预览窗上是没有图的,你装备到身上,也是看不见枪的,但是枪是真实存在的,你可以到训练场去打木桩,和谐响,有伤害就是看不见。
接下来,我们就要补模型了。
我们来到 out 文件夹 上面幻化时说过,装备模型在 PL 文件夹里,这次武器模型是在 WP 文件夹里,有好多文件夹,每个文件夹代表一个类型武器。
lbg 文件夹是轻弩,打开又是一堆文件夹。bs_lbg001 ~ bs_lbg005 文件夹,lbg001~lbg008 文件夹 这些都是模型需要的文件夹。
和上面幻化的原理相同,装备幻化,是大家都有模型,我用A替换了B,而 隐藏武器 我们可以认为 它有个 透明的模型,那么,我只需要把 A替换了B透明模型,就可以了。
你可以打开这些文件夹,看哪个文件夹 少了 mod 文件夹,在这里
bs_lbg003    bs_lbg004    bs_lbg005
lbg008

这四个文件夹是没见有 mod 文件的,那么我们在 游戏根目录下 nativePC 文件夹里建立  wp > lbg 文件路径
并在 lbg 文件夹里 建立 bs_lbg003、bs_lbg004、bs_lbg005、lbg008 这四个文件夹。

[attach]4581640[/attach]
bs_lbg002 文件夹里的 mod 文件夹拷到 bs_lbg003 文件夹里,然后 进入 mod 文件夹,把文件名中 bs_lbg002  改成 bs_lbg003
[attach]4581641[/attach]
同样在 bs_lbg004、bs_lbg005 中也这么操作。
lbg007 文件夹里的 mod 文件夹拷到 lbg008 文件夹里,然后 进入 mod 文件夹,把文件名中 lbg007  改成 lbg008
[attach]4581642[/attach]
重新启动游戏,你就会发现,你的 皇后甲壳·炎妃 闪闪的出现在你的背包里,等待你的抚摸了,可能你嫌它有点丑,但它洞大呀,3级呢,咳咳~~

可能真的有点寒酸,不过没事了,我们可以改装武器外观的~~~



接下来进入改装武器阶段,伤害,会心,防御,元素伤害,孔,武器技能,模型。
我要高伤,我要屠龙,我要秒杀……嗯,好吧,其实我是喜欢摸索修改的乐趣而已。

这里先需要下载一个软件,叫做 hex workshop  
官网下载:http://www.bpsoft.com/downloads/
[attach]4581647[/attach]
这是个编辑16进制代码的软件,嗯?怕了?没事,坐好,我也是小白,上面你不是也用了CE了嘛,一样的,都是编辑,看懂了,改数值就行了。

在包里做出一把 皇后甲壳·冥灯 的轻弩武器(方法你应该懂的),我们用 这把武器做例子,因为它是代码的最下方。

修改武器,当你没有指引,自己摸索的时候,过程是漫长的,你得一个个测试修改的数值,最主要是 每次游戏都要重启,这点很痛苦,可能有别的方法吧,但是我是这么过来的,这里我会上传一下笔记方便理解更改。
每系列武器修改方式都不一样,有相同点有不同点,因为武器特性不同,所以,这里我先上一个改 轻弩系列的,其它系列看有没有时间补吧(原理都相同,而且我是真的小白,能力有限)。

把 out > common > equip 文件夹里的 lbg.wp_dat_g 文件拷到 游戏根目录下的  nativePC > common > equip 文件夹里。
[attach]4581886[/attach]
源文件

安装好 hex 软件后,打开 hex 软件,把 lbg.wp_dat_g 文件拖进软件里,
[attach]4581665[/attach]

看到这堆东西,是不是很开心。
下部分 bookmarks 是笔记标签的意思,点击下部分那个 文件夹 图标,导入 lbg.wp_dat_g.hbk 文件(这个我的一个笔记文件)
[attach]4581671[/attach]

[attach]4581719[/attach]
这个笔记文件,只是针对 轻弩的,因为武器不同,有些位置上的数据代表不同的功能,
不过你也可以用这个笔记做为参考,去分析别的武器数据文件,因为数据段是一样的,然后做出自己的新的武器笔记 。

