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[心得] 新手向战役心得篇II(恶魔战役)

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发表于 2010-1-7 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说明,这是战役新手向心得,达人和对战控可以直接无视,另外这不是攻略,所谓攻略就三个字“敌全灭”,把能走的地方都走了,能清的都清了,发亮的任务目标都接触了,还不能过关要么是Bug要么是你修改过分出错了

其次,咱是懒龙一只,基本不泡论坛的,所以不会回这个帖子,有疑问可以去群里找,不过不保证在线(被拖走)

最后,关于汉化和补丁的问题,有别的专题帖,这是心得篇,关于游戏基本操作不明请另外询问,以上

前篇在这里(建议先看,包括通用的一些技巧)

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1072641.aspx


英雄评测(对战役来说)

剧情英雄,没说的,前两关重点把领导力加满,10级极限可以直接加到7,否则第三关就等着哭吧(一群龙,嘿嘿),技能推荐左下角的那个麻痹,对矿点守卫,龙和主城守城的一样有效(虽然只有一回合……),按这个加点方式11级就能学,只要吃药把主动提高保证先出手基本可以无伤推主城等等(这技能次数还没用完过……),剩下就随意了,最左面的强力攻击还可以(代替人类剧情的环形攻击,20多级的时候基本是一下一个),别的技能都没什么用(高手或许可以玩玩),属性点老规矩,加血到1000(主要是为了能在前期活下来……)然后全力量(敏捷灵巧基本吃药+专用装备+首饰可以都到50+,没必要再去防暴击)

副英雄基本和人族战役一样,战士抢药,弓箭没优势,盗贼要造行会就是最大的缺陷,所以还是法师吧

副英雄这法师比主英雄强多了,两个限制技,左下角的麻痹和剧情英雄一样(时效一回合),正下方的变形和人族的变农民差不多(火抗高,移动高,回避高,总体来说不如变农民,不过有两回合效果),加点方面,由于以限制为主,可以加血到1200(没召唤,护甲低,初期还要客串肉盾救那些一两百血的小兵……)再全智力,技能的话,我的路线是第一优先升中间和左边的领导力(加到5),然后是左下的麻痹,接下来是正下的变形,然后那两个领导力建议先升右下角的那个(因为顺路有一个地图移动力),不要急于升左上角的传送敌方单位(基本用不上)

PS:19级副英雄下一关再召出来的价格是8550(貌似)……等级升太高的话……

兵种评测(阶位指的是建筑,初始就能买的按零阶看)

近战系(左一)
这血那个少……用都不敢用,也就法师副英雄可以带一个用作近战输出,顶级的二次攻击(三阶)效果那叫一个卡机(原因不明……不过我也没碰到过黑屏白屏什么的,诡异……),比人族的白袍法师群攻还卡(这动作怎么就那么费劲……),于是这兵种被我丢板凳(不怕卡机的或者基本没钱升两个四阶的可以用用,当然要成长起来才行……),旁边的代替人族泰坦的250(攻击力),前两关可以用用,近战系升到顶攻击力也就这样了(还是二次攻击合起来……悲剧……除非出暴击……虽然暴击概率不小……)

弓箭/石像鬼(左二)
好东西之一,攻击属于地系伤害可以收拾狼人,顶级攻击力也不低,还有掩护点数(这个干嘛的喂)
缺点是只能升级两次而且果然是石像鬼巨废石头(500啊……),再就是农民地精(地精地抗好高,果然是“地”精)……适合对付主城,矿点,龙,敌方法师,敌方弓箭,敌方群疗(命中是亮点)

法师(左三)
恶魔的法师太强力了……绝对主力,只要初期那刚过100点的Hp能活下来……
最右边那条路线,变形术,不过变形效果火抗不低,反而影响攻击力,不推荐
左边路线比较复杂,二阶最左一个,变身士,可以变成敌方或我方基本任何单位(矿点和龙不能变,主城没试过),不过别变你的英雄(因为是AI平均加点的,技能也没有……),主要作用是变人族的群疗(恶魔也有牧师了啊~),缺点的话,二阶就是最大的缺点,再就是攻击属性(不变身)是近身单体精神攻击,中看不中用
左路,三阶,左边那个,地属性全体攻击,技能是石化,两回合还是三回合的麻痹(无视抗性和英雄的一样逆天),缺点是会增加地抗性和护甲(70护甲的主城啊……我用石像鬼和剧情英雄砍到累死……)
数量多的话可以封锁敌方全部远程,不过注意,这技能有次数的,三次还是五次忘了……(不过战役中经常会送一只,并且火抗地抗高的都不少,相比之下选择火系无技能纯输出法师更占便宜一些,再说降火抗的卷轴也不少……)
最下面的四阶法师,全体187火系攻击,哼哼,不解释……

