3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 15495|回复: 64
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 从背后偷袭把人击昏 竟然需要耗费一管能量,为什么要这么设计

  [复制链接]

97

主题

3950

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
20358
积分
2468
精华
0
注册时间
2010-4-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-8-26 08:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其他地方需要耗费能量可以理解,比如升级后可以砸墙
但偷袭竟然也需要耗费能量,无论从现实意义或者从游戏意义角度考虑都不合理,主角辛辛苦苦改造了半天,稍微用下改装身体偷袭敌人,一管能量就没了,这也太坑爹了,还不如没改装之前的人类身体


个人感觉这款游戏非但没有把主角改造后的身体在对抗敌人方面的物理优势展现出来,反倒故意进行人为限制,连偷袭这种最不该有代价的行动都要耗费能量。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

28

主题

770

帖子

745

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
58
金元
5127
积分
745
精华
0
注册时间
2009-2-3
舒服的沙发
发表于 2011-8-26 08:44 | 只看该作者
那主角 基本就是披着人皮的机器了· 也不见怪
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

3284

帖子

2394

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
85
金元
20542
积分
2394
精华
0
注册时间
2006-8-20
硬硬的板凳
发表于 2011-8-26 08:57 | 只看该作者
不合理的地方 请出寂寞大的修改器 改合理~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

118

主题

5705

帖子

1万

积分

版主

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
3323
金元
38123
积分
17134
精华
3
注册时间
2009-11-28
冰凉的地板
发表于 2011-8-26 09:08 | 只看该作者
不加以限制岂不成了无限秒人的BUG? 对游戏来说那才是真正的不合理
回复 支持 反对

使用道具 举报

146

主题

1391

帖子

1524

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
135
金元
9840
积分
1524
精华
0
注册时间
2011-4-16
5#
发表于 2011-8-26 09:23 | 只看该作者
那斯是半人半机器人。。= =
  不过,这能量管要怎么恢复啊??不吃“药”就不能自动恢复了?自动恢复的只有第一个?
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

3284

帖子

2394

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
85
金元
20542
积分
2394
精华
0
注册时间
2006-8-20
6#
发表于 2011-8-26 09:29 | 只看该作者
能量好像只能吃药补充
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

101

帖子

53

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
1125
积分
53
精华
0
注册时间
2011-8-11
7#
发表于 2011-8-26 10:24 | 只看该作者
补血就是了   
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

468

帖子

323

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
4
金元
3073
积分
323
精华
0
注册时间
2004-2-9
8#
发表于 2011-8-26 10:27 | 只看该作者
请吃巧克力,主角现在是半人半机械状态
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

2132

帖子

1679

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
55
金元
14586
积分
1679
精华
0
注册时间
2009-3-20
9#
发表于 2011-8-26 10:28 | 只看该作者
囧,游戏下了一半看到这么雷人的设定
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

1533

帖子

1115

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
51
金元
9109
积分
1115
精华
0
注册时间
2010-4-2
10#
发表于 2011-8-26 10:30 | 只看该作者
。。。那么无敌的技能不限制你,那基本谁都无双了好吗。不管多少人,站得比较近的话就上去一个个击倒都不用担心被打。
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

874

帖子

780

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
14
金元
7243
积分
780
精华
0
注册时间
2009-11-12
11#
发表于 2011-8-26 10:34 | 只看该作者
一招一管能量也认了 就是回复只恢复第一格 有点肯爹
回复 支持 反对

使用道具 举报

58

主题

2460

帖子

2万

积分

云游仙境

我是正义的索伦

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
273
金元
245664
积分
25658
精华
0
注册时间
2010-8-13

欧洲提督万圣节幽灵旧版萌之委员会''永久''3DMer

QQ
12#
发表于 2011-8-26 11:09 | 只看该作者
试想一下不用这种能量系统,见神杀神见佛杀佛,还有意思么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

133

主题

4793

帖子

3285

积分

游戏达人

小鸟游六花

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
132
金元
27574
积分
3285
精华
0
注册时间
2008-7-19
13#
发表于 2011-8-26 11:36 | 只看该作者
LZ理解成藏匿状态下开火会消耗能量就习惯啦...
话说玩孤岛的时候.都是藏匿瞄准.然后显形攻击再藏匿..一气呵成...
回复 支持 反对

使用道具 举报

97

主题

3950

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
20358
积分
2468
精华
0
注册时间
2010-4-30
14#
 楼主| 发表于 2011-8-26 11:52 | 只看该作者
。。。那么无敌的技能不限制你,那基本谁都无双了好吗。不管多少人,站得比较近的话就上去一个个击倒都不用 ...
whyouse 发表于 2011-8-26 10:30



