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[MOD] 【ARROW&KNEE MOD TEAM™】【汉化】【8.15更新官方名词】SPERG-天赋增强与游戏性平衡,天赋重制,原版风格,系统优化,高兼容度

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发表于 2013-7-19 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xjdezhanghao 于 2015-2-13 16:13 编辑

可以选择使用官方名词汉化补丁—>官方中文汉化包
作者:seorin
汉化授权
版本:v4.0
汉化版本:v1.6/1.1(英文版v4.0)
简介
原版天赋系统混杂着大量天赋,有些天赋很有用但是很无聊,有些天赋很有趣但是没多大用处。
SPERG的目的就是整理这一切,让无聊的天赋自动学得,使天赋系统回归到更加近似于《晨风》和《湮灭》的一种风格。
剩余的有趣天赋将被或多或少地增强,并且MOD还会增加许多有趣的天赋,提高技能树的多样性与其间的相互协同性。
有了SPERG,你在升级时将会有更多的期待。

同类参考
很多朋友希望能与其它重制类mod做比较,对此我只能盗用对mod非常了解的ldfxf的对比成果,希望对大家的选择有一定帮助

亮点快讯
—不需要重新开档,可自动转换之前角色的天赋—
—原版天赋经过整合,不失天际风味—
—随技能等级自动学会基础天赋,保留天赋点去学习好天赋—
—添加大量实用有趣甚至强大的天赋,天赋图像与原版星座完美契合—
—没有影响技能效果的天赋,技能效果完全受技能等级影响,天赋旨在增加新内容—
—天赋涉及各个方面,包括种族能力,从而使大量职业涌出,比如手拿火炬的冒险者—
—各技能树之间相互影响,天赋选择与搭配更加丰富—
—更多技能提升方式,使用龙吼,奔跑冲刺,服用药剂,吃下食物配料等—
—使用法杖可提升对应技能等级,并逐渐学会其法术—
—随技能等级提升,法术效果或持续时间随之提升,不再保持不变—
—超高兼容性,所有内容均可自定义或关闭,甚至能与其它天赋修改MOD兼容—
—通过天赋可以增加每级训练次数或减少花费—
—部分力量和能力可以使用快捷键开启或关闭—
—增加神器种类,每种神器有多种武器或护甲类型—
—更有用的炼金台与附魔台(制造模式),通过天赋开启,有新材质—
—增加新配料,配合天赋可收集更多独特与珍稀的配料—
—大部分任务完成后提供技能提升奖励,包括MOD中的任务,可自行设置—
—增加宠物系统,可以让宠物帮你携带物品,存放物品,出售物品,宠物种类丰富—
装备回收原材料,通过撞击开锁,托关系解除罪行,冬堡隐藏任务,设置天赋点,天赋重置
部截图预览
小伙伴代言
部分力量与灵光形态

汉化说明
这次重制汉化属于完全重翻,既不是蒹葭化,也不是大学化
但是可能会与蒹葭汉化比较接近。
原版天赋部分参考修改自http://bbs.3dmgame.com/thread-2561846-1-1.html
所有天赋描述完全统一格式标准,追求简约整齐风格,以符合该MOD特点
原版天赋汉化亦是如此,没有使用快速翻译,完全按标准重翻
使用此汉化MOD后,会有一种清新的感觉(至少我这我觉得,不喜勿喷)

安装说明
安装使用NMM向导安装,安装MOD前需要先安装
SKSE启用天赋重置(当然另外两个也必须用它来支持)
SkyUI:启用配置菜单
限制你每两级获得一个天赋点从而不会逆天,并调整升级曲线(安装时勾选Uncapper设置并覆盖)
你可以不需要这些东西,但是你将不能重置天赋或者配置MOD,而你的角色也会变得过于强大。
如果你喜欢这个MOD,请去N网点一下支持,让更多的人看到它,这是作者更新的动力。

更新说明
从任一版本更新至4.0都需要先卸载旧版本。
一开始我想避免这个问题,但是由于SPERG已打包为.esm文件,天际会将其识别为另一个mod。
确保你按照说明卸载干净,这样你就能平稳地更新并享受所有新特性,而且不会遇到任何问题。
使用游戏内置菜单进行卸载。
如果你没有菜单,那就在控制台中键入“set SPEUninstall to 1”,保存游戏,然后再读取游戏。
对每个使用这个mod的存档都重复此操作。
通过你的mod管理器卸载SPERG,或者手动从Data中删除插件和.bsa文件。
通过你的mod管理器安装SPERG,或者手动提取压缩文件的内容至Data目录。
如果手动安装,不要忘了从SPERG目录中复制uncapper.ini设置和相关DLC补丁至Data目录。
重建由其它mod创建的补丁。仍然参照旧版本的补丁由于缺失主要错误而会损坏游戏。
激活Data中的新插件并载入游戏。开新档或者等待片刻,让mod重新输入你的旧角色。

下载地址
主文件:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
个人名词v1.6,官方名词v1.1。包含DLC补丁,使用NMM来进行向导安装
覆盖文件:百度网盘/官方名词(恢复原版技能树,仅当你对MOD中某些技能树不满意时使用)
如果MOD中有些技能树你不喜欢,可以在MCM中禁用它,然后把对应的覆盖文件esp放到data下勾选上,那一支技能树就恢复原版了
繁体版:点我跳转 此版本非楼主汉化,所以内容必然会有差异,不过本帖依然可作参考阅读
附覆盖文件英汉对照表
- 推荐搭配使用 -
吹口哨唤马:
(原Steam上极受欢迎的小插件,现N网原址
—————————————
个别mod需要使用兼容补丁
霜落(真实性加强)
iNeed(真实性加强)
第三纪元武器(武器重置)
身临其境的护甲(装备重置)
终极战斗(战斗体验加强)
敌人的复仇战斗体验加强
怪物模组(怪物遭遇加强)
身临其境的生物(怪物遭遇加强)
身临其境的药剂(硬核药剂机制)
更好的升级(另一种升级曲线)
另外大家也可以推荐些不冲突的体验加强mod
同种类mod选择性使用,一种使用一个效果最好

