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[心得] 被诅咒者普通单命通关心得(B42)

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发表于 2012-9-1 17:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-29 12:15 编辑

人物链接:
http://te4.org/characters/9120/tome/e3c154ac-8b64-4c42-b8e6-c32b4708b7e9

上图只是通关人物状态,和最后总结得出加点的方案并不一致,仅供参考,具体见下文说明

痛苦系真心厉害,体现在以下三点:
1、装备给力,因为诅咒体质的存在,震慑混乱等差不多就免疫了,不太确切的说大概等于白送了两件装备。
不减冲锋cd且不需要震慑免疫无需穿龙甲,可以穿其他金装盔甲。
此外诅咒装备又提供了更多的加成,而且加得还不少
2、不怕驱散,与圣系不同,基本不依赖维持技能,有维持技能冷却也是0
3、技能上基本不共享通用基础技能,有自己的一套独特体系

接下来谈谈被诅咒者的加点思路,这是基于力量路线的风格,所有技能的评价也基于此。不排除还有双持灵晶主意志的路线。

种族选择,建议普通人类,争斗Strife系和狂暴Rampage系加大系点,高等人类也可,回血可以填补回复符文冷却的空隙,T4可以使狂暴不耗资源

属性点,主力量,体质能够出5级抗性即可,之后满意志,剩下的给灵巧

争斗Strife系:
最核心的技能树,T1至T3完胜震慑冲锋流战士
T1压制,2格施放距离,定身6轮、减20护甲30防御、50%左右的抗性穿透。是的这只是一个技能的效果,不是2个技能或3个,震慑技在它面前只能自惭形秽。
美中不足的是鉴定靠mp而不是pp,所以点高意志和灵巧是必须的
初期震慑技还是很好用的,防对方放技能减对方攻,没有震慑技新手可能会遇到麻烦,应对方案如下:
被诅咒者初期尽早满诅咒体质,能保证自己不吃震慑,然后优先买护盾符,就能硬顶着秒对方,打不过靠这技能的定身效果自己也可以跑
到了中期抗性护甲输出上去后就无所谓了,这职业本来就重攻击轻防御,先把别人秒掉即可。

T2感知,不说什么了点满,永久被动感知附近怪物,追踪技能完全不能比

T3闪烁突击,加了大系点后冷却为6,前期优先点满后就可以不停闪烁,和冲锋比各有优劣:
冲锋距离更远,cd后期可以减至3,附带眩晕
闪烁无视障碍物,也就是说T2感知到墙对面的怪物也可突击,2倍伤害的高攻击,可做输出技用
闪烁完胜冲锋的地方在于成型早,仇恨消耗可以不计,不受耐力限制,也就是说很早就可以无限闪烁

T4好技能,走剑盾路线的需要点满,个人更喜欢双手武器,这职业本来也就是暴力输出型

杀戮slauter系:
如果说Strife系给予了压制侦查和机动等战术能力,那么这一系就完全为输出而存在:
T1主单体输出,附加效果也不错
T2主群体输出,也可用作单体,群体输出时打4下,配合T4还能多2下,然后如果有1/4几率溅射的大锥再全体打一下或两下……反正实际使用就是一招秒掉周围一圈普通怪
T3满级8格距离,最大追加6下攻击,路程上如果有敌人挡路有可能将敌人给击退,但是条件比较严格 —— 首先敌人的体型不能是巨大,然后要判定敌人的击退抗性,最后就是要判定敌人物理豁免,任意选项不过关都将在中途停止,注意不是一开始就失效,而是中途停止。
备受争议的技能,很多人喜欢,并不是必须学但是用起来很爽,可以穿杀一排,学到5可穿大型生物
好玩么原话:“被诅咒者特点:对自己狠对敌人更狠,凶残,狂暴,不被理解也不需要被理解!撕碎一切障碍
这个技能实际用起来就一个感觉:爷们!挡我者,死!,可视为招牌技能之一!”
上面那段话总结了被诅咒者的核心思想,爷们就是被诅咒者的作战风格,因为你砍人杀人增加仇恨,不砍不杀会降仇恨,而仇恨直接影响你的攻击力,stalk技能也要一直不停砍威力才能最大化,被人砍也增加攻击力,老的版本仇恨甚至还影响伤害抗性。这技能可以让你砍得更爽,杀得更痛快
T4双手武器的话满