    你说的这个属于游戏设计的问题,我前面说了,这里设计的不合理,至于偷袭本来就不该是什么无敌的技能,你可以看看刺客信条系列是怎么设计的,刺客信条就是典型的可以无限偷袭,但是只要对方发现了你,你就甭想偷袭了

所谓偷袭,自然只能是在对方不知道的情况下才允许出现的秒杀行为
回复 支持 反对

使用道具 举报

26

主题

587

帖子

645

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
57
金元
4171
积分
645
精华
0
注册时间
2009-2-9
15#
发表于 2011-8-26 11:52 | 只看该作者
因为这游戏不管是不是偷袭 只要在有电池的情况下靠近敌人都必然会出CQC 如果不进行限制的话我们的主角只要不停跑到敌人面前开无双就行了
回复 支持 反对

使用道具 举报

140

主题

2289

帖子

1998

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
143
金元
14264
积分
1998
精华
0
注册时间
2011-2-4
16#
发表于 2011-8-26 11:56 | 只看该作者
被发现的话确实不能偷袭了···········偷袭一次耗掉一罐能量估计是应为主角的机械肢体比较特殊,有攻击武器和方式,已进行攻击性动作(武器不和主角连在一起,不算攻击性动作······)就会消耗能量,而且当时这种攻击型肢体好像还不完善········可能就会这样······················
回复 支持 反对

使用道具 举报

97

主题

3950

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
20358
积分
2468
精华
0
注册时间
2010-4-30
17#
 楼主| 发表于 2011-8-26 11:57 | 只看该作者
试想一下不用这种能量系统,见神杀神见佛杀佛,还有意思么?
Solitarys 发表于 2011-8-26 11:09



    游戏完全可以设计成“当敌人没发现你的时候,可以接近偷袭一招秒杀,但是当敌人发现你的时候,再按Q键就只能进入近身肉搏,而且如果敌人也配备了augmentation,那么肉搏的难度会增大,如果被多人围攻,则很难有胜算”。使用自己的aguments和敌人进行物理搏斗时,无论是否偷袭,都是不应该消耗能量的,这种设计是严重不合理的,无论从游戏性还是现实性都不合理

   隐身消耗能量,砸墙消耗能量,这都是可以的。但是偷袭消耗能量,这设计无疑有问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

97

主题

3950

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
20358
积分
2468
精华
0
注册时间
2010-4-30
18#
 楼主| 发表于 2011-8-26 12:01 | 只看该作者
因为这游戏不管是不是偷袭 只要在有电池的情况下靠近敌人都必然会出CQC 如果不进行限制的话我们的主角只要 ...
potatos531 发表于 2011-8-26 11:52



    你所说的CQC其实在程序中很容易限制,只要任意一个敌人发现主角的条件被触发,那么程序让CQC不能启动就ok了。即便设计的时候没考虑这点,在代码开发的过程中这充其量也就几行的改动,偷袭这种行为完全可以设计成“被敌人发现后无法进行”
回复 支持 反对

使用道具 举报

97

主题

3950

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
20358
积分
2468
精华
0
注册时间
2010-4-30
19#
 楼主| 发表于 2011-8-26 12:04 | 只看该作者
被发现的话确实不能偷袭了···········偷袭一次耗掉一罐能量估计是应为主角的机械肢体比较特殊, ...
ltylty789 发表于 2011-8-26 11:56



    所谓偷袭,本来就是最不需要消耗能量的行动,如果连偷袭都需要消耗能量,那正常的行动就更甭说了
回复 支持 反对

使用道具 举报

140

主题

2289

帖子

1998

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
143
金元
14264
积分
1998
精华
0
注册时间
2011-2-4
20#
发表于 2011-8-26 12:06 | 只看该作者
说了攻击性行动你们看到啊?·················
回复 支持 反对

使用道具 举报

128

主题

4091

帖子

5039

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
660
金元
23994
积分
5039
精华
0
注册时间
2008-4-26
QQ
21#
发表于 2011-8-26 12:06 | 只看该作者
回复 18# sageFromThe


   你去設計
回复 支持 反对

使用道具 举报

58

主题

2460

帖子

2万

积分

云游仙境

我是正义的索伦

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
273
金元
245664
积分
25658
精华
0
注册时间
2010-8-13