更新日志(各版本更新日志
这并不是对v4.0更改的详尽描述。我试着尽可能地精确描述,但是几乎SPERG的方方面面在本版本中都被重写与改善。这几乎是一个新mod。
修正&调整:
- 几乎所有的内容都被重写,改善,修正与优化。几乎涉及mod中的所有脚本。整体性能应该会变得更好,而bug会变得更少。最主要的改变在于配置菜单,自动天赋,版本更新,角色输入与应对敌人攻击的天赋上面。
- 徒手伤害现在受强化扒窃效果的影响。
- 大多数垃圾物品现在可以熔炼为矿物而不是金属锭。这使得转变速度略微减少,不过玩家仍然可以移除库存中的大多数垃圾,而不必看着垃圾不断堆积。
- 根据大众要求,我对冲击天赋做了修正,它不再是100%几率使敌人摇晃。这是个可以开启或关闭的选项。
- 你不再能熔炼已装备的物品。左手物品和盾牌可能还是会被熔炼,因为这是天际本身的bug。如果bug被修复,那么就应该会恢复正常。
- 对束缚武器法术的编辑已被移除。相对应地,它们的作用更像法术护甲天赋那样,随着玩家收到的不同SPERG的信息更替。这将允许你使用其它魔法mod的法术更替。
杂项:
- 你现在可以通过龙吼获得口才技能的经验。(仅战斗中)
- 你现在可以通过穿着护甲四处奔跑获得护甲技能的经验。
- 你现在可以通过服用药剂与吃下配料获得炼金技能的经验。
- 你现在可以通过吃下食物获得永久属性提升的经验。(或者选择获得炼金技能经验)
- 不能熔炼的物品现在可以在制皮架拆分为皮革或木头。
菜单:
- 增加很多很多新的配置选项。我无法把它们都列出来。
- 幻影军团召唤和虚空箭现在已在菜单中给出“手动”选项,使用绑定的按键控制它们。
- 配置菜单中的自动天赋,返还自动天赋,天赋重置惩罚和重置天赋选项已从常规页面移至天赋设置页面。
- 徒手模式现在被设为“热键”或“手动”模式,它允许你在库存中查看拳头武器的伤害并为其分配热键。
- “虚空箭条件”已移至高级选项页面。- 菜单中增加一个允许你使用原版束缚武器法术的选项。
- 高级选项中增加硬核模式。
天赋:
- 编辑原版天赋的大量天赋已被移除,SPERG版的天赋现已完全独立。这使得mod的冲突最小化,并防止NPC与许多天赋之间出现意想不到的互动。然而,有些依靠原版天赋的mod如果没有兼容补丁可能会停止工作。
- 整个自动天赋系统已被完全重构。第一个自动天赋已经没有最小技能要求,它的作用是启用或改善以技能为基础的提升。之后的自动天赋需要技能25,50,75和100,并且每一个都会提供有用的加成或能力。
- 几乎所有技能树都以某种方式变更。请参阅技能树部分详细了解现在的技能树状况。
- 求知者的配方不再使用熔炉。它们现在使用炼金台。
- 炽烈撞击不再是100%几率减少到来的伤害。它现在与致盲撞击的几率一样,都是30%。
- 双持狂暴的力量已经略微减少,以使双持与其它种类的攻击不会有太大差距。- 恢复天赋现在在已激活效果界面有合适的描述。
- 结界法术现在召唤一个物理盾牌,格挡时它会创造结界。这个特性可以关闭。
MCM配置菜单
可自行配置大量内容,各选项均有详细介绍
常规项
修正兼容项
天赋项
小伙伴种类,热键设置都在这
高级项
天赋点设置,硬核模式都在这

