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[原创] 3DM文学组《孤岛惊魂3》详细评测:年末收官大作华丽开演 BY3DM文学组 ——菜小花

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云游仙境

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发表于 2012-11-27 21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   半神巫妖微博http://weibo.com/u/2153530650


     3DM《孤岛惊魂3》详细评测——年末收官之作华丽开演
优点
1.美丽的令人窒息的海岛世界
2.丰富耐玩的游戏系统和任务
3.高自由度的游戏方式
4.PC版的地图编辑器非常值得期待
缺点
1.主机帧数不足
2.读取时间过慢,存档时偶尔卡死
3.蹩脚的合作任务设计
游戏名称:孤岛惊魂3
英文名称:Far Cry 3
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Ubisoft Montreal
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:Xbox360
发售时间:2012年11月29日
官方网站:http://far-cry.ubi.com/fc-portal/en-us/home/index.aspx/

上图:非常少见的反派形象占据整个宣传海报整体
一.个人心情
碧海、白沙、椰树、丛林,本是轻松愉快的度假之旅谁知成了噩梦惊魂(哦,这可不是几年前的电影《荒岛惊魂》、《荒岛余生》和美剧《LOST》)。
面对陌生的岛屿环境,面对一群泯灭人性的毒品绑架犯,还有岛上随时随地出没的野生动物,苦逼的男猪脚能否救出自己的亲人朋友?而在这一冒险求生的过程中,玩家们又将做出怎样的人性选择?FPS加上探索、狩猎、角色养成等要素,造就了自由度超进化的《孤岛惊魂3》。
在玩腻了《无主之地》《辐射》《潜行者》这类披着FPS外衣的RPG之后,《孤(xian)岛(ka)惊魂3》又会带给你怎样的游戏体验呢?

[hide]
二.游戏剧情——9分
《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”
在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody,一个双手从没沾过血的普通人,本来在乌鸦群岛跟朋友们愉快的度过假期,但是一场噩梦却改变了这群人。
在马上逃出生天之时亲眼目睹好友惨死于自己面前,随后独自逃出魔窟的他在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,又会发生怎样的故事呢?这一切的故事发展将有玩家决定。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。

开始界面


好友们在度假庆祝
总结:剧情方面还是比较狗血,但随着游戏进行,会发现这一充满黑暗,成熟又曲折的故事还是相当不错的,特别是人物塑造方面。
三.游戏画面——9分
如果你寻求在阳光与大海之间抛开一切尘俗而不考虑游戏中的阴谋和杀机重重,那么这里就是你的理想归宿。育碧蒙特利尔工作室再次给我们铺开了一幅浓墨重彩的极限美景的画卷。
在游戏中的这座乌鸦群岛不但充满了气势宏伟的高山峻岭和繁盛森林,而且面积大小布局十分合理,完全体现了一个独立“海上王国”的真正风韵。在这里我们所扮演的主人公Jason Brody要探索整个孤岛完成任务,因此不必为过短的游戏流程而发愁。


堕落腐朽的资本主义文化啊,人民生活在水深火热之中
坐在滑翔机上鸟瞰群岛,一揽无余,放眼海天,气象万千,犹如置身九宵云外,蓝天飞云擦肩而过,高山大海尽在脚下。由Dunia引擎打造的美丽世界不由的让玩家们为之惊叹。
虽然碍于主机极其有限的机能无法再次为大家一一呈现,想必等待PC版正式发售后,在开启最高分辩率和全最高特效下,《孤岛惊魂3》一定会给大家还原一个最美丽最真实的魅力孤岛!
几年前我曾经为《正当防卫2》《孤岛危机》中所刻画的美丽海岛所折服,而今天育碧再一次提升了玩家们的审美高度。

主机截图

PC截图
游戏中的光影效果非常优秀,而《孤岛惊魂》系列也是率先引入真实昼夜变化的游戏之一。拟真昼夜交替不但会带给大家更真实的视觉效果,同样它也能为战术所用(白天黑夜敌人的视野范围不同),丰富人机互动效果。
白天,刺眼的眼光透过繁茂的森林在人物身上和地面上投射出斑驳的树影,在远离丛林的环境下,太阳从山头升起的时候,犹如佛光普照(请自行脑补KOF97的大蛇必杀技),金光万道,十分壮观。
而在清澈透明犹如流动果冻状的碧绿海水中,我们甚至可以看到有鱼儿在畅泳。而到了夜晚,帐篷外小夜灯和篝火下蕴藏的温柔杀机,丛林中飞舞的萤火虫,室内摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现。
当真是“山色波光辩不真,中流岛屿望嶙峋,蓬莱方丈应相接,好向居人一问津。”战争中的火焰和爆炸场面通过动态模糊提升了后期处理效果,增加了画面的连贯性和真实感。
大量场景画面因亮度而形成光线反差也使得游戏中真实战场环境的临场感大幅增强。搏斗时的镜头震动感,血液飞溅效果异常带感!Dunia引擎的最大特点动态天气系统和动态火焰传递系统在《孤岛惊魂3》中更进一步。
一场大火会随着突如其来的狂风而很快蔓延,这在别的游戏中可是难以出现的。