支援(左四)
典型肉盾啊~四阶决定了左一的那些废柴就是板凳的料,推荐升级成中间的那个领主,可以每回合回血150是神技(最右边的那个没技能没属性造价还高,放在这干嘛……)

总之,恶魔没有回复兵种,所以要全攻,带上三个或者更多的法师(副英雄自己也算),两个左右肉盾,剩下全部石像鬼(安定向打法,对新手来说尽量不要使用注重爆发忽略回复和续战的搭配,觉得近战系输出高的请自便,不过战役中后期AI那一堆堆的高等级法师+弓箭……你复活药带够了没?)

PS:一般战役中送的那个近战系单位可以考虑给副英雄法师近战输出用(搭配变形再砍,否则很容易死),剧情英雄带肉盾就够了

地图魔法篇

一级的回150HP,性价比高,初期好用
二级的召唤(1700血的那个),英雄没麻痹的话,打龙可以丢一个上去削弱一下(这个召唤物还能加三点属性点……)
“敌方全体每回合火系伤害100”,如果对方有六七个高级兵的话,来一个(150和200的太浪费MP)
神技“耐久+30”,我方全体2000+HP,初期打主城矿点必备,后期有了麻痹主城什么的都是浮云

别的基本都是花瓶,五级的那价格用不起啊……

PS:领导力+1首饰一般在最后一关能莫名其妙捡到,比如人族和恶魔的第六关……先装上,带八个兵,再换成别的加属性首饰……还是八个兵(最好别这么干,很过分的……虽然我说没真的这么过最后一关只是测试估计你们也不信……)

最后PS:第五关刚开始什么都别买,最好把捡到的能卖的都卖了,之后嘛……(再次剧透拖走……)
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舒服的沙发
发表于 2010-1-7 14:47 | 只看该作者
还在下载中...看看过干瘾
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硬硬的板凳
发表于 2010-1-7 16:05 | 只看该作者
先学习理论知识,再进行实际操作~~~~~~~~

           呵呵~~~~~~[em01]
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冰凉的地板
发表于 2010-1-7 16:07 | 只看该作者
我说,,,LZ,,可以把3个战役的整合成一帖吗???

         免得到时找起麻烦~~~~~~~
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发表于 2010-1-7 18:42 | 只看该作者
楼主明显不会配合,还是说你没看明白堕落天使是2连击?而且看数值不是光看攻击力的,DEX高低很多时候比攻击力重要得多!暴击忽视护甲的知道不,居然说邪魔攻击不高...这玩意实际输出超过大部分近战30级单位好伐...诅咒最快的玩法就是变形+堕落天使,变形完护甲只有可怜的2,堕落天使狂暴一下再上去砍,一回合输出近500!哪个族的近战能有此攻击力?而且队形排好了,主角站中间边上2堕落天使,敌人会主动砍你主角,堕落天使发动援护又是近500的伤害。血是少了点,但有变形你怕啥,一回合砍你20多的血,和挠痒痒差不多

至于恶魔系和巫妖,我只能说,前4关根本没希望升到顶,诅咒没有治疗,经验值少一大块,领主的再生是不错但有变形了还要肉盾干嘛,攻击输出也就150-200,和堕落天使那不在一个档次,比特殊兵种邪魔都不如,后者的暴击率是全族所有近战里面最高的,缺点是没有援护。当然有一关会送你一只lord,随便用着玩吧,有3次援护还马马虎虎

总而言之,楼主这篇心得确实很“新手”,看数值只看攻击力...
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发表于 2010-1-7 18:53 | 只看该作者
1.整个游戏中超过70%的怪火系抗性都很高,带6梦魇杀怪速度明显高于6魔提斯,并且有控制能力。
2.堕落天使的攻击力,远高于很多4级生物,同意5楼的见解,超值的近战主力.
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发表于 2010-1-7 19:04 | 只看该作者
刚开始玩,学习下
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发表于 2010-1-7 19:04 | 只看该作者
另外我对楼主说的血加到1000后全力量感到巨寒...首先,血加了再高,没有高敏捷被暴击几次一样受不了...除非你能把防御加到100变物免,但那样的话小兵就不会砍你主角,肉盾的意义全无;其次,力量再高,没DEX打什么?砍来砍去砍不中...何况DEX高了暴击也高,效果远比只加攻击的好多了