点击打开后,你会发现,原本只有数据的画面,多了很多绿框,这些就是标记,里面有些对这数据的解释。
[attach]4581698[/attach]
双击右边笔记其中一条数据,左边就会跳到对应的数据位置。
点击图上的右上角的有一只小笔的图标,可以查看里面解释,同时也可以编辑笔记。
左边的数据,你用鼠标选择后,可以直接修改数值。
如果你要标记,你选择你要标记的数据位置,然后 ctrl + B ,就可以建立一个新的笔记了。
数据是16进制,你可以在 excel 中进行转换,查看
十进制转十六进制:DEC2HEX
十六进制转十进制:HEX2DEC
不理解,就百度一下。你也可以直接输入自己尝试。
注释里有伤害的公式:(A+BX256)X1.3  比如图里的 皇后甲壳·冥灯 伤害就是
(BE+00X256)X1.3
十进制:(190+0X256)X1.3 = 247

[attach]4581699[/attach]
黑色部分,就是 上一件装备,以此类推。
黄底的 7B 到最后的 00,就是  皇后甲壳·冥灯 轻弩的武器数据,随心修吧,不要怕痛。

修改后,软件左上角 存盘,是存储你已经改好的数据,也就是 lbg.wp_dat_g 这个文件,
右边笔记上方,也有一个 存盘按钮,这个是存你修改的笔记。
你可以打开别的武器的文件,按照这个方法对你的武器进行 查看,修改。

OK,做出你的专属武器吧,如果你也做出别的武器的标记笔记,希望分享出来,这种笔记比MOD,要好得多。


接下来进入全弹特射阶段
最想要的特射,终于来了,很喜欢特射的感觉。特能射嘛
把 out > common > equip 文件夹里的 shell_table.shl_tbl 文件拷到 游戏根目录下的  nativePC > common > equip 文件夹里。
用 hex workshop 打开 shell_table.shl_tbl 文件,熟悉的感觉又来了。
[attach]4581883[/attach]
源文件

忽略掉前 6段数据,从第7段数据开始,每三段数据代表一种子弹。
总共 37组,35组有用,有两组是 00 00 00 ,是没用的。

它们的顺序是
通1 通2 通3 贯通1 贯通2 贯通3 散弹1 散弹2 散弹3 扩散1 扩散2 扩散3 龙击弹 榴弹1 榴弹2 榴弹3 斩裂弹 火炎弹 水冷弹 冰结弹 电击弹 飞龙弹 毒弹1 毒弹2 麻痹1 麻痹2 睡眠1 睡眠2 減气弹1 減气弹2 回复弹1 回复弹2 鬼人弹 硬化弹 000000 000000 捕获用麻醉弹

这就是一个循环。37X3= 111

00 00 00
第一段00:代表子弹的载弹量,最大 14(hex,对应游戏里 20发子弹),大于这个数值,游戏崩溃
第二段00:射击模式,1C/1D/1E (特射,后坐小) 1F/21 (特射,后坐大) 除了扩散不能用外,其它的都可以
第三段00:代表上弹夹速度,00~11 (00 最慢,11 快,可以大于11,不过没什么用)

这样你就可以在代码里修改 比如 第一个 通1
正常:09 00 00
修改:14 1C 11
就变成 20发子弹,特射后坐小,上弹夹快。

按照你想要的方式,修改完后一个循环后,复制循环,记住 整个表最后一行的行数,然后 从第二个循环开始全删掉,接着不断把循环粘贴出来,直到覆盖了原来全部的数据。这样就OK了
因为在武器里,你只能选择子弹的配套,有很多种组合,现在这个做法就是把所有组合,全变成你设置的循环(组合)
当然你可以不用这么多种子弹,你不想要的子弹,就以 00 00 00 代替,你可以只要通1,然后在循环里 后面全是0。

[attach]4581771[/attach]

[attach]4581773[/attach]

好了,全套OK,用力射吧~~~~~



增加随身背包物品及载弹量
有朋友和我说枪的载弹量多了,可是包里能带的不多呀,是的,我忘记说了,现在补充随身携带包里每件物品的载量都为最高 127的方法。
随身携带量增多
把 out > common > item 文件夹里的 itemData.itm 文件拷到 游戏根目录下的  nativePC > common > item 文件夹里。

[attach]4581884[/attach]
源文件

用 hex 打开
[attach]4581839[/attach]