海龟

血花四溅啊

燃烧效果(PC)
在人物和物体建模方面,整个乌鸦群岛充满了淡淡的原始渔家气息,红砖绿瓦的平顶小屋和原始部落的茅草小屋依山面海,绿树掩映。郁郁葱葱的热带植物簇拥全岛,优秀的人物衣物纹理和真实的物理碰撞让玩家仿若真正置身于孤岛之中。
四处游荡的野兽们也为这座孤岛带来了勃勃生机。在不考虑岛上土皇帝也就是大反派不和谐神经病Vaas和他手下一帮疯子们的情况下,真是当得起“灵岛浮翠”、“海上画屏”之美称。
不同人物的喜怒哀乐表情也刻画的淋漓尽致,最让人难忘的就是Vaas那丰富的面部表情和肢体语言,将一个疯魔症患者表述的过目难忘。枪模也非常出色,纹理真实,质感十足。物体和场景不再是简单的贴图,大多数都可以受到破坏。
真实的脚印表现,拖动敌人尸体时的划痕扬沙,几乎所有的物件都可以移动或者投掷。驾驶汽车也会体验到真实的物理碰撞效果,汽车严重受损后,需要手动修复才能继续发动。

好基友惨死

枪械商店

小木屋(PC)

热带植物和阴影
总结:想必再苛刻的画面党在面对全最高特效分辨率的PC画面下估计也挑不出太多的毛病了吧,当然你非要跟几个硬件杀手级别的游戏相比当我没说。总体来讲《孤岛惊魂3》的画面水准虽不是最顶尖的,但处于第一梯队毫无压力。(主机版画面上的纹理细节比较翔,而且不知道是自制机还是游戏本身问题,经常一截图就卡死,因此无法为大家展现更多的截图)
四.游戏音乐/音效——8.5分
如果是游戏画面在很大程度上代表了游戏的品质,那么一个游戏的音乐和音效则可能直接反映制作组的认真程度和影响玩家对这部游戏的喜爱程度。《孤岛惊魂3》的开场就是欢快的动感音乐,当你还沉浸在主人公一行人的欢乐假期中时,镜头一转你已经沦为阶下囚。
随后就是潜行越狱,所以周围的环境的音效时不时得传出一声狗叫,以动衬静,突显那种战战兢兢随时会被敌人发觉的临场紧张感,时时刻刻都能让玩家感觉到自己是身处敌人心脏的犯人,背景音乐起伏不定,就像是一首钢琴曲,而演奏这首曲目的就是玩家自己。
海岛上的动物们的叫声,背景音乐中的电子风主题乐也很出色。作为射击游戏中最重要的战斗音效,游戏中表现的也很棒。例如子弹上膛,铁桶被撞击的声音,砍刀划破敌人脖颈的声音甚至是碎石从墙上剥离的声音都是那么真实。
几个配音演员的卖力出演让玩家印象深刻,特别是疯子Vaas,满嘴的“CNM”“NMB”“TMD”让人看之生厌。

数数这货一句话能带多少fuck

打击音效不错
总结:热带海岛虽然原始,却是从来不乏音乐土壤。当然,游戏里也绝不会少,让玩家从视觉、听觉上感受全面而真实的海岛风情。
五.游戏操作——8.5分
游戏操作方面略复杂,按键较多,但熟悉后也不会手忙脚乱。自动瞄准比较逆天,近身拼刀操作也不少。手感也不错,虽说比不上顶尖FPS的射击手感,但在RFPS(自创名词,RPG+FPS)中算是顶尖的。
不同于其他游戏的千篇一律的开场训练关,《孤岛惊魂3》所有的游戏教学都将与剧情完美融合,从狩猎到潜行,皆让玩家在体验剧情的同时自然地上手操作。


潜行
六.游戏风格和系统——9.5分
游戏的主线战斗主题就是不断的解放被强盗占据的村庄,而方法就是干掉村庄内的所有敌人。当然战斗过程是凭玩家自喜好而选择的的,可以像《使命召唤》那样无脑突突突杀进去,也可以像47大光头那样一般神不知鬼不觉的渗透到敌人的后方,还能够架着狙击枪歼敌于千里之外。
搭配相应的技能和武器将让战斗更加轻松。本作的武器种类相当丰富的,总共会有39中武器共大家选择,并且配件种类繁多,每一把武器都能改造成数十种变化,武器的解锁和使用会随着游戏进程和金钱解锁,不同关组合使用不同武器会带来不同变化
。支线任务也有很多,玩家可以通过散落在各处的告示板接下各类任务赚取赏金。

