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[分享] mpc v1.10 (日製同伴系統) 介紹 & 同伴插件製作教學

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发表于 2009-12-11 22:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

感謝CHRO 兄的漢化~
舊帖

============================================================
mpc v1.1.0
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=37&t=36
日製同伴系統 MPC v1.1.0 漢化 2009/12/11

需求 & 下載:
- mpc v1.1.0 (納米盤)

- Wrye Bash
  Wrye Python v01 (納米盤)
  Wrye Bash 275 (納米盤)

- TES Construction Set
  (納米盤)

- OBSE v0018+
  OBSE v0018b4 (納米盤)

- TLF 內核漢化 v1.2
  (RayFile)

- Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a (建議下載Full 版本)
  (納米盤)
  (RayFile)

- TES4Edit
  (納米盤)

- Minikaka 同伴插件:在12~15 的欄位增加四隻Minikaka 同伴
  需預先安裝Taokaka Armor for HGEC and Minikaka

- 角色存檔 (用來替換同伴的臉)

Wrye Bash 的安裝方法:
1. 下載安裝Wrye Python 01
2. 下載Wrye Bash, 解壓Data & Mopy 資料夾, 丟到Oblivion
    執行OblivionMopyWrye Bash Launcher.pyw

之所以需要安裝MBP-2ch, 是因為2ch 留言板提供的臉部存檔 & 同伴檔, 大多是用BP-2ch
的種族製作; 簡而言之, 手頭的存檔是用什麼種族, 就得安裝對應的種族模組

mpc 的安裝方法很簡單, 把mpc.esm 丟到OblivionData 就完成安裝了, 但mpc.esm 只
是提供MPC 同伴系統的核心組件, 實際運行需搭配對應的同伴插件 (下載或自製, 後面有製作教學)

特色:
安裝好mpc, 讀取遊戲後自動增加一系列魔法:
MPC attack 讓同伴攻擊目標
MPC configue 叫出設定選單
MPC follow 讓附近的同伴跟你走 (離你有一段距離的同伴會直接傳送到你身邊)
MPC hold 讓同伴原地等待
MPC rest 讓同伴自由活動

施放MPC configure 魔法後, 會列出24個同伴的名字 & 全體設定的選單
(同伴插件未登錄同伴的欄位, 同伴名稱會顯示disable)

點選任一未啟動同伴的名字可叫出選單:
活動開始
啟用此同伴

全員啟動
啟用全部同伴

無視此管理選單
強制叫出此同伴的設定選單

點選任一已啟用同伴的名字可叫出次選單:
管理設定
同伴的配置與管理, 基本的設定

- 活動設定:
  讓同伴開始活動, 這邊可以選擇:1. 有效, 2. 無效, 3. 全員有效
  有效 (初始化) 同伴後, 會隨機分配同伴到各地的旅店, 並添加MPC Marker 任務
  標記各地同伴的位置; 若選擇無效, 同伴會消失在世界上

- 性別變更:改變同伴的性別, 但外貌不會改變; 同伴在附近時請勿使用此選項
- 對話設定:設定同伴的談話風格, 共有9種性格可選擇
- 持有物品檢查:存取同伴的道具欄 (當你與同伴對話, 無法存取其物品時, 才可能用到此選項)
- 生命值修正:調整同伴的HP, 分成+1 +5 +10 -1 -5 -10, 相當於Fortify Health 的效果

- 特殊屬性:
  1. Essential - 設定是否可以殺死
  2. Respawn - 設定是否刷新
  3. Metamorphose - 讓同伴變成6.5頭身 (只對導入AAMetamorphose 的同伴有效)
                                打開控制台, 點擊同伴, 輸入:set metamor to 1 (不過貌似無作用?)

