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[心得教程] 龙腾世纪审判 图纸修改教程 傻瓜式教程(更新29C版代码)

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发表于 2014-12-26 08:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a2337116 于 2014-12-29 11:28 编辑

首先是准备工作
我没时间及时回复提问,回复可能会过很久,所以各位一定要仔细阅读帖子内的教程内容,按照教程应该不会出现问题。
而CE打不开用不了的检查检查杀软之类的,或者用管理员模式试试,再不行百度看看,这类通性问题应该可以百度到。
1)下载Cheat Engine 6.4,百度即可
2)下载CE脚本 。我附件上传限制太小,只能压缩在传了,这脚本有1.7MB左右
     也可以去原帖下 http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=578120 这是地址,以后有更新也可以去看看,有很多功能强大的脚本
3)就是下载我整理的代码了(29号C版主要是因为BIO的程序猿坑爹的把极品打造材料里的一种材料弄出了两种信息,如果不是去锻造时选了那个材料根本发现不了,所以我把这些双属性的物品又添加了一条信息,如果只有锻造显示的才是真正有效的话,那根本就不存在什么不攻击就隐身的材料。度娘:http://pan.baidu.com/s/1ntt9zTJ
     其内容包括 各种图纸所需的普通制作材料    极品打造材料    武器、防具及符文图纸    饰品
     

这里说下,装备代码的汉化可能和游侠或者3DM的汉化不是很匹配,因为我翻译时两家装备都不是很统一(什么供双手使用的双手握把之类的看着都晕),一个系列可能有几个叫法,而且以后你们还可能换别的汉化不是,所以我就按照自己的翻译统一了装备名词,不过你根据代码本里的其他标记内容也还是可以轻松找到对应物品的

好了集齐了三样东西可以开工了
下面是几张简单的教程图,即使不会CE也能看懂,所以不会的不要头疼,跟着学很简单

1)


2)


3)


4)


5)


6)


7)


8)


9)

最后如果成功那么这里会显示你改过后的代码,然后务必F5保存,保存图标转完后F9快速读取。
图纸第一次点开时如果总数过多,可能不会马上刷出来,请关闭菜单再打开看,一般自己只有1两张图纸时不会出现这种情况。

你也可不用那个洗点项链修改,武器啦 首饰啦 防具啦,都可以,只要买完后那个地方显示出物品名称就行,那就证明更改物品被选中了。
当然如果你不是很懂,还是老实的照图来吧,去天穹堡的地下室那里买项链改,或者海文的铁匠那


好了给不熟悉CE的人讲个简单的使用小技巧,可以加快你修改图纸的速度。如果你想一次批量刷图纸,那么就把游戏停在购买窗口那里,买一次就切到修改器那里,选中change那里不要动就用TAB切或者点击任务栏图标切,这样你不用去费事的点那个小方框,直接空格就行(CE的空格是给小方框打勾的快捷键),第二次修改需要2下空格,第一下取消勾选第二下是勾选,这样很快就能弹出代码框。然后粘贴下一个代码点CHANGE,确定掉弹出的框,回到游戏再买,切出再填再CHANGE,如此反复。只需要在代码本 游戏 CE间来回切换粘贴即可。
同一张图纸可以改出多份,所以有强迫症觉得不美观的人,最好对照好自己有什么图纸没有什么图纸再改。

最后改前存好固定档,快捷存档只用来当缓存用



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 楼主| 发表于 2014-12-26 08:06 | 只看该作者
本帖最后由 a2337116 于 2014-12-30 22:30 编辑

这层是饰品修改,包括腰带 戒指 护身符
在这里先说声抱歉,由于饰品改的不多,我个人只修改了技能戒指,而其他的我基本都爆到了,所以就没改。
之前二楼提出的方法虽然部分可用,但在涉及到带数值的饰品时存在许多BUG,下面给出重新整理后的方案。

1.先说下技能戒指的修改(技能戒指最好只用功能类的饰品修改,例如技能戒指 洗点护身符 附加的护身符)
*最简单的技能戒指之间的的替换,这个只需要勾选“Inventory Item Editor”后,装备再卸下要替换掉的技能戒指让CE锁定它,然后替换成目标代码确定后,F5 F9就行了。
  缺点是等级和颜色都不用修改了。缺点也就是你要有技能戒指才行,而且如果有两个以上重复的技能戒指时,F5 F9前千万级别把改完的选中,会崩溃的!!!

