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[原创] 【完结--纯粹主义无换装系列之挑战自我】不在乎分数、不在乎成就、只为强迫症而存在

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发表于 2013-1-21 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 axlken 于 2013-4-3 11:13 编辑

1 耐玩的游戏我觉得最好还是不要看攻略,自己摸索打才能真正感受游戏氛围,建议通关人士观看。
2 本视频放弃了自己很多原来的打法,新打法高效实用简单。
3 不保证完成全部关卡视频日期。

===============================================================================================
第一关
学习了还不想死进入花房的方法,只是最后一节我采用吸引4人的办法,大概有5成的几率。



新打法



================================================================================================
第二关




================================================================================================
第三关
优选路线打法,你会发现原来这么简单。




================================================================================================
第四关
图书馆采取激进方式,简单有效,不要等动画完毕立即下来跑下楼梯,否者跑下去警察就到可以看见你的位置了,不同几率触发下下拿证物后,需要回身扔东西吸引过来的警察,我这次跑快了,所以没有扔直接过去。
原来在1.0433吐血操作也只能到车站天桥,1.0444后变得无压力,就是转得头晕。
爆点几率提高到80%,天桥出门前等待字幕出现,这样门外人流会移动多一点。



又尝试了一次,现在回头来玩觉得这关很简单,当初真的要吐血。



================================================================================================
第五关
重新设计废弃房屋舞女藏尸拿证物的效率打法,油桶爆点90%几率,你会发现尸体会诈尸哦。



================================================================================================
第六关
拿楼下保险丝方式特殊,但是很简单,如过无人之境,藏尸方式一样,没有什么变化。
这关比较灵异,所以要拿一本圣经在手上,拿了保险丝返回途中明明知道儿童玩具房门口歹徒应该走到位了,可这次他故意慢慢走过来,明明知道左侧会有一个歹徒过来检查尸体后到中间站岗(拿完保险丝快速跑回来的可以走到了通风管道出口立即朝前扔圣经吸引,然后左转上楼梯)但也没有来,上了楼梯明明知道杀死保安的歹徒一共有四人,等待的时候却只过去三人,莫名消失两人。




重玩了一下,觉得没什么提升。




================================================================================================
第七--八关
强迫症无打斗过第七关



================================================================================================
第九--十关(上)
方法一、绞杀泰勒后不要藏尸体,上楼拿酒瓶,杀加文要先跑到他后面,然后步行超越他,行走中可以拿酒瓶丢到警察局门口,吸引坐着的那人移动去取款机,接着就可以绞杀加文,后面杀兰顿就很简单了,这种打法速度很快。


方法二、在修车厂门口绞杀泰勒。



第九--十关(下)
破解不用击爆油桶进入客厅方法,安全和高成功率,但需要使用上一节带来的工具。
莱尼出门后上楼梯可以不用消音枪吸引打台球的警察,但是在这样的情况下没有办法冷静等待,换掩体难以保证成功率,我只成功一次。
这次击爆油桶居然把理发店里面的警察吸引出来了,最后一抛属于习惯性动作,只看落点根本没有看有没有人。



一次成型完整版,这样才可以在上楼梯切换掩体的时候,打桌球的人不发现你,中途读取游戏的是不能这样通过楼梯的。



================================================================================================
第十一关
第3节爆点成功率非常低,非强迫症玩家请不要尝试。



改进了一些打法,爆炸的成功率提高一些。



================================================================================================
第十二关
不用怀疑、不用吐槽、怨念



第三节还是无法破解无换装。

这个路线是拿两个遥控炸弹的路线,第二节杀了独腿博士后,我开枪下楼梯吸引守卫的位置正好把炸药库门也打开了,可以选择进去拿遥控炸弹,出来后再连续丢两次扳手吸引守卫面向炸药库门后就可以再取回扳手,因为前面那两个守卫需要丢扳手吸引后才能过去,这个就有了第一个炸弹,不过第三节至今无法破解无换装,所以就算有两个炸弹也没有用。

