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[MOD] 【原创MOD】【敌人的复仇——Revenge of the Enemies】大幅修正敌人AI—No Scripts版1.95

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发表于 2013-7-10 09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xcure2 于 2014-1-31 23:24 编辑







为了和我最近发在N网的版本统一,所以将《敌人的复仇》更新为No Scripts版1.51。
另外特别感谢dragon199512 同学为我在N网的发布提供了宝贵的意见。

      
更新日志:
No Scripts1.95:
1.重做敌人的等级系统
2.修复一些bug
3.削弱敌人的一些魔法伤害
4.减少敌人的掉落


No Scripts1.9:
1.添加对DragonBorn的支持
2.修复一些bug



No Scripts1.8:

1.去除强盗和弃誓者的特殊技能,用新的、不违和的方式去强化他们
2.使某些剧情boss的能力与玩家等级挂钩。

3.为一些剧情boss添加新的AI(包括波特玛、熔炉大师等)。
4.修复一些bug。



No Scripts1.51:

1.增加高等级的尸鬼类敌人,包括boss
2.重制吸血鬼boss的AI
3.增加高等级雪精灵类敌人,包括boss
4.重制龙祭祀AI
5.增加魔剑士系敌人
6.修复一些魔法bug
7.添加几只特殊AI的高级boss



No Scripts1.0:
1.重制了全部内容,去除脚本影响


Notice:
1.本次更新,我将删除所有非scripts版本,以保证统一性。
2.如果你现在使用的是No Scripts1.0这个版本,那么可无视第3条注释;
   如果你现在使用的是任何非No Scripts版本,我建议你开新档,然后更新本mod。





以下是简介






这个mod做了什么?


1.尸鬼会冰火双息、幻化、灵魂剥离、亡灵呼唤;
2.吸血鬼会变蝙蝠形态;高级吸血鬼会群体麻痹术;
3.雪精灵会隐身;
4.机械蜘蛛、机械球会火炮;
5.弃誓者拥有特殊战斗系技能;
6.部分法系敌人会给队友上buff;

7.强盗系敌人均会使用主动类天赋;
8.法系敌人均持有新的法术;
9.特殊boss及剧情boss的AI完全更新;

   
     




以下是电影时间



Fight With Red Eagle




视频中的红鹰为这个mod中的最强尸鬼系单位,拥有5条攻击性AI指令,并精通所有火系技能和法术。






兼容申明:
A.如果你使用了Skyrim Monster,SIC这两个mod,请必须把它们排序到我的mod之前,原因是这两个动了boss类怪物的数据,最关键是他们对boss怪物的AI设计又非常菜,所以建议用我的mod去覆盖他们。
B.不兼容于NPC Overhaul(这个估计很少人用)C.请把我的mod排序到high level enemies这个mod之后。
D.请把我的mod排序到Undeath这个剧情mod之后。

E.用安魂曲(Requiem)这个mod同学请注意本条说明。


   (1).我的mod可以和Requiem共用,而且不会造成ctd,死机;


   (2).如果你把Rebirth Monster排序到Requiem之前,那么只有强盗和雪精灵会保留我mod里的效果。
   
   (3).如果你把Rebirth Monster排序到Requiem之后,那么基本所有敌人的ai将采用我mod里的效果。


   (4).上述三条结论是由N网上几位不怕死的、把我的mod和Requiem共用的用户所得出的。具体内容在N网Requiem的评论里有。


   (5).Over







安装:直接把esp文件放进你的data中,就可以开始游戏。



文件下载:





http://pan.baidu.com/s/1y1RHK        11月9日 No Scripts Ver1.8-(英文版)
       11月12日 No Scripts Ver1.8-(中文版)在此特别谢谢xiaomiza同学的汉化





http://pan.baidu.com/s/1rbKYL    11月27日 No Scripts Ver1.9-(英文版)

http://pan.baidu.com/s/1xNxIR   11月27日 No Scripts Ver1.9-(中文版)在此特别谢谢xiaomiza同学的汉化





http://pan.baidu.com/s/1qW8Thyk     11月27日 No Scripts Ver1.95-(英文版)

http://pan.baidu.com/s/1pJpXRFt    11月27日 No Scripts Ver1.95-(中文版)在此特别谢谢xiaomiza同学的汉化

























