游戏精英
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老帖新開, 新增模組、重新排版
本帖主要介紹:
1. 背包
2. 乾坤袋 & 鑰匙圈
3. Cobl 分類架 & 箱子
1. 背包
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Inventory is a backpack v0.66 需要OBSE
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21721
Inventory is a backpack & Side's Backpacks - 背包模組 (2010.2.8)
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Side's Backpacks v0.99
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29120
Inventory is a backpack & Side's Backpacks - 背包模組 (2010.2.8)
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2. 乾坤袋 & 鑰匙圈
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Shadowcrans Bag and keychain and library merger v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20717
此模組是個大雜燴, 整合了6個袋子模組和鑰匙圈模組
不想多費心思、只是想要無限空間百寶袋的用戶, 請下載Bag of Holding
或者Magic bag 的獨立版本
各模組介紹:
1. Wondrous Inventory
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19631
在遊戲開頭的監獄出口 (Imperial Prison Sewer) 附近的小船跟碼頭間
可以找到1本書 (The Wondrous Inventory, 紫色封面)
點擊The Wondrous Inventory 出現選單:
- Read the first Chapter
- Read the second Chapter
- Read the third Chapter
- Read the alchemical Chapter
- Record new ingrendients
- Close the book
前4個用來當儲物空間, 可以放置任何物品, 放置在裡頭的任何物品重量為0
4個空間都擁有Alchemy Automate 的功能, 可以把道具欄所有的煉金材料移動到空間裡
第5個選項似乎是為了放到書裡的道具作紀錄用
本mod 沒有提供Alchemy Sorter, 而是改用基於OBSE 的Alchemy Automate
在Alchemy sorter 功能的基礎上提供兩個特色:
A. 可辨識和自動存放所有的材料 (不只Oblivion世界內建的材料, mod 新增的也行, 例如SI 或OOO)
B. 道具在移出道具欄的時候不再有任何提示訊息
Wondrous Inventory 被設定成任務物品 (不可遺棄), 如果你把書弄丟了, 打開
控制台輸入:StartQuest wiAddTheBook
然後關閉控制台, 移動你的角色一下, 就會拿到一本複製品, 裡頭的道具一個不少
要注意的是, 這個指令可能一次會出現好幾本複製品, 這些額外的複製品在你開啟
道具欄點擊魔法書時會自動消失
注意:戰鬥中無法存取魔法書; 本mod 需要OBSE v15以上版本
2. Purse of Wonders
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4744
前往Imperial Prison Sewers 東南方一點點的位置, 會發現Sideways Cave
在門外的地上可以找到這個袋子
懶人取得法, 打開控制台輸入:StartQuest wdAddInvPurse
取得Purse of Wonders 後, 點擊就會出現對應的選項:
* Open Box of Junk - 存放要賣掉的垃圾物品
* Open Purse of Wonders - 存放想保留的道具
* Open Alchemy Ingredients - 存放煉金的材料
* Move Alchemy Ingredients - 移動煉金材料、儀器、靈魂石到Alchemy 空間, 只能移動非任務和非Scripte 物品
建議改用Wondrous Inventory, 可分辨所有的材料
3. Portable Alchemy Storage
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1122
實際上本mod 的功能已經被整合在Purse of Wonders 裡頭, 進入遊戲後
道具欄自動增加Alchemical Sorter, 點擊然後選擇"Sort Ingredients", 會自動
幫你把材料放到袋子裡, 選擇"Retrieve by effect" 然後選一個效果, 材料
會依照剛剛選擇的效果進行分類
本mod 有一個OBSE 改款的版本:Bag of Alchemy
4. Bag of Holding
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4065
監獄地牢 (Imperial Prison Sewer) 出口, 東北方的Vilverin 地下4層 (Vilverin Sel Sancremathi)
有一個死靈法師 (名字是Jalbert) , 在他附近的火盆可以找到Bag of Holding (外觀像個袋子)
容量無限, 而且重量為0
開啟袋子的時候會出現 "You cannot equip this item" 訊息, 可以忽略這個訊息
有3種方式可以打開Bag of Holding
1. 把袋子丟到地上然後點擊它
2. 在道具欄點擊它
3. 設定熱鍵
如果懶得找或者弄丟袋子, 控制台輸入:StartQuest BoHGive
會自動取得一個複製品, 裡頭東西都還在; 無法同時持有兩個袋子
控制台輸入:set BoHQI to 1, Bag of Holding 會變成任務道具
要恢復請輸入:set BoHQI to 0
5. Magic bag of holding v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18673 網頁已移除
增加1個無限空間的袋子, 可以在IC 市場的Copious Coinpurse 商店買到 (500G)
袋子名稱是Magic Bag, 具任務物品屬性, 無法丟棄
Magic bag 的作者在2009/07 釋出了v1.1 版本, 袋子的位置改成testing hall 地上
在控制台輸入:coc testinghall, 即可前往testing hall, 要離開請輸入:coc weye 之類的地點...
