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[推荐] 狂战比盾战好玩啊。。

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发表于 2012-1-27 09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉硬度差不多但是输出猛多了。。一直以为是个大脆比直到今天用了一次。穿板甲就是硬
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发表于 2012-1-27 09:10 | 显示全部楼层
话说我也玩过一个狂战。 在虫洞交了4条命直接死掉了。
各种被埋啊。。
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发表于 2012-1-27 09:30 | 显示全部楼层
无双保命还死么
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发表于 2012-1-27 09:33 | 显示全部楼层
啊,但是官网上狂战是第一牛逼的生存率啊,比法师还潇洒
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发表于 2012-1-27 10:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 kentshaw 于 2012-1-27 10:14 编辑

昨天的帖子中,狂战生存能力排第一,大感意外,建了一个号,一口气升到20级。

果然比盾战强势,而且优势大多了。

1.“杀死比尔”必出的大树桩,这个就是初期的优势,30-50的伤害,15级之前绝对找不到更好的替代品。

2.单体8回合的stun,外加8格的远程集体控场技confuse,只要先出手,打boss就是点鼠标普攻就行了。盾战有单体stun,但没远程控制权,差异大了。

3.狂战生存能力高,终于找到了原因,就是嗜血系的T2,bug技,只要打出伤害超过25%血条,怪就一直晕(dazed)。以狂战的伤害输出,单挑任何小怪,小怪都是一直在晕。对群杀也有效。无限晕怪,你哪里有受伤的机会啊。前期掉血,都是踩陷阱掉的血。。。中期后才会受到远程伤害。

4.22级出的T4锁血bug技“无双”,前期不出,中期用不起,150+的体力占用,估计要35级、40级才能舒心的用。这是后期的保命绝技。
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发表于 2012-1-27 10:32 | 显示全部楼层
狂战确实好用  那个暴击回血回体太bug了 每回合配合纹身可以回600多... 配合被动那个回体 体力基本是足够用的 第一次点满了杀人回体(满级好象是10) 感觉没什么必要了..

无双怎么说呢...旁边有小怪多的时候还优点用...打 boss单挑的话基本你开了也就是死了.....

狂战最大的缺点就是有硬伤..碰到免疫震慑 免疫混乱  的战士型boss,你还打不晕他 真的没法打.........到了快50级时候 最后迷宫一个守门的战士打了我快20次才打死.......简直要吐血 最后一关都没这么难也许是我第一个号比较菜的关系吧...不过狂战一路打通关除了这个boss没什么压力......
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发表于 2012-1-27 10:34 | 显示全部楼层
补充一下 武器一定要搞个 带史莱姆伤害的  基本上100% 减速30% 给力的很~除了免疫的可以一直用了 反正我是攻击高的都没带一直带的史莱姆武器
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发表于 2012-1-27 18:09 | 显示全部楼层
328371678 发表于 2012-1-27 09:10
话说我也玩过一个狂战。 在虫洞交了4条命直接死掉了。
各种被埋啊。。

虫洞要跟着虫子走,那种虫子刚刨出来的路你别反向进去,就不会出意外。
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发表于 2012-1-27 20:36 | 显示全部楼层
刚接触这个游戏 玩的就是狂战 目前40级各种牛逼中...
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