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发表于 2012-6-1 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
类似这种翻译错误很多啊,提高和降低弄反的,什么给自己伤害给敌人加血的……

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舒服的沙发
发表于 2012-6-1 12:32 | 只看该作者
你能看懂,说明翻译还可以,我用半身人盗贼,到现在还不知道种族技能都是些啥,你建个看看。。。
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硬硬的板凳
发表于 2012-6-1 13:59 | 只看该作者
玲华 发表于 2012-6-1 12:32
你能看懂,说明翻译还可以,我用半身人盗贼,到现在还不知道种族技能都是些啥,你建个看看。。。 ...

新版的吗?
改版后半身人的技能总体加强了。
第一个增加所有暴击率xx%,受灵巧影响,升级降低cd时间。
第二个当受到1x%点总血量伤害的时候接下来x回合提供一个buff按幸运值作为百分率%回避近战伤害。(满级10%掉血,buff持续5回合,初始幸运55,后面可以堆到80多,总体来说还是有用的)
第三个当视野里每存在一个敌人时,所有强度所有豁免提高0.6*技能等级*敌人数,最高5个敌人,升满了最多能所有强度所有豁免增加15
第四个神技,立即解除x个震慑,定身,晕等状态,并且免疫这些状态x回合。(游戏设置可能解除不了晕,但是可以被动免疫) ,升级增加x的数值。

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冰凉的地板
发表于 2012-6-1 14:13 | 只看该作者
rettunlw 发表于 2012-6-1 13:59
新版的吗?
改版后半身人的技能总体加强了。
第一个增加所有暴击率xx%,受灵巧影响,升级降低cd时间。

你怎么都知道呀,我都不知道呢。谢谢,波比。
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圣诞快乐

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发表于 2012-6-2 17:14 | 只看该作者
谢了,这是变量的顺序弄反了……
下次反应到汉化BUG贴去反映吧……这里看不到……
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