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[原创] 【3DM速攻组】Chronicles of mystery(神秘之旅之生命之树) 图文攻略  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-3-14 18:20:00 |显示全部楼层
此图文攻略由3DM速攻组--daichaoren原创  转载请注明出处!


【游戏简介】这个游戏是一款解谜游戏,和很多解谜游戏一样,充满了悬念,基本上按照流程走就可以很快完成这个游戏,提示都是很明显的。游戏的画面比较精致,光影效果很不错,但是通过画面营造出来的紧张环境不够。音乐方面,突然的变化还是可以认可的,平时低沉的音乐也还能起到神秘的作用,但是有些地方的音乐还是不够爆发力。当然解谜游戏最主要的是游戏的迷题,迷题还是很有挑战性的,可以带给人很好的解谜体验,也有一部分需要动脑筋想办法。游戏剧情算是比较平淡,一切按部就班,主要讲述的是关于生命之树的一个兄弟会,以及一个神秘的岛屿,游戏从一个盒子一起谋杀案开始,到最后出乎意料的结局。总体来说游戏表现尚可一玩。


下面进入正题,游戏攻略如下:


经过一个有悬念的开头CG之后,我们的主人公(貌似是个美女)开始了和一个古板男人的对话。
点选屏幕左下的那些关键词,可以和NPC对话,了解一些你感兴趣的东西,这个男人主要讲的是欢迎我们主人公加入工作室,一个神秘的箱子,以及一个死去的人的事情,下面就开始我们美女主人公的冒险了哈哈~

下面先简单了解下基本的操作:
基本画面就是这样,视角固定,点击是漫步状态,双击是跑步状态

点右下的问号后,屏幕上会显示出一系列的可以查看的地点,每一个问号都可以查看

点击要查看的问号后,首先会有个基本的介绍,来让玩家了解这是什么东西。
下面就开始游戏的图文攻略正文了,基本上操作步骤也在截图当中,希望大家游戏愉快。

点击图上鼠标所在的问号,可以得到一个空的硒鼓

点击鼠标所在的问号,可以进入里屋,里面有什么神秘的东西等待我们呢?让我们进去看看

桌子上有张纸,纸上写着古老的陶瓷碎片,16世纪的手枪,扫描人等等,让我们看看他旁边的哪个盒子

出了工作室,倒楼下与右面的女人对话。她叫卡莱尔,她会告诉你一些关于那个盒子和你前任研究并且去世的研究员的信息,此外还可以在屏幕左边的船上获得根绳子。

和先前的那个男人继续对话,他告诉我们主角一切靠自己(我想大概是报复先前咱美丽的主角没有和她约会的缘故)

继续回去和女人商量对策,女人和女人好相处。主角和她借了些工具,每次聊完天还告诉主角她总有时间聊天。

女人旁边有个箱子,点击箱子盖,打开箱子,箱子里我们可以得到一块毛巾,一根笔,一瓶清漆

点下方屏幕咱们出门看看,顺便左边的大叔的样子真的很猥琐。

点击右边的门进去

再点鼠标那里的铃铛,叫出门卫。

和门卫交谈,他和主角开了个玩笑,而主角不给他面子。

离开院子,我们准备出去看看

出去发现居然真是个城堡,旁边貌似是个店,调查看看,在栅栏那里得到了一根金属丝,不知道干什么用的,反正先收着。

外面全都侦查过了,该回来看看了,哪个3D打印机看起来有古怪,刚才那个猥琐的男人也有提到,研究一下,看看有什么收获。

左边的灯提示没有足够的粉末(大概是打印用的),右边的灯提示没有足够的染料最下面的灯,提示没有足够的松脂,

让我们找找这些东西,让这个机器开动起来。

点击这个柜子的抽屉,打开看看能得到什么。

这里可以得到一个没有记忆卡的录音机和一个镊子

用得来的那块布,可以擦干净复印机的屏幕。

和那个随时可以聊天的女人说话,她把那个记忆卡给了主角,下面我们看看我们可以从里面知道什么。(顺便哪个录音不能挨着克莱尔听,回到楼上就可以听)录音显示打开盒子的两个打开盒子的线索,最后一个数字克莱尔知道,让我们再去找克莱尔,反正她总有时间和主角交谈。

和猥琐的大叔聊个天,看看他还能告诉主角什么。他让主角找门卫大叔。

在院子中间,发现克莱尔,她正在吸烟,她讲了自己和那个死去的前任,给了个数字,2

顺便和老门卫要一下松脂,他说了下前任研究员被害的晚上扫描了个东西在3D打印机上,但是没有打印出来,然后老门卫说要进去稍后出来,就不见了,先不管他,现去研究那个盒子。

根据线索三个数字应该是“8”、“5”、“2”,按图输入好之后,就可以马上打开盒子了,让我们看看里面有什么?