欧洲提督万圣节幽灵旧版萌之委员会''永久''3DMer

QQ
22#
发表于 2011-8-26 12:14 | 只看该作者
本帖最后由 Solitarys 于 2011-8-26 12:22 编辑

问题个P,这完全就是从游戏性上考虑,玩家既要考虑电池的损耗还有潜行的路线,明显的游戏性增强,如果不设置电池损耗,拆墙透视神马都是扯蛋,一招制敌赢遍天下,你认为有意思么?还可以从游戏剧情考虑,当时几几年?开发出义肢可以了,动力呢?你不好好想想?你认为改造前的人类形态偷袭就能必杀?扯蛋去,把敌人弄昏起码好几倍的力量.满身体是义肢,动力也不会高哪里去,你以为钢铁侠?不满意就开修改改满电池去,别在这扯蛋.
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

61

主题

4218

帖子

4015

积分

游戏精英

原子蛋蛋~

Rank: 8Rank: 8

贡献度
361
金元
25710
积分
4015
精华
0
注册时间
2008-8-3
23#
发表于 2011-8-26 12:41 | 只看该作者
要是电池无双,那游戏就变成无难度了。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

97

主题

3950

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
20358
积分
2468
精华
0
注册时间
2010-4-30
24#
 楼主| 发表于 2011-8-26 12:45 | 只看该作者
问题个P,这完全就是从游戏性上考虑,玩家既要考虑电池的损耗还有潜行的路线,明显的游戏性增强,如果不设 ...
Solitarys 发表于 2011-8-26 12:14



    “你认为改造前的人类形态偷袭就能必杀?扯蛋去,把敌人弄昏起码好几倍的力量.”

   对于训练有素的特种兵,SWAT那种类型的人类职业战士,通过偷袭的方式把人弄昏是轻而易举的,咱们先不谈游戏,就是从现实生活来讲,你也是极度缺乏常识
回复 支持 反对

使用道具 举报

97

主题

3950

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
20358
积分
2468
精华
0
注册时间
2010-4-30
25#
 楼主| 发表于 2011-8-26 12:48 | 只看该作者
要是电池无双,那游戏就变成无难度了。。
869054445 发表于 2011-8-26 12:41



    完全没看懂我在说什么,我说的是“1、 偷袭不该消耗能量。2、如果被敌人发现,偷袭行动不能进行”。请问在满足这两个条件的前提下,游戏怎么就没难度了,刺客信条系列就是秉着这个原则设计的
回复 支持 反对

使用道具 举报

106

主题

2537

帖子

2410

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
230
金元
14904
积分
2410
精华
0
注册时间
2006-11-13
26#
发表于 2011-8-26 12:57 | 只看该作者
不加以限制岂不成了无限秒人的BUG? 对游戏来说那才是真正的不合理
不灭之魂 发表于 2011-8-26 09:08



Splinter Cell 5要近攻偷襲人成功, 才能有槍秒人技能, 和這個正好相反
回复 支持 反对

使用道具 举报

68

主题

4906

帖子

4592

积分

游戏精英

I'm a lovely cat!!!

Rank: 8Rank: 8

贡献度
124
金元
40956
积分
4592
精华
0
注册时间
2009-8-30

3DMer

27#
发表于 2011-8-26 12:59 | 只看该作者
其实我也是觉得这样不太合理,应该是在无任何人发现的情况下从背后能直接秒杀敌人而不消耗能量,一但被任何敌人发现使得敌人产生防备或者直接从正面强行攻击那么就需要消耗一格能量
回复 支持 反对

使用道具 举报

61

主题

4218

帖子

4015

积分

游戏精英

原子蛋蛋~

Rank: 8Rank: 8

贡献度
361
金元
25710
积分
4015
精华
0
注册时间
2008-8-3
28#
发表于 2011-8-26 13:18 | 只看该作者
我看的清清楚楚,要是觉得这样不平衡你就找SE理论去。觉得麻烦还不如不玩、
回复 支持 反对

使用道具 举报

129

主题

2119

帖子

1721

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
121
金元
12373
积分
1721
精华
0
注册时间
2011-1-7
QQ
29#
发表于 2011-8-26 13:31 | 只看该作者
偷袭人需要闭气,隐藏自己的气息,要不稍微警觉一点的人在很远的距离就能觉察到你的气息,所以,偷袭也是力气活儿~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

1533

帖子

1115

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
51
金元
9109
积分
1115
精华
0
注册时间
2010-4-2
30#
发表于 2011-8-26 13:33 | 只看该作者
回复 26# jelf


首先主角这招其实不是偷袭,正面进攻侧面进攻动画不同的,不能用偷袭来界定。
其次,两个游戏在这点上不能比较,细胞是以潜入为行动最主要手段的,而杀出重围可以用各种办法解决,比如在用这招上,你可以走到一些会先警告你然后再进攻的敌人面前,然后突然袭击他们,这样不算潜入,是闯入了。
这样看来这招致晕很厉害,需要耗电也很正常。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-25 16:09 , Processed in 0.141185 second(s), 45 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表