按图修改就好了,你的随身包里每格最大 127 个,不能再超过,游戏会崩。



武器伤害及属性更改--铳枪主要是斩味,炮击等级,隐性属性的应用,其它和轻弩也是一样的。

把 out > common > equip 文件夹里的 g_lance.wp_dat 文件拷到 游戏根目录下的  nativePC > common > equip 文件夹里。

[attach]4582338[/attach]
源文件

用 hex 打开 g_lance.wp_dat 文件,导入 g_lance.hbk 文件,对照着解释,修改你的武器。(不知道在说什么的,请看上面的 武器伤害及属性更改--轻弩

[attach]4582342[/attach]
源文件

这里没太多说的,只是 铳枪上有个 炮击类型,这个我还没找到怎么去修改它。
那么如果你想用 指定的 炮击类型 的铳枪,那么,你先选是哪把枪 有这个类型,然后找到它,再去修改别的属性,反正模型外观是可以用代码替换的。
比如:你想先通常型,那么你就选一把 通常型的枪,像钢铁铳枪1,选了后,修改各种你想要的,最终 换掉模型外观代码。如下图。
[attach]4582346[/attach]

这样你就随心更改你要的武器吧,而不需要拷什么模型文件,你只是调用就好了。



作者: rASTA808    时间: 2018-9-13 14:25
辛苦楼主了
不过有些CT,WEGAY可以开全镶嵌槽,改装备武器
还有什么全3孔MOD,技能等级最大化WEGAY版其实都可以用
亲测
作者: 美味的芥末    时间: 2018-9-13 14:38
内容比较基础适合新人,而且很详细,给赞
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-13 14:59
rASTA808 发表于 2018-9-13 14:25
辛苦楼主了
不过有些CT,WEGAY可以开全镶嵌槽,改装备武器
还有什么全3孔MOD,技能等级最大化WEGAY版其实都 ...

授人予渔吧,因为没有这些理解,你用别的人CT,并且还出现各种问题的时候,就全蒙了。

作者: udys    时间: 2018-9-13 15:11
厉害了 学会了3客制
作者: Evans丶    时间: 2018-9-13 15:12
感谢楼主分享,非常的详细!
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-13 15:22
udys 发表于 2018-9-13 15:11
厉害了 学会了3客制

嘿帮到就好

作者: yggwl    时间: 2018-9-13 15:27
果然人还是得逼一逼才知道自己的极限啊
作者: wjty1001    时间: 2018-9-13 15:32
哇 这个真是太详细了 真是傻子都能学会了 感谢楼主无私分享!

作者: sybarstar    时间: 2018-9-13 15:37
授人予鱼不如授人予渔啊,楼主有心了,支持一下
作者: sybarstar    时间: 2018-9-13 15:41
另外问楼主一下,知不知道武器的攻击是怎么替换的,比如我想把惨爪双刀的攻击替换成角龙双刀的攻击,既然外面有抹平负会心,改满白斩的mod,那攻击应该也能替换了吧
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-13 15:46
sybarstar 发表于 2018-9-13 15:41
另外问楼主一下,知不知道武器的攻击是怎么替换的,比如我想把惨爪双刀的攻击替换成角龙双刀的攻击,既然外 ...

应该可以,不过我现在还没学到,学到后,再分享出来,爱莫能助,我还是小白的。

作者: sybarstar    时间: 2018-9-13 15:52
灵魂画师 发表于 2018-9-13 15:46
应该可以,不过我现在还没学到,学到后,再分享出来,爱莫能助,我还是小白的。
...

大家都一样 慢慢摸索 昨天晚上我把文件解包后看着那些文件也是一脸懵逼,今天晚上回去试着替换下看看都是什么效果
作者: wab6234033    时间: 2018-9-13 15:56
楼主能发个弹药文件夹吗?解包太大了,硬盘吃不消,就想要个弹药。
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-13 16:02
wab6234033 发表于 2018-9-13 15:56
楼主能发个弹药文件夹吗?解包太大了,硬盘吃不消,就想要个弹药。

已经在文章里 加上附件了,你可以下载,是 data 文件夹,子弹文件在里面。

作者: 柯福罗    时间: 2018-9-13 16:03
楼主加油 受益匪浅  我也求学习 改斩味和会心问题支持你
作者: qiuwufeng    时间: 2018-9-13 16:05
感谢楼主的教程
作者: 一键毁灭世界    时间: 2018-9-13 16:08
唔...昨天半夜做了三洞满客制的CE教程视频,今天就翻到lz的贴子,心神一慌(我的天,原来我做的之前就有人做吗?),定睛一看时间,总算松了口气,占得12小时的优势
作者: wab6234033    时间: 2018-9-13 16:10
灵魂画师 发表于 2018-9-13 16:02
已经在文章里 加上附件了,你可以下载,是 data 文件夹,子弹文件在里面。
...

