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[原创] 上古卷轴MOD使用全教程

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发表于 2011-2-11 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Kaesar 于 2011-2-11 23:59 编辑

本贴几乎涵盖了所有的关于MOD使用的内容,所以篇幅较长,请耐心阅读,保证你读完以后能很轻松地使用MOD。
如果这是你第一次阅读本帖,不管里面是否有你已经知道的内容,都请你把里面的一字一句仔仔细细地看一遍,肯定会有所收获。
为了不影响排版以及阅读的流畅性,特把图文教程集中放置在一个楼中。


MOD使用全教程目录:

MOD安装教程------------------------------------------------------------1L
MOD排序教程------------------------------------------------------------2L
MOD相关使用教程(图文教程)-------------------------------------------3L
MOD使用归纳教程--------------------------------------------------------4L
MOD常见问题解决--------------------------------------------------------5L



MOD安装教程

那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。

在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:

1、安装之前必须先看相关MOD的README。

2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项

3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。

4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。

5、将MOD改成OMOD格式(见图文教程)有助于使用,但不是绝对。

6、每次安装好以后做一遍材质无效化(见图文教程)。


现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧

首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。
可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看

一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点
Requirement(特殊要求)
Installation(安装方法)

第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。

第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚


接下来是所有类型的MOD安装方法:

1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。

2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。

3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。

4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)

然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。

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 楼主| 发表于 2011-2-11 11:54 | 只看该作者
本帖最后由 Kaesar 于 2011-2-11 13:12 编辑

MOD排序教程

那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。

在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:

1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。

2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序

3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)

4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)

5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)

现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧

首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:

【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)   
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)   
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)      
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)         
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)   
【盔甲/服饰/武器】(无要求)      
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)     
【环境/风景】(尽量靠前)   
【动作/姿势】(尽量靠后)   
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)   
【动物/怪兽】(无要求)     
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)     
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)     
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)     
【新增任务】(无要求)     
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)     
【交通工具】(无要求)   
【大型 MOD】(尽量靠后)
【多类型 MOD】(特殊情况)
   
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)

分割符以内随便,各类esm与esp排序相同


oblivion.esm
各类esm
8个DLC官方MOD
tes4-CHS-main
战栗孤岛汉化
【游戏系統/优化系統】
【游戏修改/增加效果】
【环境/风景】
【界面/菜单/开场动画】
---------------------------------------

【建筑】
【新增地域】
【商店/服饰店】
---------------------------------------

---------------------------------------
【同伴/NPC】
【动物/怪兽】
【交通工具】
---------------------------------------

【新增任务】
【盔甲/服饰/武器】
【大型 MOD】
【动作/姿势】
【身体/身体材质】
【人物种族/人物存檔】

特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。

MOD排序示例:

1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面

2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后

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 楼主| 发表于 2011-2-11 11:55 | 只看该作者
本帖最后由 xiaofei8812 于 2011-2-13 10:59 编辑

MOD相关使用教程(图文教程)

那么现在你看到的是MOD使用的第三个教程,大部分内容相信你已经会了,不过此教程后面推荐了几款软件非常实用,建议安装使用

OBMM使用教程

1、材质无效化





2、制作OMOD




3、检查MOD冲突





4、导入/导出排序结果(感谢alex30001提供方法)

如果自己得到一个较满意的排序想要备份,请点击obmm的import /export键,找到export load order(导出加载顺序),点一下就会形成一个备份文件,可以把你刚才的排序保存起来.如果以后排序不满意,比如被boss自动排序搞得心烦意乱,再点import /export键,找到import  load order(导入加载顺序),输入以前的备份文件.一切就还原了!


推荐软件:

上古卷轴4清理工具(还原成预设情况)中度推荐




简易教程:
修改包含的上古卷轴4 文件与目录,列表中包含了在清理过程中被忽略的目录与文件,可自行设置。(原设为纯净体)
如果你不想清理某部分单独的内容可以在列表中添加它们.设置好以后运行EXE可以进行还原。


JSGME(自动备份覆盖文件,完美卸载MOD并还原成原始状态,无限次增加MOD不再担心)强力推荐




简易教程:

1.将exe文件放到游戏路径下,就是安装路径下

2.点击exe,第一次运行,会自动生成mods目录

3.将要使用的文件夹覆盖式mod放到mods目录里。注意要仿照游戏目录层次。
例如,我要复制一个文件到Data 文件夹里, 那要新建文件夹mod1(名称随意),然后新建文件夹Data ,然后把要复制的文件放到里面

4 关闭exe,再打开,可以看见右边列表出现mods里面的所有目录,选中任一,点击>添加,程序会自动覆盖到游戏目录里。相当于以前手动复制

5.选中右边已经安装的mod,点击<可以恢复原有文件结构,就是去除mod,程序会自动恢复原有被覆盖的文件,注意多重覆盖的时候,要倒着一个个退。


蛋神EggTranslator(上古卷轴4汉化神器)不是推荐,是要求必备

简介:

