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[原创] 表面看很费的种族,一般创建后都很无解啊,种族MOD<神选者>

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发表于 2013-2-21 22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 往生罗 于 2013-2-21 22:49 编辑

废话不说,上图!!!

职业神马的随便选,属性在那放着呢,因为是普通人类出身,所以没有种族技能,西卡西,各位不放建个角色试试。。。推荐冒险家哦,多个隐藏技能可以体验




我以为发现不了。。。本来想把属性页作为额外隐藏属性的,大家眼神都很尖啊。。。。。。

放在addons\tome-chn.teaa\overload\data\birth\races里面就OK了。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-2-21 22:01 | 只看该作者
沙发自己坐
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-21 22:08 | 只看该作者
newBirthDescriptor
{
        type = "subrace",
        name = "Planer",
        display_name = "神选者",
        desc = {
                "    神选者是内部基因变异衍生的 特殊人类分支。",
                "    神选者们深具潜力却先天不足 必须通过不断历练来完善自身。",
                "    他们运用神的恩赐,允许他们 不断进化升华。",
                "#GOLD#属性修正:",
                "#LIGHT_BLUE# * -2 力量,-3 敏捷,+0 体质",
                "#LIGHT_BLUE# * -1 魔法,-2 意志,-3 灵巧",
                "#LIGHT_BLUE# * +20 幸运",
                "#GOLD#每等级增加生命值:#LIGHT_BLUE# 11",
                "#GOLD#经验惩罚:#LIGHT_BLUE# -15%",
        },
        inc_stats = { str=0, con=0, cun=0, wil=0, mag=0, dex=0, lck=70 },
        experience = 0.85,
        copy = {
                moddable_tile = "human_#sex#",
                moddable_tile_base = "base_cornac_01.png",
                random_name_def = "cornac_#sex#",
                sight = 10,
                heightened_senses = 10,
                unused_talents_types = 9,
                life_rating = 11,
                default_wilderness = {"playerpop", "allied"},
                starting_zone = "trollmire",
                starting_quest = "start-allied",
                starting_intro = "cornac",
        },
}

介绍文本不对哦~~
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冰凉的地板
发表于 2013-2-21 22:15 | 只看该作者
龙傲天再现.穿越者第2号
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 楼主| 发表于 2013-2-21 22:17 | 只看该作者
啊,对不起
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发表于 2013-2-21 22:34 | 只看该作者
往哪放呢扫年  头一次用种族mod
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 楼主| 发表于 2013-2-21 22:52 | 只看该作者
放在addons\tome-chn.teaa\overload\data\birth\races里面就OK了。
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发表于 2013-2-22 00:26 | 只看该作者
70幸运很废你好,还-15%经验惩罚,给跪了啊
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发表于 2013-2-22 09:21 | 只看该作者
这个好玩,必须顶,什么最强XX弱爆了,幸运爆表才是最有意思的玩法
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发表于 2013-2-22 10:09 | 只看该作者
楼主 。幸运到底是干嘛的  我现在还不清楚
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发表于 2013-2-22 12:50 | 只看该作者
本帖最后由 MAO8 于 2013-2-22 12:54 编辑
isuwpdchenia 发表于 2013-2-22 10:09
楼主 。幸运到底是干嘛的  我现在还不清楚

置顶贴上有个幸运是做啥用的介绍:
二十三、问:LUCK属性有什么用?
  答:感谢论坛网友defdef给出的解释。
  简单来说:
  每10点luck会提供:
  4 defence, 4 accuracy, 3% crit, 1.75 to all saves, as well as 2% chance to avoid friendly AoE, and 2% chance to not break stealth.
  具体算法则是:
  breakStealth 打断潜行:
  chance = 10 + self:getTalentLevel(self.T_UNSEEN_ACTIONS) * 9 + (self:getLck()- 50) * 0.2
  combat defense 躲避
  return math.max(0, self.combat_def + (self:getDex() - 10) * 0.35 + add + (self:getLck() - 50) * 0.4)
  combat attack 攻击
  return self.combat_atk + self:getTalentLevel(Talents.T_WEAPON_COMBAT) * 5 + (weapon.atk or 0) + (ammo and ammo.atk or 0) + (self:getLck() - 50) * 0.4
  combat weapon crit chance 武器暴击率
  return self.combat_physcrit + (self:getCun() - 10) * 0.3 + (self:getLck() - 50) * 0.30 + (weapon.physcrit or 1) + addcrit
  combat spell crit chance 咒语暴击率
  return self.combat_spellcrit + (self:getCun() - 10) * 0.3 + (self:getLck() - 50) * 0.30 + 1
  spell friendly fire chance (hitting self with AoE spell) 友方咒语误伤率
  local chance = self:getTalentLevelRaw(self.T_SPELL_SHAPING) * 20 + (self:getLck() - 50) * 0.2
  chance = 100 - chance
  combat physical resistance 物理抵抗
  return self.combat_physresist + (self:getCon() + self:getStr() + (self:getLck() - 50) * 0.5) * 0.35 + add
  combat spell resistance 咒语抵抗
  return self.combat_spellresist + (self:getMag() + self:getWil() + (self:getLck() - 50) * 0.5) * 0.35 + add
  combat mental resistance 精神抵抗
  return self.combat_mentalresist + (self:getCun() + self:getWil() + (self:getLck() - 50) * 0.5) * 0.35 + add
  encounter chance on worldmap (I'm not sure if who:getLck(7) is the same as self:getLck() - maybe it isn't. 大地图遇敌几率
  return local harmless_chance = 1 + who:getLck(7)

======================================================
楼主够牛的啊,这你也会弄......幸运的人是神选者......额!这个......弄个喜闻乐见的无敌族吧,菜鸟玩家伤不起啊.....
我除了要幸运,我还要各属性加8,经验惩罚你给我加百分之25我都不心痛。
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 楼主| 发表于 2013-2-22 19:41 | 只看该作者
其实主要不和谐的不是幸运啊啊亲,创建个人物试试去。。。。
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 楼主| 发表于 2013-2-22 19:43 | 只看该作者
今天发现冒险者玩武僧向看不到手套攻击,修改了下文件,可以看到了,不知道有人要不。。。。。。
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发表于 2013-2-25 10:25 | 只看该作者
朋友,你这个MOD英文版用不了啊。咋弄呢?
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发表于 2013-2-25 10:53 | 只看该作者
用不了,放进去结果人物创建画面变成英文,而且还没有这个种族
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发表于 2013-2-25 22:19 | 只看该作者
貌似用神选者咋再也没遇到护送任务了。
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发表于 2013-2-26 05:42 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2013-2-27 19:27 | 只看该作者
wallabc 发表于 2013-2-25 22:19
貌似用神选者咋再也没遇到护送任务了。

一样。。。
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发表于 2013-2-27 22:55 | 只看该作者
tome-chn.teaa不是一个文件夹啊,怎么放到这个目录下?
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发表于 2013-2-27 22:58 | 只看该作者
龙光电闪 发表于 2013-2-27 22:55
tome-chn.teaa不是一个文件夹啊,怎么放到这个目录下?

我研究出来了……
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发表于 2013-6-2 23:01 | 只看该作者
龙光电闪 发表于 2013-2-27 22:58
我研究出来了……

求分享啊~
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发表于 2013-7-4 00:11 | 只看该作者
。。不是有介绍说了吗,先添加后缀.rar再解压缩就好了
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