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[推荐] Realm of freedom(自由王国),for战团1.142、1.143。11年10月5日更新。————————转自中文站

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发表于 2011-9-11 19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 残云空破 于 2014-4-11 18:19 编辑

PS:由于此Mod我在中文站已经找不到帖子了...搜索关键词出来的都是11、12年的贴,估计这个Mod已经停止更新,挂的图和挂的补丁链接我无力帮忙了....

下载地址(任选一个):

  

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
=====================================================


    10月5日更新:(兼容旧存档)


补丁下载地址:http://115.com/file/bhk5evqk

10月5日更新补丁,解压覆盖到Realm_of_freedom目录中.rar    (如果分享到期,请输入提取码:bhk5evqk)




   1、海战漂移等问题完全解决。之前绕了很多弯路,现在终于好了,以后会继续做扩展和完善。


   2、修复游戏进行一段时间后,马匹商人有可能不出售马甲的问题。买不到马甲的骑友进游戏等几天就有了。

   3、修复部分海寇队伍可能会停在岸边不动的问题。以及个别细节。

   4、有骑友反应调整野战增援次数没有效果,我只检查了程序部分没发现不妥,想打几仗测试一下也暂时没空了。如果此问题仍存在请再发帖说一下吧。


  

9月28日更新:修正部分马甲说明的汉化错误。麦芽酒、葡萄酒和食物一样会增加部队士气。兼容9月27日更新的存档

  

  

  

9月27日更新:  

  

1、兵种统帅力的效果添加完毕。介绍如下:


    1)新游戏开始时各国领主会根据本国的特点随机获取兵种统率力。比如斯瓦迪亚的领主普遍拥有较高的骑兵统率力,而诺德的领主以步兵统率力见长,等等。

    2)在人物报告、NPC报告等处都可以查看其兵种统率力等级。在对话窗口中用鼠标指向其头像也可以看到他的兵种统率力等级。

    3)兵种统率力分为步兵弓弩手和骑兵3类。每类分为6个等级,由"E"至"A"逐级提高,"S"为最高级。

    4)兵种统率力可以增强己方部队中对应类别的士兵的防御力,在“部队设置”界面中可以查看玩家和队伍中的NPC同伴的兵种统率力等级。
      每个等级的防御加成为:E=10%,D=20%,C=30%,B=40%,A=50%,S=75%

    5)作战时,玩家部队现任指挥官的3类兵种统率力对部队中同类的所有士兵都有效。如果同时有分队长在场,则分队长的兵种统率力会与指挥官叠加,使其分队中的士兵得到双份的御加成。例如:
   · 敌方部队领军英雄的兵种统率力分别为D、C、A,则敌方士兵的防御加成为:步兵20%,射手30%,骑兵50%。
   · 我方指挥官的三类统率力分别为B、C、D,则我方士兵(不包含友军,下同)的防御加成为:步兵40%,射手30%,骑兵20%。同时,我方还有骑兵队长在场,骑兵队长的骑兵统率力为A,则我方部队中骑兵的防御加成修正最终为:20+50=70%

  6)玩家和NPC同伴的兵种统率力可随着战斗经验的丰富而提高。经验会按照其队伍中步、射、骑的构成比例分配到对应的统率力上。


2、马匹、护甲的拆分组合全部完成。


  1)城镇的马贩子会出售各种无甲马,以及各种马匹的护甲。玩家可以在营地里自由搭配组合马匹和护甲。


  2)组装或者拆分后马匹的前缀不会变的。比如可以将一匹瘸腿马的护甲卸下来给别的马用,一匹活泼的战马配上马甲后也会变成活泼的xxx。


  3)在战利品里会随机获得马甲,敌人越强大得到的概率越高。




3、其它

  

  1)大地图上按“R”键(默认)可以启动或停止急行军。

  

  2)营地中的mod参数设置增加NPC互相抱怨的开关。

  

  3)城镇中商人们所持资金所有提升。

  

  4)修复攻、守城战斗时我方骑兵可能会倒戈相向的问题。






   

2011年9月9日更新(兼容旧存档)


1、海战可以正常进行了,不需要再打开“编辑模式”。

2、纠正无法升级得到库吉特游骑兵的问题。


=====================================================

   

使用了
加新的全局变量但不用开新档的module system代码,感谢rubik的指点!