- 友好度:固定同伴對玩家的友好度, 分成0 +1 +5 +10 -1 -5 -10
- 同行距離:變更同伴跟隨玩家時, 所保持的距離, 分成0, 1, 2, 3, 4 (近->遠)
- 所屬組織:調整同伴所屬的派系
- 等級:設定同伴等級是否與玩家等級掛勾
- 先行:讓同伴在跟隨玩家時, 位置保持在玩家的前方, 此功能尚未實裝

強制移動
強制招喚同伴到玩家身邊

魔法登錄
- 教授魔法
- 魔法1
- 魔法2
- 魔法3

點選 "教授魔法" 選項後, 會退出mpc 選單, 接著請在你的魔法選單任選一個魔法
離開魔法選單後, 會自動回到mpc 魔法登錄選單, 且剛剛選擇的魔法此時會出現
在 "教授魔法" 欄位, 接著點選魔法1~3 讓同伴學習該魔法, 再次點擊魔法1~3
可以刪除已學習的魔法 (魔法登錄支援其他mod 新增的魔法, 不過在移除該mod
前, 請先刪除相關魔法)

職業變更
變更同伴的職業, 最後一頁的user01~04 職業, 玩家需用CS 自訂, 否則無效

戰鬥調整
設定同伴的戰鬥方式

- 前衛:近距離戰鬥
- 中衛:基本上是近距離戰鬥, 有時也會射箭
- 後衛:遠距離射箭攻擊
- 魔法:遠距離魔法攻擊
- 特殊1:需用CS 自訂
- 特殊2:需用CS 自訂
- 對夥伴的魔法使用:設定同伴是否使用輔助魔法, 分成沒有/回復/支援, 3種類型

戰鬥條件
設定同伴進入戰鬥狀態的觸發條件, 分成消極/普通/積極/禁止, 4種類型

- 現在的設定全員適用:將戰鬥條件設定套用到所有同伴

標記表示
是否要顯示同伴的Map Marker (地圖標記), 若啟用此選項, 會新增任務、標示同伴的位置

馬的使用
玩家騎馬的時候, 同伴會跟著騎馬; 有時候同伴會自己騎馬移動

能力值確認
觀看同伴的屬性、技能等級、抗性

- 魔法效果:觀看同伴身上目前具備什麼Effect
- 魔法一覽:觀看同伴目前持有的法術

2. 全體設定:
待命中保持潛行效果
對同伴下達 "在這裡等待" 的命令時, 同伴會持續保持在潛行狀態

魔法效果同調
玩家處於Invisibility, Chameleon, WaterWalk 狀態時, 同伴也會具有同樣狀態

增加移動速度
玩家的速度為100的話, 同伴速度=玩家速度x1.25倍=125, 此倍數可上下調整

自動移動
同伴與玩家落後一段距離時, 自動傳送同伴到玩家身邊
距離以1000為基數上下調整 (+1000 +500 +100 -100 -500 -1000)

將 [休息] 的同伴從同行中除外
一般來說, 全體設定類型的選項要產生作用的話, 必須先對同伴下達
[加入隊伍] [在這邊等待] [休息] 這3個指令, 如果把 "將 [休息] 的同伴從同行中除外" 這
個選項設定成 "有效", 那麼當你下達全體設定類型的指令時, 休息中
的同伴會繼續保持休息狀態 (脫離群組, 不再被全體設定影響)

* 離開Oblivion Gate 的時候會影響到這個選項的運作, 請不要在Oblivion Gate 內
  且處於休息狀態的時候, 關閉Oblivion Gate


生命增量
增加同伴的HP, 此效果對 "在玩家附近的同伴" 才有效 (距離一拉遠就失效)

玩家復活
設定玩家每天能復活的次數 (+5 +1 -1 -5), 設定>1時, 玩家死亡時會被同伴復活

開啟此選項可能導致遊戲變得不穩定, 復活時若出現畫面異常的情況, 請在控制台
輸入player.resurrect 0

裝備若是被自動卸下, 請重新穿上;  Ability01~12 是用來設定復活後會遺失的魔法

夥伴復活
設定是否讓戰鬥中失去意識 (被打暈) 的同伴復活, 可設定復活次數
復活的條件:
- 具有存活的同伴
- 未騎乘在座騎上
- 根據同伴此時的行為模式, 決定成功復活的機率
  * 加入隊伍 - 100%
  * 在這裡等待 - 70%  
  * 休息 - 70%
  * 其他 - 30%

