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[MOD] Proporsia -一个漂亮的脸蛋决策工具

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发表于 2011-12-10 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
I am an art student that paints a lot of faces. I thought this may be of some help to people trying to create pretty characters (works for males or females).This is intended as a basic tutorial on how to create a properly proportioned face according to scientific, historic and artistic standards.

The character in the download is saved right before you decide who to follow.

Step 1: Choose your race and hair as these two things will change the proportions a lot.

Step 2: Align the face length according to the screenshots.

Step 3: Refine the positioning of the eyes according to the screenshots.

Step 4:
Complete the rest of the face to your liking.
The eyes and face length are the basis for a good-looking character. What each individual likes is different. This is just a good starting point.

***DISCLAIMER***

I'm posting this superlative disclaimer to avoid future misinterpretations of my intentions and of the inherent value of having an academic understanding of proper facial proportions.

If your personal preferences do not meet with historical, artistic and scientific research, that's okay. Nobody has to agree precisely and few do. I'm not asking you to agree, I don't care if you agree. Please don't tell me about your disagreements. It isn't important and it isn't the point of this file. The point of this file is to help people create better proportioned and thus better-looking faces.

Having a scientific and artistic understanding of facial proportions does not infer elitism nor snobbishness. Nor does sharing that understanding infer that I have a dictatorial view on beauty. No person completely meets all of the standards herein and nobody is expected to. Don't take it personally. This file merely imparts good practice when creating pretty faces. As with all opinions, your opinion and my opinions on beauty are subjective. This file is not subjective but academic. It does not appertain to the definition of beauty but to the artistic, historic and scientific definition of proper facial proportions. Please accept that. Thank you.


机器翻译




[size=+0]我是艺术系学生,描绘了一个很多面。我想这可能是一些人试图创造漂亮的字符(男性或女性的作品)
[size=+0]的帮助下,这是一个关于如何创建一个适当比例的脸,按照科学,历史和

[size=+0]艺术标准的基本教程打算。字符在下载保存,然后再决定按照谁第1步:选择你的种族和两件事情,因为这些头发的比例会发生变化了很多。步骤2:对齐脸的长度,根据截图步骤3:细化定位根据截图的眼睛第4步:完成其余的面对自己的喜好
。眼睛和脸的长度是一个良好的性格基础 。[size=+0]每个人所喜欢的是不同的。[size=+0]这仅仅是一个很好的起点。[size=+0]***免责声明***
[size=+0]我张贴这超凡的免责条款,以避免未来的误解我的意图,并有一个适当的面部比例的学术[size=+0]理解的内在价值,如果您的个人喜好不[size=+0]符合历史,艺术和科学的研究,没关系 。[size=+0]没有人同意,准确和几个做 。[size=+0]我不要求你同意,我不关心,如果您同意。[size=+0]请不要告诉我你的意见分歧。[size=+0]这不是重要的,它是不是这个文件的一点 。[size=+0]这个文件的一点是,帮助人们创造更好的比例,从而更好的前瞻性的[size=+0]面孔的面部比例的科学性和艺术性的理解不推断的精英主义 ,也不势利。[size=+0]也不共享,理解推断,我对美的独裁 。[size=+0]任何人完全符合本标准的全部,没有人预计到 。[size=+0]不要往心里去。[size=+0]创建漂亮的面孔时,这个文件只是传授好的做法 。[size=+0]与所有的意见,您的意见和美容我的意见是主观的。[size=+0]这个文件是不是主观的,但学术。[size=+0]它不属于美的定义,但艺术,历史和科学的定义适当的面部比例。[size=+0]请接受。[size=+0]谢谢。

[size=+0][size=+0]

[size=+0][size=+0]
原始地址
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3172

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舒服的沙发
发表于 2011-12-10 18:52 | 只看该作者
文艺青年……
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硬硬的板凳
发表于 2011-12-10 18:55 | 只看该作者
是因为比例问题才看着好看么?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-12-10 18:56 | 只看该作者
回复 3# newhby


    应该是类似黄金分割的参考线吧 还在拖不是很清楚
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发表于 2011-12-10 18:56 | 只看该作者
回复 4# auskanxk


    大致看了一下,是按照比例来的。
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发表于 2011-12-10 18:58 | 只看该作者
恩 简单点说 就是 人的面部五官分布 根据 三庭五眼 来决定 ,就会捏出 比较正常 帅气或者靓丽的脸了。
PS:日式动漫画不遵循这个定律
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 楼主| 发表于 2011-12-10 18:59 | 只看该作者
回复 5# newhby


