当我进入游戏看到集气槽的时候,我就没有把它当山脊赛车玩.
也许是过去的R4 给我们留下的印象太深刻,也许是现在玩的游戏太多了太挑剔
`总之,这部游戏不会让你找到R4的感觉,那种高速和漂移结合的爽到家的感觉,这里没有,也许大卡车撞警车有一点发泄感..?
`音乐就像渣一样,开到第2个城市,我就把音乐关了. ,只留效果音还好一点
`玩前三个城市,感觉还可以,除了漂移赛其余的都是第一过的, 但是当我玩到按顺序的第4个城市第一关,我就开始纳闷了,因为我发现选了目前那辆
车况最好的红色的NAMCO车,我努力的算计集气和施放的时机, 最终才在跑了10多次的时候,跑了第一,只差0.几秒大概.也许是我对各种技能理解不够
`游戏掺杂的东西太多了,但是我觉得哪一样也没做好 每一关你能取得的事件集气是固定的, 追随和漂移的集气也差不多, 但是好像还需要像RPG 一样做合理分配, 有的吃有的不吃, 很烦.
`敌人很强大, 会干翻你,会在他被你干翻之后,瞬间到你前面一闪一闪的复活 我就日他二舅老爷. 从第1到第12,只要你有点小差错, 赛道顿时安静了,你自己慢慢追吧,我怀疑他们都是1辆车, 我产生了幻觉.
`对不起,删除了,体验了就行了,我不想研究他,也不会玩第二次,这不是山脊赛车, 以后也不会有了
很多游戏经典在于它本身精湛的品质以及它所处的时代, 在拿着手柄玩<大赛车>的时候, 我也没敢想象后来的赛车游戏是这么华丽.
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