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[原创] [设定]新种族设计:傀儡人(更接近完成版)(可能会顺带有新职业)

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发表于 2013-2-27 01:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 GAO1818118 于 2013-3-2 14:18 编辑

【修正日志】2013.03.01   感谢网友catser的建议,在T1魂机一体里增加了关于宝石的使用条目(之前打错ID了真不好意思)
2013.02.28   基于某种关于经验惩罚的猜测,删除T1魂机一体里关于经验惩罚的条目,并将经验惩罚调整为120%。添加属性值。补完T4四肢解放的数值
2013.02.27   种族天赋T2从头部解放修改为宝石眼珠,并将T1魂机一体里关于宝石的条目去除

【正题】
       傀儡人傀儡人严格来说并不是一个种族,而是在各种巧合之下知性生物的灵魂进入大型傀儡内部并与其结合的产物。由于灵魂的来源多种多样,能够理解并亲近文明社会的傀儡人十分稀少
      大多数人都觉得傀儡人的样子都差不多,但傀儡人之间都明白,他们宝石眼睛的形状都是不一样的。眼睛作为傀儡人身份地位的象征,就如人类手指上戴着的戒指一样,是傀儡人整个身体制作最用心的部分。
      傀儡人的身体本是死物,单凭战斗只能积累实战经验却并不能强化身体,相反,使用体内的魔法动力炉将物质转换到自己身上更能达到加强机体的效果。
      钢铁身体内所隐藏的机关是傀儡人日常生活乃至战斗的关键,傀儡人以自己的身体为荣,但往往苦于魂体之间的隔阂,容易受到动摇。

      体型:大(4
       属性值:+4力量    -3敏捷   +0体质
                     +3魔法    -2意志   +0灵巧
      每级增加生命值18
      经验惩罚:120%
      毒素免疫  流血免疫  疾病免疫  不需要呼吸
      不能装备或使用纹身

     【自带魔法动力炉,和转化盒子一样能无负重存放和熔解物品。熔解物品能获得物品价值X倍的经验值,但不获得金钱。剧情得到转化盒子后(或者有大号所以新号一出来就有转化盒子)会和魔法动力炉结合,此时既能获得经验也能获得金钱】经验惩罚其实是指升级所需的经验值比标准需求增加的比例,而不是减少经验值获取的意思,这个应该是和DND一样的,所以就算120%也不会倒扣经验值,之前理解错误了。)
     【傀儡人无法装备戒指,取而代之的是两个眼部宝石孔,能装备经过种族天赋切割的特殊宝石】(这个说明一件事,就是要弄MOD的话要修改宝石相关的资料,当然,也可以直接使用炼金宝石来做眼睛,但这又显得太无趣了)
     【无法选择炼金师作为职业】(我是觉得两个傀儡人一个是另一个的仆从感觉怪怪的,要是允许的话我是觉得不要仆从,但傀儡相关的技能树都能作用于自身就好了。)

    种族天赋:机械/傀儡人  1.0

T1:魂机一体
      你的灵魂与身体结合得越发紧密,动力炉的转换效率也得到了增加,甚至能投放宝石让动力炉暂时过载以获得好处。
      使用模式:被动/主动
      描述: 每个强化点被动增加10%的装备转化经验与金钱获取
                激活此技能,玩家可以选择一颗材质级别最高为(每强化点+1)的宝石投放到动力炉里。
                获得一个持续5回合的有益状态,效果如同装备了投放的宝石,不同宝石的有益状态可以同时存在;另外再根据宝石的类型和材质额外获得一个效果。(具体见下)
                同时会获得一个持续18回合的可叠加的负面状态,每层状态让你下一次使用此技能的时候有15%几率因动力炉爆炸而直接死亡,最多叠加6层,每次获得此状态刷新持续时间。
                此技能不消耗回合

      附对应表(反正理解就成,特殊宝石不准投放,因为会直接爆炉,眼部专用宝石也不准投放,因为是属于装备):
宝石材质有益状态效果额外效果
Agate1+1全属性纹身:英勇
Citrine1+1光照,  +2夜视纹身:阳光
Spinel1+2防御以及物理、魔法、精神豁免纹身:狂暴(三项全解除)
Zircon1+2%所有抗性纹身:治疗+回复
Ametrine1+2%所有伤害, +1%暴击几率纹身:移动加速
Aquamarine2+4%所有抗性纹身:治疗+回复
Topaz2+4防御以及物理、魔法、精神豁免纹身:狂暴(三项全解除)
Opal2+2全属性纹身:英勇
Amethyst2+4%所有伤害, +2%暴击几率纹身:移动加速
Onyx3+3全属性纹身:英勇
Garnets3+6%所有伤害, +3%暴击几率纹身:移动加速
Lapis Lazuli3+6防御以及物理、魔法、精神豁免纹身:狂暴(三项全解除)
Emerald3+6%所有抗性纹身:治疗+回复
Quartz3+30%震慑抵抗纹身:阳光
Sapphire4+8防御以及物理、魔法、精神豁免纹身:狂暴(三项全解除)
Jade4+8%所有抗性纹身:治疗+回复
Turquoise4+10侦测隐形纹身:阳光
Amber4+8%所有伤害, +4%暴击几率纹身:移动加速
Ruby4+4全属性纹身:英勇
Bloodstone5+60%震慑抵抗纹身:阳光
Fire Opal5+10%所有伤害, +5%暴击几率纹身:移动加速
Moonstone5+10防御以及物理、魔法、精神豁免纹身:狂暴(三项全解除)
Pearl5+10%所有抗性纹身:治疗+回复
Diamond5+5全属性纹身:英勇


