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[火星] 乱七八糟的脚本学习笔记,图多杀猫 (大雾) 不占楼真是失败,总算是有个交代了。

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发表于 2010-5-31 21:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先给个newalbert 大的脚本学习教程的传送门
本帖只是提供些无节操的资料[em51]

执行块  二楼
一些代码形式的参数  三楼
函数 A-F  26楼
函数 G 第一部分  27楼
函数 G 第二部分  28楼
函数 H-I  29楼
函数 K-R  30楼
函数 S  31楼
函数 T-Z  32楼

申明:
1. 函数不全,obse 0.0.16以上的函数不在其中。
2. 由于本人渣一般的理解力和表达力,很多函数的用途说明可能不对或者辞不达意。
3. 函数本身的语法和特性注意点等太那啥了,有意者自己去http://cs.bethsoft.com/constwiki/index.php/List_of_Functions#Phttp://obse.silverlock.org/obse_command_doc.html查询


---------------------------史前分割线------------------------------------

脚本有3种类型 1)quest     2)object     3)magic
   Quest: 任务型      挂载位置:Character-Quest下各任务的Script的下拉菜单。
   Object:对象型      挂载位置:Object Window里有Script下来菜单的项目。
   Magic:  魔法型      挂载位置:Object Window里Magic里的各项,Effects中的Scripts effect

-----------------------------分割线---------------------------------------


脚本由 脚本名 变量定义 执行块组成  

  脚本名               
    格式  scriptname 脚本名        缩写为 scn 脚本名

  变量定义
        Short          短整型
        Long           长整型
        Float           浮点小数
        Ref              引用对象
        String_var   字符串变量
        Array_var    数组变量

   执行块
        Begin 执行块类型
         ;主体
        End



----------------------------------传说中的分割线-----------------------
赋值
Set 变量 to 值/表达式
Let 变量 := 表达式
PS:let用于数组变量

--------------------------------我还是分割线------------------------------

操作符
+ 加/字符串连结符
- 减/取负
* 乘
/ 除
% 取模
^ 指数
$ 字符化

+=     -=      *=      /=       ^=   

---------------------------------我不是分割线-------------------------------------

比较符
==  等于
!= 不等于
>= 大于等于
<= 小于等于
> 大于
< 小于

-------------------------------你才是分割线--------------------------------------

逻辑运算符
&&  逻辑且
||   逻辑或
!    逻辑非

-----------------------------你全家都是分割线----------------------------------------

条件语句
If – (Elseif) – (Else) – endif
Return  

循环命令
While -(break)- loop
Foreach -(break)- loop
SaveIP/lable – goto/restoreip

--------------------------------好吧我还是分割线---------------------------------------

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-5-31 21:02 | 只看该作者

执行块说明

执行块类型描述
Gamemode非菜单模式下每帧运行,最常用的类型
MenuMode menutype(可选)菜单模式下每帧运行
OnActivate当对象激活时候单次运行
OnActorEquip 对象当帶脚本生物装备对象时单次运行
OnActorUnequip 对象当帶脚本生物卸除装备对象时单次运行
OnAdd 持有者对象(可选)当帶脚本的对象添加到持有者库存时单次运行
OnAlarm 犯法类型,罪犯(可选)当罪犯实行特定犯法类型动作而报警时单次运行
OnAlarmVictim 犯法类型,对象(可选)对对象实行特定犯法动作而报警时单次运行
OnDeath 实行者(可选)当生物被实行者杀死时单次运行
OnDrop 持有者(可选)当对象从持有者库存中除去时单次运行
OnEquip 实行者(可选) 当实行者装备对象时单次运行
OnHit 实行者(可选)当生物被实行者击中时单次运行
OnHitWith 武器对象(可选) 当生物被特定武器击中时单次运行
OnKnockout 当生物被konckout时单次运行
OnLoad 当对象的三维状态被载入时单次运行
OnMagicEffectHit effectid当生物被特定魔法效果击中时单次运行
OnMurder 实行者(可选)当生物被实行者杀死时单次运行
OnPackageChange PackageID当生物的特定ai包改变时单次运行。
OnPackageDone PackageID 当生物的特定ai包完成时单次运行
OnPackageStart PackageID当生物的特定ai包开始时单次运行
OnReset 当对象所在的cell重置时单次运行
OnSell 出售者(可选)当对象被特定商人卖出时单次运行
OnStartCombat 目标生物(可选)当生物和目标生物开始战斗时单次运行
OnTrigger 碰撞对象(可选)对象发生碰撞时单次运行
OnTriggerActor 碰撞对象(可选)对象与生物发生碰撞时单次运行
OnTriggerMob 碰撞对象(可选)对象与运动物体(生物,箭矢,魔法投射物等)碰撞时运行
OnUnequip 实行者(可选) 当实行者取下装备对象是单次运行
ScriptEffectStart 魔法使用时单次运行, magic类型脚本专用
ScriptEffectFinish 魔法结束时单次运行, magic类型脚本专用
ScriptEffectUpdate 魔法持续生效时运行 magic类型脚本专用
Function {变量1,变量2,……,变量10}  自定义函数,object类脚本 包含此块的脚本只能有一个执行块,用SetFunctionValue A 的形式输出一个值A。 可以在其他脚本里用call 自定义函数的脚本名 变量 的形式调用。可自嵌套调用,上限30次。

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硬硬的板凳
发表于 2010-5-31 21:07 | 只看该作者
这是地板···
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冰凉的地板
发表于 2010-5-31 21:07 | 只看该作者
[em22] 3連等死
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发表于 2010-5-31 21:10 | 只看该作者
再一次人赃并获[em25]
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发表于 2010-5-31 21:12 | 只看该作者

回复 6# 放开那位奶奶 的帖子

奶奶锁帖···· (小白兔含泪加入伸手党 求ALLLLL61的圣诞节套装 )

这种帖子出现可不是好兆头
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发表于 2010-5-31 21:13 | 只看该作者
看不懂的群众路过一下。。[em60]
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发表于 2010-5-31 21:40 | 只看该作者
好似文盲看皇榜[em15]
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发表于 2010-5-31 21:58 | 只看该作者
这东西不错,但结合实际MOD,比如一些同伴MOD,就看不懂了……[em47]
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发表于 2010-5-31 22:03 | 只看该作者
不明真相的围观!
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发表于 2010-5-31 22:17 | 只看该作者
这个不错支持下
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发表于 2010-5-31 22:20 | 只看该作者
跟大多程式與法相同
只是編排方式有異!!
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发表于 2010-6-1 04:23 | 只看该作者
[em05] [em61] 支持下
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发表于 2010-6-1 05:13 | 只看该作者
我已經看到下個精華取得者的出現了!!!
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发表于 2010-6-1 08:23 | 只看该作者
看不懂+有点乱,不然绝对是好文章,楼主能在编辑修改注明一下吗?
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发表于 2010-6-1 09:52 | 只看该作者
留名先,休假拍照備份起來.[em61]
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发表于 2010-6-1 11:22 | 只看该作者
不明真相群众围观
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 楼主| 发表于 2010-6-1 23:29 | 只看该作者
[em30]我扑
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发表于 2010-6-2 01:10 | 只看该作者
高手,我当初考一点点java底子分析sexlivion数据的时候很头疼。。。
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发表于 2010-6-2 01:14 | 只看该作者
[em61]一般来说技术贴都沉得比较快
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发表于 2010-6-2 01:28 | 只看该作者
文盲看皇榜[em16]什么意思哦..
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发表于 2010-6-2 01:29 | 只看该作者
是不是~为官~的意思啊?
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发表于 2010-6-2 02:28 | 只看该作者
此乃强帖。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-5 14:45 | 只看该作者