===============================================================================================
第十三关
从拿证物到到杀死目标都不能有一点失误,否则意外杀目标的时候要花很多时间等机会,要么被发现,要么就要杀死无辜人造成失败。
爆点后下楼梯转角处这哥们碰见N次都没有产生目击,有点搞啊。不爆的话会在下楼的时候碰见卫兵。















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 楼主| 发表于 2013-1-21 12:58 | 只看该作者
本帖最后由 axlken 于 2013-3-19 23:03 编辑

=========================================================================
第十四关
完整完美版,而且还拿了SA,暴力藏尸,颠覆性双爆点,成功率90%。
注意的细节:
第一节 熨斗要回收所以落点要选好,枪击中间车子后跑下第一层楼梯就要用走,拖平民尸体尽量接近冰箱,返回的时候需要跑一小截路,否则你到不了躲藏位置就被希瑟发现,藏希瑟尸体后要立即把炸弹遥控拿在手,出去要看最左边检查油桶守卫的状态,见一回头就按炸弹,然后迅速拖平民尸体到冰箱门口,这时候观察前方左边后中间两人状态,无论左边还是中间守卫其中一个回头,都需要把尸体放下迅速躲藏在墙脚,藏好尸体后注意观察左右,没有问题就离开。
第二节 因为上一节又拿了炸弹,所以这关简单了,注意就是旅馆老板被杀之前,有几率会把地上的高尔夫球杆踩进地里消失,再就是守卫枪杀他的时候,子弹有几率会打中收音机,然后收音机就消失了,最后引爆炸弹的时候,要一直看着右边被你枪击加油站吸引的这个人视线,最大程度在他将要看见你的之前按爆,这样你开门的时间就够了,提前爆了开门的时候会被回头的守卫发现。
第三节 无难度。



=========================================================================
第十五关
最搞笑的一关,天然呆,没办法。



=========================================================================
第十六关
自己最初的打法,没有什么惊喜,当时最先研究的一关曾经打了上百次。



之前打法太拘谨了,最近又重打了一次。



=========================================================================
第十七关
凑数关







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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-1-21 12:59 | 只看该作者
本帖最后由 axlken 于 2013-3-31 12:47 编辑

=============================================================
第十八关
爆点100%成功率,任何人都能做到,放弃了我原来使用播放电影吸引人的方法,完全高效,可以悠哉悠哉的去开电梯门。
难点:
1、开始开枪吸引守卫看你水平,吸引后一路不停到车库门口,可以选择两条路进,一是扔东西吸引两个工人中的一人出来,二是等巡逻守卫回去后枪击地下停车库车左上方位置监控室外守卫会上楼去,然后从最里面的门进去(这个不推荐,因为他会到上一层通风口外面)
2、拿了证物爬出通风管道后,开枪所站位置在货架左边,有80%几率让守卫面向墙壁,这样就可以放心上去,不过要绕开视线。
3、引爆炸弹后,可以晚点爬出通风管道,等杂物间里面蓝衣服人离开,不过不拿武器他也不会造成目击。



=============================================================
第十九关
原来困难难度我已经发过一次,当初为拿门卡绞尽脑汁,游戏还是要多几个人的意见才完美。



=============================================================
第二十关
终于找到一条安全的路线,不过这游戏的随机性超强,也实在是无法理解这个游戏的随机性达成的条件,同样的打法做到基本分秒不差,但是结果却不一样,感觉这游戏能适应你的打法,然后会配合你一样,第二节不知道打了多少次,各种神奇的走位都遇见过,已经无力吐槽了。
因为视频太大,所以又删除了一部分失败视频,之前都是压缩720P最后一关我压成1080P。
什么隐藏剧情的,没有碰到过,谁能证明真伪?