3Q,说起来弓箭的通常和刚射的投射物都可以用弩的子弹来代替,但是我用弓箭的龙之矢代替弩炮的通常弹,只要一开枪就会直接报错弹出,有没有可能让弩炮可以射出龙之矢呢。

作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-13 16:55
一键毁灭世界 发表于 2018-9-13 16:08
唔...昨天半夜做了三洞满客制的CE教程视频,今天就翻到lz的贴子,心神一慌(我的天,原来我做的之前就有人 ...

我是因为昨天图片贴不出来,才没发出来的,我们想一块去了,哈哈哈

作者: plbshuai    时间: 2018-9-13 17:17
想问一下楼主,怎么样才能修改装备的强化等级?
作者: udys    时间: 2018-9-13 17:31
本帖最后由 udys 于 2018-9-13 17:49 编辑

                            ·
作者: wjty1001    时间: 2018-9-13 18:01
想请问下楼主 这样做出的装备幻化联机可见吗
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-13 18:12
plbshuai 发表于 2018-9-13 17:17
想问一下楼主,怎么样才能修改装备的强化等级?

在鞋子插宝石那里有图 更新了,在图上有标明 怎么修改装备的等级,太恐怖了

作者: zx5484    时间: 2018-9-13 18:27
楼主 比如我想要个全装备包括护石3个3级插槽全开应该怎么操作
作者: bugs12345    时间: 2018-9-13 18:31
有心了,赞一个
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-13 19:09
zx5484 发表于 2018-9-13 18:27
楼主 比如我想要个全装备包括护石3个3级插槽全开应该怎么操作

方法是一样的,只要找到地址,装备里的每个都能 插3个3级的插槽,和上面的操作一模一样,只要把代码填到指定的那三个位置就好,不管装备有没有孔。护石也一样。

作者: plbshuai    时间: 2018-9-13 19:32
灵魂画师 发表于 2018-9-13 18:12
在鞋子插宝石那里有图 更新了,在图上有标明 怎么修改装备的等级,太恐怖了
...

感谢楼主!

作者: qiuwufeng    时间: 2018-9-16 15:52
有没有改调查任务难度或者是改怪物属性的教程
作者: feenawings    时间: 2018-9-16 15:57
wg过来顶一个!
作者: 渐起渐落    时间: 2018-9-16 16:36
谢谢楼主  长姿势了
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-16 17:17
sybarstar 发表于 2018-9-13 15:52
大家都一样 慢慢摸索 昨天晚上我把文件解包后看着那些文件也是一脸懵逼,今天晚上回去试着替换下看看都是 ...

已经更新了,你可以修改你想要的结果。

作者: 良绅巡夜    时间: 2018-9-16 17:39
写这么多也挺累的,支持一下楼主!
作者: jiaixaome    时间: 2018-9-16 18:18
手动支持下
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-16 18:28
良绅巡夜 发表于 2018-9-16 17:39
写这么多也挺累的,支持一下楼主!

谢了,也相当于自己学习的记录

作者: 沙皮    时间: 2018-9-16 18:50
Wegay当自强!目前看到最有用的帖子,全力支持
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-16 19:26
沙皮 发表于 2018-9-16 18:50
Wegay当自强!目前看到最有用的帖子,全力支持

谢了,有用就好

作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-16 19:39
突然想起包里带的子弹有限制,我再添加一个增加背包携带弹药增加的方法
作者: sybarstar    时间: 2018-9-16 19:52
多谢楼主教学!这个全弹20发特射太暴力了。。
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-16 19:59
本帖最后由 灵魂画师 于 2018-9-16 20:01 编辑
sybarstar 发表于 2018-9-16 19:52
多谢楼主教学!这个全弹20发特射太暴力了。。

特射散弹,然后用 斩裂 替换 散弹,和谐和谐,哎呦,就这样。
特射散弹,然后用 回复 替换 散弹,队友死一个算我输。(强势增加队友游戏体验)