函数A-F

函数相关项描述
Abs数学运算绝对值
ACos数学运算反余弦
Activate物品栏激活对象
AddEffectItem魔法给对象魔法项目增加一个指定的魔法效果(强度/持续时间/目标等不指定)
AddEffectItemC魔法给对象魔法项目增加一个指定的代码型魔法效果(强度/持续时间/目标等不指定)
AddFlames物品栏为对象物品增加火焰
AddFullEffectItem魔法给对象魔法项目增加一个指定的魔法效果(强度/持续时间/目标等指定)
AddFullEffectItemC魔法给对象魔法项目增加一个指定的代码型魔法效果(强度/持续时间/目标等指定)
AddItem角色, 物品栏对角色的物品栏增加物品
AddItemNS角色, 物品栏同additem,不显示信息
AddScriptPackageAI, 角色对指定角色增加ai包
AddSpell角色, 魔法对角色增加魔法
AddSpellNS角色, 魔法同addspell,不显示信息
AddToLeveledList物品添加一个对象到随等级变化物品/法术/生物列表
AddTopic对话增加对玩家话题
AdvancePCLevel玩家玩家升级并开启升级界面菜单
AdvancePCSkill玩家增加指定数值的玩家技能值
AHammerKey输入程序自动每隔1帧按一个键,相对hammerkey,用unhammerkey停止
AnimPathIncludes动作返回对象正在播放的动画组名是否包含指定字符串
AppendToName物品将字符串附加在指定引用或对象之后
ASin数学运算反正弦
ATan数学运算反正切
ATan2数学运算反正切 (2个浮点数)
Autosave杂项强制自动保存
CalcLeveledItem物品从一个随等级变化的物品列表里随机选一个
CalcLeveledItemNR从一个随等级变化的物品列表里随机选一个或返回一个列表
CanCorpseCheck返回是否可检查尸体
CanHaveFlames条件, 物品栏如果对象可拥有火焰就返回值1
CanPayCrimeGold条件, 罪行如果对象角色可以支付罚金就返回值1
Cast角色, 魔法对象向指定目标施法
Ceil数学运算向上取整数
ClearHotKey清除快捷键
ClearLeveledList清理一个等级化列表
ClearOwnership物品栏移除所有拥有权
CloneForm角色, 物品以新id复制一个对象
CloseAllMenus杂项关闭所有菜单
CloseCurrentOblivionGate杂项执行功能并关闭当前地狱门
CloseOblivionGate杂项关闭被指定的地狱门
CompareFemaleBipedPath文件返回指定对象的女性装备模型路径是否包含要查找的字符串
CompareFemaleGroundPath文件返回指定对象的女性世界模型路径是否包含要查找的字符串
CompareFemaleIconPath文件返回指定对象的女性图标路径是否包含要查找的字符串
CompareIconPath文件返回指定对象的图标路径是否包含要查找的字符串
CompareMaleBipedPath文件返回指定对象的男性装备路径是否包含要查找的字符串
CompareMaleGroundPath文件返回指定对象的男性装备路径是否包含要查找的字符串
CompareMaleIconPath文件返回指定对象的男性装备路径是否包含要查找的字符串
CompareModelPath文件返回指定对象模型路径是否包含要查找的字符串
CompareName物品返回指定对象名称中是否包含要查找的字符串
CompareNames物品按照字母顺序比较2个对象
CompareScripts脚本比较2个编译好的脚本编码是否完全相同
CompleteQuest任务标记指定任务为完成
Con_CAL控制台
Con_GetINISetting控制台
Con_HairTint控制台
Con_LoadGame控制台
Con_ModWaterShader控制台
Con_PlayerSpellBook控制台
Con_QuitGame控制台
Con_RefreshINI控制台
Con_RunMemoryPass控制台
Con_Save控制台
Con_SaveINI控制台
Con_SetCameraFOV控制台
Con_SetClipDist控制台
Con_SetFog控制台
Con_SetGameSetting控制台
Con_SetGamma控制台
Con_SetHDRParam控制台
Con_SetImageSpaceGlow控制台
Con_SetINISetting控制台
Con_SetSkyParam控制台
Con_SetTargetRefraction控制台
Con_SetTargetRefractionFire控制台
Con_SexChange控制台
Con_TCL控制台
Con_TFC控制台
Con_TGM控制台
Con_ToggleAI控制台
Con_ToggleCombatAI控制台
Con_ToggleDetection控制台
Con_ToggleMapMarkers控制台
Con_ToggleMenus控制台
Con_WaterDeepColor控制台
Con_WaterReflectionColor控制台
Con_WaterShallowColor控制台
CopyAllEffectItems魔法将一个魔法项目的所有魔法效果复制到另一个上
CopyEyes将一个角色的使用的眼睛复制到另一个角色
CopyFemaleBipedPath复制一个女性装备模型的路径到另一个
CopyFemaleGroundPath复制一个女性装备的世界模型的路径到另一个
CopyFemaleIconPath复制一个女性装备图标的路径到另一个
CopyHair复制头发
CopyIconPath复制图标路径
CopyMaleBipedPath复制一个男性装备模型的路径到另一个
CopyMaleGroundPath复制一个男性装备的世界模型的路径到另一个
CopyMaleIconPath复制一个男性装备图标的路径到另一个
CopyModelPath复制模型路径
CopyName物品复制名称
CopyNthEffectItem魔法复制一个魔法对象的指定序号的魔法效果到另一个魔法对象
Cos数学运算余弦
Cosh数学运算双曲线余弦
CreateFullActorCopy角色创建一个角色的复制品
CreatureHasNoHead生物生物是否没有头
CreatureHasNoLeftArm生物生物是否没有左手
CreatureHasNoMovement生物生物是否不可移动
CreatureHasNoRightArm生物生物是否没有右手
CreatureNoCombatInWater生物生物是否不能水战
CreatureUsesWeaponAndShield生物生物是否使用武器和盾牌
DeleteFullActorCopy角色删除一个创建的引用对象
Disable杂项禁用调用的对象
DisableControl输入禁用特定键
DisableKey输入禁用鼠标
DisableLinkedPathPoints杂项禁用任何链接到调用对象的路径点
DisableMouse输入禁用指定功能键
DisablePlayerControls玩家禁用玩家控制。
Dispel角色, 魔法移除指定角色身上的魔法效果
DispelAllSpells角色, 魔法移除指定角色身上的所有魔法效果
Drop角色, 物品栏调用的角色从物品栏扔出指定物品
DropMe物品栏扔出调用的物品
DuplicateAllItems角色, 物品栏复制所有物品到目标容器/物品栏
DuplicateNPCStats角色复制调用角色的所有属性到目标角色
Enable杂项启用调用对象
EnableControl输入启用指定键
EnableFastTravel杂项启用或者禁用快速旅行
EnableKey输入启用指定功能键
EnableLinkedPathPoints杂项启用任何链接到调用对象的路径点
EnableMouse输入启用鼠标
EnablePlayerControls玩家启用玩家控制
EquipItem角色, 物品栏强制角色装备物品
EquipItemNS给对象添加指定物品,无信息显示
EssentialDeathReload杂项强制读存档
EvaluatePackageAI, 角色强制角色重选择运行的ai包
Exp数学运算指数
FactionHasSpecialCombat指定阵营是否有特殊战斗标记
FileExists返回指定文件是否存在于安装目录或bsa文件中
Floor数学运算先下取整数
Fmod数学运算取模
ForceActorValue角色, 属性将当前属性值设定为指定的值
ForceCloseOblivionGate杂项立即关闭调用的地狱门
ForceFleeAI, 角色强制逃跑
ForceTakeCoverAI, 角色强制隐藏
ForceWeather天气改变天气