为什么安装这个mod
- 可继承存档,输入角色
这个MOD虽然重制了天赋系统,但并不意味着你就要新建角色。当你第一次载入时,SPERG会自动转换现有角色,按照新天赋系统输入新角色。不过还是建议备份存档(装任何MOD前都应做的),然后让它运作一下。按照SPERG的天赋系统帮你转换已学会的天赋并返回天赋点。
- 更多的玩法
尽管按照你想要的方式去玩,不必担心你的战斗方式变成四不像。有了这个MOD,例如非毁灭法师、匕首盗贼等等,这样的角色将会真正地出现。多样的角色比如一个以火炬为武器的盗墓贼(开锁),以拳头为武器的酒鬼(扒窃),一个精于马战的骑士(重甲),或者按照天赋系统自己搭配。因为不同技能树之间还有协同天赋,所以选择丰富。
- 模块化设计,摆脱安装时的困扰
因为所有的内容都和天赋相关,所以你可以选择你喜欢的游戏增强内容,避免你不喜欢的——这一切都可以在游戏里设定。不用担心安装时的内容选择,或者决定要使用哪些调整。直接安装上即可!NMM向导安装汉化,傻瓜式安装教程,游戏内还可通过MCM菜单自行设置。
- 无缝集成进原版游戏
MOD中所有内容都会简单地成为原版游戏的一部分,如果你对原版游戏中的技能不了解,你甚至会以为这就是原版技能。我的首要目标就是确保第一次玩的玩家不会有正在使用MOD的感觉。作者没有放弃原版天赋,将原版天赋和新增天赋尽可能完美地融合成一个新天赋系统,同时尽量保持原版星座外貌。
- 更加丰富
原版天际中的大部分角色最终都会变得十分相似。现在由于有了更加多样的天赋和能力,使得每个角色都会独一无二,使游戏本身更加有趣,并且为角色扮演提供了更强有力的工具。多种搭配,玩出自己的风格。
- 将乐趣带回到升级当中
有了更多值得期待的天赋,以及许多独特的能力,你会切实感觉到你的角色在不断成长,而不是感觉角色唯一的变化就是手中武器的样子。你自己的扮演方式将会决定角色的发展。角色成长明显,任务奖励技能经验值。
- 精心的平衡设计
虽然MOD总是还有很多提升的空间,但我还是尽了最大的努力来确保把已经完成的内容都做到始终平衡。整体上等级提升后将会比原版变得强大,这是因为有很多天赋变得更好了,但是不存在任何逆天神技或者法术派系。必要时,我甚至按照游戏中内在公式计算了能力伤害以确保它们一致。天赋看起来有明显增强,但作者尽量通过调整使其不逆天,同时限制每级获得天赋点。
- 技能协同
原版技能树只能给予它相关的天赋好处,这使得许多天赋看起来很孤立,也使得大量天赋坐了板凳。新的技能树会给一些其它技能树中的天赋好处,增加不同角色塑造的复杂性,使得许多没用的技能也变得有趣。技能树之间相互搭配,比如毁法连环轰炸需要先学会变化系的法术充能+连锁施法等等
- 丰富的设定与最少的冲突
MOD中任何内容都可以通过游戏中方便的菜单来进行开关与调整。进一步说,所有的内容都经过谨慎地设计,保证与其它MOD尽可能兼容。这就提供了比其它增强类MOD更多的自定义设置,不会出现大量esp文件与可选包的混乱情况。当然,这种自定义方式也是为了许多希望它的玩家而设计。由于大部分设定都与技能树相关并且技能树可以禁用,所以该MOD在重制类MOD中兼容性很强,可以搭配许多MOD。
- MOD源代码
我已经放出了所有脚本的源代码。如果你看到了一些有趣的能力,你想要做一个类似的或者是把它扩展一下,你会在里面找到它工作的原理。作者相当热心,我们应该给予他支持。
- 减少无聊,更多娱乐
有了SPERG,你不必担心一些麻烦的事情,比如让泥沼蟹不停地攻击你从而使你的轻甲技能与其它技能保持一致。忘掉这些无聊的事情,只需要按照自己的意愿游戏。SPERG会让你感到放松。不用为数据烦恼,按照自己预期的玩法进行游戏。
我最喜欢的连锁法术充能效果
它都做了些什么?
- 平缓的提升
技能的提升(比如护甲值,魔法伤害,魔法持续时间等)不再依靠那些你技能增长时学习的一系列天赋,SPERG将技能的提升直接与技能本身绑定在一起。你不必再担心要学些什么天赋从而让技能效果更强力,它们现在只随着技能等级变化。天赋会增加一些新东西,但是不会让现有的更好。
- 自动的天赋点
一些无聊却必要天赋(例如大量的5段基础提升天赋点)现在可以随着你的技能等级提升而自动获得。如果单纯把它们剔除掉,这会影响你的力量,而把它们自动化则会为你留出更多技能点来学习专业天赋。
- 新的技能树
这并不是说这个MOD中的技能树会完全重制。任何天赋都没有被移除(只是自动化或者与其它技能结合),另外还增加了上百个独特天赋。
- 充分自定义
不喜欢某些内容?不用担心,它们可以关闭。你不必担心你不喜欢的特性与你喜欢的纠缠在一起。
- 更少的练级时间
通过Skyrim-Community- Uncapper这个MOD调整每种技能的升级速度(轻微改变)。这么做的目的是减少练级的时间,平衡技能提升的速度,但是又没有改变原来游戏的体验。所有相关数值均被平衡,你可以自由改变它们或者完全关闭这项特性。
- 多样的技能获得途径
SPERG增加多种多样的技能获得途径,使得升级更加自然。比如,你的口才技能会随着你在战斗中使用龙吼增长,你的护甲技能会随着你穿着它四处奔跑时增长。玩的是游戏,而不是技能系统。
- 装备回收利用
拾取偷窃你看中的东西,把它们都拆分或回炉,得到它们的原材料,你就可以使用它们提升你的锻造技能。如果你难以发现足够的原材料来升级技能,或者你喜欢偷窃东西却不知怎么处理,这对你来说是个很好的解决方法。
- 任务奖励
为另一种对技能增长速度的修正,每当你完成任务时,这个mod会给予你免费的,半随机的技能增长。这也是SPERG鼓励你愉快进行游戏的方法,这也可以帮助你解决完成任务后得到的奖励对你完全没用的烦恼。
- 天赋重置
你可以随时重置天赋。默认情况下,重置天赋会对你施加临时的生命,法力和耐力惩罚,使重置天赋变得珍贵,不过要是你觉得游戏初期时也应该能用一下,你可以将惩罚完全关闭。你也可以在惩罚施加后关闭惩罚,从而使其在你身上消失。这项功能可以通过配置菜单启动,或者通过完成隐藏在冬堡学院的一个任务。
- 少量的徒手支持
徒手战斗通过少量的修改变得完全可行。没有类似魔法的能力,所以不会与天际的风格相违背。徒手战斗角色会像一个酒吧的打手一样,这是非常合适的(尤其对于诺德人!)。
- 更好地法术提升
现在所有的法术会随着技能等级增强。毁灭系会变得更有杀伤力,幻术系会影响更高级的敌人,恢复系会恢复(或伤害)更多,幻术系和变化系的效果会持续更久。当达到100级时,效果将提升到两倍。
- 更好的法杖
玩纯法师在低级时会非常艰难,但是现在法杖可以帮助你。法杖已经很强大,除此之外,使用它们还会提升你相应的法术派系技能等级。现在,就拿起法杖,提升你的魔法技能吧。为了增加乐趣,你甚至能学习各种法杖的法术,包括独特的法杖,比如瓦巴杰克和腐败骨头的法术。
新的技能树(v4.0版):
当然,这些描述不能完全让你了解新的技能树,我建议你下载MOD进游戏去好好浏览。如果你想在下载前做一些大概的了解,那么请往下看。
(一切以游戏内描述为准!!!)
战士技能
箭术
弓箭手训练使用弓和箭。技能越精湛,射击就越致命。
自动天赋
臂力过人(新手) - 你的箭术技能可以增加你用弓箭造成的伤害。
精准射击(学徒) - 你的箭术技能可以增加你用弓箭发动致命一击的几率。
猎人准则(老手) - 80%几率从尸体身上收回箭支。
游侠(专家) - 拉着弓可以更快地移动。
快速射击(大师) - 拉弓速度提高30%。
专业天赋
虚空箭 - 未装备箭支时射击会消耗法力射出虚空箭。这些箭支在影响束缚武器的天赋影响下略微提升。
鹰眼 - 瞄准时按住格挡键将放大你的视野。
稳定之手 - 用弓瞄准放大可使时间减慢50%。
求生者 - 大多数野生动物对你友好,除非受到攻击。获得猎人目光这个小型力量。
击晕 - 用弓撞击直接击倒目标。这个能力每15秒只能使用一次。
强力射击 - 箭支50%几率使对手摇晃,大型对手除外。用所有武器发动致命一击造成50%额外伤害。
狙击手 - 非战斗射击时弓箭必定发动致命一击。
爆头 - 弓箭发动的致命一击有10%几率造成致死伤害。所有武器发动致命一击的几率提高5%。
膝盖中箭 - 弓箭攻击有15%几率使敌人残废12秒。如果目标的膝盖很坚硬则会被麻痹代替。

