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[讨论] 这次COD9的射击手感怎么样?

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发表于 2012-11-5 16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是不是还是像COD8一样的像飙水枪一样,如果还是打飙水枪,我就不玩了,COD8做的实在太差,和战地3没法比。

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舒服的沙发
发表于 2012-11-5 16:45 | 只看该作者
我感觉能好玩那么一点把
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硬硬的板凳
发表于 2012-11-5 16:47 | 只看该作者
和MW2差不多
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冰凉的地板
发表于 2012-11-5 16:53 | 只看该作者
zasonic 发表于 2012-11-5 16:47
和MW2差不多

WM2还不如WM3................
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发表于 2012-11-5 16:57 | 只看该作者
NOKIA_1110 发表于 2012-11-5 18:53
WM2还不如WM3................

-.- WM2 WM3是什么, MW2的武器手感要强于MW3.
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发表于 2012-11-5 17:23 | 只看该作者
手感还和战地3去比。。。好天真
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发表于 2012-11-5 17:32 | 只看该作者
对的对的 还是不行 都是水枪

战地3最NB了 超级真实!   干嘛玩COD啊 去MOH 那个也真实

那来回哪去吧
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发表于 2012-11-5 17:33 | 只看该作者
保你射得到处都是
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发表于 2012-11-5 18:14 | 只看该作者
COD一向都是打水枪,要手感玩战地3和荣誉勋章
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发表于 2012-11-5 19:58 | 只看该作者
这完全是废话 COD系列因为有布娃娃系统 射击感从来都很到位 有种枪枪打在肉上的感觉 因为人物会因为不同部位中弹而做出相应的反应
而战地3 说句实话 真的没有这种系统 枪声感觉也是脆脆的不那么雄厚 虽然以真实为主 但好像没有游戏那种快感了..而且最主要的是打在人身上感觉不到那种强烈的打击感..就好像射纸片
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发表于 2012-11-5 20:08 | 只看该作者
只要支持手柄,支持震动,就好
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发表于 2012-11-5 21:56 | 只看该作者
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发表于 2012-11-5 23:19 | 只看该作者
MW2的感觉正和我意......3就算了...
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发表于 2012-11-5 23:31 | 只看该作者
LZ去叙利亚吧
那里能满足你
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发表于 2012-11-6 00:39 | 只看该作者
还没出谁知道....
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发表于 2012-11-6 00:41 | 只看该作者
COD1-8哪个不是飙水枪  枪的射击手感一直都没变~~~~~~~~哪个不都差不多吗
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发表于 2012-11-6 03:55 | 只看该作者
我觉得cs go一点感觉都没,射什么都不知道,还不如之前的
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发表于 2012-12-24 08:25 | 只看该作者
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本帖最后由 000000mp3 于 2015-4-23 19:41 编辑

使命9 画面相当NB 在战术训练那关 用机甲鞭尸很爽 可以看出COD9的布娃娃效果很不错了 可惜的是 在战斗中 敌人被击中后倒地的样子还是预设的  我就奇怪了 既然有布娃娃 为什么死的时候不直接来个即时演算 直接倒下来不就得了 那样才更逼真 可参见彩虹六号维加斯 半条命2 FEAR等 搞那些花哨的倒地动作 不仅影响真实物理特性 让玩家心烦  给人感觉设计师极其脑残 以为那样能增强所谓视觉上的物理效果 其实是适得其反 当然 有些倒下的动作 比如敌人在跑动中被撩倒 极速摔倒的样子 象那么回事 但大部分倒下的动作 明显预设 死后身体来个360度转体 或者身体忽然一僵挺 并且死亡的动作都一样 都朝一个方向 看了太假
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