  

以及rubik
一段工具代码: 方便在presentation里确定坐标的十字线,很方便的工具,感谢分享!


加入了Band of Warriors(战盟)中的传说马模型,并重新调整了骨骼和贴图,使它们能够适用于Warband。感谢
kelavis的指点!


参考
雷物、完美版天堂2精灵骨骼添加方法,以及骨骼变化的两种方式
调整了游戏中男女人物身材的比例,感谢
wuyoutianxia的分享!


加入了
官网骑友Eisenhouwer制作的音效包:Cries of War Soundpack v2.0 beta


感谢
踏银丸子chenwz鬼火等骑友的测试和反馈!

=====================================================



前言:

     首先说明一下,“自由王国”是个独立的mod,不是“泡菜”。战团版的“泡菜”mod还在制作中,其中的很多新功能和设计在这个“自由王国”中都有体现。我也想借此多获得一些意见和建议,以便不断完善和改进。
很感谢大家这么喜爱和关注“泡菜”,因为内容繁多,我也说不好新版什么时候能完成,总之一直都在做没有停止。“自由王国”也会保持更新的。



主要特点:

一、每次战斗前可进入战斗部署界面,选择总指挥官、指定分队队长、配置部队和布置开战阵势。


  1、当部队中有其他NPC同伴时,可将他们选作下一场战斗的指挥官,由玩家控制其作战。

  2、可为各个小分队指定分队长。不同的分队长会给步兵、弓弩手、骑兵带来不同的战斗能力加成。(能力加成的功能还没有启用)

  3、用左下方的模拟地图可布置我方部队的入场阵势。勾选“应用设置”后,战斗开始时各个分队会自动去指定的位置坚守。地图比例尺有10m和20m两种,按需要设置就好。

  4、将鼠标停留在分队名称的按钮上,会显示此分队成员的名单,分队长的名字在第一个(如果有),方便分配和部署。



作战部署、战斗指挥截图:






  











二、“部队设置”界面和功能。

  1、可以详细制定我方士兵的作战武器和使用方式,并可在战斗中下令选择使用武器。要勾选“应用设置”才会生效,否则战斗中士兵仍会随机装备武器。此设置只对玩家部队的士兵有效,不会影响敌军和友军中的同类士兵。

  2、士兵的可用装备都是他自己装备库中的。每件装备没有数量限制。比如可以给萨兰德步兵都配4袋标枪来玩标枪雨,弓弩手也可以多携带几壶箭支。还可以让士兵都带2块盾牌玩龟甲阵……

  3、作战时按左alt键(默认)打开战术板,选“武器”,所有指定装备的兵种和携带的武器都会出现在列表里,点击武器名就可以让对应的士兵使用。比如,让前排一列步兵都选用“单手武器+盾牌”、后列布置弓弩手射击,等等,大家自由发挥吧。

  4、士兵的四个武器栏中的武器都默认为“通用”,可以改为“主要”或者“步战”。士兵在多数情况下会选择“主要”武器作战(弓弩手还是会以远程武器为主);“步战”只对骑兵有效,骑兵落马后会优先选用“步战”武器作战。

  5、有马的士兵,可选择骑马或者步行作战。选择步行的话,其入场后会立即下马。







部队设置界面截图:





  

三、海战。

1、新游戏开始时有一场海战,赢了会多几件初始物品,输了也不影响别的。

2、一部分海寇队伍下水了。大陆沿岸有一些“港口”,可以通过这里坐船出海去招惹他们。

3、海战会有若干个回合,每回合开始时可以选择接舷战或者迂回战。

4、船只在海上追逐的时候,双方士兵里带有远程武器的会优先站在前列射击,这时候“原地坚守”、“跟我来”等命令是无效的。接舷后双方士兵会全体冲锋,此时“原地坚守”、“跟我来”等命令就可以用了。



PS:海战截图由于本人机器原因,看不到,所以就请各位汽油游戏中体验吧...