一个手枪测量器,一把枪,出乎我的意料。

出门发现老门卫终于回来了,我们去找他,他说找到我们想要的材料了,得到材料后,回去研究我们的3D打印机

把得到的材料放入到最下面的盒子里,我们再去找其它材料。

再次出得城堡,发现有人类在活动,赶快去搭讪。

和老人搭讪,得到个桶,用桶打些城堡里的水和老人换取一些粉末。

用绳子和桶合成带绳子的桶

用那个带绳子的桶在井这里打水。

跑回去和老爷子交换面粉

用面粉和空的粉盒组合成新的有粉的盒(这句好像绕口令)

把那个粉盒放入到左边的盒子里


和老门卫聊天,提起一起去山下的哪个咖啡馆的事情。

用那个钥匙状的东西打开盒子下方的暗盒。

点开枪后再点击枪,会吧枪拆开,得到一个清理工具

用清理工具如图一样插入盒子后面的洞里

打开盒子里面有本书

用镊子打开书上的钉子,好拿出里面的地图

取出里面的地图,并拼好。

拼好之后是这样的,地图的碎片以及整个地图都是可以翻的,有两面,两面都可以拼。

这个是背面

地图可以放在复印机里复印一份,但是得先解决没有墨的情况。

还是找我们可爱的克莱尔。她告诉我们可以去找门卫大叔。

和猥琐大说聊天,告诉他主角打开盒子,并找到些东西。

找到门卫大叔,大叔给我们讲了讲历史,并且给了我们一个新的墨盒
把新的墨盒换上,并打印出地图来

把打开盒子的信息告诉克莱尔,克莱尔提到上一个研究员的死很伤心,并给与主角钥匙,让她查看那些信件。

把书和地图都给猥琐大叔,猥琐大叔很激动。

上楼打开这个柜子。

我们从柜子里得到了很多东西。在这里可以得到3D打印机的黄色墨盒。还有一本日记,记录了他和克莱尔的爱情以及那个要见面的人,还有一封信件。

把墨盒放进去,并且开始打印。

我们得到了一个拷贝。

出门的时候偷听到了猥琐大叔的对话,再次与克莱尔对话,邀请她去下一个地点。

和旅馆的大叔对话,调查了下和上一任接头的陌生人的情况。

选择鼠标的位置走过去查看。

用金属线把金币拿出来。

用有油漆的画笔把拷贝保护起来。

和猥琐大叔对话,去威尼斯进行下一段冒险。

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下面是第二阶段了。

上来先和这个人对话。这个人话巨多,而且说话巨快。

和那个男人对完话后,可以到鼠标点的位置查看,顺便那是个办公桌。
可以在哪里得到一本书,一根笔,一个指甲油,一个指甲油清洗剂,一个粉扑。

让我们进入会场的演讲厅,然后进入鼠标所指的位置


可以拿到一个梯子

进入旁边的隔间

把梯子放在地上

爬上梯子,看到这个好像拼图一样的东西,然后拿掉右下角的一块石头,就可以开始拼图了哈哈

拼图完成后就是这样的效果

左边右边的柱子下方的圆敦是可以转动的,右边转动四下,左边转动两下就可以让上边的哪个方盒子呈现另外一种状态。

在盒子里能找到一些干掉的种子。干什么用的,还是不清楚,让我们继续往下探索

从右下的地方可以回到原来的大厅

下面我们去楼上逛逛

在鼠标处选择查看桌子

并拿去桌布,还有上边的窗帘和钩窗帘的东西。

调查完楼上,到外面的广场和这个怪异的女人谈话

回到大厅直接进入演讲厅,这样会发生剧情,得到一个怀表。

剧情结束后,开始和那个唠叨的男人对话,讨论叔叔的死以及其它的一些信息。

走出公寓后来到广场,看到那个等男朋友的哪个女人的男朋友已经来了。和两个人对话,顺便哪个男的是个酒鬼

在屏幕的左下角有个垃圾桶,我们可以调查一下

在这里可以得到一个空酒瓶,警察的警戒线,一把剪刀,一把钳子。

回到房里的二楼,用钳子打开二楼暗门的锁

再用那个窗帘挂钩吊住暗门

用两块布连在一起

把布放置在暗门的锁上,以便我们可以下去。

