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发表于 2012-1-20 15:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先要感谢辛苦制作和翻译的人。。。谢谢他们的努力和对阿玛拉的支持 (我只个是转载
技能详解
图标技能名称最大等级习得条件详细说明
蛮力武器I
Brutal Weaponry I
3[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊蓄力攻击招式
解锁招式:
迅捷反击-使用长剑快速移动并斩击对手
大风车-使用巨剑施放乱舞攻击
野蛮冲击-使用锤子击倒对方
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
蛮力武器II
Brutal Weaponry II
3蛮力武器I,5点力量技能已投点数[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊反击招式
幻影之刃-格挡之后使用长剑进行强力的斩击
斩首-格挡之后接上两个猛力的重斩
碎骨击-格挡之后完成踢,拉,锤击等连续性的动作
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
蛮力武器III
Brutal Weaponry III
3蛮力武器II,35点力量技能已投点数[招式]解锁长剑和巨剑在使用闪避时的特殊攻击招式
横斩-在多个敌人中间快速移动时进行攻击招式
掘墓者-使用巨剑时在跳跃中发起的攻击招式
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
蛮力武器IV
Brutal Weaponry IV
3蛮力武器III,50点力量技能已投点数[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊架招反击招式
格挡反击-在格档一定时间后,使用长剑进行一串漂亮的连击
格挡穿刺-在格档一定时间后,使用大剑穿刺并挑起敌人
粉碎之击-在格档一定时间后,使用锤子粉碎你的敌人
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
长剑精通
Longsword Mastery
6[被动]增加长剑武器伤害
等级1-使用长剑时,增加4+5%的武器伤害
等级2-使用长剑时,增加5+10%的武器伤害
等级3-使用长剑时,增加6+15%的武器伤害
等级4-使用长剑时,增加8+20%的武器伤害
等级5-使用长剑时,增加10+25%的武器伤害
等级6-使用长剑时,增加13+30%的武器伤害
巨剑精通
Greatsword Mastery
65点力量技能已投点数[被动]增加巨剑武器伤害
等级1-使用巨剑时,增加8+5%的武器伤害
等级2-使用巨剑时,增加9+10%的武器伤害
等级3-使用巨剑时,增加10+15%的武器伤害
等级4-使用巨剑时,增加12+20%的武器伤害
等级5-使用巨剑时,增加14+25%的武器伤害
等级6-使用巨剑时,增加17+30%的武器伤害
震荡冲击
Concussive Force
520点力量技能已投点数[被动]对眩晕的敌人造成额外伤害
等级1-对眩晕的敌人造成20%的额外伤害
等级2-对眩晕的敌人造成30%的额外伤害
等级3-对眩晕的敌人造成40%的额外伤害
等级4-对眩晕的敌人造成50%的额外伤害
等级5-对眩晕的敌人造成60%的额外伤害
保垒
Bulwark
535点力量技能已投点数[被动]使用近战武器攻击你的敌人将有一定的几率被眩晕
等级1-使用近战武器攻击你的敌人将有1%的几率被眩晕
等级2-使用近战武器攻击你的敌人将有2%的几率被眩晕
等级3-使用近战武器攻击你的敌人将有3%的几率被眩晕
等级4-使用近战武器攻击你的敌人将有4%的几率被眩晕
等级5-使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕
锤类精通
Hammer Mastery
6[被动]增加锤类武器伤害
等级1-使用锤子时,增加8+5%的武器伤害
等级2-使用锤子时,增加9+10%的武器伤害
等级3-使用锤子时,增加10+15%的武器伤害
等级4-使用锤子时,增加12+20%的武器伤害
等级5-使用锤子时,增加14+25%的武器伤害
等级6-使用锤子时,增加17+30%的武器伤害
战争狂暴
Battle Frenzy
535点力量技能已投点数[持续]进入狂战士状态,在短时间内击杀敌人增加额外伤害
等级1-击杀第一个敌人时获得10%的额外伤害,击杀第二个时增加20%的额外伤害。战争狂暴持续10秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值
等级2-击杀第三个敌人时获得40%的额外伤害,战争狂暴持续11秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值
