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[公告] 3DM铜雀MOD工作室《三国志12》MOD创意征集贴!

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发表于 2012-4-21 19:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        铜雀工作室《三国志12》MOD创意大征集!
                              

各位玩家请踊跃回复,将您想要的MOD说出来,铜雀工作室会尽全力满足各位玩家的需求!

请大家回复时尽量说清楚所需求MOD的详情,比如是剧本还是道具还是头像,然后将具体要求列举出来。

     
    让我们一起将《三国志12》完美化!!


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舒服的沙发
发表于 2012-4-21 19:51 | 只看该作者
大地图有希望换掉么 说实话看着挺纠结的
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硬硬的板凳
发表于 2012-4-21 19:54 | 只看该作者
增加ai  委任军团会主动攻击其他势力 换掉某些人物的头像
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冰凉的地板
发表于 2012-4-21 19:58 | 只看该作者
悄悄的说
真的悄悄的说
已经快做完了
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发表于 2012-4-21 20:06 | 只看该作者
靠的这么近???
加入舌战~
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发表于 2012-4-21 20:07 | 只看该作者
喜欢水浒~~~
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发表于 2012-4-21 20:14 | 只看该作者
我要建立后宫的MOD,我是前排,大神满足我啊!!!!
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发表于 2012-4-21 20:20 | 只看该作者
若是有信长野望的系统多好 ~
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发表于 2012-4-21 20:28 | 只看该作者
类似三国10的萌娘合集MOD,东方什么的。宅男大爱啊
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发表于 2012-4-21 20:41 | 只看该作者
最好搞个投票,看看哪些东西是玩家最想先改变的
我想大地图肯定算是首当其冲的吧~~~~~~
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发表于 2012-4-21 20:52 | 只看该作者
最好有大战或战役的MOD,比如三英战吕布(连续单挑)、赤壁之战(大型战争),胜负会影响历史进程(类似三10);
另外舌战mod也想要,比如大耳被CC逼至绝境,我猪从最不利的情况开始舌战,胜了则可停战~~
还有……貌似成亲和结义没法自己发生吧…………这东西能不能改改?

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发表于 2012-4-21 20:56 | 只看该作者
用312半身像做的311暴击图
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发表于 2012-4-21 21:05 | 只看该作者
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发表于 2012-4-21 21:14 | 只看该作者
武将与武将间几乎没互动,希望最起码做个结婚系统出来
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发表于 2012-4-21 21:15 | 只看该作者
少了个人角色扮演   内政功能太少了 武将发动技能 还是像11代比较好 最好生育功能 结婚功能  武将要是有经验值来生官 像群英传 每个人都能做官 招兵能用钱吗 升兵营蛋疼 兵种能在多几个吗
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发表于 2012-4-21 21:23 | 只看该作者
我想用12的半身像做11的暴击图,可是用工具导出的12半身图形背景不是透明的,求大侠教我怎么弄,不胜感激,,,,,,,各位大大显灵吧
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发表于 2012-4-21 21:25 来自手机 | 只看该作者
战斗时视角能旋转,一窝蜂的战斗受不了,最好像革新一样,哪怕背景图能旋转也行,操作就更好了
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发表于 2012-4-21 21:33 | 只看该作者
大地图mod 把大地图弄得华丽些吧
增加城市、现在的城市太少了 按照国情多加点。。。
(相应的秘策那个纳贤什么的 就得变成区域性机能,别跟召唤术似的
又不是日本。中国那么大 秘策再厉害也不可能在河北招人 一回合内把西蜀的武将都收来吧。。)
水战(战斗地图修改、 建模修改?、、)
增加更多趣味性历史事件

