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[动作替换] 【汉化】【9.15更新】TK Combat、TK Dodge、TK HitStop、TK Recoil。增加战斗动作、躲闪动作,增加近战、远程的打击感

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发表于 2014-8-19 21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xjdezhanghao 于 2014-9-16 08:37 编辑

建议使用官方名词汉化补丁—>官方中文汉化包(2.4版本+)
TK Combat和TK Dodge可以通过Ultimate Combat让所有NPC使用战斗与躲闪动作。

更新日志:
- 9.15 更新TK HitStop v1.3。修复爆炸类法术的bug。修复MCM中的击中停顿时间显示。

一、TK Combat(增加战斗动作)
原址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29137/?
作者:tktk1


简介:
这个mod为游戏增加了一系列消耗法力的特殊行为。
它们是类似于“魔法剑(魔剑士)”的能力,就像你在其它游戏中见到的。
TK大神制作这个mod时只使用了原版游戏中的动画和视觉效果。

目标:
这个mod的目标是改善玩家的战斗体验,就像TK Dodge和TK HitsStop。
你是否觉得天际中频繁地切换法术很麻烦呢?就是这个原因让TK开始制作这个mod。
这个mod旨在通过将魔法技能和武器攻击混合从而改善天际中的战斗。
你应该能明白,看看其它的视频游戏就能有所了解。

还有一些“特殊行为”可以增强正常攻击,例如“追杀”,“破盾”等等。可以看看下面的细节介绍。
作者的目的是实现一种微妙的平衡,而不是作弊。并希望大家能够享受使用这些特殊行为。
消耗的力量和法力可以在MCM菜单中按照喜好调节。
默认设置适合让战斗更有挑战性。

在测试期间,作者使用了ASIS和Deadly Combat,它们是兼容的。

前置需求:
前置需求至少升到以下版本:
Skyrim 1.9.32
SkyUI 3.1+
SKSE 1.6.9+

可选补丁:
可选文件包含在文件夹中。
如果你使用PCEA(PC Exclusive Animation Path),你必须使用“option - PCEA Patch”。把它的data文件夹放到天际游戏目录中即可。

作者mod的文件共享
当你只卸载一个mod时,不要误删掉共享文件。(NMM可自动备份)
安装时不必担心文件覆盖。
共享文件:
- Ultimate Combat & TK Dodge(SKSE ver.) & TK Combat
1hm_behavior.hkx
- Ultimate Combat & TK Dodge(SKSE ver.)
sprintbehavior.hkx
magicbehavior.hkx
- TK Dodge(SKSE ver.) & TK Combat
tkplugin.dll
TKplugin.pex

使用方法:
这个mod的之前版本是使用法术打开自定义菜单。现在变成在MCM菜单中设置。
MCM在“TK Combat 0.5”时期加入。
- 输入模式
选择使用特殊行为的操作。
1.方向键+动作键(默认:V)
I.按住动作键;
II.按住方向键然后按动作键。
请记住:用方向键使用攻击时,要在行为键之前按住方向键。否则,攻击会失效。
2.手柄模式:
类比摇杆+动作键(默认:RB)
这是唯一一个可以用手柄/xbox控制器实现操作的模式。
当mod第一次加载时,如果识别出你正在使用手柄,那么这个模式会被选为默认。
RB按钮还被分配为”龙吼“键。所以我建议这个mod和重映射mod一起使用(比如Skyrim Pad Config,Simple Custom Controller Map,Xbox360 Controller KeyRemap)
3. 5热键模式:
快速而简便。不必绑定,一键操作。
比如,F1:动作键。(中特殊行为,就像暗夜球或箭支雨),F2前进键(比如瞬移或复仇)

