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楼主: zkm2erjfdb
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[MOD专区] 【原创MOD】都到袋子里来——干活杀怪时不用分心捡东西了,兼容99.9%的MOD(更新20版)

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发表于 2013-7-10 14:04 | 只看该作者
7.2日汉化版,不知道能用不,试试吧
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发表于 2013-7-10 14:09 | 只看该作者
试试看,应该比拾荒吸取好
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发表于 2013-7-10 14:09 | 只看该作者
zkm2erjfdb 发表于 2013-7-10 10:45
杀兔子?你追的上? 貌似打怪的所有掉落都会拾取的。(非限制版)
刚改兔子的移动速度试过了,杀兔子,兔 ...

挖地的话,拾荒吸取器可以自动拾取,建议借鉴下
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 楼主| 发表于 2013-7-10 14:12 | 只看该作者
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-10 10:53
我指的是用回旋镖杀兔子估计也不会拾取,还有就是用这个玩不了伍德,变成海狸之后就没办法了,全都捡起来 ...

错了 玩得了伍德!!!
全都捡起来之后东西消失。
在你从海狸状态回来的时候,出现在物品栏里,相当于自动捡取到海狸的兜裆布里。反正海狸状态干不了啥,就塞兜裆布里好了
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发表于 2013-7-10 14:26 | 只看该作者
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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发表于 2013-7-10 14:30 | 只看该作者
我也來試看看~~不然真的撿到手酸
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发表于 2013-7-10 14:33 | 只看该作者
顶顶更健康
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发表于 2013-7-10 14:37 | 只看该作者
感谢楼主分享
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 楼主| 发表于 2013-7-10 16:35 | 只看该作者
zmdb 发表于 2013-7-10 14:09
挖地的话,拾荒吸取器可以自动拾取,建议借鉴下

无限制版 可以自动……我被错乱了。
顺便问一问你,不装MOD 挖坟墓东西是掉在地上的吗?
我更新新版本了哦,没有限制版了,感觉没必要,你说呢?


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发表于 2013-7-10 18:39 | 只看该作者
zkm2erjfdb 发表于 2013-7-10 14:12
错了 玩得了伍德!!!
全都捡起来之后东西不消失。
在你从海狸状态回来的时候,出现在物品栏里,相当于 ...

那不还是一样,维持海狸模式需要吃木头,光是进了背包可是不太行啊...海狸模式攻击力超高的,如果伍德没了这个模式可就一点特点都没有了...
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 楼主| 发表于 2013-7-10 18:42 | 只看该作者
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-10 18:39
那不还是一样,维持海狸模式需要吃木头,光是进了背包可是不太行啊...海狸模式攻击力超高的,如果伍德没 ...

SO 已经改好了哦 超强兼容性就是指啥都不影响 哈哈哈哈哈

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发表于 2013-7-10 18:44 | 只看该作者
zkm2erjfdb 发表于 2013-7-10 18:42
SO 已经改好了哦 超强兼容性就是指啥都不影响 哈哈哈哈哈

改好的是第一个版本还是第二个笨办法那个版本?
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 楼主| 发表于 2013-7-10 18:46 | 只看该作者
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-10 18:44
改好的是第一个版本还是第二个笨办法那个版本?

都好了,只是程序的表达方式不同而已,以后就没有限制版了,除非需要
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发表于 2013-7-10 18:55 | 只看该作者
我觉得我从此以后的饥荒生涯会轻松很多了。
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发表于 2013-7-10 18:56 | 只看该作者
LZ 有16版可以用的么
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发表于 2013-7-10 19:29 | 只看该作者
第一个版本在我挖草的时候崩溃,第二个笨方法版本,在我旁边有个鸟放下来种子的时候崩溃...感觉还不如最开始那个稳定...
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 楼主| 发表于 2013-7-10 19:33 | 只看该作者
愛妳墲誨 发表于 2013-7-10 18:56
LZ 有16版可以用的么

你可以试试 按16版的方法给那个modsettings.lua加上
ModManager:AddMod("Come to my pocket")
然后去砍棵树 挖个矿,近战武器杀个蜘蛛或者猪人什么的试试。16版我已经删了……理论上可行

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 楼主| 发表于 2013-7-10 19:40 | 只看该作者
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-10 19:29
第一个版本在我挖草的时候崩溃,第二个笨方法版本,在我旁边有个鸟放下来种子的时候崩溃...感觉还不如最开 ...


