3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8962|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[原创] 关于沙盒类游戏的定义

  [复制链接]

105

主题

885

帖子

1090

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
124
金元
5940
积分
1090
精华
0
注册时间
2006-9-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-11-1 06:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chengnuohuang 于 2011-11-1 06:25 编辑

之前看到我论坛上一位编辑対欧美4大rpg的归类
其中提到沙盒类(sandbox/wide open sandbox)
说道辐射和上古归入此类大家都是没有异议的
dan一直有人対沙盒类代表之一作哥特王朝的归属有争议(但其实它是沙盒)

'没有时限,没有约束想去哪就去哪
(除了一些特殊性事件地点以外:比如上古4代没有救出马丁无法进入cloud ruler temple),
基本上可以随心所欲,想什么时候做什么事情都可以'

以上是我综合wiki pedia 还有 tvtropes 总结出的沙盒类的基本特征
一下是一些沙盒的代表作(按字母排列),供大家学习参考
Notable games in this genre:
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1
回复

使用道具 举报

127

主题

6486

帖子

4068

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
416
金元
24040
积分
4068
精华
0
注册时间
2009-8-12
舒服的沙发
发表于 2011-11-1 06:49 | 只看该作者
上面有好多游戏都不算吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

230

帖子

296

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
34
金元
2199
积分
296
精华
0
注册时间
2011-6-24
硬硬的板凳
发表于 2011-11-1 09:18 | 只看该作者
话说国产的这类游戏最早最有名的是不是金庸群侠传?
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

372

帖子

328

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
19
金元
2520
积分
328
精华
0
注册时间
2008-12-29
冰凉的地板
发表于 2011-11-1 09:22 | 只看该作者
我现在的愿望是用CE3做一个沙盒游戏。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

44

主题

4600

帖子

4791

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
504
金元
27747
积分
4791
精华
0
注册时间
2006-5-14
5#
发表于 2011-11-1 09:28 | 只看该作者
哥特我只玩过2代,但不认为是沙盒类游戏啊...虽然游戏世界是开放的,但实际上不到情节不到等级根本无法提前到达某些地方。也就是说,就某种意义来说还是有线性RPG的影子存在的。

再来了,沙盒游戏我一向理解为minecraft或规则更庞大复杂的那种游戏...RPG算沙盒,那其实感觉里面的”沙子“并不够”细腻“~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

516

帖子

398

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
3543
积分
398
精华
0
注册时间
2004-1-4
6#
发表于 2011-11-1 09:34 | 只看该作者
其实说沙盒也很难讲出一个定义的。毕竟自由度不是一个不是既非的东西,很难一刀切。比如我觉得大航海2就可以算沙盒,大航海4就很难算了。人人都同意是沙盒的游戏估计就是Sims和mount and blade这种游戏里没有主剧情和明确目的的。

另外FF系列也算?还有Portal 2是沙盒?Need for Speed是沙盒?坑死我了
回复 支持 反对

使用道具 举报

105

主题

885

帖子

1090

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
124
金元
5940
积分
1090
精华
0
注册时间
2006-9-27
7#
 楼主| 发表于 2011-11-1 09:35 | 只看该作者
回复 5# wjqww

(除了一些特殊性事件地点以外:比如上古4代没有救出马丁无法进入cloud ruler temple),
回复 支持 反对

使用道具 举报

44

主题

4600

帖子

4791

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
504
金元
27747
积分
4791
精华
0
注册时间
2006-5-14
8#
发表于 2011-11-1 10:05 | 只看该作者
回复 7# chengnuohuang


    这个例子不能算,因为游戏必定会有1.2个与情节有关的地点或者机关,不到时间是无法开启的,这可以理解,但也不能有大块地域无法进入吧~哥特2就是如此~
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

230

帖子

296

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
34
金元
2199
积分
296
精华
0
注册时间
2011-6-24
9#
发表于 2011-11-1 10:22 | 只看该作者
回复 6# yourxianda


   我觉得NFS从某种意义上来说也算沙盒吧?又没有说是沙盒rpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

105

主题

885

帖子

1090

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
124
金元
5940
积分
1090
精华
0
注册时间
2006-9-27
10#
 楼主| 发表于 2011-11-1 13:27 | 只看该作者
回复 3# nicklj
我觉得是
回复 支持 反对

