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[原创] 《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》通关要点评论 附通关存档和最终BOSS前存档

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发表于 2012-2-7 23:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aSkWho 于 2012-2-8 00:46 编辑

《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》通关要点评论 附通关存档和最终BOSS前存档

缺点:

1.任务虽然繁多,但同质性高,重复的接任务杀怪接任务令人绝望。
2.地图规模庞大,景色各异,但缺乏层次感,旅程中毫无悬念和惊喜。
3.背景故事缺乏新鲜感和吸引力,没有产生让玩家继续游戏的推动力。

优点:

1.程序优化非常之好,虽然遇到一些小Bug,但不影响进程推进。

结语:

《阿玛拉王国:惩罚》模仿了众多成功作品的诸多特点,似乎是想要告诉玩家 “你们喜欢什么游戏元素我一次都呼给你啦!” ,但结果令人失望,整个游戏过程无聊透顶,前期还接接支线杂活,后期直接主线通关了事。笔者只好把这部作品定性为网游客户端的单机试玩模式。


《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》通关存档和最终BOSS前存档

存档位置:我的文档\My Games\Reckoning

存档下载:http://115.com/file/be45vdg4

askwho原创













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发表于 2012-2-8 01:07 | 只看该作者
果然 後期大家穿的都一樣  那套裝被直接送 我實在是不知道遊戲設計師在想甚麼=_=
LZ其他的論點   真的都感同身受 orz
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硬硬的板凳
发表于 2012-2-8 01:10 | 只看该作者
楼主语言组织能力不错,寥寥数语表达的简约全面
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冰凉的地板
发表于 2012-2-8 01:13 | 只看该作者
哎 真是的 后期送那个什么破装备干嘛了 真不明白
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发表于 2012-2-8 01:18 | 只看该作者
。。。。个人感觉一般
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发表于 2012-2-8 01:25 | 只看该作者
1.任务虽然繁多,但同质性高,重复的接任务杀怪接任务令人绝望。
2.地图规模庞大,景色各异,但缺乏层次感,旅程中毫无悬念和惊喜。

3.背景故事缺乏新鲜感和吸引力,没有产生让玩家继续游戏的推动力。


第一点,这种任务模式是现今RPG游戏的通病,不是阿玛拉独有的败笔;
第二点,不明白地图缺乏层次性和旅途缺乏悬念惊喜有何联系?楼主牵强附会的成分太重了吧;
第三点,背景故事没有吸引力?这可是根据畅销小说改编的剧情,知名游戏编剧操刀,主流评论都认为这部游戏的亮点在背景剧情设定。。。

不是说这部游戏没有缺点,但楼主没说对地方。
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发表于 2012-2-8 01:35 | 只看该作者
套装没有传上。。努力中
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发表于 2012-2-8 01:50 | 只看该作者
這遊戲最高難度真的太差了,特別是法師職業,異常BT,去到後期基本就是一直清場,而且可以一直滾滾滾,又無敵的擋擋擋,敵人好像白痴一樣...
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发表于 2012-2-8 02:16 | 只看该作者
"笔者只好把这部作品定性为网游客户端的单机试玩模式。" 异常同意
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发表于 2012-2-8 03:00 | 只看该作者
通关了还能继续做任务?????
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发表于 2012-2-8 04:50 | 只看该作者
还行吧,才打到过海第一个主城
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发表于 2012-2-8 05:01 | 只看该作者
网游客户端的单机试玩模式,完全同意啊,幸亏没买正版。。现在对ea完全无好感
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发表于 2012-2-8 08:24 | 只看该作者
本帖最后由 加勒比乌贼 于 2012-2-8 08:25 编辑

2.地图规模庞大,景色各异,但缺乏层次感,旅程中毫无悬念和惊喜。
非常同意 旅程中唯一给我惊喜的地方就是原本跑得好好的突然出现地底下钻出个怪的动画同时加大游戏音量吓我一跳 真是惊喜....

