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[游戏资讯] 【簽到活動已結束】2013/1/29 更新內容 : PROGRESS! 進步發展!

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发表于 2013-1-27 15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 b0101537 于 2013-3-23 08:40 编辑

為促進版上風氣,從本次(1/15更新)開始,每次由版主身分發表之更新皆有簽到功能,
在本帖內簽到或討論可獲得+10金元。
(每位會員只會加分1次,惡意灌水不予加分)








1/29更新 

PROGRESS!




又開新人物了阿!!!!!

由於官網的公告裡面沒有太多文字介紹,

本次更新內容介紹來自於影片內容。


1.科技點數終於消失了。
在官網公布許久的承諾,將取消科技點數,
原有科技發明系統將改為特色人物製作。


2.地貌又有改變,直線的道路與蜘蛛巢穴的地面特效。
(道路似乎可以增加移動速度?)


3.新武器:迴力鏢
攻擊耗損耐久,飛回來的時候會打到自身扣血,遠距攻擊。


4.新建築元素:圍牆
目前看到有草牆、木牆、石牆三種。
強度可以疊加,每種牆有三種強度,
還可以緊鄰放置,擋怪不再需要灌木叢。


5.傳送門?
畫面上的英文看不太清楚,無法翻譯。
簡單來說就是拼裝出一座傳送門,
可讓惡魔把你傳送到另一個世界去掠奪物資,可再傳回來。


6.小牦牛
上次更新發情的牦牛將會生成小枆牛,
小牦牛會主動躲避,攻擊能力和掉落物未知。


7.另一個類似傳送裝置的設計?
按照畫面來看,可能為腳色死亡後的另個世界,具體情況未知。


8.新人物:薇琪伯頓女士-圖書館員
特色能力估計和科技發明有關。


9.新物品,長柄叉
類似農民整理牧草用的農叉,在工具列而不是在武器列,
用途是整理地形,畫面中的演示功能和鏟子整地一樣。


10.疑似大象的神秘生物。
在介紹結束後,畫面角落突然出現了一隻疑似大象的生物,
出現不到二秒鐘,也沒有額外介紹。



11.影片中暗藏的手機QR
約在25秒~26秒間在畫面上閃出。

用手機讀取後可獲得以下網址




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舒服的沙发
发表于 2013-1-27 15:43 | 只看该作者
太牛逼了,哈哈

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硬硬的板凳
发表于 2013-1-27 18:19 | 只看该作者
3.新武器:迴力鏢
攻擊耗損耐久,飛回來的時候會打到自身扣血,遠距攻擊。为什么飞回来不是接住而是打到自己掉血阿。。这个不科学阿。。。

改版后可以砌墙的话木材之类的资源叠加上限应该要上调吧,不然一包包的材料也不够砌。。。

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冰凉的地板
发表于 2013-1-27 18:22 | 只看该作者
刚看到了哪个嘴上有拉链的大叔,和游戏刚开始的那个黑西装不是同一个人吧,那个黑西装貌似良善的说。。。
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发表于 2013-1-27 21:39 | 只看该作者
我攒的灯泡完蛋了,围墙不错,终于有家的感觉了,那个类似木质地板的东西是啥

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发表于 2013-1-28 00:54 | 只看该作者
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发表于 2013-1-28 20:37 | 只看该作者
别的先不说 墙实在是太实用了 看了这次更新总算没有活下去变得更难的感觉了

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发表于 2013-1-28 20:59 | 只看该作者
什么时候有下载啊?

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发表于 2013-1-28 21:26 | 只看该作者
非常期待!!

还有谢谢版主整理的资料  

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发表于 2013-1-28 21:42 | 只看该作者
依风随心 发表于 2013-1-28 21:26
非常期待!!

还有谢谢版主整理的资料

这头像……当年我和小猫玩的时候不小心把整个猫头给吸嘴里去了,还好猫咪很淡定。
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发表于 2013-1-29 00:20 | 只看该作者
taihaole希望能快点出下载感谢大神

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发表于 2013-1-29 01:43 | 只看该作者
期待啊,这个游戏我一定要买!什么时候能更新啊!

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发表于 2013-1-29 01:55 | 只看该作者
不是今天么。。。。

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发表于 2013-1-29 03:42 | 只看该作者
现在29号了,,求新版!!

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发表于 2013-1-29 10:13 | 只看该作者
真心期待正式版啊

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发表于 2013-1-29 12:04 | 只看该作者
有29号的更新档放出来吗,想试试砌长城。

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发表于 2013-1-29 12:06 | 只看该作者
话说这AI自动寻路的本事咋样,我要是盖个迷宫出来它走得出来么?!

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发表于 2013-1-29 12:40 | 只看该作者
什么时候有下载呢~等得蛋疼啊

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发表于 2013-1-29 12:41 | 只看该作者
越来越接近正式版了东西多好多..

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发表于 2013-1-29 13:28 | 只看该作者
能砌墙,基地更安全。今天会有下载马?

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发表于 2013-1-29 16:00 | 只看该作者
有墙就太好了。期待什么时候能造屋子

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发表于 2013-1-29 17:13 | 只看该作者
等了好久的栅栏终于出现了

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发表于 2013-1-29 22:27 | 只看该作者
出了围墙了很喜欢~~~~

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发表于 2013-1-30 10:20 | 只看该作者
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发表于 2013-1-30 14:02 | 只看该作者
終於~~可以做圍牆拉~~
迫不及待玩更新版拉~

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发表于 2013-1-30 19:57 | 只看该作者
更新了好多内容啊,忍不住要玩了。

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发表于 2013-1-31 01:20 | 只看该作者
想到一件事情,关于官方提到的精神污染度的问题,不知道正式版的人是不是那样,游戏过程中于早晨进行劳作时,砍树拔草建造东西时会有BGM,捕猎动物不会有BGM,这是不是意味着可以依靠有没有BGM来判定玩家是不是在做理智的事情?进而降低精神污染度?

PS:百度贴吧那边有人提议,应当把饱食度一切为二,一个圆圈中,左边是饥渴度,右边是饱食度,可以用木头做桶打海水,或者挖井,用锅子煮沸喝水

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发表于 2013-2-1 09:29 | 只看该作者
蜘蛛巢附近的蛛网地形会比较难走,这岂不是给跳跳蜘蛛便利了

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发表于 2013-2-1 15:45 | 只看该作者
可以对食物进行调整,因为食物里也有水分,吃不同的食物,饱食度必涨,而水分不一定涨,直接喝水是最快的途径,可以设计成“能从树木或草丛中汲取露水”,这样或许也不错吧
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越來越強大了 到時受不知道可不可以跟創世一樣蓋房子然後去打怪物

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