狂暴Rampage系:
这一高阶解锁系奠定了被诅咒者就是疯狂攻击的存在,没什么好说的,加点5,5,1,1,没有强化防御,但是高机动性可以使被诅咒者进退自如,需要撤退一个加速符就变成5000%的移动速度……

以下两系基本只起一个锦上添花的作用:
无尽追踪系:
T1一点或点满均可,力量路线不需培养这一系

光环系:
T2、T4必满,增强防御,T1一点或点满均可

最后谈谈诅咒装备:
就是T1,T2满,shround加抗性对该职业最重要,杀人和移动加抗性完美配合狂暴
T3,T4不是必须,诅咒装备具体参考这一帖:
http://bbs.3dmgame.com/thread-3200980-1-1.html

实战截图:

完虐战士pride的盾战兽人boss,试问掠夺能破他甲否?

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-9-1 18:15 | 只看该作者
一招秒掉high peak5层boss


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硬硬的板凳
发表于 2012-9-1 18:57 | 只看该作者
亲,说点种族属性技能加点使用等等思路呗
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-9-1 19:01 | 只看该作者
搞定,现在服务器不通,以后同步进度:

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 楼主| 发表于 2012-9-1 19:02 | 只看该作者
苦情太 发表于 2012-9-1 18:57
亲,说点种族属性技能加点使用等等思路呗

明天找时间同步进度,再写点心得
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发表于 2012-9-1 19:07 | 只看该作者
看伤害,怎么你又好像拿到了那把双手剑似的……
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 楼主| 发表于 2012-9-1 19:11 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-1 19:12 编辑
zjwzero 发表于 2012-9-1 19:07
看伤害,怎么你又好像拿到了那把双手剑似的……

我上次玩星月也拿到了,掉落率挺高的,黑袍这盘也拿到了。后期的金装就那么多,想要基本上全能打出,掉完了没得掉了还会掉随机高级金装
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 楼主| 发表于 2012-9-1 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-1 19:25 编辑

这盘的装备有史以来最好,因为被诅咒者自带震慑混乱免疫,就把装备的硬性要求降低了很多,装备运也不错。进high peak前抗性血量和伤害都堆满了(抗性要配合shround诅咒套装到70%),high peak就是一直往上只打了2个boss,没开过vault
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发表于 2012-9-1 20:36 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-9-1 19:22
这盘的装备有史以来最好,因为被诅咒者自带震慑混乱免疫,就把装备的硬性要求降低了很多,装备运也不错。进 ...

只是这样一来就算不上硬控了……(穿越了,谈的是混乱的问题
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 楼主| 发表于 2012-9-1 22:15 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-1 22:16 编辑
zjwzero 发表于 2012-9-1 20:36
只是这样一来就算不上硬控了……(穿越了,谈的是混乱的问题

改混乱光暗是最惨的,以前复制只是可选,现在就必出了,不然顶不住

怀念光暗以前二十几轮的100%混乱……
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 楼主| 发表于 2012-9-2 11:04 | 只看该作者
1楼更新通关心得
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发表于 2012-9-2 14:18 | 只看该作者
杀戮slauter系 T3不好用吗?首先效果等于一个小冲锋,其次对单体目标的话,从侧面冲过,基本一个4连击,伤害绝对可观!对群怪也等一个小ae,只是对怪的展位有些要求。反而T4是个纯AE技能,后期实用性太低,因后期不可能顶着一群怪对砍。
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发表于 2012-9-2 14:45 | 只看该作者
哼……还以为你会暴力的选择双手武器增加伤害呢……
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 楼主| 发表于 2012-9-2 16:29 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-2 16:59 编辑
mseaside 发表于 2012-9-2 14:18
杀戮slauter系 T3不好用吗?首先效果等于一个小冲锋,其次对单体目标的话,从侧面冲过,基本一个4连击,伤 ...