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 楼主| 发表于 2010-6-5 14:47 | 只看该作者

函数 G第一部分

GetActionRef得到动作目标对象
GetActiveEffectCount魔法返回指定对象身上生效的魔法效果数目
GetActiveMenuFilter
GetActiveMenuMode返回当前的菜单代码
GetActiveMenuObject返回当前的菜单是由那个对象激活的
GetActiveMenuRef返回当前的菜单是由那个引用激活的
GetActiveMenuSelection返回当前菜单中鼠标指向的项目
GetActorLightAmount返回角色受到的光照度
GetActorMaxLevel返回角色的最大等级
GetActorMinLevel返回角色的最小等级
GetActorSoulLevel返回角色的灵魂等级
GetActorValue角色, 条件, 属性得到角色属性值
GetActorValueC返回角色指定代码的属性值
GetAlarmed角色, 条件, 罪行角色是否被报警
GetAlchMenuApparatus杂项返回炼金菜单中使用的仪器
GetAlchMenuIngredient杂项返回炼金菜单中使用的原料
GetAlchMenuIngredientCount杂项返回炼金菜单中所使用原料的数目
GetAltControl输入返回指定代码的操作键绑定的鼠标按键代码
GetAltControl2输入返回指定代码的操作键绑定的按键代码
GetAmountSoldStolen条件, 玩家返回玩家的偷盗金额
GetAngle条件, 运动返回调用角色的角度 (x y z)
GetApparatusType物品返回仪器类型
GetArmorAR物品返回盔甲的护甲值
GetArmorRating角色, 条件, 属性返回护甲等级
GetArmorRatingUpperBody角色, 条件, 属性返回上身护甲等级
GetArmorType物品返回护甲类型
GetArrowProjectileBowEnchantment魔法, 投射物返回投射箭矢弓附魔
GetArrowProjectileEnchantment魔法, 投射物返回投射箭矢附魔
GetArrowProjectilePoison魔法, 投射物返回投射箭矢涂毒
GetAttackDamage物品返回基本伤害值
GetAttacked角色, 战斗, 条件返回角色战斗状态
GetBarterGold条件, 属性返回可交易金额
GetBaseActorValue角色, 条件, 属性返回角色基础属性值
GetBaseObject返回一个引用的基础对象
GetBookCantBeTaken物品返回书籍是否可带走
GetBookIsScroll物品返回书籍是否是魔法卷轴
GetBookSkillTaught物品返回书籍是否教授技能
GetButtonPressed返回按钮值 ,用于messagebox
messageboxex等
GetCalcAllLevels
GetCalcEachInCount
GetCellMusicType返回当前cell播放的bgm类型
GetChanceNone
GetClass属性返回npc的职业
GetClassAttribute属性返回职业的指定属性
GetClassDefaultMatch条件, 玩家返回玩家当前职业与默认职业相似度
GetClassSkill属性返回职业的指定序号的技能值
GetClassSpecialization属性返回角色的专业类型
GetClimateSunriseBegin天气返回气候日出开始
GetClimateSunriseEnd天气返回气候日出结束
GetClimateSunsetBegin天气返回气候日落开始
GetClimateSunsetEnd天气返回气候日落结束
GetClimateVolatility天气返回气候变化性
GetCloseSound
GetClothingValue条件返回服饰价值
GetCombatTarget角色, 战斗返回调用角色的战斗目标
GetContainer返回调用物品的只有对象
GetContainerMenuView杂项返回物品栏所属 1玩家
0商人或者容器
GetContainerRespawns返回容器内容是否刷新
GetControl输入返回操作键代码对应的键位代码
GetCreatureBaseScale角色返回生物基本缩放值
GetCreatureCombatSkill角色返回生物战斗技能
GetCreatureFlies生物返回生物是否被标识飞行
GetCreatureMagicSkill角色返回生物的魔法技能
GetCreatureReach角色返回生物的可接触范围
GetCreatureSoulLevel角色返回生物的灵魂等级
GetCreatureSound
GetCreatureSoundBase生物返回发出指定声音的生物
GetCreatureStealthSkill角色返回生物的隐秘技能
GetCreatureSwims生物返回生物是否被标识游泳
GetCreatureType角色返回生物类型
GetCreatureWalks生物返回生物是否被标识行走
GetCrime角色, 条件, 罪行返回罪行
GetCrimeGold条件, 罪行返回赏金
GetCrimeKnown角色, 罪行返回
GetCrosshairRef返回十字准星锁定的对象
GetCurrentAIPackageAI, 角色, 条件返回当前AI包
GetCurrentAIProcedureAI, 角色, 条件返回当前AI步骤
GetCurrentCharge物品, 魔法返回对象的当前充能数
GetCurrentClimateID天气返回当前气候Id
GetCurrentHealth物品返回对象当前生命值
GetCurrentSoulLevel物品, 魔法返回对象当前灵魂等级
GetCurrentTime时间返回当前时间
GetCurrentWeatherID天气返回当前天气ID
GetCurrentWeatherPercent条件, 天气返回天气百分比
GetDayOfWeek时间返回星期
GetDead角色, 条件返回是否死亡
GetDeadCount条件返回死亡次数
GetDebugSelection返回控制台最后一次选中的项目
GetDestroyed条件返回对象是否被毁坏
GetDetected角色, 条件返回角色是否被发现
GetDetectionLevel角色, 条件, 罪行返回被发现等级
GetDisabled条件, 物品栏返回是否被禁用
GetDisposition角色, 条件, 属性返回友好度
GetDistance条件, 运动返回距离
GetDoorDefaultOpen条件返回门默认开关状态
GetEnchantment魔法返回附魔
GetEnchantmentCharge魔法返回附魔充能数
(导致ctd)
GetEnchantmentCost魔法返回附魔的魔能消耗
GetEnchantmentType魔法返回附魔的类型
GetEnchMenuEnchItem返回附魔菜单的被附魔物品
GetEnchMenuSoulgem返回附魔菜单的附魔用灵魂石
GetEquipmentSlot物品返回物品的装备位置
GetEquipmentSlotMask物品返回第一个符合装备栏位mask码的已装备物品
GetEquipped角色, 条件, 物品栏返回物品是否被装备
GetEquippedCurrentCharge物品, 魔法返回指定装备栏位的装备的充能数
GetEquippedCurrentHealth物品返回指定装备栏位的装备的耐久值
GetEquippedObject物品返回一个引用对象指定装备栏位的物品
GetEquippedWeaponPoison物品返回装备武器的涂毒
GetEyes返回npc的眼珠
GetFactionRank角色, 条件, 阵营返回阵营等级
GetFactionRankDifference角色, 条件, 阵营比较引用对象与目标对象在指定阵营的等级
GetFactionReaction条件, 阵营返回两个阵营的关系值
GetFallTimer返回角色掉落时间
GetFatiguePercentage角色, 条件, 属性返回角色体力百分比
GetFirstRef返回当前cell中第一个指定类型对象,配合getnextref使用
GetForceRun角色, 条件强制角色奔跑
GetForceSneak角色, 条件强制角色潜行
GetFPSDebug返回fps
GetFriendHit角色, 战斗, 条件返回友军误伤数
GetFullGoldValue返回物品的总价值,包括附魔
GetFurnitureMarkerID条件, 物品栏返回家具标记
0无效
1-10床 11-20椅子 等等
GetGameLoaded返回从此函数上次被调用至今是否有存档被载入过
GetGameRestarted返回从此函数上次被调用至今是否重启过游戏程序
GetGameSetting返回游戏设定
GetGlobalValue条件返回全局变量值
GetGodMode返回玩家是否开启上帝模式
GetGold角色, 条件, 属性获得金钱
GetGoldValue物品返回对象价值
GetHair返回npc头发
GetHairColor返回npc头发颜色
GetHeadingAngle条件, 运动返回角色与对象之间的角度差
GetHorse返回npc骑的坐骑
GetHotKeyItem返回指定序号快捷键绑定的项目
GetIdleDoneOnce条件返回指定idle动作是否运行一次
GetIgnoreFriendlyHits角色, 战斗, 条件返回角色是否忽略友军误伤
GetIgnoresResistance物品返回对象是否忽视普通伤害抵抗
GetInCell角色, 条件返回角色是否在指定cell
GetInCellParam条件返回角色所在cell是否包含指定名称
GetInFaction角色, 条件, 阵营返回是否在指定阵营
GetInSameCell条件返回引用对象和参照对象是否在同一cell
GetInventoryObject物品返回对象物品栏里指定序号的物品
GetInvestmentGold条件, 属性返回玩家的投资金额
GetInWorldspace角色, 条件返回角色是否在指定的地区
GetIsAlerted角色, 条件返回角色是否在警惕状态
GetIsClass条件返回角色是否是指定职业
GetIsClassDefault条件, 玩家返回玩家的职业是否指定默认职业
GetIsCreature角色, 条件返回调用角色是否是生物
GetIsCurrentPackageAI, 角色, 条件返回角色当前ai是否指定ai
GetIsCurrentWeather条件, 天气返回当前天气是否指定值
GetIsGhost条件返回角色是否灵魂状态
GetIsID条件返回调用对象是否是指定对象的引用
GetIsPlayableRace角色, 条件返回调用角色的种族是否玩家可选
GetIsPlayerBirthsign条件, 玩家返回玩家的星座是否是指定星座
GetIsRace条件返回角色的种族是否是指定种族
GetIsReference条件, 物品栏返回引用对象是否是指定对象
GetIsSex条件返回角色是否指定性别