*稍微复杂点的就是用洗点项链修改,和图纸修改一样,只要把代码换成项链就行了。
  优点是储备资源充足,想改多少个就改多少个。缺点是颜色和等级都是原型物品的。

**值得注意的是技能戒指带上并不会马上发生变化,而且有些带上面板就不会变或者没效果,代码本里有说明**

2.接下来说的是数值属性类饰品修改(力量 敏捷啦,防御 抵抗啦,生命 耐力上限啦,出血 眩晕几率等等等等等)
*数值类饰品同样只能用数值类原型饰品。修改简单,基本方法也是修改图纸的方法,只不过这次我们需要增加几项修改,老规矩上图


*同样的这样改出的饰品等级和颜色品质都是原型物品的设定,颜色暂时没办法修改,不需要改等级可以F5 F9了,需要请看下图


*展开 “Inventory Item Editor” 项下的子项 “WIP” ,在其中的标号为218就可以看到图中所示选项(可能固定218号,我试了几个都是)
  物品等级的修改就是这么简单,找到这个Item Level的选项就行了,后面的值就是等级,等级也需要F5 F9才能显示变动,所以一起改完在F5 F9
  带在身上的东西别改高了,高了你摘不下来还没法再锁定,没备份存档就呵呵了

下面是饰品属性代码,最好不要混用,戒指就是戒指,腰带就是腰带。
我不喜欢改的太不和谐,所以混用有多少好使,有多少崩溃我没试。

护身符↓
DA3/Combat/Stats/Stat_Strength   力量
DA3/Combat/Stats/Stat_Dexterity   敏捷
DA3/Combat/Stats/Stat_Magic   魔法
DA3/Combat/Stats/Stat_Cunning   灵巧
DA3/Combat/Stats/Stat_Willpower   意志
DA3/Combat/Stats/Stat_Constitution   体质
DA3/Combat/Stats/Stat_Stamina_Max   耐力上限
DA3/Combat/Stats/Stat_AutoResurrectHealValue   死亡回血
DA3/Combat/Stats/stat_Cooldown_Modifier   冷却时间
腰带↓
DA3/Combat/Stats/Stat_Ammo_Gain_Modifier   专注值获取加成
DA3/Combat/Stats/Stat_Defense_Magic   魔法防御
DA3/Combat/Stats/Stat_Defense_Melee   近战防御
DA3/Combat/Stats/Stat_Defense_Ranged   远程防御
DA3/Combat/Stats/Stat_PotionBonusStackSize_Potions   药剂上限
DA3/Combat/Stats/Stat_PotionBonusStackSize_Grenades   手雷上限
DA3/Combat/Stats/Stat_PotionBonusStackSize_Tonics   补药上限
DA3/Combat/Stats/Stat_Heal_Bonus   治疗加成
DA3/Combat/Stats/Stat_Health_Max   生命上限
DA3/Combat/Stats/Stat_OnBeingHit_BleedChance   出血防御
DA3/Combat/Stats/Stat_OnBeingHit_StunChance   眩晕防御
DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Resistance_Cold   寒冷抵抗
DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Resistance_Electricity   电击抵抗
DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Resistance_Fire   火焰抵抗
DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Resistance_Spirit   精神抵抗
DA3/Combat/Stats/Stat_Guard_Max   防护值上限
戒指↓
DA3/Combat/Stats/Stat_Armor_Penetration_Percentage   护甲穿透
DA3/Combat/Stats/Stat_Attack   攻击加成
DA3/Combat/Stats/Stat_Critical_Chance   暴击几率
DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Bonus_Barrier   屏障伤害加成
DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Bonus_Critical   暴击伤害加成
DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Bonus_Flanking   侧翼伤害加成
DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Bonus_Guard   防护伤害加成
DA3/Combat/Stats/Stat_OnHit_BleedChance   出血几率
DA3/Combat/Stats/Stat_OnHit_StunChance   眩晕几率
DA3/Combat/Stats/Stat_OnKill_Heal   击杀后治疗