復活後若出現異常, 請在控制台輸入:player.resurrect 0

禁止使用招喚魔法
禁止同伴使用某些等級的招喚魔法 (不影響在 "魔法登錄" 選項登錄的魔法)
此選項需重啟遊戲才會生效

潛行中的魔法
設定同伴在潛行時, 是否能使用魔法

戰鬥時的最大距離
設定同伴離開你一定距離時, 自動停止戰鬥, 距離可設定成+1000 +500 -500 -1000 0(無限)

冗長行動
設定一些雜項

- 同行中的對話:NPC 在附近時, 讓同伴講一些傳聞
- 教會祈禱:跟玩家一起在祭壇祈禱
- 聊天主題:追加閒聊的對話, 需搭配對話檔, 否則此功能無效
- 自發性對話:戰鬥開始時、生命值減少時的對話, 需搭配對話檔, 否則此功能無效

- 自動補充:
  定時補充金錢, 若持有一定金錢、會自動購買藥水、修理鎚、食物...
  金錢每天只會補充一次, 若持有金超過500G 就不會補充了, 道具也有持有上限

- 使用藥劑:同伴煉金技能到達一定等級時, 在戰鬥中會使用藥水, 等級越高使用機率也越高
- 冒險中的物品回收:讓同伴拾取敵人掉落的物品
- 訊息表示:同伴修理物品或使用藥水時會有提示訊息 (音效)
- 寒暄:同伴在玩家附近時, 會跟玩家寒暄

指示魔法
- 1. 個別指示魔法:預設值

- 2. 選單樣式:
  選擇這個模式之後, 會自動取得MPC command 魔法 (MPC follow/hold/rest 這3個魔法則會消失)
  對同伴施放MPC command 魔法後出現選單:一起行動、一起行動(傳送禁止)、在此待命、休息

- 傳送:設定是否開啟MPC follow 的傳送功能

- 設定效果範圍:
  設定MPC command/follow/hold/rest 等魔法的作用範圍
  分成+1000 +500 +100 -100 -500 -1000 0(無限制)

自宅登錄
設定當前玩家所處的地點為同伴的:
- 自宅
- 寢室
- 浴室 (若要設定為浴室, 需在夜晚時、坐在該地點的椅子上, 不需脫光衣服或作其他特殊的行為...)
- 餐廳
- 客廳
- 庭院

* 同伴會於特定時間段, 在以上地點進行日常作息

魔法支援
設定戰鬥時同伴對你施放的輔助魔法

- 魔法的強度:標準值是1.00, 可上下修正, ex. 設定成2.00 = 魔法威力變成2倍
- 疾病的治療
- 麻痺的治療
- 解毒
- 敵性魔法的解咒
- 沉默的解咒
- 輕量化

- 登錄個別的魔法:許可すると、魔法登録で各コンパニオンに教えた魔法を支援魔法
                として認識します。破壊以外の射撃魔法が対象になります。

- 登錄支援的魔法:登錄任何玩家的魔法, 共6種

潛行中的反應
設定玩家進入潛行模式時, 點擊同伴, 會出現什麼結果

- 確認裝備:存取同伴的道具欄
- 共有的行李:存取玩家和同伴共用的道具欄
- 開鎖:讓同伴開附近的鎖
- 選擇選單:出現次選單 - 開鎖/共用的行李/裝備確認/在此待命/一起行動/管理選單

戰鬥風格
近接コンバットスタイルにPrefersRangedフラグを設定できます
前衛/中衛コンパニオンにAAMetamorphoseを適用する場合は有効に
してください

AI 調整
- 對象:選擇通常/騎乘/先走/travel 的follow AI 的Flag

* 先選好對象然後再調整下面3個選項
- 禁止冗長行動:設定是否禁止 "冗長行動" 的同伴行為
- 保持行走:設定AlwaysRun 的Flag 是否有效 (啟用)
- 禁止IDOL 動作:設定NoIdleAnims 的Flag 是否有效 (啟用)

熱鍵
- 先行替換:設定切換模式的HotKey
- 設定選單:啟用/關閉設定選單的熱鍵 (A=前頁, C=全體設定, D=次頁, E=退回/結束)
- 對話選單:啟用/關閉對話選單的熱鍵 (Num Key 1-9)