格挡
用盾牌或武器格挡敌人攻击的技艺。格挡减少来自物理攻击的伤害和摇晃。
自动天赋
盾墙(新手) - 你的格挡技能可以增加格挡的效果。
强力盾击(学徒) - 可以使用盾牌重击。
冲刺!(老手) - 如果箭支在你格挡时击中你,你将有20%几率获得速度爆发。
转移(专家) - 击中盾牌的箭支不造成伤害。
甲士(大师) - 举起盾牌可以更快地移动。
专业天赋
坚定卫士 - 即使在战斗中耐力也会全速恢复。
求生本能 - 当你生命低下时,敌人近战攻击前时间会减慢。这个效果每30秒只能发生一次。
精确撞击 - 用盾牌普通撞击造成十倍伤害并有30%几率缴械目标。
野蛮撞击 - 用盾牌重击造成十倍伤害并有20%击昏目标。
报复 - 格挡攻击有30%几率触发4秒内近战伤害增加20%的效果。
保护 - 用盾牌格挡给予你20%几率吸收到来的魔法并减少50%到来的火焰,冰霜和闪电伤害。
快速反应 - 敌人重击时格挡可以使时间减慢。
防御姿态 - 你受到的伤害减少20%。格挡有20%几率使攻击者摇晃。
冲刺盾击 - 举盾冲刺可以击倒大部分目标。

重甲
那些训练使用重甲的人可以更有效地使用铁制,钢制,矮人,兽人,乌木和魔族护甲。重甲穿戴者相比速度更强调防御。
自动天赋
重装(新手) - 你的重甲技能可以增加重甲护甲值。
合身(学徒) - 如果只装备重甲则获得25%护甲加成。
调和(老手) - 装备重甲时不计重量且不减慢你的移动速度。
力量之塔(专家) - 只装备重甲时摇晃几率减少50%。
套装(大师) - 如果至少装备一套重甲中的三件,则会获得额外25%护甲加成。
专业天赋
钢铁之拳 - 重甲护手增加近战伤害,减少重击耐力消耗,越强的材料制造的护手效果越好(最大30%)。
装备厚实 - 当你全身大部分装备重甲时,箭支伤害减半,冰霜抗性增加20%。
钢铁之墙 - 当你全身大部分装备重甲时,偶尔会使近战攻击你的敌人摇晃。
马上骑士 - 从马背上攻击造成双倍伤害同时受到的伤害减半。在地上战斗时你受到的近战攻击伤害减少20%。
护体板甲 - 每装备一件重甲,有5%几率不受到来的火焰,冰霜和闪电法术伤害(最大20%几率)。
钢铁意志 - 免疫麻痹和最强的不卸之力龙吼。
无视痛苦 - 20%几率无视近战攻击的全部伤害。

单手武器
使用单手武器作战的技艺,比如匕首,剑,钉头锤和战斧。那些训练这个技能的人可以发动更致命的致命一击。
自动天赋
武士(新手) - 你的单手武器技能可以增加你用单手武器造成的伤害。
熟练(学徒) - 用单手武器重击耐力消耗减少25%。
招架(老手) - 用单手武器格挡效果提高。这个加成根据武器材料增加。
机动(专家) - 使用单手武器时你移动速度提高10%。
回击(大师) - 用单手武器或盾牌格挡有20%几率触发回击,使你的下一次攻击速度提高150%。
专业天赋
碎骨者 - 用钉头锤攻击有10%几率使目标摇晃。用所有武器攻击无视50%护甲。
劈砍 - 用战斧攻击造成50%额外致命伤害。用所有武器攻击发动致命一击的几率提高5%。
剑士 - 用单手剑攻击速度提高30%。用其它所有武器攻击速度提高15%。
战斗姿态 - 当使用一个或多个单手武器时,所有武器挥舞速度提高15%,致命伤害增加50%。
武器大师 - 根据武器种类近战攻击获得独特的奖励。这些奖励会在已激活效果里列出。
致命突袭 - 冲刺时单手武器重击造成双倍致命伤害。单手武器重击发动致命一击的几率提高20%。
狂暴打击 - 单手武器横向重击可能使生命较低的目标直接毙命,如果成功的话,5秒内恢复100点耐力。单手武器站立重击可能将敌人斩首。
双持狂暴 - 双持武器重击造成25%加成伤害,双持武器攻击速度提高25%。
麻痹乱舞 - 单手武器后退重击后,6秒内所有攻击可以麻痹其目标。这个效果每20秒只能发生一次。