等级3-击杀第四个敌人时获得60%的额外伤害,战争狂暴持续12秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值
等级4-击杀第五个敌人时获得80%的额外伤害,战争狂暴持续13秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值
等级5-击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,每击杀一个敌人重置持续时间。消耗30%最大魔法值
石肤
Stoneskin
5战争狂暴,50点力量技能已投点数[增强]角色处于战争狂暴时获得额外的物理抗性
等级1-角色处于战争狂暴时获得4%额外的物理抗性
等级2-角色处于战争狂暴时获得8%额外的物理抗性
等级3-角色处于战争狂暴时获得12%额外的物理抗性
等级4-角色处于战争狂暴时获得16%额外的物理抗性
等级5-角色处于战争狂暴时获得20%额外的物理抗性
迅捷
Celerity
3石肤,70点力量技能已投点数[增强]角色处于战争狂暴时增加攻击速度
等级1-角色处于战争狂暴时增加5%攻击速度
等级2-角色处于战争狂暴时增加10%攻击速度
等级3-角色处于战争狂暴时增加15%攻击速度
震击
Quake
55点力量技能已投点数[主动]敲击地面产生震动,伤害范围内的敌人。施放该技能造成三连击
等级1-每次震动造成24~42点物理伤害。消耗14   魔法值
等级2-每次震动造成32~54点物理伤害。消耗15点魔法值
等级3-每次震动造成40~66点物理伤害。消耗16点魔法值
等级4-每次震动造成48~78点物理伤害。消耗18点魔法值
等级5-每次震动造成56~90点物理伤害。消耗20点魔法值
余震
Aftershock
5震击,20点力量技能已投点数[增强]增加震击伤害,且震击的最后一击将有一定机率击晕对手
等级1-增加10%震击伤害,震击的最后一击有20%的机率击晕对手3秒。增加10点魔法值消耗
等级2-增加20%震击伤害,震击的最后一击有25%的机率击晕对手3秒。增加12点魔法值消耗
等级3-增加30%震击伤害,震击的最后一击有30%的机率击晕对手4秒。增加14   魔法值消耗
等级4-增加40%震击伤害,震击的最后一击有35%的机率击晕对手4秒。增加16点魔法值消耗
等级5-增加50%震击伤害,震击的最后一击有40%的机率击晕对手5秒。增加18点魔法值消耗
愤怒
Wrath
6余震,70点力量技能已投点数[主动]将周围敌人抓到空中,施展连续攻击
等级1-每次攻击造成50点物理伤害,最后一击造成150点物理伤害。消耗100点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值
等级2-每次攻击造成55点物理伤害,最后一击造成180点物理伤害。消耗110点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值
等级3-每次攻击造成60点物理伤害,最后一击造成210点物理伤害。消耗120点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值
等级4-每次攻击造成65点物理伤害,最后一击造成240点物理伤害。消耗130点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值
等级5-每次攻击造成70点物理伤害,最后一击造成270点物理伤害。消耗140点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值
等级6-每次攻击造成75点物理伤害,最后一击造成300点物理伤害。消耗150点魔法值,每次攻击增加额外10点魔法值
鱼叉
Harpoon
4[主动]把敌人叉过来,对体型较大的敌人可能有反效果
等级1-距离14米,造成15点物理伤害和8点穿刺伤害。消耗20点魔法值
等级2-距离14米,造成20点物理伤害和11点穿刺伤害。消耗23点魔法值
等级3-距离14米,造成25点物理伤害和14   穿刺伤害。消耗26点魔法值
等级4-距离14米,造成30点物理伤害和17点穿刺伤害。消耗30点魔法值
无情打击
Relentless Assault
620点力量技能已投点数[主动]一段时间内给予你免疫僵直的能力,但会降低你的护甲
等级1-6秒内免疫僵直,但会降低你50%的护甲。消耗25点魔法值
等级2-8秒内免疫僵直,但会降低你40%的护甲。消耗30点魔法值
等级3-10秒内免疫僵直,但会降低你30%的护甲。消耗35点魔法值
等级4-13秒内免疫僵直,但会降低你20%的护甲。消耗40点魔法值
等级5-16秒内免疫僵直,但会降低你10%的护甲。消耗45点魔法值
等级6-20秒内免疫僵直,不再降低你的护甲。消耗50点魔法值
复仇
Vengeance
6无情打击,35点力量技能已投点数[增强]无情打击持续时间内,敌人对你的伤害会被反弹回去
等级1-10%的机率反弹伤害
等级2-12%的机率反弹伤害
等级3-14%的机率反弹伤害
等级4-16%的机率反弹伤害
等级5-18%的机率反弹伤害
等级6-20%的机率反弹伤害
嗜血
Bloodlust
5复仇,50点力量技能已投点数[增强]无情打击持续时间内,你的攻击能吸收敌人的生命
