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[讨论] 《了不起的修仙模拟器》究竟是不是抄袭?

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发表于 2019-1-11 20:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       在2019年刚开始不久,我们就迎来了国产游戏的首个争议点。
       过去一年,我们看到了备受争议的《河洛群侠传》,看到了一鸣惊人的《太吾绘卷》,看到了清流潺潺的《天命奇御》,最后又看到了稳健压轴的《古剑奇谭三》,一时之间,国产游戏似乎又回到了百花争艳的年代。当然,想要找回那个单机游戏的鼎盛年代,我们需要做的还有很多,但并没有太多人怀疑接下来的国产单机游戏境况要比前几年好转一些,更多人将目光放在了这些有潜力、有想法、有创意的国产游戏上面。从游戏发售情报上来看,似乎也很符合这个预想,光是新年的第一个月份,就有三款国人制作的游戏将要登上steam平台,除了《光明记忆》和《嗜血印》之外,打响第一炮的就是《了不起的修仙模拟器》了。
       然而这款游戏也陷入了新年的首个巨大争议之中。
       很多年来,国内游戏玩家对世界上的大作接触得并不少,同时生活中也不可避免地接触到某些国内厂商在页游和手游上的套路,可以称得上是进过大酒店、吃过地沟油,对大作的鉴赏力和对雷作的回避力都已经有了丰富的历练。也就是说,看似竞争并不激烈的国产游戏,面对的其实是世界上最为精明的玩家群体,这也正是为什么几乎每一款国产游戏上市之后都要经历一番争议,身上的每个缺点都会被无限放大,随便一个玩家就能写一篇上千字的详尽评测,仔细看看的话水平还真不比专业媒体差多少。
       因此,《了不起的修仙模拟器》在玩法公布之后不久,就立刻被人认出有着浓厚《环世界》的影子。


       今天这篇帖子是一次辩论,由各位玩家来发表自己的观点并进行投票。在这里,我们首先提炼一下之前3DM对《了不起的修仙模拟器》开发商进行采访时,制作人廖秋钥表达的观点,那就是《了不起的修仙模拟器》和《环世界》只存在“玩法上的相同”。在游戏业界,有一些玩法会形成模式,其它的游戏作品会依照其它厂商开创出来的玩法,套用自己的设定,来制作出新的游戏,而这个玩法上的复制究竟是否属于抄袭,这个并没有定论,比如《绝地求生:大逃杀》制作人指责《堡垒之夜:大逃杀》对其进行了抄袭,但业界普遍来说并不这么认为,而且也并不妨碍《堡垒之夜》成了当今世界上热度最高的游戏。
       然而,需要注意的是,上文我们说到的是“依照玩法,套用设定”。《了不起的修仙模拟器》在制作中出现了一个比较严重的问题,那就是游戏里的设定无法解释一些玩法元素,比如土壤、环境和温度,与作品本身传统的武侠风格格不入,结合其它的一系列设定,从《环世界》强扒过来的痕迹太严重了。这种表现体现了一种创作思路上的先后顺序,是“玩法先行”还是“创意先行”。如果是“创意先行”,也就是说,现在想做一个小人儿练功的游戏,但一套生活模拟系统的细节实在太多了,很难取得平衡,这时候《环世界》出来了,正好可以把里面的设定框架直接搬过来进行套用,把这个我想给大家讲述的故事讲出来,框架里有能用到的东西我就用,用不到的东西我就去掉或是改良,最终变成我自己的游戏。但《了不起的修仙模拟器》在游戏前期表现出来的是“玩法先行”,也就是说,我想做个游戏,现在看到有一款游戏叫《环世界》,我也想做一个跟他们一样的游戏,现在我去写个故事,一点一点往他们的玩法上凑,他们是飞船坠毁,我们是门派被屠,包括为什么去伐木、采石、盖房子这些,我都用设定给它进行解释。而在这个过程中,必然会出现一些用设定无法解释的玩法,甚至会出现自相矛盾的地方,这就是“玩法先行”的最大弊端。



       不过,上述的部分只是基于游戏最终表现效果的分析,而制作人在接受采访时也表示本作的灵感源自《矮人要塞》和《环世界》,也就是说,《了不起的修仙模拟器》可能从一开始就是想要给大家提供一个玩法与《环世界》一致,只是故事背景不同的游戏作品。
       那么这样的游戏究竟算不算抄袭,就由玩家们来判断吧。

结束时间: 2019-1-18 19:35 裁判: 倾听一世忧伤

正方观点 (1260)

前期玩法和《环世界》几乎一致,且玩法与内容契合度不够,应属抄袭。

反方观点 (260)

正如横版平台跳跃、第一人称射击和“银河恶魔城”一样,玩法一致并不能算作是抄袭。

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舒服的沙发
发表于 2019-1-11 20:26 | 只看该作者
游戏UI玩法都大幅度照搬了环世界(不仅限于)的模式。甚至于连建筑名称都不改



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硬硬的板凳
发表于 2019-1-11 20:38 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2019-1-11 22:30 | 只看该作者
制作人有自己的想法,但确实是抄袭级别的借鉴。我个人不鄙视抄袭,不过有的人硬说没抄袭,未免太双标了吧?