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 楼主| 发表于 2010-6-5 14:49 | 只看该作者

函数 G第二部分

GetIsUsedItem角色, 条件返回角色是否使用指定物品
GetIsUsedItemType角色, 条件返回角色是否使用指定类型的物品
GetItemCount角色, 条件, 物品栏返回角色持有指定物品数量
GetKeyPress输入返回当前被按的指定序号的键
GetKnockedState条件返回角色被打击状况
0正常 1击晕 2击倒
GetLevel角色, 条件, 属性返回角色等级
GetLevItemByLevel根据指定等级返回指定随等级变化列表中的第一个元素
GetLightRadius物品返回光照范围
GetLinkedDoor返回与引用的门链接的门
GetLocked条件返回对象是否上锁
GetLockLevel条件返回对象上锁等级
GetLoopSound返回循环的音乐
GetLOS角色, 条件, 运动返回角色视线里是否有指定对象
GetMagicEffectBarterFactor魔法返回魔法效果的价格增加率,影响附魔物品
GetMagicEffectBaseCost魔法返回魔法效果基础花费
GetMagicEffectCode魔法返回魔法效果代码
GetMagicEffectEnchantFactor魔法返回魔法效果变化常量
GetMagicEffectOtherActorValue魔法返回受指定魔法效果影响角色属性代码
GetMagicEffectOtherActorValueC魔法返回受指定魔法效果(代码形式)影响角色属性代码
GetMagicEffectProjectileSpeed魔法返回魔法效果投射物的速度
GetMagicEffectSchool魔法返回魔法效果的派系
GetMagicEffectUsedObject魔法返回魔法效果召唤的对象
GetMagicEffectUsedObjectC魔法返回魔法效果(代码)召唤的对象
GetMagicItemEffectCount魔法返回魔法项目的效果总数
GetMagicItemType魔法返回魔法项目的类型代码
GetMagicProjectileSpell魔法, 投射物返回发射指定投射物的魔法
GetMerchantContainer返回商人的买卖容器
GetModIndex返回一个mod的序号
GetMouseButtonPress输入返回鼠标正被按的键代码
GetNextRef返回下一个引用对象 ,配合getfirstref
GetNoRumors条件返回是否无传闻
GetNthActiveEffectCaster魔法返回指定引用上第N个生效的法术的施法者
GetNthActiveEffectCode魔法返回指定引用上第N个生效的法术的代码
GetNthActiveEffectData魔法返回指定引用上第N个生效的法术的数据(召唤生物/武器/盔甲等)
GetNthActiveEffectDuration魔法返回指定引用上第N个生效的法术的持续时间
GetNthActiveEffectMagicItem魔法返回指定引用上第N个生效的法术的魔法项目
GetNthActiveEffectMagicItemIndex魔法返回指定引用上第N个生效的法术的在对应魔法项目中的序号
GetNthActiveEffectMagnitude魔法返回指定引用上第N个生效的法术的强度
GetNthActiveEffectTimeElapsed魔法返回指定引用上第N个生效的法术的经过时间
GetNthChildRef返回引用对象的第N个子对象
GetNthDetectedActor返回被探测到的第n个角色
GetNthEffectItemActorValue魔法返回魔法项目第n个效果涉及的角色属性代码
GetNthEffectItemArea魔法返回魔法项目第n个效果的生效范围
GetNthEffectItemCode魔法返回魔法项目第n个效果的效果代码
GetNthEffectItemDuration魔法返回魔法项目第n个效果的持续时间
GetNthEffectItemMagnitude魔法返回魔法项目第n个效果的强度
GetNthEffectItemRange魔法返回魔法项目第n个效果的对象
GetNthEffectItemScript魔法返回魔法项目第n个效果的脚本
GetNthEffectItemScriptSchool魔法返回魔法项目第n个效果的脚本派系
GetNthEffectItemScriptVisualEffect魔法返回魔法项目第n个效果的脚本可视效果
GetNthFaction返回角色所在的第n个阵营
GetNthFollower返回角色第n个追随者
GetNthLevItem返回指定等级化列表中的第n个元素
GetNthLevItemCount返回指定等级化列表中的第n个元素的数量
GetNthLevItemLevel返回指定等级化列表中的第n个元素的等级
GetNthPackage返回角色的第N个ai包
GetNthPlayerSpell魔法, 玩家返回玩家第n个法术
GetNthRaceBonusSkill角色返回角色第N个种族技能加成
GetNthRaceSpell角色返回角色第n个种族法术
GetNthSpell魔法返回引用对象的第N个法术
GetNumChildRefs返回引用对象的子对象数目
GetNumDetectedActors返回角色被多少其他角色发现
GetNumericINISetting返回ini中指定设定的数值
GetNumFactions返回角色所属阵营总数
GetNumFollowers返回角色追随者总数
GetNumItems物品返回角色持有物品项总数
GetNumKeysPressed输入返回被按的数字键
GetNumLevItems返回一个等级化列表中的元素总数
GetNumLoadedMods返回载入的mod总数
GetNumMouseButtonsPressed输入返回鼠标正被按的键总数
GetNumPackages返回角色的ai包总数
GetNumRanks返回阵营的等级总数
GetNumRefs返回当前cell指定类型的对象总数
GetObjectCharge物品, 魔法返回对象充能数
GetObjectHealth物品返回对象耐久/生命值
GetObjectType物品返回对象类型
GetOBSERevisionDebug返回obse修正版序号
GetOBSEVersionDebug返回obse版本
GetOffersServicesNow条件返回角色在当前AI包是否提供服务
GetOpenKey罪行返回为引用对象开锁的钥匙
GetOpenSound返回对象的打开操作的声音
GetOpenState条件返回门的开启状态
0不是门 1开启 2开启中 3关闭 4关闭中
GetOwner返回对象的所有者
GetOwningFactionRequiredRank返回对象所有权要求阵营等级
GetPackageTarget返回角色当前AI包对象
GetParentCell返回对象所在cell
GetParentCellOwner返回对象所在cell所有者
GetParentCellOwningFactionRequiredRank返回对象所在cell所有权要求的阵营等级
GetParentCellWaterHeight返回对象所在cell水平高度
GetParentRef返回根引用
GetPCAttributeBonus返回玩家属性加成
GetPCExpelled条件, 阵营, 玩家返回玩家是否被指定阵营开除
GetPCFactionAttack条件, 阵营, 玩家返回玩家是否对指定阵营的成员攻击
GetPCFactionMurder条件, 阵营, 玩家返回玩家是否对指定阵营的成员谋杀
GetPCFactionSteal条件, 阵营, 玩家返回玩家是否对指定阵营的成员偷窃
GetPCFactionSubmitAuthority条件, 阵营, 玩家返回玩家被捕时守卫阵营是否指定阵营