T2:宝石眼珠      傀儡人的眼睛是地位与身份的象征,不但要选取上好的材质,也要配合自己精湛的切割手艺。傀儡人的一生,都是伴随着宝石度过的。
      使用模式:被动/主动
      描述:根据你眼部宝石的材质,会让你获得最多两个种族追踪效果。
               激活此技能,将一颗材质级别为1(每强化点+1)的宝石切割为眼部专用宝石
               等级2时,切割宝石会追加一条增加主属性的效果
               等级4时,切割宝石会再追加一条增加百分比伤害的效果
               等级5时,切割宝石会再追加一条增加百分比抗性的效果
              上述效果属性随机,具体点数根据材质等级决定
(切出来的眼部宝石视为装备而非宝石,所以也是可以拿去转化的)




T3:钢铁意志
      有生必有死,但凡活物皆会恐惧。感到恐惧是你曾经作为活物的证明,但钢铁的身体需要钢铁的意志来指挥。
      使用模式:被动
      描述:你的恐惧抗性增加10%,之后每个强化点再增加5%5点共30%


T4:四肢解放
       你适应了你的身体,解除四肢的动力拘束,提高了动力输出的阈值。
       使用模式:被动/主动
       冷却:30回合
       描述:每个强化点被动增加2%的攻速和移速以及徒手伤害
                激活此技能会让你额外增加每个强化点8%的攻速和移速,持续4回合。
                等级3让你有10%几率在触发压力式陷阱的时候直接踩烂陷阱(就是等于拆除)
                等级5让你能单手持用双手武器,但副手持用双手武器时伤害只有25%而非一般的50%[/hide]


一些与傀儡人相关的信息
傀儡人是出生在傀儡墓地的,并且所有傀儡对你友好。故事的开端是一个彷徨的灵魂无意间被一个傀儡的动力炉吸引,继而进入傀儡身体成为傀儡人。此时,墓地的守墓人之一给你搭话,传授了一些必要的知识,就让你自生自灭去了。基本上傀儡人在世界上属于比较中立的立场,毕竟稀少,不是每个人都见过。奥术力量的派系会对你比较感兴趣,毕竟傀儡本来就是炼金产品。而反魔派系虽然不会拒绝你的加入,但他们会觉得你一个机器人加入充满自然和谐气息的反魔派真的很另类。

可能的种族限定任务
既然出生在傀儡墓地,那限定任务肯定是和那里有关的啦,最简单的就是找到王之眼睛,然后装回去听王说说当年勇,也可以听听当年大战的内幕。

可能的成就
我就是王!:将傀儡之王的眼睛装到自己的眼睛里去。


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圣诞快乐

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舒服的沙发
发表于 2013-2-27 07:48 | 只看该作者
很好的想法……再接再励……
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-27 11:00 | 只看该作者
加油。。。。。。
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发表于 2013-2-28 15:48 | 只看该作者
好有趣啊,赞!
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发表于 2013-2-28 16:20 | 只看该作者
这个只是设定?成品呢?
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 楼主| 发表于 2013-2-28 18:09 | 只看该作者
nogod2 发表于 2013-2-28 16:20
这个只是设定?成品呢?

要是我会弄成品我就不用写设定了……
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发表于 2013-2-28 20:07 | 只看该作者
突然想到一个彩蛋,护送任务遇到炼金术士,会果断杀掉他,把他的傀儡护送到传送点传回老家,奖励选种族T2-T4升一级,或者大系数+0.1。
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 楼主| 发表于 2013-2-28 20:10 | 只看该作者
catser 发表于 2013-2-28 20:07
突然想到一个彩蛋,护送任务遇到炼金术士,会果断杀掉他,把他的傀儡护送到传送点传回老家,奖励选种族T2-T ...

这个想法够邪恶……我喜欢!
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发表于 2013-2-28 20:17 | 只看该作者
另外从平衡性方面考虑的话,不能用纹身,就没办法补血和解状态,应该从种族技能上考虑一下。
建议可以从T1\T2考虑,比如T2可以生产出特殊宝石,那么T1除了可以对装备使用将之转化外,对特殊宝石使用,吞噬宝石来产生不同效果。
比如补血,解除状态等等。甚至可以分别对应不同的纹身,比如白色系的宝石对应治疗/恢复,蓝色系的对应物理狂暴,绿色系的对应英勇纹身等等。
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发表于 2013-2-28 23:50 | 只看该作者
T1是不是可以设定成;每升一级就获得一种新武器如激光导弹什么的 (就像陷阱毒药一样)
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发表于 2013-3-1 11:12 | 只看该作者
求个萌狼种族设定.................
半身人什么的弱爆了,我要萌狼!
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发表于 2013-3-1 15:54 | 只看该作者
额,我还打算让你设计的说
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发表于 2013-3-2 11:08 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2013-3-2 11:55 | 只看该作者
楼主继续努力
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发表于 2013-3-2 12:17 | 只看该作者
卧槽,打错我ID了
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发表于 2013-3-2 12:29 | 只看该作者
有文件了?~
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发表于 2013-3-2 13:05 | 只看该作者
超级好,期待一下~现在就缺有创意的mod呢。
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