    貌似image比例要自己调 这个调节成黄金分割比例的话捏人的话有个参考 似乎不错

作者放的第一版 功能好像还不是太完善
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:00 | 只看该作者
回复 6# sashow


    吾 比较砖业的解释 吾等还不是很明白
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发表于 2011-12-10 19:01 | 只看该作者
回复 7# auskanxk


    看见了,我觉得没啥用啊...虽然比例这个东西很通用,但是东西方审美还是有差别的。
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发表于 2011-12-10 19:02 | 只看该作者
回复 8# auskanxk


    “三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。眼睛的宽度,应为同一水平脸部宽度的3/10;下巴长度应为脸长的1/5;眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10;眼球应为脸长的1/14;鼻子的表面积,要小于脸部总面积的5/100;理想嘴巴宽度应为同一水平脸部宽度的1/2。
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发表于 2011-12-10 19:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-12-10 19:05 | 只看该作者
这么专业
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:05 | 只看该作者
回复 10# newhby


    受教了  不过东西方风格跟比例应该是通用的吧  不过眼睛凹陷的幅度比较小  额骨和鼻梁比较平坦
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发表于 2011-12-10 19:07 | 只看该作者
回复 13# auskanxk


    解剖结构上有很多细微的不同,就不多说了...反正我只玩男号...
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:09 | 只看该作者
回复 14# newhby


    唔 我男号女号都玩  男号反正捏的越丑越凶残越好 哈哈
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发表于 2011-12-10 19:09 | 只看该作者
回复 15# auskanxk


    不知道是不是玩4时候留下的坏习惯,现在只玩男红卫士...
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:12 | 只看该作者
回复 16# newhby


    不知道为什么总是感觉红卫士有一种浓浓的阿三风 可能是我想多了

ps我玩的兽人盗贼已经玩了200多小时了现在看起来好囧也不想换了 我脑子一定被驴踢过
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发表于 2011-12-10 19:14 | 只看该作者
回复 18# auskanxk


    没啥,我倒是觉得想中东的。不过肾上腺激素对于盾战来说是很好的东西啊。野外跑路的时候还可以开起来加速。
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发表于 2011-12-10 19:14 | 只看该作者
太花时间了。
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:17 | 只看该作者
回复 19# newhby


    厄 我倒是一点耐力没加 打不过了跑都跑不掉 直接扑街
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发表于 2011-12-10 19:23 | 只看该作者
太专业了,看不懂
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发表于 2011-12-10 19:24 | 只看该作者
回复 21# auskanxk


    一般都是先解决法师,然后解决弓箭手,双手威胁最小,因为跑得慢,单手盾战伤害又不够。法师最麻烦,先杀掉。弓箭手只要跑动近身即可,剩下的两种找个墙角站定了虐杀就好。
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:28 | 只看该作者
本帖最后由 auskanxk 于 2011-12-10 19:30 编辑

回复 23# newhby


    不太清楚 还没怎么打过法师 话说一直窝在裂谷城里面然后到处偷东西赚钱

现在潜行满 偷窃满,单手35 弓箭46

打架基本靠小弟


出门不小心没带侍卫碰到只熊都招架不住
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发表于 2011-12-10 19:30 | 只看该作者
回复 24# auskanxk


    现在玩个新档,大概25不到吧?格挡62,重甲51,单手76,锻造58,附魔42,炼金31。其他基本都是初始数值。开锁和口才略高。兽人装剑盾战,暂时没什么压力。
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发表于 2011-12-10 19:32 | 只看该作者
我只是路过的。、。
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发表于 2011-12-10 19:34 | 只看该作者
回复 1# auskanxk

不太懂这个
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发表于 2011-12-10 19:34 | 只看该作者
有没有人捏成现成的图像,让我们随机选 的MOD?
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:38 | 只看该作者
回复 25# newhby


    25级这样应该是挺猛了 没练什么乱七八糟的专精战斗应该还不错 作弊玩了下感觉除了弓箭盾剑应该挺好玩的

现在没出2.0支线什么的都留了,没怎么做。只通了主线和盗贼。等出了2.0再玩个盾剑。

这个号基本是废了,不过npc基本也都穷比了。现在上游戏随便进个人家没一户有东西的,满大街光屁股的在跑。
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发表于 2011-12-10 19:44 | 只看该作者
回复 29# auskanxk


    做任务+卖东西赚钱的伤不起啊。做了战友团任务之后,学会天空熔炼,然后把过去搜刮的各种尸鬼武器全都锻造出来卖钱了......
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发表于 2011-12-10 19:49 | 只看该作者
这 这这, 蛋疼无比啊,
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