下去后上船,可以得到一个坏了的浆,一盒火柴,一把门钥匙,在船边上还可以得到一根棒子。

用在船上得到的钥匙,打开门

用坏了的浆,木棍以及警察的警戒线,修好浆。

用去除指甲油的那个在警察的警戒线上使用,就可以打开房门

跑到杀人现场的地方,地上散落了很多东西,这里可以得到一个硬币,一个文档

和这个老头对话,得到钥匙

用钥匙打开那个展览箱,可以得到所有的工具

出大厅后用指甲油把警察的警戒线还原。

依然和这个大叔说话。

用那个粉扑抹上银质清洁剂

用那个粉扑擦干净表

用刷子抹上银质生锈物质,就是另外一个盒子。

用刷子刷好表

用蓝色的布擦掉那些黑色的物质。

用放大镜看清上边的字

和大叔谈话,了解下表上的人名的信息。得到一个表单,并且会接到那个想要见主角的神秘大叔的电话。

出门继续和那对男女谈话

跑到其他的地方用笔在书上签名,然后再回去交给那对男女,她们给主角一个面具一个烟花

用剪刀剪开烟花

把面具放倒办公桌旁的碎纸箱里碎掉

然后用面具碎过的纸条和烟花合成

用空瓶和烟花合成。

把瓶子和烟花放在船上,然后用火柴点燃。

过场动画之后,发现个铁门,看来要破解数字才能打开铁门,数字是1872,然后用船桨把石头打掉,然后铁门就可以打开了


点击水池处

在这里可以得到一个水壶和一个绿色的碗

用水壶在水池里打满水

走到树那里调查,可以得到橡胶手套

进入里面的房间和这个神秘的大叔谈话

到旁边的桌子那里,用铲子对台子上的木头使用,然后产看下面的台子

在台子上可以得到一瓶碱液,一罐聚醋酸乙烯酯,一把刷子

在台子上可以得到一瓶碱液,一罐聚醋酸乙烯酯,一把刷子

用刚刚合成的那个小刷子对木板使用。

用碱液放在碗里

用手套和刷子合并在一起,用刷子沾上碱液

涂抹在木板上

用装满水的水壶把木板擦洗干净,用小铲子铲掉那块被保护的地方,就可以看到整个木块的全貌了

和那个神秘的男人谈话

走到左面的窗户底下,我们可以得到四个碎片

来到大厅中间,看到圆形的图案,点中间发现丢失了一小块

用图上那片碎片放在正中央

用鼠标可以转动中间的这个图形,让图形组成这服图案,就可以使四周的四个小台子起来一点

选择屏幕上方的哪个方格,里面可以得到种子

再次和男人谈话,男人发现有危险,让主角独自逃跑,然后说开罗见。
过场动画无聊。。。

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发表于 2010-3-14 18:36:00 |显示全部楼层
下面是第三阶段

刚到开罗的主角有些迷茫,总之先和这个小孩说话看看,话说,这小孩真是很滑头。

现借用他们的厨房之类的地方,可以得到一把小刀和一个水杯

先查看进屋左手边的那个小桌子,可以得到几个面扑

点开右手边的屏风,可以看到洗漱的池子,可以在这里得到一个刷胡子的刷子,一个破盘子,一个衣服夹子,一个香皂

用盘子在水龙头那里装上水,再把香皂盒水混合在一起,这样就可以弄出肥皂水了。

在墙上的镜子是可以拿下来的,把地图和那个模型放进去,再把镜子放回去。

调查完屋里我们去外面看看,可以先调查左边的角落,可以得到一个绳子

和陌生人说话,这陌生人挺搞笑的,大家可以看看英文,尤其是他们自己的网络,简直就是绕口令,顺便他旁边就是咖啡馆。

和那人聊完天,往前走,会到达市场区。走到右边的哪个老人和老人说话,应该是主角叔叔的老熟人

从老人那里得到了一个新的任务,就是这个带血的丝巾,用配好的肥皂水洗那条丝巾,洗去血迹。

再用夹子把丝巾夹起来。

回到自己屋里,把衣服架子用绳子拴好,把那个丝巾夹在架子上晾干

再回去找老头,告诉他血迹已经弄下去了,他说有人在咖啡馆等主角

旅馆门前那条街上的咖啡店,和老板谈话(原来刚才在咖啡店门口的人就是老板)

