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[活动] 宏申RTS 1995 一线生机 (77MB) 繁中完整版[3DM]

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发表于 2013-1-11 23:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 XANADU 于 2013-5-10 09:41 编辑

游戏原名:Danger Zone
中文名称:一线生机/一線生機
研发制作:HORNG SHEN INFORMATION CO., LTD.(台湾宏申资讯股份有限公司)
代理发行:HORNG SHEN INFORMATION CO., LTD.(台湾宏申资讯股份有限公司)
游戏平台:IBM PC/DOS
游戏类型:RTS(即时战略)
上市日期:1995年03月20日
游戏语言:繁体中文
游戏简介:宏申1995年出品的即时战略游戏,系以基地为基础,在地图上相互发展攻防的战略游戏。游戏中分成托迪人、锡尔南人、雷特曼人等三个剧本,各有不同的难度,玩家可由易而难,逐步熟悉游戏中的战略规则。而游戏的战略过程,大体以建造电厂为基础,生产电力供其他设备使用,然后建造原矿仓库,采矿收集资金,之后利用资金建造各种武器兵工厂等,再生产各式战斗车种进行攻防。整体而言,这个游戏的娱乐性很好,操作也很简便,战斗也颇具挑战性,算是一个不错的战略游戏。


一线生机是由宏申资讯推出的战略游戏,架构与沙丘魔堡2有点神似.故事内容是叙述托迪人,锡尔南人及雷特曼人三个种族的战争.玩家必须选择适合自己的种族后,建造电厂和基地以采集资源,并生产各式各样的武器来与敌人进行攻防战.如何运用有限的资源发展科技,整被军队获得最后的胜利,就要靠自己的策略了.一线生机的游戏颇具挑战性,画面做的也十分精致,是款非常不错的国产战略游戏.
这是一款描述四大种族争斗的故事。话说在未来的世界里,有四大种族共存于宇宙中,他们分别是生性豪爽豁达,富正义感的爬虫兽人;类似地球人拥有高科技的类人;和真人几无差别,具有人类般学习力与智力的机械人;以及生性凶残狡诈,形体仿如变形虫般的利库达生化人。这四大种族共同串演出相互驱逐,恩将仇报的阴谋战争。 ...
【為了生存 平息已久的戰爭再度爆發】
[DANGER ZONE] 是敘述一段發生在遙遠異星的血淚戰史。薩肯斯星歷8253.71年,兇殘的侵略者 - 利庫達生化人因其原母星利庫達惑星的壽命將盡,而薩肯斯星又是其科技力範圍內最適合生存的惑星,於是便仗勢著強大的武力與狡詐的手段,將原本居住其上的機械人、爬蟲獸人、類人分別驅逐至天候。地理環境不佳的三顆外圍衛星。兩百多年後,薩肯斯星歷8461.55年,狹小的衛星空間與資源已無法承受正等比激增的人口,為了生存, 新的戰爭爆發了!您身為國家大統領,要如何運用有限的資源發展科技。整備軍隊-匡復母星,獲致最後的勝利 ,解除自族的危機!就操縱在您的軍事手腕上了!!


【《一線生機》四大特色 要您好看!!】
《一線生機》這款遊戲不但有豐富多變的故事背景,更有華麗精緻的美麗畫面,相輔相成的共同串演出如這般精彩又具有內涵的精美大作,您想一窺《一線生機》中精彩非凡的遊戲內容嗎?別急!!現在就詳細的分門別類一一介紹精彩絕倫的《一線生機》!!
《一線生機》有深不可測的故事內涵:當您進入《一線生機》的遊戲中時,您將會被其中的故事內容深深打動,怎麼說呢?《一線生機》中有著個性起源皆豐富多變的四大種族;如生性豪爽豁達、富正義感、擁有天之嬌子的爬蟲獸人; 類似地球人,擁有極高科技的類人;與真人沒有差別,具有人類一般學習能力與超高智力的機械人;及生性兇殘狡詐,形體彷如變形蟲般的利庫達生化人。由這四大種族共同串演出相互驅逐,恩將仇報的陰謀戰爭, 相當的精彩,相當的內涵。
《一線生機》有華麗多變的遊戲畫面:當您看到《一線生機》中華麗精美的遊戲畫面時,您一定會為之驚嘆!《一線生機》有三種異族可以供玩家扮演,每一種皆有製作小組精心繪製的遊戲介面,以詮釋各種族之中的特性表徵。而且還有精彩細膩的過場動畫以烘托出《一線生機》為之非凡的豐富多變。
《 一線生機》有為數眾多功能齊全的龐大軍隊:舉凡裝甲車舊有非為輕量型、標準型與超重型三種之分,還有專門為採集黑鏀礦而設計的採礦工程車;與重型坦克車、火箭坦克車、輕型、重型雷射坦克、運輸與轟炸用飛行器, 隱形坦克車、散彈坦克等,繁不備載,多不勝數。
《一線生機》有著林林種種各式各樣的建築物:《一線生機》可以建造的建族物可多著呢?有衛星攻擊基地、巨型雷射基地、巨型火箭基地、科技中心、雷達站、原子發電廠、光子發電廠、宇宙空港、原礦倉庫、裝甲基地、坦克基地、車輛維修場、堡壘都市、防護電網等,而且還有為數眾多的軍種與建築物為登載!!


