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楼主: 1035126552

[讨论] 大家认为GTA4的物理真实还是黑手党2的物理真实!

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发表于 2012-7-4 15:01 | 显示全部楼层
光是比开车的细节黑2就是要好一点 有什么可争论的
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 楼主| 发表于 2012-7-5 18:40 | 显示全部楼层
mfmiss 发表于 2012-7-4 00:03
纽约是首都? 哪儿的首都?
纽约之于美国就好比上海之于中国......

纽约不是美国的首都?
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发表于 2012-7-5 23:57 | 显示全部楼层
1035126552 发表于 2012-7-5 18:40
纽约不是美国的首都?

美国的首都不是华盛顿吗。。。。。。
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发表于 2012-7-6 18:01 | 显示全部楼层
楼主还是去玩qq飞车吧。。。
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 楼主| 发表于 2012-7-7 14:43 | 显示全部楼层
K`B 发表于 2012-7-6 18:01
楼主还是去玩qq飞车吧。。。

你那么说的话,QQ飞车还不如跑跑卡丁车呢。。。
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发表于 2012-7-7 17:38 | 显示全部楼层
黑手党2当然会好一点
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发表于 2012-7-8 09:15 | 显示全部楼层
NOCZH 发表于 2012-3-3 01:16
黑手党2?打完就删除了。那城市里面一点生机感都没有。还谈什么真实?
要谈真实你先要从环境整体的营造下手 ...

我也这么觉得啊,玩的时候整个纽约有好多人,有生机,玩时间长一点也不会感到寂寞。我认为这是所有游戏都无法所比拟的.
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发表于 2012-7-8 19:17 | 显示全部楼层
空间看机会,看
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发表于 2012-7-9 19:32 | 显示全部楼层
1035126552 发表于 2012-4-26 12:28
纽约是首都吧,北京也是首度,首都和首都比。

纽约是首都????
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发表于 2012-7-9 20:53 | 显示全部楼层
好吧,我两个游戏都玩穿了,这篇帖子从头看到尾,来谈一点我的看法。

我想说的一点是:传统意义上的物理效果和楼主所说的完全是两个概念。传统的物理加速,说的是一枪能在墙上打碎一块、布料破坏、车体碰撞、碎块的物理特性和运动状态和水流甚至毛发等等。这和开车的感觉真不真完全是两个领域。

比如说PC平台的尘埃3、极品15和PS3的GT5,这三款游戏尘埃3有物理加速设计,车体碰撞、泥浆、积水、积雪都有加速效果,你觉得开车感觉真吗?和GT5比呢?尘埃3在加速、换挡、转向、制动的操控感上面和GT5都有差距。而极品飞车15呢?轱辘可以撞掉,尾翼可以撞掉,刹车时刹车片会变红,你觉得开车感觉真吗?所以说这个操控感真不真和物理效果不是直接挂钩,GT5没有那么牛逼的物理加速也可以模拟出更真实的操控感。

话说回来,非常幸运的是,我用的是N卡,可以开NVIDIA自家THE WAY的PhysX物理加速,玩黑手党2的时候确实能感觉到开和不开的区别。黑手党2的物理细节处理的确实有模有样,但是不得不提的是,关掉PhsyX之后,除了画面要比没有ENB或者ICE的GTA4更精细一点之外,物理方面也没有什么了优势。

而GTA要营造的是一个愈加仿真的城市,这就是有不少玩家提到的代入感。除开画面等因素,玩起GTA更能给人一种“虚拟城市”的感觉。

还有,楼主所说的玻璃渣子消失时间的问题,其实....怎么说呢,不管多长时间消失,只要它自然消失了就是不真实的,对吧?孤岛危机里面我打爆一辆车,车的残骸会一直留着吗?上古卷轴里面我射到树上一支箭,会一直有吗?一样的道理,这是做不到的,是硬件性能决定的。黑手党也好,GTA也好,要做到那一步,就算是6核3960X+64G内存+GTX 690 Quad SLi 也是不行的吧?

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发表于 2012-7-9 20:56 | 显示全部楼层
好吧,我两个游戏都玩穿了,这篇帖子从头看到尾,来谈一点我的看法。

我想说的一点是:传统意义上的物理效果和楼主所说的完全是两个概念。传统的物理加速,说的是一枪能在墙上打碎一块、布料破坏、车体碰撞、碎块的物理特性和运动状态和水流甚至毛发等等。这和开车的感觉真不真完全是两个领域。

比如说PC平台的尘埃3、极品15和PS3的GT5,这三款游戏尘埃3有物理加速设计,车体碰撞、泥浆、积水、积雪都有加速效果,你觉得开车感觉真吗?和GT5比呢?尘埃3在加速、换挡、转向、制动的操控感上面和GT5都有差距。而极品飞车15呢?轱辘可以撞掉,尾翼可以撞掉,刹车时刹车片会变红,你觉得开车感觉真吗?所以说这个操控感真不真和物理效果不是直接挂钩,GT5没有那么牛逼的物理加速也可以模拟出更真实的操控感。