笔者只好把这部作品定性为网游客户端的单机试玩模式。
相信很多人都有同感

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发表于 2012-2-8 09:05 | 只看该作者
我表示异议,我觉得这游戏做出了近年来rpg游戏少有的大城市感觉,rathir、ysa每个都让人留恋往返,很多任务纵横交错,盘根错节,特别好玩。
不知道哪个天杀的说这个是刷刷刷的游戏,这游戏骨子里就是博德之门类的rpg。
游戏好坏更多在于心态,浮躁的人玩不进去的
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发表于 2012-2-8 09:05 | 只看该作者
runhuaxu 发表于 2012-2-8 01:25
1.任务虽然繁多,但同质性高,重复的接任务杀怪接任务令人绝望。
2.地图规模庞大,景色各异,但缺乏层次感 ...

gamespot算不算主流?
   The Bad
   
   
  
  • Generic story and characters  
  • Generic world  
  • Generic quests.





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发表于 2012-2-8 09:15 | 只看该作者
可笑的人,大概英文剧情看不懂,悲剧啊
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发表于 2012-2-8 09:35 | 只看该作者
优点就1条???、、、、、
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发表于 2012-2-8 09:58 | 只看该作者
不敢苟同。。。。。
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发表于 2012-2-8 10:02 | 只看该作者
还有这游戏的地图虽然是一块块的,但其实恰到好处,而且互相之间有伏笔和呼应,比如rathir城高耸的尖塔,进入galafor的时候就能看到,令人心驰神往,就盼着能进到这个大城市中。
像中国园林的曲尽通幽一样,伏笔埋得很深。
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发表于 2012-2-8 10:05 | 只看该作者
第一条就不敢苟同,支线任务有很多是很有意思的,更不用说那些派系任务,任务链一步步下来很有成就感,只能说楼主没有深入去玩。
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发表于 2012-2-8 11:04 | 只看该作者
6楼的童鞋你也太把老萨这种三流作家当回事儿了……
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发表于 2012-2-8 13:29 | 只看该作者
个人感觉这就是为9月的网络版试水~。~
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发表于 2012-2-8 13:39 | 只看该作者
经常玩网游的同学估计会喜欢这个游戏。但是感觉一般。
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发表于 2012-2-8 13:40 | 只看该作者
ychhuoying 发表于 2012-2-8 10:02
还有这游戏的地图虽然是一块块的,但其实恰到好处,而且互相之间有伏笔和呼应,比如rathir城高耸的尖塔,进 ...

这让我想起了老滚4中眺望帝国城和白金塔的向往之心。
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发表于 2012-2-8 21:19 | 只看该作者
顶之!!!!!!!!!!!!!11
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发表于 2012-2-8 22:18 | 只看该作者
话说我一开始也觉得老萨写的很不错,黑暗精灵看的我直叫爽。
后来看了龙枪编年史,老萨顿时被比下去了。
再然后看了冰火,我去,以前看的那些算个啥啊。。。

说起来,刚开始游戏杀熊救人那里有个山洞,我被一个陷阱吓的跳了起来,把我吓个半死不说,还把我老婆吓坏了。
我平时玩游戏一般都不开声音的,那天还开声音了。
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发表于 2012-2-10 01:37 | 只看该作者
严重同意。。。我之前也说过这些, 如果你喜欢这样的游戏,我们没资格说你,但是LZ所说的都是事实
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我觉得这游戏的好玩之处在于锻造自己的装备和使用各种技能战斗,至于剧情,没汉化之前看得懂的人不多吧。。。
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发表于 2012-2-10 13:35 | 只看该作者
觉得崔炭头写的还是不错 也不能算三流作家啊
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发表于 2012-2-14 09:31 | 只看该作者
旅途中我跳进一个水库 然后在一堆白骨里面检出一个英雄的头盔  这算不算惊喜?
任务重复性高
现在游戏的任务 除了 杀怪  收集  跑腿  还有啥任务?
剧情故事 没汉化 不评价  不过现在这些美式RPG 又有哪个剧情能看?
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