锻造
用原材料制造和提升武器及护甲的技术。
自动天赋
基础锻造(新手) - 可以在铁匠炉制造铁制和钢制装备。
凡间锻造(学徒) - 可以在铁匠炉制造精灵和矮人装备。
高级锻造(老手) - 可以在铁匠炉制造兽人装备和钢铁板甲。
醉心锻造(专家) - 可以在铁匠炉制造玻璃和乌木装备。
湮灭之锤(大师) - 可以在铁匠炉制造魔族装备。
专业天赋
勘探者 - 挖矿时可以发现双倍矿物和宝石。获得25%对铁制和基础钢制护甲的加成。
轻甲师 - 可以双倍提升轻甲。
思维开阔 - 获得25%对精灵和矮人护甲的加成。你施加在精灵,矮人和兽人装备上的附魔效果提高15%。
重甲师 - 可以双倍提升重甲。
名誉兽人 - 兽人认为你是朋友,给予你20%折扣。获得15%对铁制,钢制和兽人护甲的加成以及30%对铁制,钢制和兽人武器的加成。
奥术锻造 - 你可以提升魔法武器和护甲。你施加的火焰伤害附魔效果提高15%。
武器锻造 - 可以双倍提升武器和盾牌。
学以致用 - 强化锻造效果同时增加武器伤害和护甲值。
龙族护甲 - 可以在铁匠炉制造龙族护甲(和武器)。

双手武器
使用双手武器作战的技艺,比如巨剑,板斧和战锤。那些训练这个技能的人可以发动更致命的重击。
自动天赋
野蛮人(新手) - 你的双手武器技能可以增加你用双手武器造成的伤害。
老练(学徒) - 用双手武器重击耐力消耗减少25%。
体力过人(老手) - 使用双手武器时你的耐力恢复速度提高20%。
凶残(专家) - 双手武器普通攻击击中你前面所有目标。
反击(大师) - 用双手武器格挡有20%几率触发反击,使你的下一次攻击速度提高150%。如果下一次攻击是重击则不消耗耐力。
专业天赋
碎颅者 - 用战锤站立重击有30%几率击昏目标。用所有武器攻击无视50%护甲。
断肢者 - 用板斧攻击造成50%额外致命伤害。用所有武器重击发动致命一击的几率提高20%。
猛砍 - 用巨剑攻击速度提高30%。用其它所有武器攻击速度提高15%。
冠军姿态 - 用双手武器攻击有10%几率使目标摇晃。用所有武器重击造成20%额外致命伤害。
强力致命突袭 - 冲刺时双手武器重击造成双倍致命伤害。用双手武器重击发动的致命一击造成50%额外伤害。
横扫千军 - 用双手武器横向重击击中你前面所有目标。任何双手武器重击后,5秒内近战伤害增加20%。
击破护甲 - 如果目标格挡的话,双手武器前进重击破坏其盾牌,如果未格挡的话,有30%几率破坏一件护甲。
毁灭打击 - 双手武器站立重击造成25%加成伤害并有几率将敌人斩首。用双手武器近战攻击造成10%额外伤害。
战神 - 双手武器重击有10%几率造成致死伤害。

盗贼技能

炼金
合成药剂和毒药的技艺。技艺精湛的炼金术士可以收获强力的配料,改善装备以及熔炼金属。
自动天赋
炼金术士(新手) - 你的炼金技能可以增加你制作药剂和毒药的效果。
试药者(学徒) - 你的炼金技能越高,你吃下配料时识别出的效果就越多。
医师(老手) - 恢复生命,法力或耐力的药剂效果提高25%。
毒师(专家) - 你调配的毒药效果提高25%。
亲近自然(大师) - 可以从植物采集两个配料。
专业天赋
强化师 - 衣服和皮革或毛皮制的身体护甲根据你的炼金技能获得护甲值。强化生命,法力或耐力的药剂效果提高50%。
巨魔之血 - 生命恢复速度提高50%。当你生命低于50%时,每次受到攻击会有20%几率使近战范围内的敌人中毒。
毒害 - 你的炼金技能越高,涂抹在武器上的毒药持续次数就越大(最大10次)。你获得对所有毒素50%的抗性
副作用 - 服用药剂或吃下配料时有33%的几率获得有益的副作用。
甜美工艺 - 吃下配料时你不会遭受负面效果,同时正面效果大幅提高。
法师能源 - 你施加在普通首饰上的附魔效果提高15%,施加在高质首饰上的附魔效果提高25%。
外科医生 - 搜索尸体时可以发现独特的属性提升配料,更多食物和更加珍稀的配料。
求知者 - 允许你制造学者之石,它可以解锁熔炼金属锭的能力。
提纯 - 你一次可以制造两份药剂或毒药。制造的药剂移除所有负面效果,制造的毒药移除所有正面效果。

轻甲
那些训练使用轻甲的人可以更有效地使用皮制,革制,精灵和玻璃护甲。轻甲穿戴者相比防护更强调速度和进攻。
自动天赋
灵活防守(新手) - 你的轻甲技能可以增加轻甲护甲值。
量身定做(学徒)- 如果只装备轻甲则获得25%轻甲加成。
畅通无阻(老手)- 装备轻甲时不计重量且不减慢你的移动速度。
灵敏(专家)- 摔落伤害减半。
套装(大师)- 如果至少装备一套轻甲中的三件,则会获得25%额外护甲加成。
专业天赋
游牧 - 骑马速度提高50%。在马背上或者冲刺时受到的伤害减少30%。
风行者 - 耐力恢复速度提高50%。冲刺时你有20%的几率避免一次攻击的全部伤害。
战略撤退 - 当一次攻击使你生命低于20%时,你获得速度爆发,持续10秒。这个效果每30秒只能发生一次。
隔离结界 - 每装备一件轻甲,药剂和护甲法术持续施加时间增长10%(最大增加40%)。
狂暴之怒 - 被击中时,你有5%的几率获得耐力恢复,并且伤害增加25%,持续6秒。如果击中你的攻击是重击,那么这个几率为100%。
分散战术 - 影响重击的天赋也对普通攻击有少许效果。
士兵 - 重击耐力消耗减少30%。