6. Alendrial's Portable Library
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15381
進入遊戲後自動取得1個魔法 & 道具:
1. Carpe Librvm
這個魔法會傳送附近的書籍到你的道具欄裡, 此行為會被視為偷竊
所以如果你想搬光魔法大學, 請先加入魔法公會
2. Alendrial's Portable Library
現在你有一大堆書, 你可以把書都放到Alendrial's Portable Library 裡頭
7. Keychain
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3409
納米盤
此版本為v2.1 (只支援Oblivion & SI 的鑰匙), 原作者已經推出5.0 版本, 還是下載新版本吧
增加一個鑰匙圈到道具欄, 點選Keychain 會出現下列選單:
Automatic - 鑰匙會自動放到鑰匙圈中, 而且能自動開鎖
Manual: on Keychain - 鑰匙會自動放到鑰匙圈中, 但不會自動開鎖
Manual: in Inventory - 鑰匙放到道具欄裡, 會自動開鎖
Drop Keychain - 丟掉鑰匙圈, 所有的鑰匙移動到道具欄
在控制台輸入:StartQuest P1DkeyAdd, 可取得另一個鑰匙圈
Keychain v5.0 補充介紹
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1007926
進遊戲後自動增加鑰匙圈 (Keychain) 到道具欄, Oblivion & SI & 任何mod 增加的鑰匙
都會放在裡頭 (當然, 你必須先取得鑰匙)
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Storage Sacks v1.22 需要OBSE v17+
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25012
納米盤
進入遊戲後, 自動在道具欄->misc 裡頭增加10個儲物袋 (Storage Sack 1~10)
袋子沒有容量上限, 袋子可以丟到地上點擊, 當作一般箱子使用
進入潛行模式點擊則可撿起袋子
No.1 的袋子是販賣袋, 可以賣給商人 (名稱是Storage Sack 1 - Sell Sack), 把要賣的
物品放入販賣袋, 在商人的販賣選單把販賣袋賣給他, 之後會自動把裡頭的物品
賣出並取回袋子; 販賣袋裡頭裝的如果是贓物仍可正常賣出
進入商人的販賣選單時, 袋子會暫時標記為任務道具, 所以不用擔心會不小心賣掉
(Sell Sack 除外), 離開選單時又變成一般道具, 可以丟在地上
袋子不能放入任務物品, 因為開啟所有容器選單時, 袋子會暫時被標記為任務物品
所以袋子彼此間不能互相放入
如果你弄丟了袋子, 可以在控制台輸入:set DSSack.Init to 0, 此時所有遺失的袋子
都會回到道具欄 (不能用來複製袋子, 重複的袋子會消失)
控制台輸入:startquest DSSackUninstall, 可一次取回所有袋子裡的物品 (方便移除此模組)
DS Storage Sacks.ini 參數:
SackxxName
袋子名稱, 請修改雙引號裡頭的名稱
SackxxWeightMult
重量加成, 預設空袋子是0.5, 假設加成為1, 袋子裡頭放了10個石頭, 那麼
總重 = 10x1 + 0.5x1 = 10.5 = 11 (四捨五入), WeightMult 跟Weight 都設定成0就沒重量了
SackxxEmptyWeight
預設空袋子重量 (需包含加成, 假設加成為2, 那麼空袋子重量為2)
set DSSack.NumberOfSacks to 10
設定袋子總數 (1~10), 比如一開始設定5個袋子, 後來改成7, 會在讀取遊戲後自動加入
6 & 7號的袋子
作者的建議設定:
set DSSack.Sack01Name to sv_Construct "..Stuff to Sell"
set DSSack.Sack01WeightMult to 0.1
set DSSack.Sack01EmptyWeight to 0.5
set DSSack.Sack02Name to sv_Construct ".Storage Sack"
set DSSack.Sack02WeightMult to 0.8 ; to simulate efficient packing
set DSSack.Sack02EmptyWeight to 0.5
set DSSack.Sack03Name to sv_Construct ".Spare Potions and Scrolls"
set DSSack.Sack03WeightMult to 1.0
set DSSack.Sack03EmptyWeight to 0.5
set DSSack.Sack04Name to sv_Construct ".Soulgems etc"
set DSSack.Sack04WeightMult to 1.0
set DSSack.Sack04EmptyWeight to 0.5
set DSSack.Sack05Name to sv_Construct ".Config Items"
set DSSack.Sack05WeightMult to 0.0 ; to make the config items 'weightless'
set DSSack.Sack05EmptyWeight to 0.0
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Automagic Bags v3.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22414
納米盤
前往Imperial City 的Mystic Emporium 商店, 在外頭的箱子 (A Curious Crate, 會刷新)
可以找到N 多個袋子, 或者控制台輸入:StartQuest Bags
點選對應的袋子會出現對應的次選單, 例如:把藥水放入袋子、把鑰匙放到袋子
若想要跳過選單直接開啟袋子, 需先按住Left Alt Key 然後再點擊
如果袋子不見了, 直接再拿一個同樣名稱的袋子即可, 裡頭的東西不會弄丟的