买枪

接任务

给国产抗战剧中的神枪手跪了
狩猎系统育碧在《刺客信条3》上玩过一把后又搬到了《孤岛惊魂3》上,狩猎与孤岛这两个元素也算是相当合适。在孤岛上,你能看到肉食动物捕食的精彩场面,当然也面临着被捕食的危险。
动物资源除了作为经济来源之外,也成为了升级装备的素材。比如子弹数方面,如果想要携带更多的子弹玩家就需要捕猎一些危险性更大的动物诸如鲨鱼之类的,剥皮之后制成更大的子弹带,扩充可携带数量。
根据育碧公布的乌鸦群岛地图,上面总共标记了15种动物,根据这些生物的属地来判断,乌鸦群岛应该位于南太平洋岛链。这15种生物包括:加拉帕戈斯海龟、食火鸡、秃鹫、金钱豹、鹿、水牛、亚洲黑熊、野猪、海鳗、科莫多巨蜥、波利尼西亚狼、咸水鳄、蓝鲨、猕猴、魔鬼鱼。
不同的动物会提供不同的素材,而狩猎这些动物也需要不同的武器和方法,如鹿需要在远处用弓箭射击,而亚洲黑熊需要鹿的尸体作为诱饵和重火力武器击毙。
除了动物之外,岛屿上的植物也会成为玩家赖以生存的素材,收集植物提炼药剂,可以调制出从治疗效果的回复药到捕猎用的麻痹药等道具。《孤岛惊魂3》将荒岛险境和生存求生要素完美紧密结合,让我不由得想起《鲁滨逊漂流记》,当主人公在最开始仅凭数量非常有限的几件工具慢慢发展生活下去后,那种代入感和爽快感绝不是一些网络YY小说所能比拟的!

地图太大,没有逐一截图,而且地图包含有很多游戏中必不可少资料信息

拿起游戏中的必备道具和地图

狩猎
由于乌鸦群岛面积很大,单凭步行俨然无异于痴人说梦。因此制作组将载具要素从《孤岛惊魂2》中完美继承发扬下来,玩家们可以海陆空任意闯荡。即使是空中我们也有滑翔机可以用。
另外说一句,载具可不单纯是耍帅的工具,除了提供快速旅行功能之外,游戏中还设有载具竞速这一小游戏,可用来赚零花钱。当然小游戏也不仅仅包括竞速这一种,诸如扑克、射击比赛、和喝酒游戏,通过赢得游戏可以赚到一些小钱,这种附加小游戏要素不仅仅体现了制作组的诚意和创新意识,很多时候一些出彩的小游戏更能为游戏增色不少。

开车(PC)

赛艇
本作最具特色的系统是纹身系统,主角通过好朋友纹身师Dennis纹身的方式习得特殊的技能,技能将有效强化主角的行动。不同纹身技能将对应为3条强化路线,鹰(远距离射击与移动性),鲨鱼(近距离突袭及治疗)和蜘蛛(潜行和生存)。
用Dennis的话来讲,你是一名勇士,而纹身将会让你找回真正的自己!
网上公布的合作模式支持分屏和网络联线,玩家可按照自己的偏好订制角色的武器、配件、技能,打造符合自己特色的角色与同伴协力过关。当然在协力的过程中也存在彼此之间的竞争,比如人头数之类的。
故事剧情将有与单人模式完全无关的展开。多人模式的角色有贪污POLICE、职业杀手、恶棍和退役军人,这背景完全不同的四人机缘巧合的走到了一起,只为一个共同的目的,那即是讨伐那个骗光了他们钱的船长。
总结:游戏系统丰富,RPG要素很浓,高自由度的游戏方式让整个游戏耐玩度十足。
七.结语——9分
作为年末仅剩的多平台3A级大作,《孤岛惊魂3》没有让玩家们失望,紧张刺激的游戏流程,多样化的游戏方式,仅仅凭能够自由探索这座美丽的乌鸦群岛这一点就值回游戏价格。
更不用提这是有育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,玩家们期待多年的经典续作。作为2012年末的最后一款大作,强烈推荐!(感谢速攻组贰哥提供部分游戏截图)

育(liang)碧(xin)你好,育碧再见!
                                          图文:3DM文学组——菜小花 文学指导:半神巫妖

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发表于 2012-11-27 21:20 | 只看该作者
非常感谢评测,想知道好玩不!!
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发表于 2012-11-27 21:20 | 只看该作者
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发表于 2012-11-27 21:21 | 只看该作者
前排啊 感動不語!!!
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这个好
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ddddddddddddddddddddddddd
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孤岛一代是初中时候的回忆啊。
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发表于 2012-11-27 21:33 | 只看该作者
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