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[讨论] 【YY】若杀手与GTA的世界环境结合

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发表于 2012-11-14 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jwei000 于 2012-11-15 14:41 编辑

睡醒了,就琢磨着,GTA 的自由度和真实性都很高,而杀手的环境细节、人群数量、AI做的很好,
如果二者结合一下....于是就出现了,HTA!!

在GTA的城市中,执行杀手的任务,将是非常给力的。
你可以在家中联网接受任务,任意搭载交通工具,去现场踩点、去风月场所买线♂索。
悄悄的潜入,制造意外,飘然而去。
或者正面单挑目标,飞车追击,然后满世界被通缉。
而失败的条件只有一个,曝光度过高,死亡。
还可以去娱乐场所,健身房,地下交易市场,丰富自身能力。
GTA的妹子向来婀娜多姿,场景的吐槽物也相当丰富(还记得GTA SA 警察局的浴室吗)
只是想想这些就很激动。
当然以目前硬件条件肯定跟不上,制作商现阶段也做不出,
做这样一个城市要多大,40G还是80G?如果关卡地图由N个同样规模城市来组成的呢?
如此恢弘的世界,如果游戏任务设定同样严谨,就非常完美了,这才是好马配好鞍。
这里就不多说,1000个人心里有1000个哈姆雷特,也说不全。



但这肯定是未来游戏发展的趋势,当硬件发展到一定阶段的时候,
该来的一定会来。
希望有生之年能看到这样的作品...
你准备好了吗,


当然YY毕竟是YY,现在还是静待杀手5,不论改进多么差强人意,但是47还是那个47,仅仅为了这个人物也要支持。

附:HTA 第一关概述:An Old Friend

(没有了?嗯,没人看就没有了....)




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发表于 2012-11-14 15:24 | 只看该作者
GTA虽然地图大  但大部分建筑都不能进  如果按杀手5做成圣安德烈斯这样的  那估计100G都不够

如果是沙盒地图  那可有的杀了 ···· 好多人
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发表于 2012-11-14 15:30 | 只看该作者
辐射和你说的意思差不多吧 我只是从沙盒环境 地图上的屋子理论上都可以进入 应该不会太复杂 要是GTA的这种地图级别那就不好说了……设想不是不能实现
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冰凉的地板
发表于 2012-11-14 15:59 | 只看该作者
haha我早就想过这个了,杀手自己开车去目的地,或者乘地铁干嘛的,然后再杀目标任务
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发表于 2012-11-14 16:04 | 只看该作者
房子都进去
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 楼主| 发表于 2012-11-14 17:00 | 只看该作者
kshinichi 发表于 2012-11-14 15:24
GTA虽然地图大  但大部分建筑都不能进  如果按杀手5做成圣安德烈斯这样的  那估计100G都不够

如果是沙盒地 ...

沙盒的小地图,重复率太高,看看龙之起源...
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发表于 2012-11-14 17:02 | 只看该作者
看着很不错呢!
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发表于 2012-11-14 17:05 | 只看该作者
jwei000 发表于 2012-11-14 17:00
沙盒的小地图,重复率太高,看看龙之起源...

嗯  老滚5也一样   基本都是素材重复利用   
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发表于 2012-11-14 19:23 | 只看该作者
求合体美
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发表于 2012-11-14 19:25 | 只看该作者
求合体+1
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发表于 2012-11-14 19:44 | 只看该作者
按照LZ的设想,目下的硬盘 内存都要进行一次技术变革,还得是质的飞跃。
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发表于 2012-11-14 20:30 | 只看该作者
以前有过想法,但以现在的技术是不可能的,而且模式不要带GTA这字样
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发表于 2012-11-14 20:33 | 只看该作者
GTA的世界太大了 杀手只是仅仅局限某个空间地点而已 自然可以做得很精细
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发表于 2012-11-14 20:33 | 只看该作者
估计制作组忙活不过来吧……不过这个点子绝对牛啊
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发表于 2012-11-14 20:54 | 只看该作者
我是i来试签名的
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发表于 2012-11-14 20:55 | 只看该作者
我是i来试签名的
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发表于 2012-11-14 21:42 | 只看该作者
本帖最后由 wwwlfr 于 2012-11-14 21:47 编辑