关于颜色的问题,这个好像目前确实没法改,或者是在WIP里我没找到。你们可以把展开“Infinite Shop Supply”勾选"Shop Stack Size",然后卖几件紫或者蓝,再回购,这样就可以无限买当作品质颜色模版了
注意!(14.12.30号更新) 自己改完一身装备的过程中出现了几个问题,估计大部分改属性改多了的人也和我一样遇到了,请往下看。
在用DA3/Combat/Stats/Stat_OnKill_Heal”这种大妈直接改Attribute时你会发现有时其他的装备属性莫名其妙的变了,以前的一件20力量20体的东西可能会变成20力量20%侧翼伤害加成,装备属性变得乱七八糟,或者直接消失了,这里提供下解决方案:

这种情况是因为不能直接去改“Attribute”(CE表里面提到了,我却没看见,而且直接改Attribute也能产生变化,所以就忽视了,直到后来出BUG才发现)

我们要用游戏里现有的属性来确定当时的TYPE值,这个TYPE值我没法给你,因为每次开游戏都可能不一样,所以没法提供,只能自己确定。方法就是想要哪种属性就把哪种属性的饰品带上卸下,然后把Attribute里该属性下的TYPE值复制粘贴到临时记书本里标注备用,饰品可以买白的 蓝的 紫的都行,因为他们的属性代码都一样就属性数值不一样。白的瓦罗约首饰商人就有,实在没有一些稀有的属性,装备上有也行,就是你找的时候费劲点,因为装备属性多。
上面给出的那些类似这种DA3/Combat/Stats/Stat_OnKill_Heal 代码你就当作鉴别属性的名称来使用,当我们要改一件物品的时候,在你想改的属性下的TYPE值处替换成你临时记事本里记录的临时TYPE值,这样你就发现上面的Attribute也跟着变了,然后回到游戏装卸物品,就能看见属性变化了,这么改不用F5 F9了。下面上图说明哪个是TYPE

1)这个是Attribute下属性的TYPE

2)这个是WIP下属性的TYPE,这个主要是上面没显示出来的属性会在这里显示,不知道是不是总在变动无法确定位置,CT表的作者没有把他归到上面



*利用这种方法你可以更换各种装备属性,我已经把游戏改的面目全非了,就算有些图纸属性根本不存在我也给他替换了。只能替换没法添加,所以要改多条属性时自己锻造时就多造出几个属性,比如加力量敏捷两种属性的材料。在改装备外形的时候需要注意的是,模版的附件槽数要和被改的物品一致,不然改完不一定什么时候就丢属性了,就是那附件的属性。为了避免这种情况你可以只造一体甲,然后属性按照胸甲+2附件的格子来设计,当然如果往BT了改,就不用这么麻烦的计算了,直接50  100什么的随便填了。

我昨天改出了不少自定义的装备,因为顶级装备外形普遍不好看,所以都是自己按顶级装备规格改的属性,正常锻造因为格子属性分散根本打造不出来。


对了~千万别忘记存个普通存档备份啊,改成功一次就存一次固定存档。经常备份出错时才不会郁闷的想哭啊



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 楼主| 发表于 2014-12-26 08:06 | 只看该作者
本帖最后由 a2337116 于 2014-12-26 12:37 编辑