进入里屋,和女人谈话,和她玩个游戏,类似于21点的50点,谁接近50点,谁就赢了。赢了之后她才会和你讨论别的问题。

赢了女人之后她会帮你调查种子的问题,然后出门会出现剧情,剧情过后,回去发现女人见了,调查右边角落里的桌子。

可以在那个小桌子上得到一些小甜饼,两个kanaka,但是你不喝咖啡是不会让你拿走的。

发现没钱付咖啡前,主角决定在这家店打工赚钱,到屏幕右边拿起扫帚。

用扫帚打扫里屋,为了咖啡钱。扫过后发现地上的纸条和另外一个金币,捡起来

到桌子旁边把kanaka里的东西倒在纸上。

继续和咖啡店的老板聊天

跑回自己的旅馆,拿走已经晒干的丝巾

出屋和小孩要点牛奶。

小孩说没有,但是可以到市场买些牛奶,可以找到市场里的这个男人买牛奶,旁边就有一头骆驼,男人说她老婆不在,所以只能让主角自己挤

为了吸引骆驼的注意力,得把他的水槽弄满,按照图里的样子打开水阀就可以了

骆驼喝足了水就可以用奶罐挤奶了。

和男人谈话,告知他我们要得到柠檬他会给你一根骆驼鞭子之类的东西,用那些甜的kanaka里的东西给骆驼吃,骆驼就和你走了

站在骆驼身上,用鞭子就可以够到柠檬了

用刀把柠檬切了

把柠檬和被子放在一起,做出柠檬水

把柠檬水和面扑放一起,产生出沾了柠檬水的面扑

回到旅馆,把丝巾摆在桌子上,用面扑擦一下,哪个墨水印记就淡多了

在旅馆的那个类似厨房的地方的炉子上可以得到个壶,把牛奶放进壶里

把壶放在火上加热,等一会就可以到热了的牛奶

用胡刷子蘸上牛奶。

用蘸上牛奶的刷子,刷干净那块丝巾

收起丝巾后,主角想根铅笔,于是找小孩了解下有没有铅笔借。

回到市场找买东西的男人谈话,可以把剩下的牛奶还给他

把丝巾放在窗户上,
把地图也放在上边,
把镜子放在桌子上,
用铅笔在地图上画上记号。

和老头谈话,把任务完成

回到旅馆,发现那个神秘女人出现在主角屋里。和女人谈话,她会告诉我们一些她的事情,而且她本人就是那个收藏家。

出门和小孩谈话,他说有主角的信息。

来到广场和那个卖东西的男人说话,那男人说有信息给主角,并问主角的名字。说了真实姓名之后得到了护照。

回到旅馆的路上有剧情,有个独眼龙监视着主角,和小孩谈话,他告诉主角那个神秘女人离开了。

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发表于 2010-3-14 18:36:00 |显示全部楼层
以下是第四阶段