话说回来,非常幸运的是,我用的是N卡,可以开NVIDIA自家THE WAY的PhysX物理加速,玩黑手党2的时候确实能感觉到开和不开的区别。黑手党2的物理细节处理的确实有模有样,但是不得不提的是,关掉PhsyX之后,除了画面要比没有ENB或者ICE的GTA4更精细一点之外,物理方面也没有什么优势了。

而GTA要营造的是一个愈加仿真的城市,这就是有不少玩家提到的代入感。除开画面等因素,玩起GTA更能给人一种“虚拟城市”的感觉。

还有,楼主所说的玻璃渣子消失时间的问题,其实....怎么说呢,不管多长时间消失,只要它自然消失了就是不真实的,对吧?孤岛危机里面我打爆一辆车,车的残骸会一直留着吗?上古卷轴里面我射到树上一支箭,会一直有吗?一样的道理,这是做不到的,是硬件性能决定的。黑手党也好,GTA也好,要做到那一步,就算是6核3960X+64G内存+GTX 690 Quad SLi 也是不行的吧?

说到底,游戏就是游戏,是供人们休闲娱乐的工具而已,切莫认真。
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 楼主| 发表于 2012-7-9 21:06 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2012-7-9 20:53
好吧,我两个游戏都玩穿了,这篇帖子从头看到尾,来谈一点我的看法。

我想说的一点是:传统意义上的物理效 ...

上古卷轴5杀死一个人就会一直在那。
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发表于 2012-7-9 21:30 | 显示全部楼层
1035126552 发表于 2012-7-9 21:06
上古卷轴5杀死一个人就会一直在那。

呵呵,这么说你还是认真了,没必要,玩游戏而不是被游戏玩。公说公有理婆说婆有理,没必要把自己的想法灌输到别人脑子里。也许其他人玩游戏的目的仅仅是放松,你这么一比反倒较真了。
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发表于 2012-7-9 23:00 | 显示全部楼层
玩个游戏而已,游戏就是游戏,说白了游戏做得再怎么真实永远都是二维层面上的图像,所为物理概念?一堆数据而已,固定的而不是可变的。玩物,用来玩乐的事物,玩物所发挥的意义仅仅是取乐人们,如果在玩物上较真,只能说楼主你太幼稚,一个游戏而已,还真当真了。
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发表于 2012-7-11 20:07 | 显示全部楼层
楼主这问法就是朝着黑手党去的。。。
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发表于 2012-7-18 20:16 | 显示全部楼层
其实lz在优越自己开过车
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发表于 2012-7-18 23:57 | 显示全部楼层
同意你的观点,因为黑手党2穿燕尾服衣服会随风飘动,大衣也是就是自由度和画面不如GTA4而且不能游泳。
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 楼主| 发表于 2012-7-19 11:34 | 显示全部楼层
qq60939 发表于 2012-7-18 20:16
其实lz在优越自己开过车

我没开过车。。。
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发表于 2012-7-22 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-24 13:21 | 显示全部楼层
你去试试黑手党2 physx物理加速 看看最高画质你的电脑能不能带的起来。
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   喷子的世界  我们不懂   所以  我只是留个名 就好   勿回我
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发表于 2012-8-11 03:00 | 显示全部楼层
其实黑手党2很多物理都是靠PhysX的功劳。。。
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GTA4         
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发表于 2012-8-18 20:00 | 显示全部楼层
好久远的事情
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就效果 还是mafia2强些
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发表于 2012-8-18 21:47 | 显示全部楼层
这些都不重要,反正今年有GTA5,不是吗?
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发表于 2012-8-19 04:55 | 显示全部楼层
喜欢physx效果
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发表于 2012-8-19 10:28 | 显示全部楼层
黑手党2我没玩过几回,只是听说路线单一,剧情不开放,任务单调等等,而且我还掉档了,就怒删了。而且我更喜欢近现代的风格,黑手党2太久远了
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发表于 2012-8-19 10:44 | 显示全部楼层
游戏,为什么大家不讨论玩点呢?比那些毫毛无意义。
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HAOHAO888 发表于 2012-2-20 22:38
当然是黑手党2了,它支持物理加速,爆炸时会产生千千万万个碎片,都很有重量感,有些小白竟然认为物理效果 ...

所言极是!黑手党II的物理效果比GTA4好多了,不过话说回来,玩黑II的玩家怎么着也没GTA的多,这是事实。所以投票得出的结果不一定权威。

但我算总结出了一点,玩这类的游戏显卡一定好的前提下,CPU也要好才行,两者缺一不可。。。。我的CPU是E7500现在马上就要走到垃圾堆里了。。。哎。。。一般的游戏没问题,但像这GTA沙盘类的就卡咯。
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