GetPCFame条件, 玩家返回玩家美名
GetPCInFaction条件, 玩家返回玩家是否属于指定阵营
GetPCInfamy条件, 玩家返回玩家恶名
GetPCIsClass条件, 玩家返回玩家是否指定职业
GetPCIsRace条件, 玩家返回玩家是否指定种族
GetPCIsSex条件, 玩家返回玩家是否指定性别
GetPCMajorSkillUps返回玩家当前等级主要技能升级数
GetPCMiscStat条件, 玩家返回玩家杂项状态
GetPCSleepHours条件, 玩家返回玩家睡眠面板设定的睡眠时间
GetPersuasionNumber条件返回劝说值
GetPlayerControlsDisabled条件, 玩家返回玩家是否禁用控制
GetPlayerHasLastRiddenHorse条件, 玩家返回玩家上次骑的坐骑
GetPlayerInSEWorld玩家返回玩家是否在孤岛地图
GetPlayerSkillUse玩家返回指定玩家技能到下一级需要的经验
GetPlayersLastActivatedLoadDoor返回玩家最近一次开的门(地图变换)
GetPlayersLastRiddenHorse返回玩家最后一次骑的坐骑
GetPlayerSpell魔法, 玩家返回玩家的当前选定法术
GetPlayerSpellCount魔法, 玩家返回玩家法术数目
GetPluginVersion返回指定obse插件版本
GetPos条件, 运动返回对象坐标
GetProcessLevel返回进程优先级
GetProjectileSource投射物返回投射物源
GetProjectileType投射物返回投射物类型
GetQuality物品返回对象的品质
GetQuestRunning条件返回指定任务是否在运行
GetQuestVariable条件返回任务变量
GetRace角色返回种族
GetRaceAttribute角色返回角色的种族指定属性值
GetRaceAttributeC角色返回角色的种族指定属性(代码)值
GetRaceSkillBonus角色返回角色的种族指定技能加成
GetRaceSkillBonusC角色返回角色的种族指定技能(代码)加成
GetRaceSpellCount角色返回角色的种族法术数目
GetRandomPercent条件, 数学运算返回0-99随机一个整数
GetRefCount返回对象堆叠的数量
GetRefVariable返回引用变量的名称
GetRestrainedAI, 条件返回角色是否受限制
GetRider生物返回引用坐骑的骑手
GetScale条件, 属性返回对象缩放值
GetScript物品返回对象关联脚本的引用id
GetScriptActiveEffectIndex魔法返回脚本关联的效果在当前活动效果中的序号
GetScriptVariable条件返回脚本变量
GetSecondsPassed时间返回经过的秒数
GetSelf返回一个自身的引用
GetServicesMask返回npc服务的mask码
GetShouldAttack战斗, 条件返回角色是否会攻击指定目标
GetSitting角色, 条件返回角色的坐状态
GetSkillUseIncrement玩家返回一次技能动作的经验值
GetSleeping角色, 条件返回玩家的睡眠状态
GetSoulGemCapacity物品, 魔法返回灵魂石最大灵魂容量
GetSoulLevel物品, 魔法返回灵魂石当前灵魂容量
GetSoundPlaying杂项返回指点声音的播发次数
GetSourceModIndex返回引用关联的mod序号
GetSpellCount魔法返回引用对象上的魔法计数
GetSpellExplodesWithNoTarget魔法返回指定法术是否无目标爆炸
GetSpellHostile返回指定法术是否敌对性
GetSpellMagickaCost魔法返回指定法术魔能消耗
GetSpellMasteryLevel魔法返回指定法术的精通等级
GetSpellSchool魔法返回指定法术的系别
GetSpellType魔法返回指定法术的类型
GetStage条件返回指定任务的完成阶段
GetStageDone条件返回指定任务指定阶段是否完成
GetStartingAngle条件, 运动返回对象初始角度
GetStartingPos条件, 运动返回对象初始坐标
GetTalkedToPC条件返回角色是否曾与玩家交谈
GetTalkedToPCParam条件返回参数对象是否曾与玩家交谈
GetTeleportCell返回引用的传送门指向的cell
GetTimeDead条件返回角色的死亡持续时间
GetTotalActiveEffectMagnitude魔法返回引用对象上所有指定生效效果的强度
GetTotalAEAbilityMagnitude魔法返回引用对象上所有能力在指定效果的强度
GetTotalAEAlchemyMagnitude魔法返回引用对象上所有生效炼金药剂在指定效果的强度
GetTotalAEAllSpellsMagnitude魔法返回引用对象上所有生效魔法在指定效果的强度
GetTotalAEDiseaseMagnitude魔法返回引用对象上所有疾病在指定效果的强度
GetTotalAEEnchantmentMagnitude魔法返回引用对象上所有附魔在指定效果的强度
GetTotalAELesserPowerMagnitude魔法返回引用对象上所有次级威能在指定效果的强度
GetTotalAENonAbilityMagnitude魔法返回引用对象上所有非能力在指定效果的强度
GetTotalAEPowerMagnitude魔法返回引用对象上所有强效威能在指定效果的强度
GetTotalAESpellMagnitude魔法返回引用对象上所有法术在指定效果的强度
GetTotalPCAttributeBonus返回玩家指定属性的加成
GetTotalPersuasionNumber条件
GetTrainerLevel返回npc提供训练的等级
GetTrainerSkill返回npc提供训练的项目
GetTravelHorse返回引用对象使用的坐骑
GetTrespassWarningLevel条件, 罪行返回非法侵入等级
GetUnconsciousAI, 条件返回角色是否失去知觉
GetUsedItemActivate条件
GetUsedItemLevel条件返回使用物品的高度 水平面为0 腰部以上为1
GetVampire角色, 条件返回角色是否吸血鬼
GetVariable返回数值变量名称
GetWalkSpeed条件, 属性返回角色步行速度
GetWeaponAnimType角色, 条件
GetWeaponReach物品返回武器范围
GetWeaponSkillType角色, 条件返回角色当前指定类型的武器技能
0无或空手
1剑术 2钝器 3射击
GetWeaponSpeed物品返回武器速度
GetWeaponType物品返回武器雷系
GetWeatherCloudSpeedLower天气返回云下部速度
GetWeatherCloudSpeedUpper天气返回云上部速度
GetWeatherColor天气返回天气颜色
GetWeatherFogDayFar天气
GetWeatherFogDayNear天气
GetWeatherFogNightFar天气
GetWeatherFogNightNear天气
GetWeatherHDRValue天气
GetWeatherLightningFrequency天气
GetWeatherSunDamage天气返回天气日光伤害
GetWeatherSunGlare天气
GetWeatherTransDelta天气
GetWeatherWindSpeed天气返回天气风速
GetWeight物品返回体重
GetWindSpeed条件, 天气返回风速
GoTo循环处理函数,配合saveip或者lable
GoToJail罪行将玩家入狱