1、此工具专门用来汉化mod,也可以解决汉化冲突的问题,无需再担心tes4-CHS-main的位置问题

2、此工具可以把已经有的翻译汇入到任何mod,以解决原文的mod把汉化改回原文的覆盖问题。

3、大部分翻译可以不使用CS就在此工具完成。这可以减少在CS操作错误造成的问题。(如果是Script的脚本修改,还是得开启CS,用Script编辑器再存一次才会生效,因为Script必须要编译)

4、可翻译各种语言的mod,例如德文,法文,俄文,日文,韩文以及中文

5、翻译结果会制成TXT文件放在DATA目录下,方便查看

安装教程:

进官网下载(左侧可以改成中文站,不过没必要)
http://www.egg-of-time.us/portal/index.php?option=com_content&view=article&id=1825

(两者选一)
EggTranslator Windows Setup  (Windows安裝版)
EggTranslator manual Setup  (手动安裝版)

(其他数据库选自己需要的就可以了)
- database Fallout 3 - english  英文版Fallout3数据库
- database Oblivion - english  英文版上古4数据库
- database Oblivion - deutsch 德文版上古4数据库
- database Oblivion - japan. 日文版上古4数据库
- database Oblivion - Cht. 繁体中文版上古4数据库(其实是简体,但是使用繁体系统的朋友请拿这个)
- database Oblivion - Chs. 简体中文版上古4数据库

数据库安装方法:
   
解压缩后覆盖蛋神主程序安装的目录

简易教程:
特别提醒:使用蛋花器前请进入安装蛋化器目录里的setting文件夹,打开objectType文件,把里面的SCPT=true改成SCPT=false(注:有两个SCPT,一个是上古的,还一个是辐射的。)
1、双击蛋神,弹出MOD列表

2、全选MOD

3、点击自动翻译

4、等待,然后OK

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-2-11 11:55 | 只看该作者
本帖最后由 Kaesar 于 2011-2-11 13:31 编辑

MOD使用归纳教程

那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD

MOD使用全步骤:

1、下载MOD

2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装

3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。

4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序

5、结束以后进行一次材质无效化

6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化

7、进入游戏,HAPPY!

8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突(见图文教程)
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 楼主| 发表于 2011-2-11 11:55 | 只看该作者
本帖最后由 Kaesar 于 2011-2-11 13:40 编辑

MOD常见问题解决

那么现在你看到的是MOD使用的第五个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙

常见问题列表:收录中~~

1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?
   答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样

2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。
   答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。

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 楼主| 发表于 2011-2-11 13:43 | 只看该作者
编辑完毕,沙发我拿走了
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发表于 2011-2-11 13:43 | 只看该作者
高人啊
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发表于 2011-2-11 13:49 | 只看该作者
應該是心得
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发表于 2011-2-11 14:00 | 只看该作者
太好了,非常感谢。
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发表于 2011-2-11 14:09 | 只看该作者

其實我認為這比較像心得文,不過還是辛苦了

另外我糾正一下,上古卷轴4清理工具(还原成预设情况)這個軟件
能讓他完美還原的情況,是建立在你沒更改原版檔案的情況下,才能實現
如果有使用一些會覆蓋原始檔案的mod,不管怎麼用,都沒救了,重裝比較實在
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发表于 2011-2-11 15:02 | 只看该作者
无效化方式还用的是老版的啊~
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发表于 2011-2-11 15:17 | 只看该作者
难得LZ有心写教程,不过那些新人们能不能体会这个用心就不知道了,支持一下。
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发表于 2011-2-11 15:22 | 只看该作者
总结的不错,学习一下拉
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发表于 2011-2-11 17:07 | 只看该作者
绝对好帖子!

关于排序,我补充一下.

如果自己得到一个较满意的排序想要备份,请点击obmm的import /export键,找到export load order(输出加载顺序),点一下就可以把你刚才的排序保存起来.以后不满意,比如被boss自动排序搞得心烦意乱,再点import /export键,找到import  load order(输入加载顺序),输入刚才的备份.一切就还原了!
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发表于 2011-2-11 17:14 | 只看该作者
感谢楼主分享你的心得。
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发表于 2011-2-11 17:46 | 只看该作者
找了好久了~~
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发表于 2011-2-11 18:28 | 只看该作者
简单易懂的文章,还是要感谢楼主的辛勤劳动啊
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发表于 2011-2-11 18:39 | 只看该作者
这个可以和柠檬的合并下了。
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发表于 2011-2-11 18:49 | 只看该作者
LZ的帖子铺开了
好东西得支持下
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发表于 2011-2-11 20:47 | 只看该作者
膜拜楼主 希望通过你的贴子可以让我随心所欲的装MOD了
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 楼主| 发表于 2011-2-11 20:58 | 只看该作者
更新了,把之前的附件补上来了
感谢alex30001补充了一个OBMM的使用方法
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发表于 2011-2-11 21:00 | 只看该作者
mod排序部分相当好。
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顶热心LZ  前排支持
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LK辛苦了,希望小白在发问前能看看这篇帖子再问……
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很详细,谢谢了全部收藏了。
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很用心喔..

推一個...
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发表于 2011-2-11 21:26 | 只看该作者
谢谢lz,很有用。简单明了
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楼主辛苦了
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