方向是自定义改变特殊行为方向绑定的设置。
比如将“向前”改为向后,弓箭手的瞬移会变成多重射击。
现在单手武器,双手武器,弓,弩以及盾牌都可以使用这个mod。
大多数伤害取决于玩家的毁灭系技能。而且,它们会提升玩家的毁灭系技能。
这是些“友好攻击",不会伤及你的伙伴。
不像正常法术,使用这些特殊行为的消耗不会减少。
只要你有足够的法力,你就可以在游戏开始使用它们,不过它们的力量会比较弱。

特殊行为:
- 单手武器 -
单手武器可以造成三种元素伤害(例外:匕首不能造成火焰伤害)
= 元素师 =
武器:单手剑
能力
未附魔单手剑的特殊行为会采用攻击的附魔效果,持续15秒。附魔师激活时,相同的特殊行为效果持续时间增加3秒。
附魔过的武器只有在特殊攻击时会采用附魔效果。玩家自己的附魔效果不会发生任何事情。
附魔效果的力量取决于玩家的附魔技能。
冷却:60秒。这个持续时间可与“无情”共享。

= 追杀 =
武器:匕首
方向:向后
消耗:35
当敌人逃跑、失衡或流血时,你的大多数攻击会变成暴击。敌人在你周围8码范围内时,你会自动加快速度。由于天际的机制,暴击不会连续发生。

= 投掷匕首 =
武器:匕首
目标未发现你时,投掷魔法匕首,造成双倍伤害
这个攻击的力量取决于玩家的潜行技能和已装备匕首的基础伤害。
速度:中
范围:中
效果区域:窄

= 破盾 =
武器:斧&钉锤
方向:向前
消耗:35
这个攻击对格挡或使用结界法术的对手造成失衡和暴击。
这个攻击起作用时玩家和NPC伤害都增加50%

= 跳刺 =
武器:剑
方向:向前
消耗:60
跳起来进行刺击,击中目标时恢复生命。敌人在8码范围时玩家自动加快速度。
恢复生命的多少取决于恢复系技能。

= 滚雷 =
武器:单手武器
方向:向后
消耗:65
将你前方的目标掷向空中然后被一道闪电击落。
闪电偶尔会失效。目标每20秒只能被举起一次。
对飞行的目标不起作用。
这个攻击取决于玩家的毁灭系技能。
元素伤害类型:闪电


= 溅射碰撞 =
武器:单手
方向:右
消耗:50
召唤连续的六个水之炸弹,从玩家开始沿直线移动。每个爆炸都会使npc失衡并造成生命和体力伤害。最后两个爆炸的冲击点可以通过改变玩家的方向调节。
这个攻击取决于玩家的毁灭系技能。
元素伤害:寒霜


= 撕裂 =
武器:单手
方向:左
消耗:50
旋转砍杀对周围敌人造成五秒流血伤害。
这个攻击取决于玩家的毁灭系技能。


= 火焰射击 =
武器:单手
方向:中
消耗:40
玩家挥砍时发出两个火球,速度是正常火球术的两倍,使目标失衡。
速度:快
范围:长
效果区域:中
攻击伤害取决于你的毁灭系魔法技能,元素为火焰

- 双手武器 -
为使用双手武器攻击增加无情这个能力。这使得使用双手武器战斗更容易。
= 无情 =
能力
增加攻击速度,暴击几率,暴击伤害,魔法抗性和弓弩攻击抗性,持续15秒。无情激活时,特殊行为效果增加3秒。
冷却:60秒。这个持续时间可“元素师”与共享。
这个能力激活时玩家身体会呈现蓝光。
有些特殊动作的速度没有改变(使用终结动画的)

= 踢击 =
武器:双手斧&锤
方向:向前
消耗:30
踢击有失衡效果。npc格挡时使用效果更佳。

= 血腥攻击 =
武器:双手剑
方向:向前
消耗:55
把敌人拉倒玩家10码范围内,击中目标时吸取生命。
吸取生命的数量取决于玩家的毁灭系技能。

= 分散爆炸 =
武器:双手
方向:向后
消耗:70
前方唤起爆炸,将敌人炸向空中。
每20秒目标只能被扔向空中一次。
这个行为取决于玩家的毁灭系技能。


= 紧握攻击 =
武器:双手
方向:右
消耗35
敌人攻击时攻击造成失衡和暴击。这个攻击期间玩家和npc伤害都增加50%。与正常攻击开始快速相比,这个攻击花一点时间准备。

