游戏精英
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FormID Finder 是好用的工具, 可用來查看箱子是否會刷新、
缺少的檔案是來自哪一個模組, RefScope 與FormID Finder 功能類似
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Actor details v1.1 <- 貌似會導致準心消失
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29127
納米盤
準星對準NPC, 長按Right Shift Key, 會將目標的資訊輸出至控制台 (完成時會出現視窗, 顯示 "Done")
長按Right Shift Key, 會將玩家的資訊輸出至控制台
資訊包括:
- 姓名、生命值、魔能值、體力、技能等級總和
- 道具欄物品的來源esp/esm、FormID
- 哪些esp/esm 影響此NPC
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FormID Finder v4.51
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16704
納米盤
你是不是厭倦了盯著黃色大驚嘆號, 卻不知道這問題是哪來的? 或者, 你好奇是哪個
mod 把物件放到你的屋子裡? 或者你擁有某個過於強大的法術, 卻不知道是哪一個
模組新增的? FormID Finder 解決了這些問題
需求:
- OBSE v0018b4+
功能:
在遊戲中
- 對準任何物體, 按住Alt + 滑鼠右鍵, 然後放開, 會彈出捲軸視窗, 列出物體的FormID、
所屬esp/esm、如果目標物體是擁有裝備欄的NPC 或生物, 會顯示其裝備物品的資訊
- 如果目標物體或者其裝備缺少meshes 或icons, 會獲得提示訊息
- 按住Shift + 滑鼠右鍵, 然後放開, 會出現關於玩家的訊息:道具欄、派系、所在位置
在道具欄
對準任何物體按住Alt + 滑鼠右鍵, 會彈出視窗, 列出物體的FormID & 所屬esp/esm
在法術選單
對準任何法術按住Alt + 滑鼠右鍵, 會彈出視窗, 列出法術的FormID & 所屬esp/esm
在法術購買選單
對準任何法術按住Alt + 滑鼠右鍵, 會彈出視窗, 列出法術的FormID & 所屬esp/esm
在任何容器選單
對準任何物體按住Alt + 滑鼠右鍵, 會彈出視窗, 列出物體的FormID & 所屬esp/esm
在任何交易選單
- 對準任何物體按住Alt + 滑鼠右鍵, 會彈出視窗, 列出物體的FormID & 所屬esp/esm
- 如果你在容器、交易選單裡, 對準書籍然後按住Alt + 滑鼠右鍵, 會看到書籍的文字內容和相關資訊
(移除了"Take" 按鈕以免玩家偷書, 另外技能書無法使用此功能)
- 若是對準書籍, 按住Shift + 滑鼠右鍵, 然後放開, 只會看到書籍的文字內容
在世界地圖
對任何Map Marker 按住Alt + 滑鼠右鍵, 會彈出視窗, 列出該地點的FormID & 所屬esp/esm
如果遇到無法在遊戲裡對準的目標, 請打開控制台, 點選目標物體, 按住Alt + 滑鼠右鍵
會在控制台列出物體的FormID & 所屬esp/esm
Alt + 滑鼠右鍵 & Shift + 滑鼠右鍵 這兩組熱鍵
可以在formID Finder.ini 裡頭調整
formID Finder.ini 參數:
瞄準鍵, 用於觀看物體資料
set FormIDFinderQuest.KeyPressed1 to 56 ; 預設是Alt
set FormIDFinderQuest.KeyModifier1 to 264 ; 預設是滑鼠右鍵, 0=沒有Modifier Key
次要鍵, 用於觀看玩家自己的資料, 在交易視窗或者容器視窗可以閱讀書籍
set FormIDFinderQuest.KeyPressed2 to 42 ; 預設是Shift
set FormIDFinderQuest.KeyModifier2 to 264 ; 預設是滑鼠右鍵, 0=沒有Modifier Key
WTF with Collision 資料夾是另一作者製作的缺少材質圖示
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RefScope v2.01
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21862
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1088059-relz-refscope-20/
納米盤
RefScope 是很強大的工具, 讓你可瀏覽下列訊息:
- 任何 (看得見、打開控制台可以點選的) 物體的RefID & FormID, 即使是世界地圖的map markers
(順帶告訴你該物體由哪一個esp/esm 定義)
- 道具欄、容器、交易選單、法術列表、法術購買選單裡頭, 物品的FormID
(順帶告訴你該物體由哪一個esp/esm 定義)
- 容器的內容物 (順帶告訴你該容器是否安全 - 會不會刷新)
- 遺失mesh & icon 的路徑
- NPC、生物、玩家的裝備
- NPC、生物、玩家的道具欄物品 (包括玩家無法使用的物品)
- NPC、生物、玩家的法術列表
- NPC、生物、玩家的派系 (包括隱藏的)
- NPC、生物的AI packages
- NPC、玩家的種族、職業、髮型、眼睛
- NPC 商人的持有物、待販售的馬 (如果可用的話)
- NPC、生物身上, 當前生效的魔法效果 (像是法術或者疾病)
- 父母/孩童的關係
- 用來解鎖容器或門的按鍵是哪一個
所有這些訊息是相當有價值的, 可用來解決衝突、模組除錯、追蹤遊戲內容的來源
進遊戲後自動取得RefScope 法術, 右鍵點擊會出現RefScope 的設定選單
打開法術書選擇RefScope, 離開法術書選單, 對目標物體按Activate Key
會跳出一些資訊; 打開控制台, 點選目標物體也會出現相同的資訊
若直接施法則會顯示玩家自身的資訊, 出現資訊選單時可選擇將資訊匯出成文字檔
按住X Key, 對準一個物體, 按Activate Key, 可看到該物體的資訊
按住X Key, 對準一個物體, 按Cast key, 可看到該玩家自己的資訊
有些物體因為缺少碰撞所以無法用準心對準, 此時可以按住X Key、打開控制台點選該物體
離開控制台, 按Activate Key 觀看該物體的資訊 (X Key 全程皆需按著)
需求:
- OBSE v0018+
- Pluggy (選用, 匯出文字功能才需要)
- ConScribe (選用, 匯出文字功能才需要, 與Pluggy 擇一安裝)
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