开玩笑的。。。。。。这些做到 可以直接挂上三国13的牌子了

那大地图能改么?
那最起码 把日本武将数值按比例都下调个20%-25%可以吧
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发表于 2012-4-21 21:44 | 只看该作者
萌mod                                                                                 
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发表于 2012-4-21 21:53 | 只看该作者
当然是后宫模式了。。。 最好可以俘虏之后强娶(包括有夫之妇)~
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发表于 2012-4-21 22:33 | 只看该作者
萌战啊~~每次都出的~~~很喜欢哦~~~
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发表于 2012-4-21 23:52 | 只看该作者
增加  金换粮   粮换金  可以不?
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发表于 2012-4-22 00:39 | 只看该作者
单挑模式必须要改了.原版太蛋疼了!  
因为本人不是专业人士.具体也说不好.大概意思就是把单挑那个中间视频能重新做一下下.....但是去掉大众脸.换上各种武将的话...貌似真的真的是个大工作量....
还或者把卡片形式去掉.起码换成S11的模式..还是不错的.....

内政方面.可以选择曾加难度之类的....比如电脑粮食金钱倍率加大.内政设施造出来直接满级.

战斗方面...如果能去掉限制6人战斗的话........在或者...战斗地图能更大一点...采配据点在多一点........你能想像得到...那种战略意义会是多么爽的一件事.....哈哈...

去掉电脑斩杀俘虏的设定.....原版貌似基本被俘虏后...都是被斩杀....这个太杯具了....

去掉武将能力限制....因为这个游戏基本4个回合都会出现市民要求帮助做事情的事件.可以选择提升武将能力.....对于三国迷来说.培养出一个可以独守一条路的.........那种三哥当阳桥的威风.......我貌似有点激动了....

弄一个群英传的设定...比武大赛...........

还是那句话
因为本人不是专业人士.具体也说不好.......只是意见..也是刚开始玩S12.在多玩玩.如果在有改进继续提...
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发表于 2012-4-22 00:39 | 只看该作者
本帖最后由 kaminghk 于 2012-4-22 00:40 编辑

增加兩虎競食那些計謀,如果像10那樣生下兒子更好
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发表于 2012-4-22 00:51 来自手机 | 只看该作者
大地图有希望换掉吗?估计很难嗯……
真心想玩九州mod,诸位看过九州不?
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发表于 2012-4-22 00:53 来自手机 | 只看该作者
看着大家的要求,貌似得重做一个游戏了哈哈~
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发表于 2012-4-22 00:57 | 只看该作者
能有类似11的萌战无双就好了~~~不然的话如果可以加入城市间的野外点,可以打野外遭遇战就好了,现在这样不是攻城就是守城好无聊啊,现在都是飞机模式要打你直接就飞过来了,好措手不及啊,像这样城市中间加上个野外点,来进攻了必须经过这点,可以给你反应的时间,可以提前调兵守城,也可以出城迎战,多好啊,野外对等的条件下靠技术要武将取胜!希望大大们能考虑下~
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发表于 2012-4-22 01:04 | 只看该作者
本帖最后由 jedyflame 于 2012-4-22 01:11 编辑

还有12连关隘都没有了,光剩下攻城,打破城门进城后那个小啊,那个拥挤啊,各种混乱,要是能有把主城跟城门放远点就好了,还可以利用城内地形打巷战呢!哈哈,我想多了,那些著名的关隘都没了,各种易守难攻的地形,能做出来该多好啊~本人比较喜欢防守,要是能自己排兵布阵防下一波又一波的敌人是多么有成就感啊~HOHO穿越到塔防游戏去了……
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发表于 2012-4-22 01:09 | 只看该作者
再来一个,就是据点问题,除了续气快点之外就没什么作用了,而且走过就给占了这也太扯了……好歹弄点耐久,对了,强烈要求己方据点能有视野!其实很怀念11里的各种防御设施,很有战略意义,如果能把那些箭塔啊投石塔啊什么的都合到据点里,让攻方花点力气去打,也让守方可以利用据点消耗攻方,我觉得这个应该挺不错的,虽然纯属个人YY,也知道技术层面比较困难的样子,不过还是希望能有神人大大给个让大家再次燃烧的MOD!
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发表于 2012-4-22 06:17 | 只看该作者
把大地图换成世界地图,允许攻略全世界吧?
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