开锁
打开上锁的门和容器的技艺。那些训练开锁的人可以在他们发现的任何地方开出宝物,从腐朽的庄园到遗弃的废墟。
自动天赋
安保(新手) - 你的开锁技能可以使开锁更容易。
幸运(学徒) - 在箱子中能发现更多金币。
探索者(老手) - 发现特殊宝物的几率提高50%。
锁匠(专家) - 开锁初始位置靠近正确位置。
永不磨损(大师) - 开锁器不会损坏。
专业天赋
撞击开锁 - 你可以通过撞击上锁的门和容器来试图打开它们。
局内人 - 允许你是用城镇监狱外不起眼的箱子。这些是用来清洗赃物或支付折扣罚金的。
冒险者自卫 - 用火炬格挡效果加倍。
盗贼 - 可以在不被察觉的情况下开锁。携带能力增加100。
致盲撞击 - 用火炬撞击对手有30%几率使他们对你的攻击变为闭目打击(只有10%伤害),持续8秒。
炽烈撞击 - 你使用火炬撞击的火焰伤害明显增加,可能导致敌人因恐惧而逃窜。
地穴探索者 - 查鲁斯,雪鼠和蜘蛛对你友好,除非受到攻击。可以使用地穴感知这个小型力量。
矮人工程师 - 矮人自动机械对你有好,除非受到攻击。给予你30%闪电抗性并增加可以熔炼成金属锭的矮人废金属的种类。

扒窃
通过隐匿或更加暴力的手段盗窃的技艺。技艺精湛的扒手扒窃时难以被察觉,并且可以在被抓时更好地保护自己。
自动天赋
巧手(新手) - 你的扒窃技能可以增加你的徒手伤害以及成功扒窃某人的几率。
夜贼(学徒) - 如果目标正在睡觉,扒窃成功几率+25%。
扒手(老手) - 扒窃金币成功几率提高50%。
钥匙大师(专家) - 扒窃钥匙一定成功。
误导(大师) - 可以扒窃已装备的物品。
专业天赋
额外口袋 - 携带能力增加100,耐力增加50。
下毒 - 通过把毒药放进敌人口袋而悄悄伤害他们。
躲闪 - 未装备任何护甲时,你有一定几率不受到来的攻击的伤害。这个几率随着你的扒窃技能增加(最大25%)。
暴徒之酒 - 喝酒增加你30%的近战伤害,持续15秒。
偷金贼 - 奔跑速度提高30%。
酸性溅杀 - 只要有一只手空闲,近战攻击就造成50%额外致命伤害,并且有20%几率3秒内造成额外毒素伤害。
醉酒之怒 - 喝酒有一定几率使你进入醉酒之怒状态,增加近战伤害并减少受到的伤害50%。你喝的酒越多这个几率越大。
空手入白刃 - 只要有一只手空闲(未装备武器或法术),近战攻击造成20%额外伤害,并且你有10%的几率使近战攻击你的攻击者缴械。
专攻要害 - 只要有一只手空闲,重击就有25%的几率使目标残废。徒手攻击发动致命一击的几率提高5%。

潜行
潜行是移动时不被看见和听见的技巧。技能高超的潜行者甚至能在众目睽睽下隐藏。
自动天赋
隐匿(新手) - 你的潜行技能可以使你潜行时更难被察觉。
消声(学徒) - 护甲发出的噪音减少50%。
无声无息(老手) - 行走和奔跑都不会被察觉。
悄声翻滚(专家) - 潜行时冲刺能安静地向前翻滚。
刺客之刃(大师) - 用匕首攻击造成50%额外伤害。
专业天赋
潜行攻击 - 用弓箭潜行攻击造成3倍伤害,用单手武器造成6倍,徒手时造成8倍,用匕首造成15倍。用双手武器潜行攻击秒杀敌人会使附近的敌人因恐惧而逃窜。
敏锐目光 - 非战斗攻击时匕首必定发动致命一击。
阴影斗篷 - 你有一定几率不受到来的攻击的伤害。这个几率随着你的潜行技能增加(最大10%)。
轻盈脚步 - 你不会触发压板,并且被攻击时摇晃的几率减少20%。
穿心者 - 潜行攻击有10%几率造成致死伤害。
刺客反应 - 获得刺客反应这个小型力量,以消耗耐力为代价减慢时间。
阴影战士 - 战斗中中蹲下可以使你隐身两秒。这个效果每十秒只能发生一次。

口才
劝说的技能可以用来从商人那里获得更优惠的价格,并在你要求时说服他人。技艺精湛的说客甚至能把他们的声音作为武器。
自动天赋
砍价(新手) - 你的口才技能可以改善买卖的价格。
商人(学徒) - 可以向任意类型的商人出售任意种类的物品。
投资者(老手) - 可以向店主投资500金币以永久增加他的可用金币。
销赃(专家) - 可以与任何你投资过的商人交易赃物。
豪商(大师) - 世界上所有商人都获得1000金币用来交易。
专业天赋
说服 - 可以贿赂守卫无视罪行。劝说成功几率提高30%,恐吓成功几率加倍。
善听者 - 你的技能增长速度提高5%,每级你可以训练的次数大幅增加。
冗长 - 冲刺消耗很少的耐力,重击耐力消耗减少10%。
小伙伴 - 忠诚的动物同伴为你携带额外装备并为你战斗。
熟练吼声 - 龙吼效果提高50%,持续时间增长30%。
辩论大师 - 你获得50法力,你的龙吼可以短时间内阻止附近的敌人释放龙吼。
赞助商 - 你投资的炼金店和宫廷巫师会囤积独特和昂贵的药剂和卷轴。
诱惑 - 与异性交易价格优惠30%。同时获得“爱人的安抚”增益。
传奇之吼 - 龙吼冷却时间减少50%。