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 楼主| 发表于 2010-6-5 14:52 | 只看该作者

函数 K-R

Kill角色, 罪行杀死指定角色
KillAllActors角色杀死当前区域的所有角色
野外5*5的cell,非野外当前cell
Label位置保存,配合goto
LeftShift二进制左移操作
Lock对容器或门上锁,
Log数学运算对数
Log10数学运算10的对数
LogicalAnd逻辑且
LogicalNot逻辑非
LogicalOr逻辑或
LogicalXor逻辑异或
LookAI, 角色强制角色转头看向指定目标
LoopGroup动画循环指定动作
MagicEffectFXPersists魔法返回魔法效果的视频效果是否持续
MagicEffectFXPersistsC魔法返回代码魔法效果视频效果是否持续
MagicEffectHasNoArea魔法返回魔法效果是否无作用范围
MagicEffectHasNoAreaC魔法返回代码魔法效果是否无作用范围
MagicEffectHasNoDuration魔法返回魔法效果是否无持续时间
MagicEffectHasNoDurationC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicEffectHasNoHitEffect魔法返回魔法效果是否无击中效果
MagicEffectHasNoHitEffectC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicEffectHasNoIngredient魔法返回魔法效果是否无材料
MagicEffectHasNoIngredientC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicEffectHasNoMagnitude魔法返回魔法效果是否无强度设置
MagicEffectHasNoMagnitudeC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicEffectUsesArmor魔法返回魔法效果是否召唤盔甲
MagicEffectUsesArmorC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicEffectUsesAttribute魔法返回魔法效果是否涉及属性
MagicEffectUsesAttributeC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicEffectUsesCreature魔法返回魔法效果是否召唤生物
MagicEffectUsesCreatureC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicEffectUsesOtherActorValue魔法返回魔法效果是否涉及角色属性
MagicEffectUsesOtherActorValueC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicEffectUsesSkill魔法返回魔法效果是否涉及技能
MagicEffectUsesSkillC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicEffectUsesWeapon魔法返回魔法效果是否召唤武器
MagicEffectUsesWeaponC魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicItemHasEffect魔法返回魔法项目是否关联指定魔法效果
MagicItemHasEffectCode魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicItemHasEffectCount魔法返回魔法项目关联的效果数目
MagicItemHasEffectCountCode魔法同上,魔法效果用代码形式
MagicItemHasEffectItemScript魔法返回魔法项目是否关联指定脚本
MenuHoldKey输入在菜单模式里按住指定的键
MenuReleaseKey输入在菜单模式里放开住指定的键
MenuTapKey输入在菜单模式里按指定的键
Message显示信息
MessageBox显示信息窗口
MessageBoxEx信息框,支持更多通配符
MessageEx信息提示,支持更多通配符
ModActorValue角色, 属性改变角色的指定属性值
ModActorValue2改变角色属性
ModActorValueC改变角色属性(代码)
ModAmountSoldStolen条件, 玩家改变玩家赃物卖出总金额
ModArmorAR物品改变盔甲护甲值
ModAttackDamage物品改变当前武器伤害
ModBarterGold角色, 属性改变角色可交易金额
ModCrimeGold角色, 罪行改变玩家指定数目的罚金
ModDisposition角色, 属性改变角色对指定角色的信任度
ModEnchantmentCharge物品, 魔法改变附魔充能数
ModEnchantmentCost物品, 魔法改变附魔消耗
ModEquippedCurrentCharge物品, 魔法改变角色当前装备的充能数
ModEquippedCurrentHealth物品改变角色当前装备的耐久
ModFactionRank角色, 阵营改变角色的阵营等级
ModFactionReaction阵营改变2个阵营间的关系值
ModFemaleBipedPath改变女性模型路径
ModFemaleGroundPath改变女性世界模型路径
ModFemaleIconPath改变女性图标路径
ModGoldValue物品改变物品价值
ModIconPath改变图标路径
ModMaleBipedPath改变男性模型路径
ModMaleGroundPath改变男性世界模型路径
ModMaleIconPath改变男性图标路径
ModModelPath改变模型路径
ModName物品改变对象名称
ModNthActiveEffectMagnitude魔法改变第n生效魔法效果的强度
ModNthEffectItemArea魔法改变法术第n个效果项的范围
ModNthEffectItemDuration魔法改变法术第n个效果项的持续时间
ModNthEffectItemMagnitude魔法改变法术第n个效果项的强度
ModNthEffectItemScriptName魔法改变法术第n个效果项的脚本名称
ModObjectCharge物品, 魔法改变对象充能数
ModObjectHealth物品改变对象耐久/生命值
ModPCAttribute玩家增加玩家指定属性,视同人物升级效果
ModPCFame玩家改变玩家美名值
ModPCInfamy玩家改变玩家恶名值
ModPCMiscStat玩家改变玩家杂项状态值
ModPCSkill玩家改变玩家技能值
ModQuality物品改变对象(仪器)品质
ModScale属性改变对象体形缩放值
ModSpellMagickaCost魔法改变法术魔能消耗
ModWeaponReach物品改变武器攻击距离
ModWeaponSpeed物品改变武器速度
ModWeight物品改变对象体重
MoveMouseX输入鼠标x方向偏移指定像素
MoveMouseY输入鼠标y方向偏移指定像素
MoveTo运动移动到以对象为原点的x y z位置
MoveToMarker运动同上
NameIncludes物品栏返回对象名称是否包含指定文字
OffersApparatus返回npc是否提供炼金仪器
OffersArmor返回npc是否提供盔甲买卖
OffersBooks返回npc是否提供书籍买卖
OffersClothing返回npc是否提供服饰买卖
OffersIngredients返回npc是否提供原料买卖
OffersLights返回npc是否提供光源
OffersMagicItems返回npc是否提供魔法物品买卖
OffersMiscItems返回npc是否提供杂项物品买卖
OffersPotions返回npc是否提供药剂买卖
OffersRecharging返回npc是否提供充能服务
OffersRepair返回npc是否提供修理服务
OffersServicesC返回npc是否提供指定代码的服务
OffersSpells返回npc是否提供法术教授服务
OffersTraining返回npc是否提供训练服务
OffersWeapons返回npc是否提供武器买卖
OnControlDown输入返回是否有功能键被按下
OnKeyDown输入返回是否有键被按下
ParentCellHasWater返回指定对象的根cell是否有水
PayFine罪行支付罚金
PayFineThief罪行向盗贼行会支付罚金
PickIdle角色, 动画强制角色选择个idle动作
PlaceAtMe在引用对象出放置指点项目(不推荐函数)
PlayBink播放bik视频动画
PlayGroup角色, 动画播放指定动作组
PlayMagicEffectVisuals角色, 魔法播放指定魔法视觉效果
PlayMagicShaderVisuals角色, 魔法播放指定魔法视觉着色
PlaySound播放指定音效
PlaySound3D在引用对象处播放指定音效
PositionCell运动摆放引用对象到指定内部cell的坐标处
PositionWorld运动摆放引用对象到指定露天世界的坐标处
Pow数学运算指数
PreloadMagicEffect魔法
PrintToConsoleDebug输出到控制台信息
PurgeCellBuffers清理不活动材质占用的内存
PushActorAway角色把对象从引用角色处推开
Rand数学运算返回指定2个数之间的浮点数
RefreshControlMap输入刷新obse内置的控制键布局
RefreshCurrentClimate天气刷新当前气候
RefreshTopicList对话更新话题列表
ReleaseKey输入释放指定键,对应于holdkey
ReleaseWeatherOverride条件, 天气移除天气变更
RemoveAllEffectItems魔法移除魔法项目的所有法术效果
RemoveAllItems物品栏将对象物品栏中所有物品移除或转移到指定对象物品栏中
RemoveEnchantment魔法移除并返回对象的附魔
RemoveEquippedWeaponPoison物品移除并返回对象的武器涂毒
RemoveFlames物品栏移除火焰
RemoveFromLeveledList物品将对象从一个等级化列表中移除
RemoveItem物品栏移除对象物品栏中的指定数量的物品
RemoveItemNS移除对象物品栏中的物品,无信息
RemoveLevItemByLevel移除一个等级化列表中指定等级的全部元素
RemoveMe物品栏将引用物品移除或转移到指定对象物品栏中
RemoveNthEffectItem魔法移除魔法项目的第N个魔法效果
RemoveScript物品移除并返回对象关联的脚本
RemoveScriptPackageAI, 角色移除指定角色的脚本AI包
RemoveSpell角色, 魔法移除角色的指定魔法
RemoveSpellNS移除角色指定的法术,无信息
Reset3DState重置对象3D状态
ResetFallDamageTimer重置掉落伤害计时
ResetHealth角色, 属性重置角色生命值
ResetInterior重置指定内部空间地区
RestoreIP返回位置,配合saveip,同goto
Resurrect角色, 属性复活指定角色
RightShift二进制右移操作
Rotate运动旋转对象指定角度
RunBatchScript
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 楼主| 发表于 2010-6-5 14:54 | 只看该作者