这层讲下漏掉的关于材料修改的方法

第一种方法
首先用1楼的方法改的话,用装备或者饰品会跳出。必须要用制作材料才行,你可以去买那些无限的制作材料,天穹堡的小摊就有卖
不过需要注意的是小摊那的一种材料只能改1个材料,不像改图纸那样,可以买护符无限改,改完再存档读取。所以小摊那有几种你一次存档就只能改几种。
极品打造材料和普通制作材料好像要专改专用,这种方法我改的不多,材料我都是用下面方法改的。


第二种方法
这是刷我材料一直用的,上面的方法虽然通用性强,但是太慢了,而且想知道代码所代表的稀有材料是什么属性,需要读档后才能看见
(我当初改时候为了校对这个可花了不少功夫,要是第一种得累的吐血)

老规矩为了初学者服务,会附图讲解,还是上面那三样东西
但这次你需要找一家有非无限材料的商铺
如下图:
这100个是我改出来的1个也行的,只要有非无限的就行
因为无限的话这种方法读不出来


下面开始,由于上面讲解了如何开启CE,和选中 龙腾世纪 程序,所以我们这些步骤就略过,直接从选项开讲

1)


2)


3)


4)


5)

点击OK,然后如果商店菜单开着就关闭再开启,这样就能看见改变后的物件了

注意了! 极品打造材料不能用来修改成普通制作材料,普通制作材料也不能修改成极品制作材料,如果改了那打开商店界面游戏会直接崩溃
那么遇到商店没有材料的话怎么办呢,这样你可以利用回购系统,“2)”换成把你自己的材料卖出几个去,然后再买回来1个,把“3)”所提到的那个目标材料的显示刷出来,再锁定数量,这样就可以改了,方法只有这里不同。

这种修改方法的好处就是不用F5 F9,改完就可以直接查看所修改后的物品



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发表于 2014-12-26 08:14 | 只看该作者
为毛没人支持~~~~攒一个
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发表于 2014-12-26 08:14 | 只看该作者
这个好。LZ辛苦。。。。
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发表于 2014-12-26 08:15 | 只看该作者
楼主屌啊
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发表于 2014-12-26 08:22 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2014-12-26 08:30 | 只看该作者
本帖最后由 灌灌就闪 于 2014-12-27 07:24 编辑

楼主V5啊。。。。。。。。。。。。

楼主,你再出一个,普通装备,如何替换传说装备的属性的教程吧,我看了别人的帖子,那个硬是没弄好,搜索item name那一步就无法完成。
楼主好人,快出个同类型装备替换传说级别装备属性的帖子吧。跪求了。

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发表于 2014-12-26 08:37 | 只看该作者
这个必须支持啊。。。。谢谢楼主!
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发表于 2014-12-26 08:41 | 只看该作者
教程太详细了..........
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发表于 2014-12-26 08:47 | 只看该作者
这个一定要顶!!!
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发表于 2014-12-26 08:50 | 只看该作者
哎不过还是感觉很麻烦 希望以后能出MOD商店出售全图纸那就简单很多
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发表于 2014-12-26 08:58 | 只看该作者
LZ太伟大了。。。32个赞。

12楼 MOD就靠你了 看好你哦~
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发表于 2014-12-26 09:01 | 只看该作者
请问打造物品的材料代码可以在哪里找到?
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 楼主| 发表于 2014-12-26 09:09 | 只看该作者
saga69 发表于 2014-12-26 09:01
请问打造物品的材料代码可以在哪里找到?