使用道具 举报

105

主题

885

帖子

1090

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
124
金元
5940
积分
1090
精华
0
注册时间
2006-9-27
11#
 楼主| 发表于 2011-11-1 13:41 | 只看该作者
回复 8# wjqww


自由开放的沙盒里面
几个封闭的障碍
英文叫做occasional Insurmountable Waist-Height Fence
如果我没记错的话哥特而里面只有两个这样障碍(矿井区的门,乌鸦世界的门)

如果你不满意的话可以理解为哥特2无非是做了好几个大小相近的盒子而已
平心而论这几个盒子都很大(比如乌鸦世界,矿区还有文明区)
本来対哥特1和2的评价也是level4 的沙盒,到3代就是level5了
回复 支持 反对

使用道具 举报

197

主题

2785

帖子

2755

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
224
金元
18592
积分
2755
精华
0
注册时间
2005-3-15
12#
发表于 2011-11-1 13:44 | 只看该作者
- -学术党威武,我一般不研究这些,只是接受约定俗成的东西,hoho
回复 支持 反对

使用道具 举报

44

主题

4600

帖子

4791

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
504
金元
27747
积分
4791
精华
0
注册时间
2006-5-14
13#
发表于 2011-11-1 13:45 | 只看该作者
回复 11# chengnuohuang

我说的不开放世界就是这两个,加上开场的第一个城市,我好像不能选择不进入这个城市~

另外还有,虽然世界是可以自由旅行,但野怪的等级却有很大差别,也就基本限定了,我在什么等级,完成了什么任务后才有可能安全的通过那些地方。这也是我认为的一种不自由,其实也不合理~对不?
回复 支持 反对

使用道具 举报

105

主题

885

帖子

1090

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
124
金元
5940
积分
1090
精华
0
注册时间
2006-9-27
14#
 楼主| 发表于 2011-11-1 13:48 | 只看该作者
回复 6# yourxianda


FF 和 portal 2我都没玩过
这个列表是我从tvtrope上贴过来的,只做参考

但列表里面有几代ff都是mmorpg

再说nfs,记得有一代(8?underground)
是作了一个开放的城市让你带着gps去探索,
你可以在不同的街区参赛争取奖金,
还可以去到处找店铺改装
回复 支持 反对

使用道具 举报

105

主题

885

帖子

1090

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
124
金元
5940
积分
1090
精华
0
注册时间
2006-9-27
15#
 楼主| 发表于 2011-11-1 14:06 | 只看该作者
回复 13# wjqww


1.你提到的第一个城市不进入确实会让你去不了大多数地方,我同意这一点上给g2前期的自由度大大打折扣
但是你必须承认游戏总体上看(大多数时候)是可以自由探索的世界

2.野怪等级的固定跟自由度无关吧,本来条条大路通罗马,玩家自己找方法解决怪兽是沙盒的传统
比如说g2离城1不远的山洞里面有大怪兽(兽人战士),操作好的玩家完全可以hit-and-run可以把它解决(视角痛苦)
回复 支持 反对

使用道具 举报

128

主题

848

帖子

1524

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
248
金元
5920
积分
1524
精华
0
注册时间
2009-1-3
16#
发表于 2011-11-1 14:28 | 只看该作者
刺客信条在我看来根本不算沙盒

一开始限制你活动的区域, 部分场景要剧情过后才开放..
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

732

帖子

684

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
70
金元
4639
积分
684
精华
0
注册时间
2006-11-21
17#
发表于 2011-11-1 14:32 | 只看该作者
文盲路过……不懂研究这个有啥用…
回复 支持 反对

使用道具 举报

44

主题

4600

帖子

4791

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
504
金元
27747
积分
4791
精华
0
注册时间
2006-5-14
18#
发表于 2011-11-1 14:39 | 只看该作者
回复 17# gc313

其实我也不懂
这就和当初为了争什么RPG和ARPG一样,一群人吵的脸红脖子粗...其实人家游戏公司只是为了噱头随便定个名字而已~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-5-19 14:41 , Processed in 0.169973 second(s), 33 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表