與同伴對話時, 會出現選單:
- 檢查裝備:打開同伴的道具欄, 同伴會選出適合的物品來裝備, 若有藥水或捲軸也會在戰鬥時使用

- 共有的行李:
  打開與同伴共用的道具欄, 此道具欄有重量限制; 進入潛行狀態點擊同伴會直接打開共用道具欄
  對同伴下達 [一起行動] [在這邊等待] [休息] 等指令後, 若是共有的行李超重, 同伴跟你都會無法移動

- 加入隊伍:讓同伴和你一起行動
- 在這裡等待:讓同伴在原地待命, 直到你下達其他指令
- 休息:讓同伴就地休息, 同伴不會走太遠
- 分別行動:解散同伴, 同伴會自由行動; 如果玩家有自宅的話, 同伴會回家等你
- 戰鬥開始條件:玩家戰鬥中以及拔刀中/玩家戰鬥中/讓夥伴決定/禁止戰鬥
- 開鎖:讓同伴開鎖 (需持有橇鎖器)
- 植物採集:讓同伴採集附近的植物

注意事項:
- 戰鬥中與同伴對話會中斷其戰鬥
- 同伴具有水中呼吸、少量生命值恢復的能力
- 在Oblivion 位面點擊Sigil Stone 之後, 同伴會先行脫出, 玩家離開Oblivion Gate
  之後, 同伴會繼續跟著你
- 已經脫出Oblivion Gate 的同伴, 請不要在Oblivion Gate 裡頭再次招換
- 若同伴在Oblivion 昏迷或死亡時, 請先不要關閉Oblivion Gate, 雖說會
  被傳送到Tiber Septim Hotel, 但機率不明
- 不要在競技場攜帶同伴

Minikaka



============================================================
同伴插件製作方法:
下面的步驟參考自:超級火星圖文教程貼……讓你的同伴個個是美女

打開CS, 勾選mpc.esm, 按OK 載入, 接著什麼都不作直接另存新檔, 存檔名稱隨你高興
這邊假設是mpc1.esp (此時的mpc1.esp 等同於空白的同伴檔)




接著我們要為mpc1.esp 新增Master File
打開Wrye Bash, 在mpc1.esp (記得打勾) 上頭按右鍵選擇Add Master (跳出警告視窗的話直接按OK)
Master File 該選擇什麼檔案呢? 有下列幾種情況:

- 假設要匯入的存檔為Beautiful People 2ch-Ed 的Human 族:
  選擇Beautiful People 2ch-Ed.esm

- 假設要匯入的存檔為x117Race 種族:(Beautiful People 2ch-Ed 的附加種族)
  選擇Beautiful People 2ch-Ed.esm & x117race.esp

- 假設要匯入的存檔為x117Race & LittleELF 族: (皆為Beautiful People 2ch-Ed 的附加種族)
  選擇Beautiful People 2ch-Ed.esm & x117race.esp & LittleELF.esp

- 假設要匯入的存檔為Corean 族:
  選擇IDKRRR_C_race.esp

Add Master 完成時順便按Save 儲存

* 注意:Master File 的排序需遵照Load Order, 例如Beautiful People 2ch-Ed.esm 的讀取順序
   在x117race.esp 之前, 那麼Add Master 的順序也需在前 (順序異常時, Wrye Bash 會顯示橘色)





Add Master 結束之後, 先別急著關掉Wrye Bash , 在mpc1.esp 上頭按右鍵選擇Import Face
選擇要匯入的角色存檔, 匯入存檔後會出現確認視窗:Imported face to : sgxxxxxxx
(請記住這個ID, 數據不固定, 但一定是sg 開頭)

sgxxxxxxx 這個人物在遊戲世界中不會出現, 只是拿來換臉而已
若要匯入多個存檔, 請重複Import Face 的步驟

完成上述步驟後, 關閉Wrye Bash










本次使用的存檔 (Beautiful People 2ch-Ed 的Human 族)




打開CS, 勾選mpc1.esp 設定成Active File, 檢查一下右側的Parent Masters 框框, 列出的Master File
是否齊全; 如果有欠缺的, 請手動勾選對應的檔案, 接著按ok 讀檔