这种帖子也能高亮...斑竹不是没仔细看过就是压根没研究过这款游戏...游戏给了你5种属性,就算设计再不合理,也不至于只加其中的2种吧...这游戏又不是暗黑...

ps:楼上,是5级生物吧...堕落天使应该是近战攻击输出最高的兵种,没有之一
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发表于 2010-1-7 19:08 | 只看该作者
楼上好多高人,受教了
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发表于 2010-1-7 19:20 | 只看该作者
看的不是很明白,不过评论比楼主强多了
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发表于 2010-1-8 10:21 | 只看该作者
看来高人还是很多的,,呵呵~~~~~~
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发表于 2010-1-8 18:48 | 只看该作者
2堕落天使3魔提斯2石像鬼,战略是近程第一回合不动或者少动,与对方移动力最高者保持1的距离,法师和石像鬼清后排,好处是不损失近程输出,因为英雄定人,堕落愤怒,我的打法,不选择梦魇是因为想保持3属性攻击,虽然怪物不少火炕高,但是可以法师给石像鬼和英雄加灵巧打,也不浪费回合
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发表于 2010-1-8 19:09 | 只看该作者
高手啊[em04]
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发表于 2010-1-8 19:24 | 只看该作者
[em55] 没用过梦魇不敢说不好,就是这样能用而已,我支线还有找不到的发帖问都没人回[em39]
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发表于 2010-1-8 19:25 | 只看该作者
5楼所言甚是。楼主有误导新手之嫌疑。堕落天使系就是些BT。而且首领压根没必要加血。
防御100只是普通攻击打不动,被暴击照样很凄惨。所以得加加躲闪攻击和暴击的倒数第2个属性(3dm翻译的真囧,和平常的RPG正好相反,把dex翻成灵巧?[em21])
狼人之所以暴击也打0点,是因为人家有个被动技能!
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发表于 2010-1-8 19:40 | 只看该作者
其实翻译成敏捷和命中就什么问题都没了...
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发表于 2010-1-8 21:27 | 只看该作者
还在下载中
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支持啊
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发表于 2010-1-13 10:33 | 只看该作者
无所谓啦  每关一种升法  怎么升都行了  把兵种都玩过来 找点乐趣 嘿嘿
副英雄我一般用盗贼 升级加1点血 2点(出暴击得那属性)  而且对盗贼来说也加伤害
高伤害输出很爽
而且还有一个原因 盗贼敏捷并不太高 但是总出闪躲(1.05H4版本)
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发表于 2010-1-14 20:02 | 只看该作者
我只知道ai百分之三十闪避你就基本打不到他了,某次打一只龙,一堆魔法卷轴丢过去还剩50血4个人围着砍了三回合一下也没中,差点团灭[em60]
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发表于 2010-2-16 05:31 | 只看该作者
额,真正打的时候往往堕落天使在第一回合就被灭了,而且打城主和龙的时候,十分的悲剧,最快被秒掉,由于诅咒没回血的兵种,这种少血的生物不管攻击多高都是冷门兵种,血多就是王道,在和真人打的时候更加明显
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发表于 2010-2-20 00:10 | 只看该作者
刚刚发现诅咒的战士加了猎鹰要加攻击力,1级的狂魔加了猎鹰攻击力变190!太bt了!配和主角的麻痹技能杀巨魔跟个切菜一样。。。
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先上手熟悉再看攻略,否则一摸瞎。
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最大的难度是经常跳出。
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发表于 2010-3-8 16:38 | 只看该作者
有用技巧
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诅咒的打法比较多,用堕落天使的话一定要有高攻的远程英雄,因为如果对方都是远程的话,比如说龙或者主城,走到对方面前要走两个回合,移动力低是诅咒的弱点,好在诅咒的远程也不差,石像鬼和法师系攻击力都很高,诅咒最大的问题是如何练级,如果和人打,练级速度远远比不上帝国和精灵,后勤太差。同样是中期和精灵或者帝国主力英雄加上5人,诅咒其实也没什么大的优势,当然这个英雄不是战役里的英雄,除了精灵那个,另外两个都很猛。
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看一看~~~
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奶奶的  我第一关 5个塔我都找不全啊。。。。有2个根本就占不了啊
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发表于 2010-4-3 10:19 | 只看该作者
越看反而越晕了。难道是我难度选太低。所以都感觉像切菜吗。
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