剧情后主角来到了豪华游轮上,开始和这个收藏家聊天。他说自己不舒服就休息去了,而主角认为他就是那个杀人凶手

在左边一点的地方有个暗门,里面有绳子,改锥和胶水。

调查茶几,看到个破碎的瓶子,这个应该就是那碎掉的模型的一部分。

在主角站立的地方可以得到一个手杖。

到右边的饭厅,调查柜子,可以在柜子里得到开罐器。

调查右边一点的柜子,里面得到一罐罐头。

用开罐器打开罐头

在右边桌子上得到杯子和一壶茶。

把茶倒入杯子里

在调查下面的柜子,得到安眠药,把安眠药放到茶里。

把茶放在卧室一进门的地方。

在最右边的驾驶室里,找到无线电,求救。

然后用改锥打开无线电,把无线电破坏,得到电线,然后再用改锥给放好。

来到卧室打开门,询问圣杰曼是否睡着了,看来药效还没有起效,主角要去破坏航线。

来到驾驶室,把航线改变,再次来到卧室,就可以成功把圣杰曼骗走。

悄悄进入屋子,先调查里面的柜子,会看到一个张诊断单据和一盒药

再调查左边的写字台,可以得到一个铲子,一个放大镜,一把手枪,一个刷子。

跑到驾驶室和圣杰曼谈话。相信了圣杰曼之后,决定要把罐子那个模型粘起来。

用铲子对罐子使用,做清理用;再用小刷子对罐子清理;用胶水刷在罐子上;再用模型粘在上边;再用破坏无线电的电线把罐子绑起来。

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下面是第五阶段

剧情过后,到了新的场景,来到炮那里去可以发现一个铁环。

沿着大路走就可以来到一个墓地一样的地方,有个女人刚刚走了,很可疑丫。

调查右边的长椅,下面有个工具箱,里面有个刷子。

用刷子可以刷去坟墓上的青苔,就可以看到坟墓上的字,主角要找的坟墓前有个蜡烛,先收了那个蜡烛

然后用刷子把墓碑刷干净,再把蜡烛放到墓碑上,终于找到船长的墓碑了

跑回山下的警察局,和警察叔叔聊天,然后再和圣杰曼同学说话,圣杰曼让主角帮他拿药。

在船的驾驶室中找到药,从驾驶室中出来,会看到有人在屋里,剧情过后,要尽快设陷阱给那个人,要不然会死。

用拐杖顶住门把手




按照以上步骤把绳子拴好,主要是鼠标点的那个红线。

然后把绳子也拴在把手上

跑到警察局和警察说话

等警察走了和圣杰曼说话

剧情过后到右边打开铁窗子

拿走桌子上的鱼竿,用鱼竿把远处的包裹钩过来。

偷看到包裹上的信息后,去找女人。

在第一个街道右边大门的右下角有块石头,从下面拿取钥匙。

到警察局门口的哪个大门前给狗狗吃的,在一定时间内跑过去,如果失败了,就只能再回船上拿吃的给狗狗了,如果回船拿吃的就顺便把谋杀犯留在桌子上的硬币给收拾起来。

把这里的门用圆环固定就可以了。

解决了狗狗,就开始和这个在墓地溜达的女人聊天了

回警察局和警察叔叔对话

出警察门右转,找女人进仓库。在仓库里看到一个大的飞艇,和女人聊聊天,女人说要把飞艇卖了,主角去帮忙商量商量。

出门后在门旁边的箱子上拿到电线。

和圣杰曼说话,他要出钱买那个飞艇,让主角拿钱去,并告诉主角密码是BRIGGS的出生月份和出生年份的倒过来。

到墓地查看墓碑,上边写着出生年月日为:1835424日,然后去船里取钱,密码为:538140

打开后得到钱和支票

回到仓库门口和两人说话。

用电线把两个电箱连起来。

进入仓库,调查平台下边,可以发现油桶。

调查旁边的箱子,可以发现一个机油壶和一个齿轮。

跑到屏幕左下角的货物哪里,调查一下,可以得到一个链条一个链条的一小段。

上楼调查左边绿色的箱子,把齿轮,以及链条和链条的一部分放在这里

把油桶里的油加入到油壶里。

再用油壶把油倒在齿轮和链条上,这样就可以让机器润滑起来,可以正常工作了,扭动把手。

到里面的机器处得到铁锹并把盐放入到旁边的机器中。

出去和女人谈话,可以得到钱。

和警察谈话要回女人的包裹。

打开包裹会得到一段龙头装在里面那个机器上正合适。

把龙头按在缺口处。

打开开关,就可以为飞艇提供煤气了。

和女人说话告别。

上飞艇后,检查右手边的柜子,里面有铲子,刷子,开刀,以及绳梯。

把地图放在右边的屏幕上

旋转鼠标位置的小红钮。

在控制台开始设定路线,第一步如图

第二步如图继续。

第三步如图继续。

第四步,设定完毕,落下左边的拉杆,咱们起航。

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下面是最后一个阶段

到站后打开这里

得到锚钩后瞄准那根铁棍。

拴好后,把梯子放下去,然后我们就可以到陆地上探险了。

下来后先和圣杰曼谈话,然后到处看看。

去右边的走道。

调查植物的根部,可以得到一些树枝。

再调查右边的树根处,可以得到一束花,还有一根干树枝。

回到鸟那里,用干木根吓走它们,就可以过去了。

到了一颗大树下,有个容器,把木柴放在容器的最下方,准备生火。

因为,上树的篮子坏了,所以在右边的村庄中寻找帮助。

在摆着篮子的地方,可以得到一个篮子,一个火把,一根绳子。

用铲子铲掉右边土坡的土。
用开刀去掉另外一大部分土。
然后用刷子把尘土刷掉,得到新的符号。

往左走到村庄里去查看下,有没有什么有帮助的东西。在村庄的最左边可以看到个吊桥,把它放下,并且在旁边可以找到一个坏了的风向袋。

在梯子那里可以登上上边的一个平台,把得到的坏了的风向袋放在棍子上。

下楼梯后,到平台那里风车转向最左边,并拉下拉杆,(注意拉杆可以向下拉两次)把拉杆拉到最下面,让风车升到最高,然后右转7次,把拉杆向上提两次,然后向右转两次,拉杆向下一次,在向右两次,拉杆向上提一次,然后再向右两次,拉杆向下一次,然后再向右转,就可以让风车转动了。(顺便,如果操作有错误,转的次数不够,或者转多了,拉杆一般是动不了了。)