函数 S

SameFaction角色, 条件, 阵营返回角色是否和指定角色至少在1个相同阵营
SameFactionAsPC角色, 条件, 阵营返回角色是否和玩家至少在1个相同阵营
SameRace角色, 条件返回角色是否和指定角色相同种族
SameRaceAsPC角色, 条件返回角色是否和玩家相同种族
SameSex角色, 条件返回角色是否和指定角色相同性别
SameSexAsPC角色, 条件返回角色是否和玩家相同性别
SaveIP保存位置,配合restoreip 同lable
Say角色, 对话让npc说一个指定话题
SayTo角色, 对话让npc向另一个npc或玩家说一个指定话题
ScriptEffectElapsedSeconds魔法, 时间在ScriptEffectUpdate块中返回脚本生效的秒数
SelectPlayerSpell魔法强制玩家选择指定魔法/卷轴为当前魔法
SendTrespassAlarm角色, 罪行发送角色的非法侵入报警
SetActorAlpha角色, 魔法设置角色的不透明度
SetActorFullName角色设置角色的名称
SetActorRefraction角色, 魔法设置角色透明度
SetActorRespawns设置角色是否可刷新
SetActorsAIAI开启/关闭角色的AI
SetActorValue角色, 属性设置角色的指定属性
SetActorValueC设置的角色属性值
SetAlertAI, 角色设置角色警惕状态(取出武器)
SetAllReachableAI设置全部地点可到达,不执行路径检查
SetAllVisibleAI设置全部可见,不执行视线检查
SetAltControl输入绑定鼠标按键为指定操作键
SetAngle运动设定对象角度
SetApparatusType物品设置仪器类型
SetArmorAR物品设置盔甲护甲值
SetArmorType物品设置护甲类型
SetAtStart运动
SetAttackDamage物品设置武器伤害
SetBarterGold角色, 属性设置角色可交易金额
SetBookCantBeTaken物品设置书籍是否可带走
SetBookIsScroll物品设置书籍是否为卷轴
SetBookSkillTaught物品设置书籍教授指定技能
SetCanCorpseCheck设置对象是否可检查尸体
SetCellFullName设置cell名称
SetCellOwnership罪行设置cell所有权
SetCellPublicFlag罪行设置cell公共标识,非法侵入相关
SetClass角色设置角色职业
SetClimateHasMasser天气
SetClimateHasSecunda天气
SetClimateMoonPhaseLength天气
SetClimateSunsetBegin天气
SetClimateSunsetEnd天气
SetClimateVolatility天气
SetCloseSound设置是否关闭声音
SetCombatStyle角色, 战斗设置角色战斗风格
SetContainerRespawns设置容器是否可刷新
SetControl输入绑定按键为指定操作键
SetCrimeGold罪行设置玩家罚金
SetCurrentSoulLevel物品设定对象灵魂石当前灵魂等级
SetDestroyed设置是否毁坏
SetDetectionState设置对象被探测状态
SetDisableGlobalCollision设置禁用全局冲突
SetDoorDefaultOpen设置门默认开关状态
SetEnchantment魔法设置对象附带指定附魔并返回原有的附魔
SetEnchantmentCharge物品, 魔法设置对象附魔的充能数
SetEnchantmentCost物品, 魔法设置对象附魔的消耗
SetEnchantmentType物品, 魔法设置对象附魔的类型
SetEquipmentSlot物品设置对象装备占用栏位
SetEquippedCurrentCharge物品, 魔法设置指定栏位当前装备充能数
SetEquippedCurrentHealth物品设置指定栏位当前装备耐久
SetEquippedWeaponPoison物品设置当前武器涂毒
SetEssential角色, 属性设置皇冠状态
SetEyes角色设置角色眼睛
SetFactionEvil阵营设置指定阵营为邪恶
SetFactionHidden阵营设置指定阵营为玩家不可见
SetFactionRank角色, 阵营设置阵营等级
SetFactionReaction阵营设置阵营关系值
SetFactionSpecialCombat阵营设定指定阵营特殊战斗标识
SetFemale角色设置角色性别
SetFemaleBipedPath设置物品女性穿著模型文件路径
SetFemaleGroundPath设置物品女性世界模型文件路径
SetFemaleIconPath设置物品女性图标文件路径
SetForceRun设置强制奔跑
SetForceSneak角色设置强制潜行
SetGhost角色设置幽灵状态
SetGoldValue物品设置物品价值
SetHair设置角色头发
SetHarvested设置对象是否被所获
SetHasBeenPickedUp设置对象是否被拾取
SetHotKeyItem设置指定快捷键绑定对象
SetIconPath设置图标文件路径
SetIgnoreFriendlyHits角色, 战斗设置忽视友军误伤
SetIgnoresResistance物品设置忽略正常伤害抗性
SetInCharGen玩家根据玩家行为选择一个默认职业
SetInvestmentGold角色, 属性设置投资金额
SetIsFood物品设置是否食物
SetIsPlayable物品设置是否玩家可用
SetItemValue属性设置物品价值
SetLevel角色设置角色等级
SetLightRadius物品设置对象光照范围
SetLoopSound设置声音是否循环
SetLowLevelProcessing设置对象是否低优先级
SetMagicItemAutoCalc魔法设置魔法项目是否自动计算
SetMagicProjectileSpell魔法, 投射物设置一个魔法投射物关联的法术
SetMaleBipedPath设置物品男性穿著模型文件路径
SetMaleGroundPath设置物品男性世界模型文件路径
SetMaleIconPath设置物品男性图标文件路径
SetMerchantContainer设置商人的商品容器
SetMessageIcon设置信息的图标前缀,MessageEX相关
SetMessageSound设置信息的音效,MessageEX相关
SetModelPath设置模型路径
SetMouseSpeedX输入设置鼠标x方向速度
SetMouseSpeedY输入设置鼠标y方向速度
SetName物品设置对象的名称
SetNameEx设置对象的名称,与setname格式不同
SetNoAvoidanceAI设置角色无让路,不执行让路检查
SetNoPersuasion设置可否说服
SetNoRumors角色, 对话设置是否无传闻
SetNthActiveEffectMagnitude魔法设置第n个生效法术的强度
SetNthEffectItemActorValue魔法设置指定魔法项目的第N个效果涉及的角色属性
SetNthEffectItemArea魔法设置指定魔法项目的第N个效果的作用范围
SetNthEffectItemDuration魔法设置指定魔法项目的第N个效果的持续时间
SetNthEffectItemMagnitude魔法设置指定魔法项目的第N个效果的强度
SetNthEffectItemRange魔法设置指定魔法项目的第N个效果的目标对象
SetNthEffectItemScript魔法设置指定魔法项目的第N个效果的脚本
SetNthEffectItemScriptHostile魔法设置指定魔法项目的第N个效果的脚本敌意性
SetNthEffectItemScriptName魔法设置指定魔法项目的第N个效果的脚本名称
SetNthEffectItemScriptSchool魔法设置指定魔法项目的第N个效果的脚本系别