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发表于 2019-1-11 22:55 | 只看该作者
鸟不起的环世界模拟器
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发表于 2019-1-11 23:20 | 只看该作者
讨论是给这个游戏下定义,而不是个“抄袭”这个概念下定义。玩法是一种类型外表,但是核心玩法才是一个游戏真正的灵魂。举个简单的例子,CS和前期的CF,绝地求生和H1Z1(当然是同一家公司),军团要塞和守望先锋,改变的外皮并不能影响游戏的核心玩法的相似。然后还有一些改皮成功的游戏,LOL和DOTA,以及风暴英雄,这些游戏虽然玩法还是类DOTA,但是已经完全是另外的游戏了,但是反例还有LOL和300英雄。还有刀牌和万智,玩法都差不多,把场地牌换成水晶,把战场分为三份,一样的轮抽规则,但是他就是一款完全体验不同的游戏了。然后说到这个了不起的修仙模拟器和环世界.....首先换皮就不成功,至少环世界的UI并不是那么舒服,AI也让人诟病,可惜这些都没有得到更好的提升,然后修仙模拟器的几个特点都可以在环世界或者是环世界的MOD里面找到替代品,所以修仙模拟器有创新吗?答案是肯定的,有!但是不够多,充其量只是个环世界的大型MOD,并不能称得上是一款成熟的游戏。有时候MOD可以成为一款全新的游戏,比如CS之于半条命,但是修仙模拟器算不上。看到很多人戴个国产游戏的高帽,阴阳怪气说正方对国产游戏有偏见,但是上一款被喷抄袭的国产不是艾希吗?都是两年前的事情了,还在玩这套呢?

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发表于 2019-1-12 01:44 | 只看该作者
是,对,没错
就是抄袭
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发表于 2019-1-12 02:20 | 只看该作者
出于蓝,能不能青于蓝就看你的啦
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发表于 2019-1-12 02:50 | 只看该作者
玩法是一回事,很多东西可以借鉴,,,,,,,就像小说里,这个武功那个武功的,你可以用我也可以用,大家都能用,但是你这个人物,我这个人物,你总不能再一样了吧。
就按金庸大人告白白一样,起诉理由是什么,是抄袭么,,,,那很多小说都用了,为什么单独告他,原因咱么不看,但是套过来说,那就是说明太像了或者痕迹太一样,那么这能叫借鉴或学习么???
所以你可以学他的东西,但最起码要合理合情然后说的通,一个武侠类的游戏,,,,你出现了科幻类的东西,人们能不说么???
综上所述,我个人认为你需要很大的改革和改正。。。。。。。。。。至于抄什么的,我就不多说了。。。。。。。。。。
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发表于 2019-1-12 03:50 | 只看该作者
总监原话:只要能赚钱,抄袭又何妨 游民星空就是个好例子!!!!!
总监又来一句:在中国抄袭又何妨,赚钱才是王道!!!!
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发表于 2019-1-12 10:15 | 只看该作者
没玩过这款游戏,但是环世界玩的时间很长看到这款游戏的第一感受就以为是那个大佬做的环世界的大型mod。。。
过于强烈的套用,看起来很不舒服
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发表于 2019-1-12 10:55 | 只看该作者
抄袭就是抄袭,做了就要认,挨打要立正。
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发表于 2019-1-12 11:28 | 只看该作者
满足了我对仙侠世界的期望,已买,支持,DLC你尽管出,出多少买多。
那些说抄袭的,满口仁义的你玩CF的时候真香,玩王者荣耀的时候真香。
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发表于 2019-1-12 11:53 | 只看该作者
要有新意
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发表于 2019-1-12 12:49 | 只看该作者
纯属抄袭没得跑... UI都没有换...
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发表于 2019-1-12 13:22 | 只看该作者
其实我觉得是否“抄袭”并不是大多数玩家所关心的,游戏界相似的游戏很多,无可厚非;
不过如果除了“抄袭”,没有创新、没有创意,又问题多多,契合度不够的话,终究会被淘汰。
另外吐槽下,既然是这种门派管理的游戏方式,就不要叫“修仙模拟器”了,看过仙侠小说的玩家应该都明白这游戏是不是修仙了。
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发表于 2019-1-12 13:27 | 只看该作者
除了bgm和人物画面,不就妥妥的环世界mod....唯一的玩点就是修仙,然而做的也不是特别好....我也想支持国产游戏,但至少有点诚意吧。
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发表于 2019-1-12 14:10 | 只看该作者
作为一个环世界老玩家,从a几到a十几再到1.0,我接触了无数的mod,我认为它是抄袭的原因是因为我在环世界找到了一款与这款了不起的修仙模拟器极为相似的mod,而这款mod是2015年的,作者一直没有更新,以至于a15以后都没有这款mod更新,这款mod叫修仙之路,我在以前玩这款mod的时候我看到了许多例如丹药、风水、门派、五行等等,我并没有说了不起的修仙模拟器是抄袭这款mod的意思,我只是说
这款游戏甚至已经如迷你世界一般,我们在环世界里只要打个mod、改个材质就和这款国产游戏一样,就和之前某位mc大神用材质包在mc中完美的还原了迷你世界一样,甚至我在第一时间听到了不起的修仙模拟器这款游戏,我一度认为这是环世界的mod或dlc,但环世界不出dlc的啊,所以我上网一搜,原来是另外一款游戏,现在3dm上已经有一定热度了。对这款dlc,不,是这款游戏,我希望制作人可以主动找环世界作者联系,作为联合发售,付给环世界作者版权费,或者直接当环世界的dlc发售。我真的不希望重现mc的事了,比如中国锁区,或者之后环世界要是有了多人版,会对中国独立设置服务器,甚至直接在中国下架,作为正方辩手,我希望反方可以听取我的意见,不要让中国再次背上盗版的名号。
我的发言完毕
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发表于 2019-1-12 14:22 | 只看该作者
acgetrate 发表于 2019-1-11 22:00
可以!很棒!觉得了不起修仙模拟抄袭环世界的。那你怎么不说, 环世界抄袭监狱制造师,抄袭矮人要塞 ,异星 ...