想法不错,可操作性目前为0。而且还有一个硬伤。
您觉得一个现代的杀手一直住在一个城市的几率有多大?
1.这个城市有多少值得杀的人,你不是地痞,不是矮骡子,那些平民不劳您费心。你要杀的非富则贵。你能杀几个?
2.如果你是那个杀手,你杀了你所在城市的权贵,你会心安理得的住在这个城市乱溜达么?
3.如果真这么改,那这个游戏就真该叫《杀手信条》了。刺杀任务都是重复的模式,还有什么新意而言?
你搞这么多其实我只要做几点很简单的改动就可以完爆你。
1.每次出任务(逃脱任务除外)一开始都是在家中,选择要带去的装备(有数量限制),所穿的衣服。(装备和衣服可以收集,可以重玩之前的任务)
2.每张地图都有多个进入点和脱出点,在进入地图之前,你会得到目标的基本资料和区域的地图,你可以自行选择一个地图的进入点,并在地图上面做些标记或是路线。你可通过金钱购买一些信息,包括一些暗门或是一些人的特定行动。你可通过升级解锁更多的此类信息。真正进入地图后地图只显示你标记过的地点。因此你需要先策划再实施。初期因为你能得到的资料较少,你可能只好远距离狙击或是杀进去,而后期你购买的信息比较完整,路线比较熟,则可以潜入进去。最终如果你可以获得SA则有特别奖励。
我的这个提议如何,是否有被完爆的感觉?另外如果您喜欢逛地图,请您去玩热血无赖或是模拟人生,谢谢。

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 楼主| 发表于 2012-11-14 22:24 | 只看该作者
wwwlfr 发表于 2012-11-14 21:42
想法不错,可操作性目前为0。而且还有一个硬伤。
您觉得一个现代的杀手一直住在一个城市的几率有多大?
1. ...

1,额,首先说了是YY,娱乐一下,千万别较真,也说了这个构想现在的硬件条件根本做不到。
2,从开始说的就只是一个游戏的世界环境,没有具体到的游戏内容设定,因此包容性是很强的。
不想每条都辩一句了,那么汇总一下,
3,假设将你所有的建议都加进来,依然和文章所讲不冲突,左右互搏,又何来完爆之说?

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发表于 2012-11-14 22:29 | 只看该作者
17楼好认真。。。。。
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发表于 2012-11-14 22:49 | 只看该作者
t543379721 发表于 2012-11-14 22:29
17楼好认真。。。。。

我可以吐槽你的头像么
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发表于 2012-11-14 22:51 | 只看该作者
wodouxihuan 发表于 2012-11-14 22:49
我可以吐槽你的头像么

不可以
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发表于 2012-11-19 22:16 | 只看该作者
当然以目前家用计算机的硬件显然是无法办到的,如果使用目前比较先进的超级计算机组进行处理的话再通过云服务传递到每个玩家,在理论上实现大部分的游戏内容应该是可行的。前提还有足够快的网速来传递内容,不过要实现这个前提的投资是极其庞大的。
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发表于 2012-11-19 22:18 | 只看该作者
那加起来不久50多个g了?
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发表于 2012-11-19 22:36 | 只看该作者
这时你就需要育碧出品的 看门狗 监听风暴 你喜欢咋叫就咋叫
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发表于 2012-11-19 22:53 | 只看该作者
现有的PC完全没压力,想想WOW的地图有多大,动态载入技术,地图大小是没问题的.关键是地图设计,巨大的地图,许多的建筑,你会要了关卡设计和建模的命的.
不过充分的利用过程生成技术,用一定量的素材来自动生成倒是可以.
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发表于 2012-11-22 12:31 | 只看该作者
并不是不可能,看看黑色洛城就知道了
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发表于 2012-11-22 12:36 | 只看该作者
就算条件成熟,也没人愿意这么投资的......你觉得这么花费时间人力去做这个精致游戏......要卖多少只才能回本?姑勿论这里些个盗版玩家......你当老板,我拿干粮......那还可以考虑一下
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发表于 2012-11-27 01:00 | 只看该作者
监听风暴,铁血无奈,黑道圣徒,GTA5,这些挼成GTA6那才是霸气!以后游戏公司直接发售预安装1TB硬盘。拿回家装到主机里面就OK。
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发表于 2012-12-3 22:31 | 只看该作者
看到飞车追击我就伤心,曾经追了半个多小时
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有生之年绝对能看到,目测最多五六年就能实现这种游戏,就是不知道那个时候还有游戏的心态不。
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