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[MOD] HDT Physics Extension 开发者预览版【pre-α】

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欧洲提督万圣节幽灵旧版萌之委员会''永久''魔幻守护者HDT版黑雪姬五河琴里

发表于 2013-7-21 02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有一个人会做物理数据,要他何用!!!
好吧至少能保证不因为骨骼缺失CTD。。。。

有兴趣搞物理数据(Havok Content Tools)的请联系咱。。。
至于一般玩家。。。早说了不是给你们用的。。。。
没脑子的千万别用,伺候不起

以下为尸体。。。
http://pan.baidu.com/s/1ntzAg5b
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

可能需要:
http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=30679

14-2-28
移除了所有内存修复模块和错误捕捉模块(头发蒙皮修复仍然保留),现在其为单独的插件
http://pan.baidu.com/s/1dDy6yhr
添加了部分ini设定
[Simulator]
numThreads = 0                                          ;线程数,0=Auto
solverBufferSizeInKBs = 4096                       ;solver堆大小,4096至少能支持4000刚体,多了没用
solverTau = 0.8                                           ;约束硬度,0-1,默认0.6
solverDamp = 0.8                                       ;约束阻尼,建议和硬度相同
solverIterations = 8                                     ;迭代次数,2-8,越高越精确
solverMicrosteps = 1                                   ;微迭代次数,如果以上值不能满足要求再增加该值
enableDeactivation = false                           ;允许暂时挂起不动的刚体,减小消耗,可能导致运动速度极慢的物件停止运动

14-2-24
修复RaceMenu下物理失效
修复部分读档CTD问题

14-2-23
不再需要WaitBusyRender=true
修复无限读档Bug(不再需要换字体了)

12-29
发型共享骨骼,确保骨骼中没有以"|HDTHDPT|"开头的骨骼

12-27
修复一个与其他插件共同作用可能产生的内存泄漏
修复用alt+tab切出去后切回来出现的错误的运动

12-6 修复以下缩放:
hkpPrismaticConstraintData::motor
hkpLinearClearanceConstraintData::motor
hkpDeformableFixedConstraintData
hkpLinMotorConstraintAtom
hkpLinFrictionConstraintAtom
hkpAngFrictionConstraintAtom
hkpRackAndPinionConstraintAtom
hkpCogWheelConstraintAtom
11-15 修复:错误关闭的碰撞
11-14 修复:不正常的高频率抖动现象(频率=1/2帧率)
11-13 修复:Damping失效
11-11 修复:部分骨骼缺失情况导致的CTD(如mangabody)
11-9 修复:现在可以直接读取HCT导出的xml了(无需做结构调整)
11-8 修复:Motor缩放错误,惯量缩放错误(注意:该更新可能与旧的物理文件不兼容)
11-3 第一人称视角支持
11-2 修改了菜单监视模块,修复不正确的挂起
11-1 修复了错误日志中Module name显示不正确的bug
10-25 修复fps>100时模拟出错的问题
10-23 修复同伴切换场景时刚体的不正确拉伸问题
10-7 修复发型模块导致的已知CTD,修复决斗导致的CTD
10-6 重写的发型模块,修复发型骨骼超过8个导致的CTD(原生BUG)
10-1 添加武器和附加式装备支持(未测试),bsa打包支持
9-30 对话时开启物理,骨骼合并起始位置由NPC Root [Root]修改为NPC
9-28 修复enbhost失效问题, 自动关闭默认BBP的碰撞, 锻造与RaceSex Menu时开启物理,修复骨骼变动产生的变形Bug
9-26 好吧我都忘了改了啥。。。大概修了个bug然后小改了下默认BBP文件。。。
9-24 修复碰撞失效bug。。。
9-23 默认BBP回归,需要把 hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml 也置于Data/SKSE/Plugins下
To Modder:这意味着如果你要自定义BBP的话,请自己额外添加骨骼。。。
默认BBP的描述文件中不应含有碰撞,你可以简单通过将刚体的CollisionFilterInfo设置为-1来取消碰撞

导出设置:

CollisionFilterInfo 计算:(GroupID<<24)|(GroupMask);
碰撞条件:若 (1<<IDA)&MaskB 且 (1<<IDB)&MaskA 则不碰撞
-1则不与任何物体碰撞

顺便伸个手

无水印大图可以去萌妹找,ID=271499

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发表于 2013-7-21 02:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 mkak47 于 2013-7-21 12:47 编辑

先占领沙发

测试了一下,HDT physics extension + unpb TBBP 效果极佳,+ CBBE TBBP的话有点过火,感觉胸口的是两团果冻而不是肉...
而且如果使用futanarium变换身形的话不管是unpb tbbp 还是 cbbe tbbp 都会导致胸口下陷,不知道使用膝盖中箭组的身形变换系统会不会有这毛病
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发表于 2013-7-21 02:36 | 显示全部楼层
坐好板凳!!支持!!!
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发表于 2013-7-21 02:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 52488303 于 2013-7-21 02:42 编辑

前排 看见的又晚了  又没抢到
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发表于 2013-7-21 02:42 | 显示全部楼层
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我既不属于光明也不属于黑暗我站在黄昏这交界处把一切看得很清楚

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发表于 2013-7-21 02:45 | 显示全部楼层
嗯                  
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发表于 2013-7-21 02:46 | 显示全部楼层
前排占位再说~~~
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发表于 2013-7-21 02:49 | 显示全部楼层
弄这么晚没睡辛苦了啊~~~~
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发表于 2013-7-21 02:55 | 显示全部楼层
支持下  辛苦了
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~POYO POYO~

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✅上面不是我老婆吗? ✅♥♥ 四斋蒸鹅心 ♥♥  ☑首

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发表于 2013-7-21 03:24 | 显示全部楼层
好久没玩tes5了 满版面的美化 真堕落 话说这是什么?
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发表于 2013-7-21 03:42 | 显示全部楼层
终于出来了。。不过怎么就一个NIF呢 好吧自己动手。。
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人间的好景给我一朝破坏 荣辱爱恨任分派

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发表于 2013-7-21 03:55 | 显示全部楼层
夜半鸡鸣——该起床工作啦
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深夜党出没
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不知道和现有bbp服装的冲突怎么解决?
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信氢姐,硬如铁
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路过看看
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路过看看,不明觉厉
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发表于 2013-7-21 07:05 | 显示全部楼层
看看~~~~~
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发表于 2013-7-21 07:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 1070334503 于 2013-7-21 07:07 编辑

感谢!!!!  提醒LZ熬夜对身体不好
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发表于 2013-7-21 07:18 | 显示全部楼层
为什么···我用就无限自动关闭
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发表于 2013-7-21 07:27 | 显示全部楼层
去睡一觉,等着起来看说明,哈
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发表于 2013-7-21 07:39 | 显示全部楼层
强势围观
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火钳流氓
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活捉妹子一枚!
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小白不懂。。
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支持啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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