我唯一能证明的就是,这个游戏会适应你的方法,然后再深深的折磨你,一旦你觉得你玩的这关AI路线突然变复杂不是你预料中的了,最好还是退出游戏再进,之后我重玩几次这关,成功率都比较高,而且路线都在预料之中,第一枪吸引后,在警觉的时间内扔砖头,位置尽量靠近右边那个将要去左边巡逻的守卫,主要是吸引他过去看砖头给后面空出时间来,第二枪还是一样,守卫走出右屏幕二秒开枪,关键是第三枪,要晚点开或者掌握好时间,因为翡翠会被吸引过去检查,这样杀她的最好时机就来到了。








回顾1-4代,之前所有打法在这代基本终结,所以各路高手在赦免没有出视频攻略,自己刚玩时也太不适应,慢慢适应后发现这游戏最高难度的随机性不是一般的(便太),简直到了令人发指的地步,所以要想快节奏的如2-3代中的滑步、4代中的卡位等这类BUG在赦免中根本无发挥的余地,目前还不知道此代这样的改变会延续多长,作为玩家我们也只能去适应游戏,本人最爱游戏还是像《古墓丽影》这类解密动作游戏,从一代一直玩到十周年。赦免算是自己终结了,等哪天死亡工厂无换装被破解了就彻底安心了。

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发表于 2013-1-21 19:54 | 只看该作者
挺不错的
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发表于 2013-1-21 20:10 | 只看该作者
谢谢分享,喜欢你的风格
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发表于 2013-1-21 21:46 | 只看该作者
其实要真不在意分数,很多地方不换装就不会那么难了。。。其实真玩到这个地步会发现绝大部分关卡不换装的难点就在于拿证据。
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 楼主| 发表于 2013-1-23 09:30 | 只看该作者
zctang304 发表于 2013-1-21 21:46
其实要真不在意分数,很多地方不换装就不会那么难了。。。其实真玩到这个地步会发现绝大部分关卡不换装的难 ...

强迫症不解释
,除了死亡工厂最后一节无解外,这次要完成纯粹难度不换装,一开始应该玩专家难度,困难难度养成的习惯现在改起来也不顺利。
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发表于 2013-1-23 10:28 | 只看该作者
不错,鼓励分享,楼主加油!
杀手系列一直是个很耐玩的游戏,有时候玩多几遍会发现更多意想不到的打法!
只是5代里“电梯”效应基本被抹去了,感觉好可惜啊~~~人家可喜欢在4代里玩“电梯♂钓鱼式”的说~!
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发表于 2013-1-23 11:52 | 只看该作者
强迫症啊强迫症!
其实我发现拿枪把敌人全部消灭了是最好的打法!
你可以大摇大摆的把所有的地方逛个遍,把所有的证据,所有的物品搜集齐全!
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发表于 2013-1-23 17:20 | 只看该作者
LOOK强迫症。
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 楼主| 发表于 2013-1-24 12:45 | 只看该作者
便便藏tt 发表于 2013-1-23 10:28
不错,鼓励分享,楼主加油!
杀手系列一直是个很耐玩的游戏,有时候玩多几遍会发现更多意想不到的打法!
只 ...

没办法,我们只能去适应游戏,只要不是很离谱就OK,如果把47做成刺客信条我绝对不玩。
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发表于 2013-1-26 23:35 | 只看该作者
强迫症患者路过  史上最悲催的的下毒刺客路过...
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发表于 2013-1-28 22:51 | 只看该作者
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发表于 2013-1-28 23:31 | 只看该作者
本帖最后由 zctang304 于 2013-1-28 23:37 编辑

第6关的敌人行动的确不是很固定,看你拿保险丝的顺序决定楼上的敌人是否会下楼。其实你拿二楼保险丝完全可以从暗门回去,我试过,比从左边楼梯上去拿要快,因为可以跑。反正这关要打的快只能这个顺序拿,不然基本不可能过的了一楼药房的那波人。
第5关杀dom我那打法更恶搞一点,足见本游戏在AI视野设计方面的规律。。。
你还说你不在乎分数。。。第5,6关藏尸体干什么???
我现在也就懒得在更新第9关第二部分和第14关的不换装了,第9关第二部分按照youtube上那个人的玩法成功率说实话实在不高,尤其拿证据和第二个目标太拼RP,我认为太拼RP的玩法肯定不是最恰当的,但是自己试了很多其他方法也不是很凑效。第14关就不说了,就难在第一部分,但因为开头太慢实在是懒得再玩了,我曾经设想过一上来跑到楼梯口,倒也能躲过一上来的两个人,但要杀掉修女藏尸不现实。最近新作一个接一个,这游戏我也算是比较圆满了,我把自己的转到B站点击量还可以。
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 楼主| 发表于 2013-1-29 08:43 | 只看该作者
本帖最后由 axlken 于 2013-1-29 08:52 编辑
zctang304 发表于 2013-1-28 23:31
第6关的敌人行动的确不是很固定,看你拿保险丝的顺序决定楼上的敌人是否会下楼。其实你拿二楼保险丝完全可 ...