仔细看1楼,前面几行最关键的都提到了,其中就有说到
“其内容包括 制作材料 武器 防具 饰品 符文”

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发表于 2014-12-26 09:09 | 只看该作者
谢谢,非常不错
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发表于 2014-12-26 09:32 | 只看该作者
a2337116 发表于 2014-12-26 09:09
仔细看1楼,前面几行最关键的都提到了,其中就有说到
“其内容包括 制作材料 武器 防具 饰品 符文”

感谢感谢,原来LZ都整理在了附件里面了,还以为这个附件的内容和3楼一样。

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发表于 2014-12-26 09:37 | 只看该作者
不能忍啊。。。。必须顶
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发表于 2014-12-26 09:44 | 只看该作者
支持楼主一记!非常给力!
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发表于 2014-12-26 09:45 | 只看该作者
洋洋洒洒好多字,真的辛苦!
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发表于 2014-12-26 09:48 | 只看该作者
教程。。。。好。。。
感谢LZ分享。。。
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发表于 2014-12-26 09:57 | 只看该作者
这个太棒了!谢谢!
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 楼主| 发表于 2014-12-26 10:00 | 只看该作者
试了下百度 龙腾世纪审判 图纸修改,还好能搜到 哈哈。
标题前面起的这么标准就是为了能搜到,自己当初就是搜不到啊
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本帖最后由 望君珍重 于 2014-12-26 10:03 编辑

想问楼主一下,如果我买的是装备,改的是材料,是不是改好后这个物品会自动归到材料分类下,不会和装备有什么冲突吧。


另外,脚本是个什么意思,光下CE修改器的本体不行?

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发表于 2014-12-26 10:08 | 只看该作者
开洞的数量能修改与开动需要的材料的数量 才是亮点呀   面板什么的原版就好
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 楼主| 发表于 2014-12-26 10:09 | 只看该作者
本帖最后由 a2337116 于 2014-12-26 10:15 编辑
望君珍重 发表于 2014-12-26 10:02
想问楼主一下,如果我买的是装备,改的是材料,是不是改好后这个物品会自动归到材料分类下,不会和装备有什 ...


好险,把你这个问题给漏了
这个有个快速的刷材料方法,就是用物品修改下面的那个商店出售物品修改,但是只能拿材料改材料,不能改武器,改武器和饰品会跳出。


修改物品的方法应该不会跳出,会把装备自动更新到材料下面,你可以试下,记得存档
因为这样改材料很慢,所以我改了几百回材料都是靠上面那种方法改的,就这样还花了老长时间才校对完属性

跳出就用商店的方法改,如果不太懂,就等我在3楼贴出详细教程,正好3楼很难看
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 楼主| 发表于 2014-12-26 10:42 | 只看该作者
本帖最后由 a2337116 于 2014-12-26 10:47 编辑
望君珍重 发表于 2014-12-26 10:02
想问楼主一下,如果我买的是装备,改的是材料,是不是改好后这个物品会自动归到材料分类下,不会和装备有什 ...


试了下材料用1楼的方法改的话,用装备或者饰品会跳出。
必须要用制作材料才行,你可以去买那些无限的制作材料,天穹堡的小摊就有卖
不过需要注意的是一种制作材料只能改1个材料,不像改图纸那样,可以买护符无限改改完在存档读取。同时你可以利用这个特性,一次一样买它个几十个然后改完就是几十个材料了(不过修改器直接99)。

这种方法改材料,小摊有多少种材料,你一次就只能改出多少种,继续改需要保存后读取再继续进行。
因为同种材料似乎都只有一个基础代码,不像装备每个都有额外的单独代码(可能是为了区分,但材料是成堆的不需要区分),所以可以连着买来改,改下一个时不会影响前一个。

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发表于 2014-12-26 11:06 | 只看该作者
必须加精,奶奶的我都15级了一个T3大师级图纸都没有
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发表于 2014-12-26 11:12 | 只看该作者
很强大的装备代码,lz费心了
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发表于 2014-12-26 11:23 | 只看该作者
想和楼主及大家讨论一下 我看需要材料的最多的武器都是带个功能槽  有些武器是3个攻击槽 是全要攻击槽好 还是有个功能槽好啊
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