关键就在对怪站位要求太高,另外12轮的cd显然做不了输出技
T4才能跟上狂暴后的高攻速,配合T2非常强力,看2楼截图,一招T2一共打了9下,不过里面有一些可能是武器几率溅射伤害
T4发挥作用只要2个怪就行了,并不需要顶一群怪。
要顶也顶得住,配合shround诅咒套装抗性是70%满的,有的还比70%多,再用了加护甲道具是100%强度的120点甲,光环还减攻击
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发表于 2012-9-2 16:34 | 只看该作者
我是说诅咒优先疯狂诅咒增加双手武器伤害,你选择的是屏障加抗性
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 楼主| 发表于 2012-9-2 16:38 | 只看该作者
zjwzero 发表于 2012-9-2 16:34
我是说诅咒优先疯狂诅咒增加双手武器伤害,你选择的是屏障加抗性

之前有段时间疯狂诅咒是4级,后来装备调整调成了2级,疯狂诅咒的4级效果不是很给力,所以还是屏障最好,加了40%抗性


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发表于 2012-9-2 16:52 | 只看该作者
本帖最后由 zjwzero 于 2012-9-2 16:53 编辑
plgatc 发表于 2012-9-2 16:38
之前有段时间疯狂诅咒是4级,后来装备调整调成了2级,疯狂诅咒的4级效果不是很给力,所以还是屏障最好, ...

因为你的移动速度很快,所以你开了狂暴A人都是保证每回合移动一格保持永久20%吧……


我貌似有一次看诅咒看到了off hand 字样,是不是诅咒多了个副手增加伤害的?
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 楼主| 发表于 2012-9-2 16:53 | 只看该作者
zjwzero 发表于 2012-9-2 16:34
我是说诅咒优先疯狂诅咒增加双手武器伤害,你选择的是屏障加抗性

翻译好像有问题,我这里写的是off-hand武器伤害,也就是副手武器伤害,不是双手武器。
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发表于 2012-9-2 18:17 | 只看该作者
话说在线存档到底是咋搞的,为啥我玩的42纯净原版也登陆了却没有在线存档。。。。
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 楼主| 发表于 2012-9-2 22:54 | 只看该作者
authur4 发表于 2012-9-2 18:17
话说在线存档到底是咋搞的,为啥我玩的42纯净原版也登陆了却没有在线存档。。。。 ...

主要就是国内网络状况问题。
判断通没通就看是否看得到游戏弹出聊天和成就信息,如果通了那么保存和退出游戏时游戏就会自动上传资料。不过网络时断时续也不一定每次成功,不用太过关心,如果有通关人物,在玩其它角色时什么时候发现网络通了登进去保存退出即可
我这里早上状况最好,国内应该都一样。

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发表于 2012-9-2 22:55 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-9-2 22:45
肯定被暴击了,现在我喜欢满护甲精通
开了盘盾战,现在处于物理免疫状态……
...

你投了这么多点索性再加个大系点吧……

-----------
脆皮玩起来果然就是累……
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发表于 2012-9-3 00:05 | 只看该作者
本帖最后由 zjwzero 于 2012-9-3 00:08 编辑

终于打开你的人物页面了,别的不说,那鞋子……口水……时空守卫的CD流还能更风骚么……但我怎么都觉得我的运气不可能那么可爱



43的赠送技能非常犀利啊,虽然还没有试过,但是看代码的介绍呜哇……印象最深的是一个持续技能,移动不消耗时间,但是每步消耗20体力
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发表于 2012-9-3 12:47 | 只看该作者
查了一下官网数据,时空守卫的通关率真是低啊……

话说,你抗性那么高还有暴走,装备也不错,这也有风险么?上次你的狂战也用掉生命之血,具体的风险是啥?Boss输出太猛了么
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 楼主| 发表于 2012-9-3 13:26 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-3 13:27 编辑
zjwzero 发表于 2012-9-3 12:47
查了一下官网数据,时空守卫的通关率真是低啊……

话说,你抗性那么高还有暴走,装备也不错,这也有风险么 ...