作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-16 20:39
上传了源文件,方便不解压的朋友
作者: zx5484    时间: 2018-9-17 00:59
我用散弹3去替换散弹1
结果到游戏里无效 这是为什么
具体操作是
把hbg_08_shotgun_3.shlp改名hbg_06_shotgun_1.shlp
然后复制到nativePC\hm\wp\wp12\shell\data目录下
楼主求帮助 顺便一提我是STEAM版的
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-17 07:20
zx5484 发表于 2018-9-17 00:59
我用散弹3去替换散弹1
结果到游戏里无效 这是为什么
具体操作是

wegay的和 steam 文件不通用的,会出问题,你找论坛steam的传个给你。我帮不了,因为我没steam版,或者你自己拆包了

作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-17 16:24
更新武器伤害及属性更改--铳枪,笔记可以套用到大多近战武器中,然后相信你能找到不同点
作者: 泣血々情殇'!    时间: 2018-9-17 18:42
大佬牛逼 昨天解压了最后看不懂有删了

作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-17 21:21
泣血々情殇'! 发表于 2018-9-17 18:42
大佬牛逼 昨天解压了最后看不懂有删了

哦?哪里看不懂?不是有笔记注释的吗?

作者: sd754120    时间: 2018-9-18 19:59
请问有没有单发装填的代码呢
作者: hhl5350    时间: 2018-9-18 21:44
右键浏览内存 在改一下查看模式你会发现很多东西
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-19 02:07
sd754120 发表于 2018-9-18 19:59
请问有没有单发装填的代码呢

有点,不过我电脑坏了,没办法看
作者: zcoracle    时间: 2018-9-21 18:31
插眼!!!!!
作者: qq459769790    时间: 2018-9-22 02:20
大佬我如果想改成后坐小 不要特射 中间的00怎么填?
作者: udys    时间: 2018-9-25 16:34
才两页回复-。-
作者: Caonima围观团    时间: 2018-9-27 22:57
请问清楚武器技能等级是哪一列吗……倒是知道了技能是武器那一行的6到次一行的5
技能是在次一行的2,不过技能等级却不知道怎么改……
作者: 灵魂画师    时间: 2018-9-27 23:37
Caonima围观团 发表于 2018-9-27 22:57
请问清楚武器技能等级是哪一列吗……倒是知道了技能是武器那一行的6到次一行的5
技能是在次一行的2,不过技 ...

武器技能 我没找到等级的设置,一般只设置 一级就满的技能

作者: Caonima围观团    时间: 2018-9-28 08:47
灵魂画师 发表于 2018-9-27 23:37
武器技能 我没找到等级的设置,一般只设置 一级就满的技能

这样啊……谢谢!

作者: adsl3030    时间: 2018-10-7 15:41
辛苦了6666666666
作者: ㄣ小腿踹死猪    时间: 2018-10-9 16:31
学习啦,6666,问下统枪的笔记可以改太刀吗
作者: 天麟星宇    时间: 2018-10-10 16:37
大佬,问下怎么给装备增加技能,比如利刃之类的
作者: 灵魂画师    时间: 2018-10-10 18:26
本帖最后由 灵魂画师 于 2018-10-10 18:31 编辑
天麟星宇 发表于 2018-10-10 16:37
大佬,问下怎么给装备增加技能,比如利刃之类的

[attach]4601203[/attach]

armor.am_dat 文件,技能对应的位置
需要知道装备技能对应的代码

作者: 天麟星宇    时间: 2018-10-10 18:55
灵魂画师 发表于 2018-10-10 18:26
armor.am_dat 文件,技能对应的位置
需要知道装备技能对应的代码

谢谢大佬解惑,我已经下了淡入、淡出大佬发的整理包了

作者: 天麟星宇    时间: 2018-10-10 23:54
灵魂画师 发表于 2018-10-10 18:26
armor.am_dat 文件,技能对应的位置
需要知道装备技能对应的代码

大佬,再问下,怎么增加装备制作的材料和费用,我现在处于想修改让游戏体验更好,但又不想和原版改起来太过

作者: 天麟星宇    时间: 2018-10-11 16:42
灵魂画师 发表于 2018-10-10 18:26
armor.am_dat 文件,技能对应的位置
需要知道装备技能对应的代码

大佬,能否发下你的笔记文件

作者: ㄣ小腿踹死猪    时间: 2018-10-11 20:31
装备这样幻化联机可见吗?
作者: 灵魂画师    时间: 2018-10-15 04:57
天麟星宇 发表于 2018-10-11 16:42
大佬,能否发下你的笔记文件