點選左邊NPC 的欄位找到sgxxxxxxx, 雙擊打開視窗, 切換到欄位Face Advance
下面有一個Copy 按鈕點下去 (複製外貌參數)




接著回到左邊NPC 的欄位, 找到最下面的zzMPC01~24, 選一個將視窗點開 (這邊選擇zzMPC01)
找到Face Advance 欄位, 按下Paste 按鈕, 貼上剛剛複製自sgxxxxxxx 的臉型

這時是不是覺得臉型不一樣? 這是因為Race (種族) 沒有一致的關係
請把Race (圖中的5) 改成跟sgxxxxxxx 一樣的Human 族即可

* 先前如果沒有用Wrye Bash 添加Master File, Race 的下拉選單會找不到Human 族
* 右邊的預覽視窗可以看到臉型, 如果長得很奇怪, 可能是因為自訂種族的關係, 不用管他, 進遊戲就正常了

Hair 跟Eyes 可以改成自己喜歡的

Name 是角色的名字 (mpc 預設的同伴名:disable), 看你喜歡取什麼名字




Face 欄位邊可以修改髮色, 可照自己喜好隨意更改
假設把3個參數值調成一樣的話, 就跟存檔一樣髮色了




點選OK 完成zzMPC01 的設定, sgxxxxxxx 這個數值要刪除或保留隨你高興

* 在前面的步驟如果有用Wrye Bash 匯入多個存檔的, 可以繼續編輯zzMPC02~zzMPC20 的同伴臉型

編輯mpc 內定的4組職業:
點選Character -> Class, 找到最下面的zzMPCClUser01~04, 視喜好修改 (不改也行)
之後在遊戲可以幫同伴更換成這4組自定的職業







另外, 前面的選單部份有提到管理設定->調整戰鬥->特殊1/特殊2
這兩個戰鬥方式的修改方法:找到Object Window -> Miscellaneous -> CombatStyle
找到zzMPCCSUser01~2, 數據視喜好修改

自訂更改職業選單的4個mpc 專屬職業:
Character -> Class -> zzMPCClUser01~04

全部處理完成之後, 記得存檔 & 關閉CS

* 為保險起見, 打開Wrye Bash, 檢查一下mpc1.esp 的Master File 是不是有缺少的部份
   因為使用CS 編輯完成後, 有時esp 類型的Master File 會被移除


* 另外, zzMPCxx 的編號請按照Master File 的順序製作
   假設x117Race 的Master File 順序排在LittleELF 前面, 又zzMPC04是LittleELF 族
   那麼x117Race 族只能放到LittleELF 之前, 也就是zzMPC01~3 的位置, 如果放到
   zzMPC05~24 會造成CTD; 綜合種種因素, 在下建議不要把多個種族都做在同一個同伴檔

同伴檔完成後, 就可以進入遊戲找到對應編號的同伴...




============================================================
同伴檔版本轉移方法:
mpc 更新到v1.0.0+ 之後, 舊版本 (0.6.x~0.7.4) 的同伴檔不能再使用了 (會出現AI 異常)
這邊介紹最簡單的處理方法

1. 安裝mpc v1.1.0 & 舊版本同伴檔
2. 下載TES4Edit, 解壓壓縮包裡頭的檔案到任何位置
3. 啟動TES4Edit.exe, 你會看到esp/esm 的清單, 請確定至少有勾選oblivion.esm & mpc.esm & mpc 的同伴檔




4. 接著按OK, 等右邊的視窗跑完 (最下面會顯示finish 字樣)
5. 在左邊找到MPC_saber.esp (假設的同伴檔名稱), 雙擊找到Non-Player Character 欄位
6. 雙擊Non-Player Character, 你會看到zzMPCxx 的字樣, 接著在右邊欄位往下拉找到AI Package
7. 把AI Package 右邊的空格方框 (圖中的4) 往右邊的位置拉 (圖中的5)




8. 接著會出現確認視窗, 等3~4秒後按下綠色箭頭的確定按鈕
9. 假設zzMPCxx 的欄位不只一個, 請重複7.8.9 的步驟
10. 接著按下TES4Edit 右上方的x 按鈕, 在關閉TES4Edit 前, 會出現確認視窗讓你保存修改的數據