法师技能

变化系
变化系涉及对物质世界和其自然属性的操纵。这项技能可以增强其它派系,并使施放水下呼吸,魔法防护和麻痹术这样的法术更容易。
自动天赋
神秘(新手) - 你的变化系技能可以增加变化系法术的持续时间。
贤明(学徒) - 施放变化系法术耗魔减半。
适应(老手) - 你获得水下呼吸的能力。大多数水下呼吸药剂,法术和附魔效果会被水上行走的能力代替。
先知(专家) - 在合适的商人处可以发现新的法术书。
施法者(大师) - 你可以在附近消耗很少的法力立刻施放一个仪式法术,每小时一次。
专业天赋
血脉觉醒 - 你的被动种族能力效果是原来的两倍,并且你获得了第二个,也就是觉醒的种族力量,每6小时就可以使用一次。
法术充能 - 每次施放同一法术效果提高15%(最大增加45%)。
法师护甲 - 魔法护甲法术无需重新施放。未装备护甲时,它们的效果是原来的四倍,并且变化系等级会像护甲技能那样增长。
效率专家 - 你的魔法技能增加各自派系中法术的持续时间,最大到两倍。法术派系中每一级别减少该派系所有法术消耗10%。
神秘转换器 - 允许你锻造一个奥术转换器,它可以将法力转换为灵魂能量来加强附魔效果。技能等级越高,允许制造的转换器就越强力。
魔法抗性 - 抵挡30%的法术效果。
灵魂回声 - 战斗中10%几率召唤一个灵魂回声,消耗敌人的生命,法力和耐力并将其返回给你。
连锁施法 - 毁灭系法术每次施放都会充能。充能达到最大时,双手施法允许你5秒内不耗魔施放双倍伤害的法术,但是之后会重置充能。
侍灵 - 吸收击中你的法术30%的法力。

召唤系
召唤系能够复活死者和召唤来自湮灭的生物。这项技能使施放灵魂陷阱,束缚物品这样的法术更容易。
自动天赋
召唤士(新手) - 你的召唤系技能可以增加召唤系法术的持续时间。
契约(学徒) - 施放召唤系法术耗魔减半。
术士(老手) - 束缚武器击中目标时消耗其法力。
高深知识(专家) - 在合适的商人处可以发现新的法术书。
灵魂收割者(大师) - 你可以用一个灵魂填充两个灵魂石,只要灵魂大小合适。
专业天赋。
召唤师 - 所有召唤法术范围加倍,所有召唤系法术持续时间加倍。你获得50生命,友好的召唤生物在靠近你时会获得20%伤害抗性。
灵魂束缚 - 束缚武器造成更多伤害并且对目标施放灵魂陷阱。
黑暗之魂 - 复活的亡灵增加100点生命并且可以吸取附近敌人的生命。
元素潜能 - 召唤的侍灵明显更强大了,并且你获得25%对所有元素的抗性。
神秘束缚 - 束缚武器造成额外伤害,驱逐召唤生物和复活的亡灵。
瘟疫使者 - 可以复活更高等级的亡灵。复活的亡灵传播一种传染性疾病,会减慢移动速度,消耗生命和耐力,并使其受到的伤害增加30%。
湮灭束缚 - 束缚武器造成更多额外伤害并获得元素类附魔效果。
元素精通 - 召唤的侍灵获得新能力并且被召唤时可以为你增加30%的元素伤害。
双生之魂 - 你可以拥有两个侍灵或复活的僵尸。每六小时,你可以同时召唤三个侍灵或复活你周围所有尸体。

毁灭系
毁灭系涉及对火焰,冰霜和闪电能量的驾驭。这项技能使施放火球,冰锥和闪电矢这样法术更容易。
自动天赋
波动师(新手) - 你的毁灭系技能可以增加毁灭系法术的效果。
法师(学徒) - 施放毁灭系法术耗魔减半。
贡献(老手) - 火焰法术造成额外生命伤害,冰霜法术造成额外耐力伤害,闪电法术造成额外法力伤害。
首席法师(专家) - 在合适的商人处可以发现新的法术书。
反馈(大师) - 当你准备好毁灭系法术时,近战攻击你的敌人会受到相应的元素伤害。
专业天赋
双手施法 - 所有派系的法术均可双手施法。双手施放一个法术会超载转化为一个更加强大的法术。
火焰姻亲 - 武器攻击有20%几率使目标4秒内受到三倍火焰伤害。锻造提升效果提高20%。
烈火燃烧 - 火焰伤害造成生命低于30%的目标逃窜。施放火焰法术时有20%几率不耗魔立即施放第二次。
冲击 - 大多数毁灭系法术双手施放时有一定几率使对手摇晃。这个几率在你法力低下时增加。
冰霜光环 - 增加护甲和冰霜抗性20%。附近的敌人冰霜抗性减少75%,并且移动速度减少20%。
符文大师 - 可以在三倍远的地方同时放置两个符文。符文明显加强,但是要花费十秒充满能量。每次你施放新符文这个计时器都会重置。
流动电流 - 闪电法术造成50%额外伤害。施放所有法术消耗减少20%。
深度冻结 - 冰霜伤害冻结生命低于20%的目标。施放冰霜法术时有20%几率不耗魔立即施放第二次。
粉身碎骨 - 闪电伤害粉碎生命低于10%的目标。施放闪电法术时有20%几率不耗魔立即施放第二次。

附魔
将魔法束缚在武器和护甲上的技艺。技艺精湛的附魔师可以更有效地使用附魔物品,并且可以操纵强大的神器。
自动天赋
附魔师(新手) - 你的附魔技能可以增加你施加的附魔效果。
虹吸(学徒) - 杀死生物的一击会困住受害者5%的灵魂为武器充能,人类除外。
实惠(老手) - 灵魂石为充能提供额外法力。
智慧(专家) - 护甲上的生命,法力和耐力附魔效果提高25%。
卓识(大师) - 护甲上的技能类附魔效果提高25%。
专业天赋
魔法尘埃 - 所有药剂持续时间加倍。强化制造技能的药剂持续时间为原来的十倍。
强烈 - 武器和护甲上的元素类附魔效果提高25%。
药剂渗透 - 药剂和毒药效果提高50%。
神器爱好者 - 神器不消耗能量,所有其它武器能量消耗减少50%。你可以通过使用独特的法杖学会其法术。
附魔编织 - 衣服上的附魔效果提高25%。
辉煌奖赏 - 武器附魔效果造成20%额外伤害。你可以在附魔台上制造独特的物品并修改神器。
灵魂拾荒者 - 你困住的灵魂是普通的两倍大。
维护 - 灵魂石在使用后有50%几率保留。保留的灵魂石有50%几率留住使用的灵魂。
额外附魔 - 同一件物品上可以施加两种附魔效果。