左边的村庄调查完了,再去右边的查看一下。

在村庄的边缘处的屏幕右边调查的时候可以发现石头上的苔藓,而这块石头也貌似很有用处。

把苔藓放在篮子底部,这样就可以避免果子破掉了。

跑回到升降梯那里,升降梯可以使用了,上去后到达树的第二层。

到了第二层,现跑到左边鼠标所在位置查看。

把篮子放在平台上。

跑到鼠标所指的地方摘果子。

把所有的果子都摘下来,只要是能看到的都要摘,HOHO,我们是果子大盗。

再跑到最右边拿去果实。和上次一样,全部摘走。

两边都摘完了,就爬梯子上三楼摘去。

到了三楼,左边有一处可以摘的果实,但是长的太高,需要用木棍棒下去,正好掉在那个篮子里。

到右边的枯木干处,把绳子绑在上边。

下楼梯去摘最后一个果子。

在二层最右边发现果子,利用刚才绑的绳子摘下果实。

取回框里那两个果实,坐升降梯下楼去。下来后和圣杰曼谈话,他说该把果实都扔入到旁边那个奇形怪状的容器里了。

先把那个古怪的瓶子放在木墩上。

先把那些小草放在中间的那个碗状物中。

和圣杰曼聊天,问怎么能把果实放进去,他让主角去找本地人,出示金币就可以和他们谈话。

爬上旁边的平台,可以看到那里坐了个本地人,他唱了首诗给主角听,并说是卖给我们飞艇的女人教他的。

把金币给本地人,他会告诉你怎么使用那个壶。

在发现苔藓的地方就能看到相关的放果实的提示

把果实按照图上的位置摆好,果实顺序为:左边是上边三个绿的,下边两个红色的;中间是红色,紫色,红色;右边是上边三个红色,下边两个紫色。

剧情过后,主角和圣杰曼被逮到监狱里了,和圣杰曼谈话,看看有什么办法解决现在的状况。然后和本地人求援。

被放出来后,先和圣杰曼研究逃跑计划。

通过先前放下来的吊桥跑到飞艇那里。

在飞艇床铺的枕头下放找到手枪。

剧情过后,开始解密这罐子的这个部分。所有的符号都和见过的三个石头一样,我们可以回顾一下那些石头。但是这个还不能转动,需要开一个开关。

把村庄里平台上边的拉杆拉到最左边,这样就可以把水注入到罐子里。

顺便在回顾第一个石头的时候,把火把放在石头上方的火把上点着。

接着回到容器处把最下方的木柴点着。

并把那些按钮,竖着第一列和第三列按下去,然后再按第二列和第四列,这部分就完成了。

最后的时刻终于到来了,破解这个我们的药水就做好了。



按照以上三个石头的提示,进行破解密码。密码就是把三个石头上的相同的符号都去掉,然后用剩下的符号按照石头的顺序在壶中间那条设定好就可以。

移动方法为,第一行转一圈,第二行转二圈,第三行转两圈,然后游戏就进入了结尾,动画过后游戏就结束了。

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楼主辛苦了.这游戏看起来不错啊

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发表于 2010-3-18 09:27:00 |显示全部楼层
前排支持了,LZ辛苦了

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发表于 2010-5-18 20:30:00 |显示全部楼层
感谢,速攻组辛苦!!

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发表于 2010-5-18 20:40:00 |显示全部楼层
解密类游戏我还是很有爱的,可惜往往因为无人汉化而玩的虎头蛇尾,哎,早知道以前好好学英语了,不至于现在玩个游戏都只能看个半懂不懂
汝妻子吾养之,汝勿虑也。  

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发表于 2010-5-22 23:41:00 |显示全部楼层
楼主果然强大无比

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发表于 2010-6-21 00:35:00 |显示全部楼层
那什么,我在暑假也要去练习英语么。为毛又是英文的。
因为画面很精致。如果我的练习有成效,在上学前一定玩了他!

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发表于 2010-6-21 01:30:00 |显示全部楼层
好强大[em11]
贫道清云:诸位女施主可否与我双修

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