你这举例有很多都是买了版权的,而且我第一次听说暴雪自己抄自己,环世界和监狱建筑师是一家的好不好,矮人要塞相对来说只是个半成品,放到现在估计会被说怎么连贴图都没有,而且矮人要塞很多都是用快捷键来控制的,对新手非常不友好,而环世界的生存、贴图的完善和随机性都超过矮人要塞很多,更别提异星工厂这种只控制一个小人的没有生存元素的建造策略游戏了。
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发表于 2019-1-12 15:12 | 只看该作者
你看这个弹夹连着背包,它们两个卡在一起......它就是一个平底锅!
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发表于 2019-1-12 15:12 | 只看该作者
标准的换皮作品,还换个稀烂
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发表于 2019-1-12 18:42 | 只看该作者
我就想问问宣传花了多少钱。。。。
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发表于 2019-1-12 19:33 | 只看该作者
现在的游戏制作,抄袭不叫抄袭叫借鉴,自己不产出用别人旧的设定,哪怕完善了很多,依旧是不耻的行为,而这件事又不能明面站出来说没抄袭,简单来说要脸就是多掏钱
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发表于 2019-1-12 21:29 | 只看该作者
标准的换皮游戏,以后搞一搞把修仙元素换成武侠,成本时间不会超过一个星期,然后再搞一搞把修仙换成斗气。一点违和感都不会有。也难怪“创作组”不敢放出源代码,放出来第二天大神就搞个了不起的武侠模拟器,你说这算不算抄袭?????
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发表于 2019-1-12 21:38 | 只看该作者
此游戏一出,《环世界》销量立马增加,又要涨价了。。。
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发表于 2019-1-12 23:13 | 只看该作者
连环世界内核代码都抄了 还不是抄袭 国内某游戏工作室真无耻!
如果无法鉴定抄袭的 可以看这视频https://www.bilibili.com/video/av40549895
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明眼一看就是抄袭,偏偏请水军洗地,当了婊子还要立牌坊
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本帖最后由 d57395124860 于 2019-1-13 02:18 编辑

我叫韩立,我是一名修仙者.嗯.
我制作灵符是找张纸立起来画,这样有助于墨慢慢渗下去.嗯..网易阴阳师是啥?我是修仙的别扯那些没用的.
我叫王林,我是一名修仙者.嗯..
我造房子需要去撸几棵树来获取木材.嗯..我应该是个木匠.毕竟我可是能雕刻出岁月之境的.
我叫张小凡.我是一名修仙者.嗯..
我负责做衣服做饭以供门派生活所需,看又来了了一个新人!
新人:我是新来的前来领取外门弟子服饰.
张小凡:我们的一切物资都扔在一块土地上.自去取罢!哎现在的修仙者连那么大的仓库二字都看不到了!祖师的画地为牢之术真是甚为精妙!









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1076+/220+? 显而易见是抄了,非常坦诚的抄了,不加规避的抄了,你信不信人做游戏的时候就直接开着环世界做的!

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问题是你抄还没抄明白,原创那部分又没做好
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