幻术系
幻术系涉及操纵敌人的精神和制造虚幻傀儡。这个技能可以使施放恐惧术,平静术和隐身术这样的法术更容易。
自动天赋
幻术师(新手) - 你的幻术系技能可以增加幻术系法术的效果。
法则(学徒) - 施放幻术系法术耗魔减半。
漫长(老手) - 你的幻术系技能增加幻术系法术的持续时间。
奇士(专家) - 在合适的商人处可以发现新的法术书。
善变(大师) - 你的同伴在你隐身时也会隐身。
专业天赋
静默施法 - 你施放的任何派系的法术对他人来说都是无声的。
领导才能 - 附近的盟友增加50生命,受到的伤害减少20%,每秒恢复6生命。对亡灵,魔族或自动机械无效。
幻影野兽 - 幻影野兽为你战斗,偶尔会对目标施放恐惧术。如果野兽死亡,三小时内它不会回来。
平静出场 - 巨人,猛犸,冰霜怨灵和巨魔对你友好,除非被攻击。获得镇定这个小型力量。
灵光战士 - 被击中时有5%几率进入灵光形态,持续8秒。在这个形态下,你不受伤害,造成50%额外伤害,并且幻术系法术不消耗法力。
灵光护体 - 装备护甲每获得70点护甲值,你还会获得5%魔法抗性(最大40%)。
幽灵鬼步 - 隐身效果持续时间加倍。隐身时,你的移动是无声的,而且攻击和法术会从你身上穿过。
精神大师 - 幻术系法术和领导才能对亡灵,魔族和自动机械有效。
幻影军械库 - 刀枪不入的幻影武器会在战斗中帮助你。
恢复系
恢复系涉及对生命力量的控制。这个技能使施放治愈术,驱散亡灵和魔法结界这样的法术更容易。
自动天赋
治愈者(新手) - 你的恢复系技能可以增加恢复系法术的效果。
信念(学徒) - 施放恢复系法术耗魔减半。
休憩(老手) - 治愈法术同时恢复耐力。
学士(专家) - 在合适的商人处可以发现新的法术书。
圣骑士(大师) - 你受到亡灵的伤害减少30%,并对它们造成30%额外伤害。
专业天赋
解决 - 法力恢复速度提高50%。你的恢复系技能可以增加恢复系法术的持续时间。
结界吸收 - 当结界被法术击中时会补充你的法力。攻击你结界的近战攻击者有30%几率摇晃。
集中 - 即使在战斗中法力也会全速恢复。
死灵法师 - 对亡灵施放的法术效果提高25%,持续时间增长50%。
守护 - 战斗中附近的盟友每秒恢复6生命。当他们生命降至10%以下时时间会减慢。这个效果每30秒只会发生一次。
驱魔师 - 你的驱逐亡灵法术秒杀低级亡灵。
援助 - 被击中时你有2%的几率立刻治愈自己。当你生命降至10%以下时你会立刻恢复500生命,每天一次。
信仰 - 当你对自己施放治愈法术时,超过你生命上限的一半恢复生命会转化为临时生命。
节欲 - 当你获得信仰的临时生命时,你会获得等量的耐力,持续60秒。

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舒服的沙发
发表于 2013-7-19 18:51 | 只看该作者
本帖最后由 抹茶星冰乐 于 2013-7-19 18:53 编辑

久违的沙发

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硬硬的板凳
发表于 2013-7-19 18:51 | 只看该作者
感谢楼主分享
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冰凉的地板
发表于 2013-7-19 18:52 | 只看该作者
果断留名!
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圣诞快乐灭绝师太花好月圆幸运儿

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发表于 2013-7-19 18:53 | 只看该作者
呃。。
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发表于 2013-7-19 18:54 | 只看该作者
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发表于 2013-7-19 18:56 | 只看该作者

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虽然不太明白,但是感觉很厉害!
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发表于 2013-7-19 18:57 | 只看该作者

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发表于 2013-7-19 18:57 | 只看该作者

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下来看看 感觉应该不错
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发表于 2013-7-19 18:57 | 只看该作者

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发表于 2013-7-19 18:59 | 只看该作者

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上次那个版本一直用到现在,有很清新的感觉, 但最不喜欢有个被动技能,在战斗时会召唤出武器或隐形的魔人僵尸之类的,老挡我路
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发表于 2013-7-19 19:00 | 只看该作者

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谢谢分享。
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发表于 2013-7-19 19:01 | 只看该作者

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发表于 2013-7-19 19:01 | 只看该作者

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这个跟12A那个冲突不啊?  
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发表于 2013-7-19 19:01 | 只看该作者

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发表于 2013-7-19 19:02 | 只看该作者

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发表于 2013-7-19 19:02 | 只看该作者

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只能说强悍!
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发表于 2013-7-19 19:03 | 只看该作者

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潜水去也~~~~~~

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发表于 2013-7-19 19:03 | 只看该作者

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发表于 2013-7-19 19:03 | 只看该作者

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似乎不错哦~~~~~~~~~~
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发表于 2013-7-19 19:04 | 只看该作者

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这个跟12A那个冲突不啊?  

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G胖の微笑

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发表于 2013-7-19 19:05 | 只看该作者

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虽不明,但觉厉
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发表于 2013-7-19 19:05 | 只看该作者

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发表于 2013-7-19 19:05 | 只看该作者

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发表于 2013-7-19 19:06 | 只看该作者

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发表于 2013-7-19 19:06 | 只看该作者

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之前不是翻译过一次么。也是3.1.1吧 这次的更新就是一些翻译用词变化了么
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滑稽[永久版]

QQ
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发表于 2013-7-19 19:06 | 只看该作者
覆盖文件 求介绍一下。。谢谢
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发表于 2013-7-19 19:06 | 只看该作者

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冲着奖励去的
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