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[心得] 关于Debug模式,我来说两句~~(修改向)

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发表于 2012-2-25 19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhouwei_e 于 2012-2-25 19:12 编辑

B38开发版最新一次更新中增强了Console的自动完成功能,虽然在这之前已经在使用这个来代替修改存档,不过也让我知道了很多新的玩意,呵呵~~

Debug模式自带无限复活,而且是原地满血复活,敌人的生命不会重置

下面简单介绍一下

默认

Debug菜单 Ctrl + A
Debug命令行 Ctrl  + L

菜单里面没什么好多说的

开全图我一般都是全部探索完了才用一下,看看有没有什么需要开挖的隐藏点
上帝模式不推荐
主要是有个关系修改的选项,如果你懒得护送,修改敌人的关系为友好,然后直接跑到传送点那里完成护送后,再改回来就可以了

主要是命令行

想要修改自身的属性,基本都是在这里搞了

game.player

修改自己的属性基本就是由这个开始了

比如

game.player.unused_talents_types = 1
大系解锁点
game.player.unused_stats = 3
属性点
game.player.unused_talents = 1
职业点
game.player.unused_generics = 1

通用点

由此可以得出,这个上面的操作和存档中的人物属性是一致的

存档中
d["max_life"]=
生命      
d["max_mana"]=   

魔法
d["max_stamina"]=  
耐力



game.player.max_life = 1000
我们可以直接在命令行中进行操作

这样也就剩的去修改存档了

而且可以一次批量修改

比如

game.player.unused_talents_types = 20
game.player.unused_stats = 200
game.player.unused_talents = 200
game.player.max_life = 1000

game.player.life_regen = 20
game.player.max_mana = 1000
game.player.mana_regen = 5
game.player.exp_mod = 0.5
game.player.no_breath = 1

可以全部复制,然后在命令行里面Ctrl + V 回车
就可以一次性完成以上全部修改

不知道对应属性的概念的可以到索引中查看存档修改的说明,大多都有了

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发表于 2012-2-26 15:49 | 只看该作者
哇 好强悍
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-15 17:53 | 只看该作者
完全看不懂!!!
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发表于 2013-2-16 03:26 | 只看该作者
我也完全看不懂。
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发表于 2013-2-20 22:46 | 只看该作者
改钱的怎么调呢
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发表于 2013-2-21 09:33 | 只看该作者
原来可以这么用,我一向用UE直接修改存档的
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发表于 2013-6-21 14:53 | 只看该作者
感谢分享,另外问一下开全图是什么命令。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-21 21:27 | 只看该作者
Debug菜单中就有个开全图的
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发表于 2014-12-28 22:46 | 只看该作者
看看怎么用
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发表于 2019-8-13 11:33 | 只看该作者
1.55表示为毛加 系点 没有用,改存档和这个模式都没用
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发表于 2019-8-13 11:38 | 只看该作者
我发现问题了。需要把空格去掉
game.player.unused_talents_types = 1
game.player.unused_talents_types=1
下面这个才起作用
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