强迫症三要素,西装、证据、藏尸体

第9关2部分我试过,我还比他先杀第二个人,这个老外的打法应该是最快最优的。

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发表于 2013-1-29 11:27 | 只看该作者
支持下··之前的版本火车站那关处处吐血···天桥,上火车···
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发表于 2013-1-29 12:39 来自手机 | 只看该作者
axlken 发表于 2013-1-29 08:43
强迫症三要素,西装、证据、藏尸体。
第9关2部分我试过,我还比他先杀第二个人,这个老外的打法应该是最 ...

关键他的打法要求尽量高分,所有目标钢琴线,那第九关的那两个就变得非常麻烦,随便意外杀的话没什么。
最快倒不至于,他的视频有些也并不是最好的路线,比如最后一关的第二部分,他的打法就比较冒险。
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发表于 2013-2-3 04:00 | 只看该作者
分数和开枪有关系吗???
现在自己也就9,12,14关没有达成完全的不换装了,自己没这个耐心玩了,等着看LZ的打法。
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发表于 2013-2-3 22:07 | 只看该作者
LZ,我觉得lenny第二部分完全可以不用上楼,直接可以从一楼通过。
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 楼主| 发表于 2013-2-4 09:22 | 只看该作者
zctang304 发表于 2013-2-3 22:07
LZ,我觉得lenny第二部分完全可以不用上楼,直接可以从一楼通过。

可能习惯了,走哪里都差不多都是要去拿保险丝。
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发表于 2013-2-4 12:56 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 zctang304 于 2013-2-4 17:08 编辑
axlken 发表于 2013-2-4 09:22
可能习惯了,走哪里都差不多都是要去拿保险丝。

第11关我建议不用爆破,新版本开开枪就行了。爆破风险反而大。
12关LZ有没有想出什么好办法不换装过第三部分?
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 楼主| 发表于 2013-2-4 18:52 | 只看该作者
zctang304 发表于 2013-2-4 12:56
第11关我建议不用爆破,新版本开开枪就行了。爆破风险反而大。
12关LZ有没有想出什么好办法不换装过第三部 ...

关于死亡工厂最后一部分,我以前就设想过能不能利用帘子从右边实验体前面通过,因为这个帘子可以动,但是下面人太多,我尝试了N多爆点+收音机也没有成功,我在想是不是设计到左边才有戏。
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发表于 2013-2-4 22:57 | 只看该作者
axlken 发表于 2013-2-4 18:52
关于死亡工厂最后一部分,我以前就设想过能不能利用帘子从右边实验体前面通过,因为这个帘子可以动,但是 ...

我今天试了一个下午,一开场直接冲最底层。说实话,拿证据那边的可能性更低。。。我一开始以为扔东西可以短暂的吸引实验体的视线,但其实根本不行,他们的视线基本就是固定的,感觉就是眼前60度范围内,不管你从后面绕,还是从正面走,都会在必经之路上被看见,更不要说后面开阀门,时间根本不够。我在低难度下用直觉有过了一遍场景也没发现什么更有价值的线索。。。
难道真的全关卡不换装不可能?制作组有意为之?我在油管上逛了逛也没看见真正不换装不被发现的。。。
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LZ辛苦了,这几天一直看你的攻略在玩,对你神一样的操作和走位真是膜拜,好多地方看你玩得轻松我一玩就不行了,郁闷中。。。。。。。。。。。。
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好的,我去看看,谢谢!
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