高级玩家
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其实我也挺想走科技路线的, 全科技的情况下, 一个领地的效率 是没有科技的2倍,效率还是挺高的,
可是我每次走科技路线都抢不过电脑,所以我才堕落了, 靠打仗为自己占地盘,靠领地和贸易优势来弥补不足.
电脑好像打架方面不太擅长.
也是后来发现军事压制的好处.
1.工人数量星, 地方大嘛,肯定建筑是比搞科技的多.工人也自然最多,发展到后期,都是4~5个卫星领地运作.
2.杀死敌人数量星, 攻击中立地区次数多.肯定杀的人多.
3.最大军队数星, 教会人士太热爱和平了.不爱搞扩军. 我经常攻到敌人眼皮子底下,屯兵.
4.太阳王. 地方大,随便找个空地,建个教堂军营什么的,用石头造坟头,堆声望.搞科技的地方小,肯定没我这个优势
5.特殊的中立领地星. 好像电脑对中立地区特别有爱,不到最后时刻不攻取那里,我一般首先拿下,送点石头建防御塔,跟小主城似的,很坚固,有些地图,这样的特殊星 有2个
6.最多金币星,搞贸易的都不缺钱, 经常20+戒指 换钱, 比卖啤酒赚的多多了.
7.搞科技的最大弱点, 兄弟,你发现了没, 一般搞科技的,外面的卫星领地,只有2~3个,其中只要一个被攻破,生产链就容易断.所以一味死守不能保证安全. 尤其1V2的情况下,更危险
所以,感觉军事+贸易路线会较好的争取胜利.
有兴趣尝试下, 当然龟缩科技流也是比较厉害, 一会我也开个图,按你的说法打一次. |
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