用上述方法處理過的舊版本同伴檔, 應該能在mpc v1.0.0/1.0.1 底下運作良好

============================================================
存檔:
hitomoji 君在T網上傳了一系列的mpc 同伴檔, 但僅適用於mpc v0.6x~0.74, 不過他在
壓縮包裡頭附帶了人物存檔, 可以利用存檔來製作for mpc v1.0.0 版本的同伴檔 (衣服需自備)

Fate-Saber alternative (登錄位置:No.3)
壓縮檔附帶HYW 白色版本, 在IC 市場的A Fighting Chance 商店, 櫃檯旁邊的箱子取得



HatsuneMiku alternative (登錄位置:No.7)



PrivateCompanionsCollection
壓縮檔附帶x117race & LittleElf 種族



PSU-Lou alternative (登錄位置:No.11)



SamuraiShodown-Nakoruru alternative (登錄位置:No.9)



SamuraiShodown-Shiki alternative (登錄位置:No.8)



Xenosaga-KOSMOS alternative (登錄位置:No.6)



============================================================
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舒服的沙发
发表于 2009-12-11 23:05 | 只看该作者
[em57] 沙发 [em04] 哈哈 话说这又是一个神贴 先顶楼主 我在看
[em15]
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-11 23:06 | 只看该作者
看了一下
好像还是没有设定同伴不会伤到自己的人选项之类的....
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冰凉的地板
发表于 2009-12-11 23:11 | 只看该作者
先占再看[em25] [em25]
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发表于 2009-12-11 23:25 | 只看该作者

回复 3# ts01252248 的帖子

这个问题短期之内是不可能实现的了。。。
(话说就算没有不伤害同伴的MOD至少也得有刚开始的士兵那般砍很多下才反击的同伴吧。。。[em04] )

        我抠...

[em15]
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 楼主| 发表于 2009-12-12 09:55 | 只看该作者
原帖由 ts01252248 于 2009-12-11 23:06:00 发表
看了一下
好像还是没有设定同伴不会伤到自己的人选项之类的....

禁止友軍誤傷, 在下好像沒有看過這類的mod
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发表于 2009-12-12 10:01 | 只看该作者
真是浩大的工程,不光是编辑这个帖子,玩这个mod以及其附带的相关mod,的确是一番心血[em04]
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发表于 2009-12-12 10:05 | 只看该作者
基本上不明白[em07]
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发表于 2009-12-12 17:27 | 只看该作者
我崇拜楼主发自真心
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发表于 2009-12-13 12:18 | 只看该作者
终于找到了[em61] 哇哈哈 [em09]
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发表于 2009-12-20 09:36 | 只看该作者
感謝分享
這個同伴系統還真是不錯 [em04]
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请问一下怎么给同伴加语音啊,我记得以前有个24人存档里面角色是有语音的,我自己做的怎么没有呢
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发表于 2010-1-2 22:01 | 只看该作者
貌似这个不能用啊,我在里面不能招募同伴啊,只能激活那四个娃娃
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 楼主| 发表于 2010-1-2 23:18 | 只看该作者
24 人存檔沒有語音, 你看錯了
要語音的作者有提供素材, 得下載自製, 不過至今連日網我都沒看過有人放出類似的成品
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mpc 不能在遊戲招募同伴, 得自製同伴檔, 文章請看完好嗎
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发表于 2010-1-3 01:27 | 只看该作者
非常棒的帖子。[em05] 一直在用MPC,MPC同伴的功能很全,谢谢foxbrian兄的介绍。需要高质量MM同伴的朋友可以自己捏人用Wrye Bash输出换脸给MPC同伴,整合唯美的后宫小队
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发表于 2010-1-3 11:04 | 只看该作者
真是非常棒的后宫小队存档

都是我喜欢的人物
[em04]
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发表于 2010-1-25 23:16 | 只看该作者
刚用MPC组建了完美6人队,战、蛮、牧、法、贼、弓。

AI各司其职,互相配合,把我感动得一塌糊涂。。。

感谢楼主的好介绍。
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发表于 2010-2-25 21:42 | 只看该作者
强帖留脚印,方便以后看
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