具備選單的袋子有:
Automagic Alchemical Assember
Automagic Ingredient Interator
Automagic Key Keeper
Automagic Missile Manager
Empty All Bags into Inventory
這個道具可以將所有袋子內的道具轉移回玩家的道具欄
需求:
- OBSE v0015+
已知問題:
- 移除袋中的物品會洗掉其贓物屬性
- Nirnroots 無法自動移入
- Cobl 提供了允許移動/丟棄/販賣任務物品的選項, 這讓你可以把袋子A 放到袋子B 裡頭
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3. Cobl 分類架 & 箱子
以下模組需預先安裝Cobl
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Alchemy Pocket
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24465
進入遊戲後自動取得一個Misc 類別的Alchemy Pocket, 等於隨身攜帶的Cobl Alchemy Sorter
直接在道具欄點擊或者丟到地上點擊即可開啟Alchemy Pocket, 進入潛行之後點擊可收回道具
欄; 任何裡頭的物品都會計算重量, 非煉金物品 (原料、藥水、捲軸) 的重量會x10 倍
控制台輸入:set AlchemyPocketDivisor to x, x=0~1的數字, 0代表無重量
1代表正常重量, -1則代表依據mystisicm 等級來決定重量比例, mystisicm 等級越高則Divisor 越低
最低可達到0.2 (Divisor 的意思是除數, 但這裡似乎代表乘數, 數字越低袋子總重越輕)
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Ingredients Drawers
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17826
納米盤
在IC Market 的Mistyc Emporium 可以買到傢俱 (櫃子), 丟到地上時外觀呈現匕首狀
可以放置在任何地方, 網頁有3個檔案, 請下載OBSE & Cobl 這一個
1. 潛行模式, 點擊 - 匕首變成傢俱 / 傢俱變匕首
2. 站立模式, 點擊 - 撿起匕首 / 打開傢俱
3. 快速點擊兩下, 直接執行其功能
櫃子種類如下:
Potion Drawers (藥水抽屜) - 分類你手頭的藥水
Food cupboard (食物櫥櫃) - 存放食物
Drink Cupboard (飲料櫥櫃) - 存放飲料
Ingredients Drawers (原料櫃共有四種外型:Glass Green Lower Red, 每種數量2) - 原料
Alchemyst's Pot (煉金釜) - 原料+食物
需求:
- OBSE (for Drawer)
- Cobl (for Cobl Alchemy Rack)
使用方法
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Portable Sorters - Cobl v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25436
納米盤
初次進入遊戲會自動取得3種分類道具:Ingredient Pouch、Scroll Case、Potion Case
點擊該物品會打開Cobl Sorter 選單, 將這3樣道具丟到地上然後點擊也可以存取選單
進入潛行模式之後點擊則可收回道具欄
如果你把道具搞丟了, 打開控制台輸入:set DSPS.Init to 0
DS Portable Sorters.ini 參數:
set DSPS.IngredPouchName to sv_Construct "Ingredient Pouch"
修改Ingredient Pouch 名稱
set DSPS.IngredPouchWeightMult to 1.0
set DSPS.IngredPouchEmptyWeight to 1.0
修改Ingredient Pouch 重量加成、空置時的重量
舉例來說, Ingredient Pouch 內的物品總重=100, 設定PouchWeightMult to 0.1
IngredPouchEmptyWeight to 10, 那麼總重量=100x0.1 + 10=20
set DSPS.ScrollCaseName to sv_Construct "Scroll Case"
set DSPS.ScrollCaseWeightMult to 1.0
set DSPS.ScrollCaseEmptyWeight to 1.0
修改Scroll Case 名稱、重量加成、空置時的重量
set DSPS.PotionCaseName to sv_Construct "otion Case"
set DSPS.PotionCaseWeightMult to 1.0
set DSPS.PotionCaseEmptyWeight to 1.0
修改Potion Case 名稱、重量加成、空置時的重量
set DSPS.debug to 0
0=關閉除錯模式, 1=開啟
需求:
- OBSE v0017+
- Cobl v1.48+
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Summon Luggage - Cobl v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23854
納米盤
初次進入遊戲會自動取得法術Summon Luggage (若先前未啟用Luggage, 會提示是否啟用)
施法後, Luggage 會出現在你面前, Luggage 會停留遊戲時間2個小時, 接著就會消失, 如果
角色身處的位置附近已經有Cobl 放置的Luggage, 會出現提示訊息, 有時招喚會失敗, 此時
可以試著睡覺之類的...
需求:
- OBSE
- Cobl
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