= 破裂 =
武器:双手
方向:左
消耗:35
玩家旋转,攻击前方所有目标。这个攻击造成双倍伤害并使对手失衡。被这个攻击杀死的敌人会爆炸。
这个行为取决于玩家的毁灭系技能。

= 暗夜球 =
武器:双手
方向:中
消耗:45
暗夜球会穿过目标,伤害任何它穿过的敌人。
速度:慢。范围:短。效果区域:宽。
这个行为取决于玩家的毁灭系技能。

- 弓弩 -
弓弩产生的效果相同,但是弓现在会自动拉开。充分拉开时按住动作键。
= 瞬移 =
瞬移到目标的地点。
抓取游戏的导航,所以经常偏离目标地点。使用这个这个方法攀爬陡峭山峰会比较困难。

= 多重射击 =
方向:向后
消耗:40
一次发射九支魔法箭矢。每个受影响的目标会被一支箭矢射中。
这个攻击取决于玩家的箭术技能。

= 爆炸陷阱 =
方向:右
消耗:60
放置符文,敌人走过时爆炸。符文放置比魔法符文毁灭性法术放得远。(因为是射出去的嘛!)
这个动作取决于玩家的毁灭系技能。无元素属性。

= 固定陷阱 =
方向:左
消耗:45
Cost: 45
放置陷阱,固定敌人三秒。陷阱持续20秒,如果你幸运的话可能捕获敌人两次。

= 箭雨 =
方向:中
消耗:45
发射魔法箭矢寻找对手。之后会有五支箭矢从天而降并在目标身上爆炸。
这个行为取决于玩家的毁灭系技能。无元素属性。

- 盾牌 -
= 刚毅 =
方向:任意
消耗:20/秒
玩家按下行为键时,一旦使用盾牌格挡就会自动施放一个结界法术。玩家停止格挡时法术就会消失。
这个行为取决于玩家的毁灭系技能。

这个mod不做什么
增加双持特殊行为
增加徒手特殊行为
增加时尚动作游戏动画
增加学习特殊行为的方法
编辑天赋

已知问题:
元素师效果偶尔会发生在脚下或其它武器上。

建议mod:
Faster GET UP STAND UP WIP(快速站起)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17491/?

二、TK Dodge(SKSE版)(增加躲闪动作)
原址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923/?
作者:tktk1


简介
这个mod为游戏增加躲闪动作,通过按键实现。
躲闪使用方法(可在MCM中设置):
方向键(A、S、D)+躲闪键(左Alt键)
双击方向键(W、A、S、D)
自动检测方向+躲闪键(LB:游戏手柄用户)
右手准备法术或法杖后,躲闪动作工作得并不是那么好。
在玩家有悄声翻滚天赋后,向前滚动躲闪可以使用(仅双击)。


特性
+ 快速反应。(比脚本龙版的要慢)
+ 启用玩家装备法术及法杖时躲闪
+ 躲闪开始时玩家有无敌时间
+ 躲闪启用取消攻击
+ 攻击与格挡启用取消躲闪
+ 启用双击