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舒服的沙发
发表于 2013-7-10 09:28 | 只看该作者
这个会影响天际重置吗???
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硬硬的板凳
发表于 2013-7-10 09:32 | 只看该作者
这个可以有
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-7-10 09:32 | 只看该作者
dcjhot 发表于 2013-7-10 09:28
这个会影响天际重置吗???

Mod会与改变相应怪物能力的Mod冲突,不过绝不会影响怪物的掉落
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发表于 2013-7-10 09:35 来自手机 | 只看该作者
和怪物战争有冲突吧?
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发表于 2013-7-10 09:35 | 只看该作者
火钳留名,不过从来不用加怪物AI的,因为在上古这种不爽快,偏真实战斗机制下,我连原版都打不过。。。
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 楼主| 发表于 2013-7-10 09:37 | 只看该作者
STJSMJ 发表于 2013-7-10 09:35
和怪物战争有冲突吧?

理论上不和怪物冲突,因为Mod影响不了“怪物战争”里新增的怪物呀。
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发表于 2013-7-10 09:38 | 只看该作者
召唤魔人大君 ·· 各种隐身,一下子难度提升好大
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发表于 2013-7-10 09:38 | 只看该作者
下来试试,修改AI最爱,LZ3Q
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发表于 2013-7-10 09:39 | 只看该作者
有空时来测试一下
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发表于 2013-7-10 09:39 | 只看该作者
太给力了!
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发表于 2013-7-10 09:44 | 只看该作者
用了梦魇再用这个……目测我连寒落都走不出去了……
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发表于 2013-7-10 09:57 来自手机 | 只看该作者
xcure2 发表于 2013-7-10 09:32
Mod会与改变相应怪物能力的Mod冲突,不过绝不会影响怪物的掉落

我打了好几个增强怪能力和不过等我回去可以试下,
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发表于 2013-7-10 10:03 | 只看该作者
打不过原班+1...
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发表于 2013-7-10 10:04 | 只看该作者
有点不敢用啊!!
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发表于 2013-7-10 10:04 | 只看该作者
非常感谢楼主  马上去试试有何改变
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发表于 2013-7-10 10:06 | 只看该作者
好顶赞!
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发表于 2013-7-10 10:11 | 只看该作者
感谢楼主分享, 马上去试试
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发表于 2013-7-10 10:11 | 只看该作者
这么有挑战性
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发表于 2013-7-10 10:12 | 只看该作者
本帖最后由 iso1 于 2013-7-10 10:13 编辑

路过支持~
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发表于 2013-7-10 10:16 | 只看该作者
可以试试
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发表于 2013-7-10 10:21 | 只看该作者
这个不错支持一下!!
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发表于 2013-7-10 10:23 | 只看该作者
这才是真正好的MOD
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发表于 2013-7-10 10:27 | 只看该作者
厲害 感謝分享
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发表于 2013-7-10 10:31 | 只看该作者
额 我装了致命的龙 会冲突么?
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发表于 2013-7-10 10:33 | 只看该作者
嘻嘻,反正我装了 血腥的放荡 ,敌人AI 高点最有爱了
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发表于 2013-7-10 10:36 | 只看该作者
雪中送炭 无比感谢楼主 原版的太无挑战性和
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发表于 2013-7-10 10:40 | 只看该作者
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发表于 2013-7-10 10:42 | 只看该作者
支持原创!
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发表于 2013-7-10 10:49 | 只看该作者
装了致命的龙,天际怪物,战区,梦魇和SU,要是装了这个,多随从就有用武之地了(不冲突的话)
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