[attach]4604967[/attach]

armor-am_dat 的笔记,里面有一两处 标记有点小差错。

作者: asd875403    时间: 2018-10-24 19:09
表示铳枪弹药的装填数可以修改的么
作者: 飞丶    时间: 2018-11-5 07:17
问一下楼主。排列序号老是不正确是怎么回事啊
作者: zjzxiaoyu    时间: 2018-11-5 18:06
楼主,怎么排列装备的序号啊
作者: qq9543026666    时间: 2018-11-14 21:17
66666666666666666666666
作者: 妥一妥?    时间: 2018-11-28 19:34
做的太有意义了,很棒
作者: 妥一妥?    时间: 2018-11-28 19:35
本帖最后由 妥一妥? 于 2018-11-29 05:53 编辑

弩开还真可以属性,不过好像没法双属性


作者: 妥一妥?    时间: 2018-11-29 05:52
本帖最后由 妥一妥? 于 2018-11-29 06:21 编辑

关于这个轻弩子弹我自己做了比对,发现子弹数是正常的从零开始计算,也就是00对应一颗子弹。具体子弹数和子弹类别有关,例如通常单的01对应的是两发子弹而贯通单05则对应7颗子弹。
配合[原创] 【原创工具】轻度魔改,又或是重度魔改? MHW Weapon Editor 武器数据修改工具http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5808756&pid=221052014&page=81&extra=#pid221052014
这里提供的工具,hex拉到6e
皇后甲殼‧冥燈找到了对应的确实是73行代码


作者: keviker    时间: 2018-12-14 11:48
结合多篇教程 目的是为了改技能 感谢楼主 现在正在学 希望不算晚
作者: SevenJumpMove    时间: 2018-12-22 19:36
可以 很强
作者: 阿斯蒂芬自己    时间: 2019-1-9 13:53
我改完金钱以后 马上又变回去了 咋回事啊。。

作者: fsjx123    时间: 2019-1-24 20:45
我们都是站在巨人的肩膀上啊~
作者: 紫熙sama    时间: 2019-3-29 21:53
楼主。我把光标放在凯罗系列的轻弩重弩上。游戏就会直接崩溃啊,咋办哇
作者: a1506598526    时间: 2019-4-1 20:21
辛苦了楼主

作者: 善良な人    时间: 2019-4-5 11:45
dalao请问...有没有弹种的翻译啊..
作者: xianzaihaimei    时间: 2019-4-13 11:58
dalao可以发一下Hex Workshop Hex Editor v6.8.0吗? 我这边下不了
作者: __明    时间: 2019-5-21 11:10
怎么评分呀
作者: lkjhgfdsaasd    时间: 2019-5-24 22:45
请问楼主还玩吗?装备幻化,像但丁,丰收套有办法调出来么?
作者: xinren_6666    时间: 2019-7-31 21:26
6666666666666
作者: 织面条    时间: 2019-8-11 16:51
灵魂画师 发表于 2018-9-13 19:09
方法是一样的,只要找到地址,装备里的每个都能 插3个3级的插槽,和上面的操作一模一样,只要把代码填到 ...

请问护石怎么找,看见那么多数字头一下就炸了

作者: 此乃鸿毛    时间: 2019-9-7 11:02
楼主,我想问一下 每次一点换装备和出售装备就闪退 然后看到别的帖子说用你的插宝石的方法就行 但是打开ce后用你的插宝石的方法 出来的数字和你的不一样,咋整啊~~~

作者: 此乃鸿毛    时间: 2019-9-7 14:13
大佬,我想问一下我重弩防御3W多 怎么改回正常值

作者: 多朴实的老萝    时间: 2019-9-7 14:15
感谢分享
作者: longzhengqi    时间: 2020-1-9 13:24
厉害了!!!
作者: a121990912    时间: 2020-1-17 09:14
收藏了谢谢
作者: oscargggg    时间: 2020-7-24 11:23
谢谢分享,给赞
作者: cxx199201    时间: 2020-9-9 10:38
楼主针对物品数量只有1个的可以找临近的数量多的素材,再根据数量定位到只有1个的素材.这个在B站上有教程.

作者: cczzlll    时间: 2021-6-21 20:36
啊实打实大师大师大师的





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