等级1-20%的机率吸取22点生命值
等级2-20%的机率吸取24点生命值
等级3-20%的机率吸取26点生命值
等级4-20%的机率吸取28点生命值
等级5-20%的机率吸取30点生命值
肾上腺素高涨
Adrenaline Surge
55点力量技能已投点数[被动]生命值低于25%时,一定概率恢复生命值,并且增加攻击伤害
等级1-生命值低于25%时,30%的机率触发,回复20%的生命值,增加30%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。
等级2-生命值低于25%时,40%的机率触发,回复20%的生命值,增加40%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。
等级3-生命值低于25%时,50%的机率触发,回复20%的生命值,增加50%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。
等级4-生命值低于25%时,60%的机率触发,回复20%的生命值,增加60%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。
等级5-生命值低于25%时,70%的机率触发,回复20%的生命值,增加70%的伤害,持续10秒。冷却时间300秒。
猛击
Power Strike
5肾上腺素高涨,20点力量技能已投点数[增强]肾上腺素高涨增加暴击机率
等级1-肾上腺素高涨时增加5%的暴击机率
等级2-肾上腺素高涨时增加10%的暴击机率
等级3-肾上腺素高涨时增加15%的暴击机率
等级4-肾上腺素高涨时增加20%的暴击机率
等级5-肾上腺素高涨时增加25%的暴击机率
熟练防御
Skillfull Defense
5[被动]增加格挡时的伤害抗性。最高等级时,解锁新的特殊盾击招式
等级1-格挡时,增加6%的伤害缓冲
等级2-格挡时,增加8%的伤害缓冲
等级3-格挡时,增加11%的伤害缓冲
等级4-格挡时,增加15%的伤害缓冲
等级5-格挡时,增加20%的伤害缓冲,解锁盾击招式
强韧体质
Hardy Constitution
6熟练防御,5点力量技能已投点数[被动]增加生命上限和元素抗性
等级1-增加5%的最大生命值和3%的元素抗性
等级2-增加8%的最大生命值和5%的元素抗性
等级3-增加11%的最大生命值和7%的元素抗性
等级4-增加14%的最大生命值和9%的元素抗性
等级5-增加17%的最大生命值和11%的元素抗性
等级6-增加20%的最大生命值和13%的元素抗性
战吼
War Cry
650点力量技能已投点数[主动]发出令人恐怖的叫声,降低敌人的攻击伤害,可升级到击倒敌人
等级1-降低敌人20%的伤害,持续6秒。消耗15点魔法值
等级2-降低敌人25%的伤害,持续8秒。消耗20点魔法值
等级3-降低敌人30%的伤害,持续10秒。消耗25点魔法值
等级4-降低敌人35%的伤害,持续12秒。消耗30点魔法值
等级5-降低敌人40%的伤害,持续14秒。消耗35点魔法值
等级6-降低敌人45%的伤害,持续16秒,并且击倒敌人。消耗40点魔法值
恐吓
Terror
6战吼,70点力量技能已投点数[增强]战吼能降低敌人的护甲,并有一定的机率使敌人恐惧
等级1-战吼能降低敌人10%的护甲
等级2-战吼能降低敌人20%的护甲
等级3-战吼能降低敌人30%的护甲,10%的机率使敌人恐惧
等级4-战吼能降低敌人40%的护甲,12%的机率使敌人恐惧
等级5-战吼能降低敌人50%的护甲,14%的机率使敌人恐惧
等级6-战吼能降低敌人60%的护甲,16%的机率使敌人恐惧

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有米有盗贼和法师的
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 楼主| 发表于 2012-1-20 15:45 | 只看该作者
slyra 发表于 2012-1-20 15:43
有米有盗贼和法师的

暂时没有。。。有的话通知你

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主动技能少了点,大部分都是被动技能
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发表于 2012-1-20 17:11 | 只看该作者
主动技能太多没用。。~三系的主动及都是通用的~
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发表于 2012-1-20 17:22 | 只看该作者
技能伤害固定的?有cd没?我觉得做成龙腾那种有成长性的技能会比较平衡~~~~
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发表于 2012-2-14 23:04 | 只看该作者
感謝分享好帖~~~
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