【認識《一線生機》中的四大種族】
爬蟲獸人:在約一百八十萬年之前,薩星上的爬蟲類進化成了直立行走且具有高度智慧與社會性的高等生物,( 在當時類人族仍散亂的過著如野獸般的生活,一直到爬蟲獸人建立了較完整的王國,類人才發展出較高的智慧與新社會。兩族歷史起步相差約有四十萬年)。在約八千七百多年(兩萬一千多地球年)前,爬蟲獸人發明了正式的文字,並將自己稱為『錫爾南』人(在錫語有天之嬌子的意思)。這才開始有了正式的文獻記載在薩星上的一切文明演進。『錫爾南』人起源於薩星南半球上的奎亞大陸,並在其中建立了歷史悠久的斐克尼斯王國。
類人:這是我們的說法,因為這一種族的演化與地球的人類非常接近。其實正確族名為『迪托人』,其外型相貌與人類大同小異,而因地心引力關係,他們的體型也比人類壯碩。『迪托人』居住於薩肯斯星上地屬亞熱帶的伊利達大陸上,並建立了一個人口約有十八億多的邦多王國(其實應稱為太陽王國,' 邦多 '在迪語中是他們的太陽,同時也有光明、偉大的意思)。由於太陽王國的的科技發展速度驚人,也因此對他們的社會造成了不少後遺症,如知識水準高低差距懸殊,環境規劃不良及對自然生態的破壞等等。但整體而言,人民的生活品質還不至太差。


機械人:在薩歷7212.37年時,為了民生與工商業需求,二國政府合作成立了一個由太陽帝國主導的『機械人』開發計劃,整合了雙方現有的機械電子及生化應用科技,只用了不到一百年的時間就已造出了各式各樣用途不一的『機械人』。因為機器人的腦部及關節運用了大量的生化科技,所以造出的機器人行為模式和真人沒有兩樣,且其須經過學習的過程方能對自己的適性做一番調整,也正因為他們太像人了,為了怕未來可能造成社會的混亂,於是在二國數度研究後,決定讓機器人另外組織成一個由二國共管的地區,訂定相關律法,並在其額上做上上識別標記。


利庫達生化人:這些兇殘狡詐的生化人來自數兆億光年以外的『利庫達惑星』,對於他們的起源並無任何情報可以知曉,可以說是謎一般的種族。只知道他們原本是利庫達惑星上的次等生物,為了適應惡劣的環境,並沒有固定的形體,就像變形蟲一般。原本利庫達惑星上的最高等生物不知何故全數遷出後,他們住進了殘留下來的設施之中,並吸收了其中的機械零件,強制進化成類似人形的型態,以適應並使用殘留下來的設備,學習原民族遺留下來的知識,在很短的時間內就快速發展成具備極高科技的民族。

本作是国产的第一部出炉的即时战略RTS类的游戏!

http://dl.3dmgame.com/201305/33353.html
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发表于 2013-1-11 23:30 | 只看该作者
看到了怀念的三寸盘,真是太感动了~

当时仙剑就是用好几张这玩意儿玩到的。
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发表于 2013-1-12 00:09 | 只看该作者
让人怀念的画面~
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发表于 2013-1-12 01:25 | 只看该作者
现在这种玩不下去啊
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发表于 2013-3-18 18:05 | 只看该作者
谁把这个游戏通关了?我小学时就玩过这个游戏,一直有个遗憾就是錫爾南有一关怎么也过不去,就是一开始在地图右上角给一辆基地车给5辆坦克还有装甲车什么的,地图左下角有个敌人的资源基地。但是我把全图敌人都清光了也不能过关,基地车在敌人基地里建造了基地也还是失败,怎么都过不去这关,有没有达人给指点一下,真的是一种遗憾了。
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发表于 2013-3-18 18:08 | 只看该作者
这个游戏经典,小时候最先接触的即时战略游戏就是这个。
以前想起来的时候还专门下载了玩。
只是没打通过。
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发表于 2013-3-27 23:41 | 只看该作者
飞云萍 发表于 2013-3-18 18:05
谁把这个游戏通关了?我小学时就玩过这个游戏,一直有个遗憾就是錫爾南有一关怎么也过不去,就是一开始在地 ...

这个游戏有个秘籍,在任务中,同时按下 alt+ctrl+shift+1 组合键(不要按+键),直接任务成功(你可以换成2试试看哦,效果相反)。呵呵。小时候用这着直接打最后一关。。还有2个倒钱的秘籍,准确说该是bug,一个可以每次搞到2000多块吧。。另一个直接钱无限,不过好像要到后期出了一次能购买n个单位的叫啥"交易中心"之类的。

总之小时候玩这个算是玩疯狂了,所有的存款都拿去喂这款游戏了,哈哈
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发表于 2013-3-28 00:27 | 只看该作者
做任务路过
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发表于 2013-3-28 00:44 | 只看该作者
让人怀念的画面
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