很罕见!
绝对不存在1 2两个版本不一致的情况,肯定有我不知道的东西了
第一个版本能发个崩溃以后 C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Klei\DoNotStarve\log.txt 这个文件吗

鸟放下来种子的话 我吃完饭会好好测试下,因为鸟在身边下种子太难了

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发表于 2013-7-10 20:17 | 只看该作者
zkm2erjfdb 发表于 2013-7-10 19:40
很罕见!
绝对不存在1 2两个版本不一致的情况,肯定有我不知道的东西了
第一个版本能发个崩溃以后 C:\Do ...


这个就是我用第一个版本之后的警告...

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 楼主| 发表于 2013-7-10 20:22 | 只看该作者
本帖最后由 zkm2erjfdb 于 2013-7-10 21:09 编辑
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-10 20:17
这个就是我用第一个版本之后的警告...

我想我可能知道点什么了 ,可以肯定的是你是个例……
你打开游戏的那个MOD安装警告是不是去掉了?
哈哈知道了,80%概率你肯定是把那个MOD安装警告去掉了。我去掉就会发生这个的。
请看我7/8发的帖子:
千万小心“MOD安装警告解决办法”--附解决“MOD安装警告”17版
http://bbs.3dmgame.com/thread-3921538-1-1.html


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发表于 2013-7-10 21:23 | 只看该作者
zkm2erjfdb 发表于 2013-7-10 19:33
你可以试试 按16版的方法给那个modsettings.lua加上
ModManager:AddMod("Come to my pocket")
然后去砍棵 ...

16版的不能运行  一运行就出错了    话说有木有功能类似的16版可以用的?   修改了一些东西的掉落 每次捡东西就蛋疼
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 楼主| 发表于 2013-7-10 21:41 | 只看该作者
本帖最后由 zkm2erjfdb 于 2013-7-10 21:42 编辑
愛妳墲誨 发表于 2013-7-10 21:23
16版的不能运行  一运行就出错了    话说有木有功能类似的16版可以用的?   修改了一些东西的掉落 每次捡 ...

那看来你会改的啊……
这样:
先备份,毕竟我这里没有档案了。
打开 data\scripts\components\lootdropper.lua
ctrl +F "function LootDropper:SpawnLootPrefab(lootprefab, pt)" 差不多这个函数,理论上官方不会改。
在下一个function之前 有很多end再上面有一个 “return loot”再上面又是一个end
在“return loot” 前面 end 下面添上:
<或者
<
区别就是有没有GLOBAL。理论上应该没有才对,你先试试下面这个。如果16版伍德不会变海狸的话)


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发表于 2013-7-10 22:20 | 只看该作者
zkm2erjfdb 发表于 2013-7-10 20:22
我想我可能知道点什么了 ,可以肯定的是你是个例……
你打开游戏的那个MOD安装警告是不是去掉了?
哈哈知 ...

我还真是把进入游戏时候的MOD警告给关了...
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发表于 2013-7-10 22:34 | 只看该作者
本帖最后由 愛妳墲誨 于 2013-7-10 22:49 编辑
zkm2erjfdb 发表于 2013-7-10 21:41
那看来你会改的啊……
这样:
先备份,毕竟我这里没有档案了。

因为不会英语只能靠着翻译娘改一点- -


--只要增加这段代码就能实现这个功能?


修改出来了  但是范围似乎不够 怪物&矿 死亡&挖掉后会在玩家对面的地方有几个捡不起来
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发表于 2013-7-10 22:52 | 只看该作者
感谢楼主
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 楼主| 发表于 2013-7-10 22:57 | 只看该作者
愛妳墲誨 发表于 2013-7-10 22:34
因为不会英语只能靠着翻译娘改一点- -

是的,范围越大系统消耗就越大,local neara = 4 是可以调的,5 应该够了,4的话是要走位风骚。

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发表于 2013-7-10 22:57 | 只看该作者
zkm2erjfdb 发表于 2013-7-10 21:41
那看来你会改的啊……
这样:
先备份,毕竟我这里没有档案了。

只能在掉落东西后在收起来前的一瞬间向前跑了0 0

不管怎样还是修改成功了  拜谢ing


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发表于 2013-7-10 22:59 | 只看该作者
zkm2erjfdb 发表于 2013-7-10 22:57
是的,范围越大系统消耗就越大,local neara = 4 是可以调的,5 应该够了,4的话是要走位风骚。

...

已经调成5了  但是依旧有捡不到的情况  还是改回4  靠风骚的走位吧
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发表于 2013-7-10 23:07 | 只看该作者
有个新发现,用铲子挖兔子洞,兔子就直接到背包了,都省的做陷阱了,就是一个洞只能抓一只了
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  ( ⊙o⊙ )哇  ( ⊙o⊙ )哇  好矮
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