配置
SKSE版
如果安装了SkyUI3.0,那么在MCM会有Dodge的各种选项。
- 躲闪键
为躲闪动作设置按键(默认:键盘:左Alt。XBox控制器:LB)
- 输入方法:
躲闪键/双击:躲闪键+方向键或双击躲闪键(默认:键盘)
躲闪键:仅躲闪+方向键
方向(手柄):躲闪键+自动检测方向。游戏手柄/XBox控制器使用。(默认:游戏手柄)
双击:仅双击方向键
- 体力消耗是关于躲闪增加体力消耗的设置。
公式:体力消耗+((躲闪持续时间-无敌时间)*7*(1+(所穿护甲重量)*0.02))=全部体力消耗。
- 选择使用向前双击的操作
什么都不做:关
躲闪翻滚:躲闪翻滚(玩家有了悄声翻滚天赋时)
冲刺:冲刺

前置需求:
Skyrim 1.8+
SKSE 1.65+
SkyUI 3.0+

已知问题(很难解决):
- 左躲闪有移动距离的限制
- 第一人称视角使用动作键(Alt)躲闪时,错误的躲闪。请使用双击躲闪。
- 徒手时躲闪工作得不是那么好。

三、TK HitStop(增加近战打击感)



原址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23681/?
作者:tktk1
特性:
玩家击中角色或物体时,会增加一个“击中停顿”(短暂暂停),带有镜头摇晃和模糊效果。这使得武器攻击感觉更加具体,提高了攻击确实击中的感觉。
之前的版本使用法术开启自定义菜单。现在已被MCM菜单代替。你可以自定义各项数值,“角色”和“物体”分开。


TK HitStop在攻击时应用以下效果:
击中停顿:在玩家和敌人的行为之间模拟一次暂停。默认:0.1秒
重击时间:增加重击击中时击中停顿,镜头摇晃,以及控制器震动的额外时间。默认:0.1秒
模糊效果:对玩家的镜头应用径向模糊。默认:1.0
摇晃镜头:摇晃玩家的镜头。默认:1.0
摇晃控制器:使控制器震动。默认:关
击中格挡:切换这个选项可以在玩家攻击被格挡时应用效果。默认:开

*请注意:因为MCM不能处理两位小数,所以击中格挡和重击时间显示的是它们实际数的十倍。换句话说,MCM菜单上的数值0.1秒相当于游戏中的0.01秒。
比如:
MCM显示:0.1秒
实际:0.01秒
别担心

前置需求:
Skyrim 1.9.32+
SkyUI 3.1 +
SKSE 1.6.9+

已知问题:
如果mod不能正常工作,那就在MCM中停用,然后再次激活。
- 击中停顿也应用于魔法,比如火球术,不知道为什么它会被识别为武器。

兼容性
应该会兼容其它所有mod

四、TK Recoil(增加远程武器反冲)
原址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32769/?
作者:tktk1


特性:
玩家使用弓弩或法杖时,会增加一个“反冲”(短暂暂停),带有镜头摇晃和模糊效果。这使得武器反冲更加具体,提高了攻击确实击中的感觉。
之前的版本使用法术开启自定义菜单。现在已被MCM菜单代替。你可以自定义各种武器的各项数值。


TK Recoil在射击时应用以下效果
反冲时间:在玩家和敌人的行为之间模拟一次暂停。默认:5
模糊效果:对玩家的镜头应用径向模糊。默认:10
摇晃镜头:摇晃玩家的镜头。默认:10
摇晃控制器:使控制器震动。默认:关
激活:切换选项可以应用效果。默认:开(弓默认:关)

*请注意:因为MCM不能处理两位小数,所以反冲时间显示的是它们实际数的100倍。换句话说,MCM菜单上的数值1秒相当于游戏中的0.01秒。
比如:
MCM显示:1
实际:0.01秒
别担心

前置需求:
Skyrim 1.9.32+
SkyUI 3.1+
SKSE 1.6.9+

已知问题:
如果mod不能正常工作,那就在MCM中停用,然后再次激活。

这个mod不做什么:
增加动画
增加应用效果

好了,TK战斗系列到此结束,这是我在这个暑期给大家的最后一份礼物。
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dDen6zZ


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发表于 2014-8-19 23:03 | 只看该作者
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发表于 2014-8-19 23:06 | 只看该作者
支持个~
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我这强迫症。。。。。