SetNthEffectItemScriptVisualEffect魔法设置指定魔法项目的第N个效果的脚本视觉效果
SetNthEffectItemScriptVisualEffectC魔法设置指定魔法项目的第N个效果的脚本(代码)视觉效果
SetNumericGameSetting设置游戏设置数值
SetNumericINISetting设置ini设定数值
SetObjectCharge物品, 魔法设置对象充能数
SetObjectHealth物品设置对象耐久
SetOffersApparatus设置npc提供炼金仪器
SetOffersArmor设置npc提供盔甲买卖
SetOffersBooks设置npc提供书籍买卖
SetOffersClothing设置npc提供服饰买卖
SetOffersIngredients设置npc提供原料买卖
SetOffersLights设置npc提供光源
SetOffersMagicItems设置npc提供魔法物品买卖
SetOffersMiscItems设置npc提供杂项物品买卖
SetOffersPotions设置npc提供药剂买卖
SetOffersRecharging设置npc提供充能服务
SetOffersRepair设置npc提供修理服务
SetOffersServicesC设置npc提供指定代码的服务
SetOffersSpells设置npc提供法术教授服务
SetOffersTraining设置npc提供训练服务
SetOffersWeapons设置npc提供武器买卖
SetOpenKey罪行设置钥匙为可打开指定对象的锁
SetOpenSound设置打开的声音
SetOpenState设置打开状态
SetOwnership物品栏设置所有权
SetPackDurationAI, 角色设置AI包持续时间
SetPCAMurderer玩家设定玩家为谋杀罪与否
SetPCExpelled阵营, 玩家设置玩家被开除
SetPCFactionAttack阵营, 玩家设置玩家对指定阵营成员攻击
SetPCFactionMurder阵营, 玩家设置玩家对指定阵营成员谋杀
SetPCFactionSteal阵营, 玩家设置玩家对指定阵营成员偷窃
SetPCFactionSubmitAuthority阵营, 玩家设置追捕的卫兵所在阵营
SetPCFame玩家设置玩家美名
SetPCInfamy玩家设置玩家恶名
SetPCLevelOffset
SetPCSleepHours玩家设置玩家睡眠时间
SetPlayerInSEWorld玩家在孤岛为1
SetPlayerProjectile投射物设定对象为玩家投射物
SetPos运动设置对象x/y/z坐标
SetQuality物品设定对象随玩家等级变化
SetQuestItem物品设置对象为任务物品
SetQuestObject物品栏设置任务对象
SetRefCount设置对象的堆叠数量
SetRefEssential设置角色为不灭
SetRestrainedAI, 角色设置角色受限制
SetRigidBodyMass物品栏设置对象被玩家碰撞时的移动范围
SetScale属性设置对象缩放值
SetScaleEx设置对象缩放值(无限制)
SetSceneIsComplexAI设置是否为复杂场景
SetScript物品设置对象关联的脚本
SetShowQuestItems物品栏显示或隐藏玩家物品栏里的任务物品
SetSize角色设置对象尺寸
SetSkillUseIncrement玩家设置技能动作的经验值
SetSoulGemCapacity物品, 魔法设置灵魂石可容纳灵魂等级
SetSoulLevel物品, 魔法设定对象灵魂等级
SetSpellExplodesWithNoTarget魔法设定法术无目标自动爆炸
SetSpellHostile魔法设定法术攻击性
SetSpellMagickaCost魔法设定法术魔能消耗
SetSpellMasteryLevel魔法设定法术精通级别
SetSpellType魔法设定法术类型
SetStage设置任务指定阶段为完成
SetSummonable设定对象可召唤
SetTrainerLevel设定对象训练级别
SetTrainerSkill设定对象训练的技能
SetTravelHorse设定骑乘的马
SetUnconsciousAI, 角色设置角色昏迷
SetWeaponReach物品设置武器范围
SetWeaponSpeed物品设置武器速度
SetWeaponType物品设置武器类型
SetWeather天气设置天气
SetWeatherCloudSpeedLower天气
SetWeatherCloudSpeedUpper天气
SetWeatherColor天气
SetWeatherFogDayFar天气
SetWeatherFogDayNear天气
SetWeatherFogNightFar天气
SetWeatherFogNightNear天气
SetWeatherHDRValue天气
SetWeatherLightningFrequency天气
SetWeatherSunDamage天气
SetWeatherSunGlare天气
SetWeatherTransDelta天气
SetWeatherWindSpeed天气
SetWeight物品设置重量
ShowBirthsignMenu玩家开启星座菜单
ShowClassMenu玩家开启职业菜单
ShowDialogSubtitles对话开启对话字幕,忽视距离检查
ShowEnchantment魔法, 玩家开启附魔界面
ShowMap开启地图界面
ShowRaceMenu玩家开启种族菜单
ShowSpellMaking魔法, 玩家开启自制魔法界面
Sin数学运算正弦
Sinh数学运算双曲线正弦
SkipAnim角色, 动画跳过动画
SquareRoot数学运算开方
StartCombat角色, 战斗角色对指定角色开始战斗
StartConversation角色, 对话开启交流界面
StartQuest开始指定人物
StopCombat角色, 战斗角色停止战斗
StopCombatAlarmOnActor角色, 战斗停止所有对角色战斗并取消报警
StopLookAI, 角色停止观察
StopMagicEffectVisuals魔法停止魔法视觉效果
StopMagicShaderVisuals魔法停止魔法着色
StopQuest停止指定任务
StopWaitingAI, 角色停止等待
StreamMusic播放指定路径的音频文件
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疯狂页游玩家1级

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 楼主| 发表于 2010-6-5 14:55 | 只看该作者

函数 T-Z

Tan数学运算正切
Tanh数学运算双曲线正切
TapControl输入程序自动按指定功能键
TapKey数学运算, 输入程序自动按指定键
This
ToggleActorsAI角色开关角色AI
ToggleCreatureModel开关生物模型
TrapUpdate陷阱更新
TriggerHitShader玩家被击中着色,画面模糊,玩家被击中效果
UnequipItem角色, 物品栏卸载指定的装备物品
UnequipItemNS卸载装备,无信息提示
UnHammerKey输入停止HammerKey和aHammerKey运作
Unlock开锁
VampireFeedAI, 角色吸血
WaitAI, 角色角色进入等待状态
WakeUpPC玩家唤醒玩家 需要ai包支持
WhichServiceMenu条件返回当前激活的服务类型
Yield角色, 战斗强制角色向目标角色投降
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发表于 2010-9-19 14:03 | 只看该作者
好教程~正需要学习~感谢
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