四、战马、马甲的组合和拆分。

1、现在只有新加入的传说马可以拆分和装配马甲,其它马匹因为配套的模型还没做,所以暂时不能用。

2、组装或者拆分后马匹的前缀不会变的。比如可以将一匹瘸腿马的护甲卸下来给别的马用,一匹活泼的战马配上马甲后也会变成活泼的xxx。

3、在战利品里会随机获得马甲,敌人越强大得到的概率越高。城镇的杂货商人偶尔也会出售马甲(因为马甲被我设成了物品类……)。

组合、拆分马甲截图:











五、熔炼晶石和装备奖励。


1、和各个城市中的武器、盔甲商人对话,可以花钱更改武器装备的前缀,越好的前缀收费越高。


2、在战斗中可以随机获得一些“晶石”,可以用来和武器装备进行熔炼,使武器装备获得特殊的前缀。

3、只有无前缀的物品(素色的)才能和“晶石”熔炼。你可以按自己的喜好来进行打造。熔炼过的物品不能再重新熔炼。


4、装备拥有特殊前缀的物品能够获得相应的属性和技能奖励,可以同时装备多件来获得更多的奖励。这对部队中的npc同样有效,你可以随意打造奖励装备发给他们。


5、装备和卸下此类物品时,超出上限的属性或技能点数不会多奖或多扣。
  




PS:截图暂无,理由同上...


七、其它特点:

1、每个国家都增加了2~3个顶级兵种。各国正规军的武器熟练度有所提高。

2、所有王国的领主、国王等npc都增加了一个兵种统率力等级,从E到A逐级递增,S为最高。目前只是显示出来,相关效果还没有添加。统率力等级也暂时不能升级。

3、在大地图右击本队可以选择急行军,提高行军速度同时消耗部队士气。部队的“向导”等级越高提速越明显,玩家“统御”等级越高士气消耗越慢。每点向导增加队伍地图移动速度5%、急行军速度10%

4、在战斗中射箭、仍投掷武器也要花钱,包括玩家和下属士兵,每10支1第纳尔。

5、战斗时可以按Y键(默认)呼唤自己的马匹(要求骑术足够)。

6、骑马时用ctrl+j来勒马实在不顺手,现在按一个T键(默认)就可以了。

7、战斗胜利后主角也会自动欢呼。

8、战斗时受到5点以下的伤害不会被打断动作造成硬直,对所有人都有效。

9、和某部队在大地图相遇交战时,附近的劫匪、山贼、强盗等野外部队也会加入战斗。

10、在两方交战时可帮助任何一方,不受友好度限制。

11、晶石和马匹护甲会在战利品中随机获得,敌人部队越强大获得的概率越高。

12、女人的身材比男人略为矮小。

13、全新的战斗音效

14、加入M&B1.0版以前的8首乐曲。

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 楼主| 发表于 2011-9-11 19:58 | 只看该作者
本帖最后由 残云空破 于 2011-9-11 20:01 编辑

擦...有部分文字复制不过来,不知道为什么....

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发表于 2011-9-11 20:13 | 只看该作者
不错不错不错不错
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发表于 2011-9-11 20:31 | 只看该作者
不隐藏!提放小人啊!!!
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 楼主| 发表于 2011-9-11 20:42 | 只看该作者
回复 5# wymwd1


    斑竹 第六点我转不过来,复制以后点“编辑帖子”第七点就消失了,不管我怎么弄都不行,怎么回事啊....
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规范化哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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这个看起来不错啊
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新MOD啊 谢谢分享
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还得回复啊擦
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顶!!!!!!
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这个好哇,下来玩玩
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会 个扩大的按时的
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最新更新的?
这个要顶,当年的泡菜确实很棒
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世界原来如此美好
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