最终战主要两个地方麻烦
第一就是不能第一波打击让法师boss半血进入隐身,那么接下来就只有躲着他跑去关门,而且还很容易被抓住,我在关右下的门的时候差点死
(那家伙不隐身70%抗性也顶不住,一轮两次施法且他法术多得等于无冷却,比如一个法术打你200点,一轮也可以去你400的血,在开阔地带能顶几下?)
第二就是刚杀死第一个boss的时候,如果第二个boss这时过来可能被抓到角色最虚弱的时期,我上次狂战就是这里用掉了生命之血才缓过气来

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发表于 2012-9-3 13:41 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-9-3 13:26
最终战主要两个地方麻烦
第一就是不能第一波打击让法师boss半血进入隐身,那么接下来就只有躲着他跑去关门 ...

这么说来,如果装备无视隐身的项链会如何?法师能轻松秒掉么?

战士会法术攻击么?会冲锋战争召唤这类接近技能么?

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 楼主| 发表于 2012-9-3 14:43 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-3 14:48 编辑
zjwzero 发表于 2012-9-3 13:41
这么说来,如果装备无视隐身的项链会如何?法师能轻松秒掉么?

战士会法术攻击么?会冲锋战争召唤这类接 ...

他隐身了就不可怕了,就怕不隐身。秒掉基本不可能,他速度太快不会定在那里让你打,save也高,boss级还有判定加成,t4的强度很难控制得住,我这人物mp好像还没到t4,定身定不到
那个战士是收割者,最厉害的就是降50%抗性的诅咒,配合死亡诅咒很痛。如果最后只剩她一个单挑的话问题不大,毕竟只有正常速度,可以慢慢绕
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plgatc 发表于 2012-9-3 14:43
他隐身了就不可怕了,就怕不隐身。秒掉基本不可能,他速度太快不会定在那里让你打,save也高,boss级还有 ...

被诅咒者应该不在意吧,反正开了狂暴就是边移动边砍人……

你的目的是让法师Boss开持续隐身的状态(大法的那个技能),减少70%的输出么……



如果你没有那个定身就等于没有了输出……果然最适合打最终Boss的职业是增强自身战斗能力的职业,而非控制敌人降低敌人状态的职业啊……
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 楼主| 发表于 2012-9-3 18:10 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-3 18:13 编辑
zjwzero 发表于 2012-9-3 15:00
被诅咒者应该不在意吧,反正开了狂暴就是边移动边砍人……

你的目的是让法师Boss开持续隐身的状态(大法 ...

开不了狂暴,仇恨值单挑久了就没了

隐身减伤后基本可以无视法师boss的伤害
限制当然可以,关键是强度要够,我打完了才知道压制是用mp来鉴定,不然直接击杀法师boss也不是没有可能
狂战打的时候第二个boss就是靠混乱风筝死的,可惜以后不行了
限制技不用怕失败,只要保证你的强度至少和对方豁免在同一级别就行(外加考虑boss、精英等加成),成功了就打,没成功就跑等下次冷却

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发表于 2012-9-3 18:27 | 只看该作者
本帖最后由 zjwzero 于 2012-9-3 18:30 编辑
plgatc 发表于 2012-9-3 18:10
开不了狂暴,仇恨值单挑久了就没了

隐身减伤后基本可以无视法师boss的伤害

那你岂不是失去了屏障20%的抗性?杀人那个抗性姑且看做没有关门所以有杂兵给你杀,杂兵多吗?弱吗?我觉得有一堆不痛不痒的杂兵A你的话,被动狂暴也不错……

这样看来,比起分裂攻击,你更应该学习加移动速度的那个持续技能


另外,震慑大概完全不管用了吧……
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 楼主| 发表于 2012-9-3 19:26 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-9-3 19:29 编辑
zjwzero 发表于 2012-9-3 18:27
那你岂不是失去了屏障20%的抗性?杀人那个抗性姑且看做没有关门所以有杂兵给你杀,杂兵多吗?弱吗?我觉得 ...

屏障当然有用,被第一个boss追着打时全靠这个顶着清小兵关门跑路
杂兵很强,要尽快关门,右上方那个门打第二个boss前才关,龙会拖住她一段时间
第二个boss时没用了,也不需要了,单挑反正慢慢磨死

加移动速度那个不是双挥才有用吗?

好像最后的两个boss只是部分震慑免疫

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