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好厉害的样子  
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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暑期结束了吗?等到寒假再见
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..........................
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支持了,很久没玩游戏了。。。。。。。。。
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randygeorge 发表于 2014-8-19 23:09
暑期结束了吗?等到寒假再见

是啊,还没过够呢,还有最后两三天的样子。。。
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可跳可痒痒了~~~

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神泣。 发表于 2014-8-19 23:13
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敌军还有30S到达战场·~~

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老兄这么晚还在努力造福人类啊~
你游戏删了?!竟然能够下定决心把游戏删了?!


对了看到你说的TK Dodge里面的一个问题,
- 徒手时躲闪工作得不是那么好。
我玩的就是徒手,所以深有体会,的确是玩徒手跟这个Dodge不兼容,几乎无法形成躲闪动画
推荐用另外一个Dodge Mod,你应该知道的,那个可以跟徒手兼容,但是反应会比TK的慢那么0.几秒
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本帖最后由 xjdezhanghao 于 2014-8-19 23:46 编辑
suanyuliusha 发表于 2014-8-19 23:41
老兄这么晚还在努力造福人类啊~
你游戏删了?!竟然能够下定决心把游戏删了?!



谢谢你了,你发个dodge的贴吧,我加个连接到你那。dodge这个tk推荐了,但我没注意。。。这几个战斗mod你应该玩了很久了吧
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发表于 2014-8-19 23:46 | 只看该作者
那个tk dodge使用scriptdragon版本的后人物镜头偏移这个LZ有没有发现?能否解决?
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 楼主| 发表于 2014-8-19 23:49 来自手机 | 只看该作者
jhgfkdj 发表于 2014-8-19 23:46
那个tk dodge使用scriptdragon版本的后人物镜头偏移这个LZ有没有发现?能否解决? ...

对的,tk说脚本龙版本速度快,但是有些bug。我不太清楚,你可以问问你楼上的楼上,他可能知道
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xjdezhanghao 发表于 2014-8-19 23:45
谢谢你了,你发个dodge的贴吧,我加个连接到你那。dodge这个tk推荐了,但我没注意。。。这几个战斗mod你 ...

我那个帖太久了也废了,直接把N网的放上来吧
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29258/?
作者是致命打击的那个,不过这个好久没更新了,但是不影响正常使用,使用方法跟TK是一样的,MCM就一项设置,简单明了不用特地去汉化了
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发表于 2014-8-19 23:54 | 只看该作者
xjdezhanghao 发表于 2014-8-19 23:16

哈哈
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发表于 2014-8-20 00:06 | 只看该作者
TKcombat    攻击动作只有前动作有效      左右和后都没有效果
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发表于 2014-8-20 00:11 | 只看该作者
MCM汉化后方向键汉化了  别的还是英文
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发表于 2014-8-20 00:15 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-8-20 00:17 来自手机 | 只看该作者
身外之物 发表于 2014-8-20 00:06
TKcombat    攻击动作只有前动作有效      左右和后都没有效果

这个作者说要先按按方向键再按动作键。
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发表于 2014-8-20 00:17 | 只看该作者
太好了,这游戏就是动作太单调
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发表于 2014-8-20 00:18 | 只看该作者
纯支持,就不下了,动作MOD很容易造成切换场景延迟。
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 楼主| 发表于 2014-8-20 00:19 来自手机 | 只看该作者
身外之物 发表于 2014-8-20 00:11
MCM汉化后方向键汉化了  别的还是英文

能截几张图吗,非常感谢
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发表于 2014-8-20 00:31 | 只看该作者
看楼主的介绍这个MOD真牛...而且这方面的MOD也很少...感谢分享吧.
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发表于 2014-8-20 00:32 | 只看该作者
终结之战好顶赞
闪避貌似不如SD版反映快
其他的纯支持
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