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[原创] 《孤岛惊魂3》通关有感,忘了Jason吧,Vaas才是男主角

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发表于 2013-8-11 14:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jindongzhi 于 2013-8-25 18:54 编辑

    孤岛惊魂3是我第一次玩这种第一视角射击-潜入类的游戏,可能是没有经验,从序章开始就被折腾得直想摔手柄,要不是觉得莫西干头的瓦阿斯很可爱的话差点一开始就怒删了该游戏。一气之下用手榴弹喂狗,意外渡过难关之后后面就好多了。然后是多得烦人的遭遇战,走人路吧和人打起来,不走人路吧和动物打起来,不过死着死着也就习惯了。除了主线任务之外,游戏的结构很简单,探索基本上只有这么几种:
    1 爬电塔+玩命快递
    2 攻据点+收集毒品资料
    3 猎杀任务和赏金暗杀(赏金暗杀很鸡肋)
    4 收集遗物和信件
    5 支线任务(极短,但都很无厘头)
    游戏的主题是疯狂,反派的二当家瓦阿斯可以说是这个词的化身。而我们则是通过主人公杰森的探索来讲述瓦阿斯这个人的故事。不过一个故事的中盘就死了主角这故事叫人还怎么看得下去。

==人物和故事==
    先说杰森,四点要提:1.职业极限运动员;2.大学时代就是运动健将,而且成绩优秀,从他一个劲地收集遗物和信件还有对战利品的估价能力来看,应该是历史系;3.哥哥格兰特是军人,在第一次洞穴的幻觉回忆中也提到了杰森对枪械很有天分,丹尼斯也认定他是个天生的战士;4.超级富二代,片头动画里提到的“黑卡”是花旗银行只对其1%的顶级客户邀请发放的信用卡,是财富和运气的象征。分别对应了以下几点:勇气、知识、天分和运气,可谓天时地利人和,还有他隐藏在骨子里的一种疯狂,可见主人公不是随便当的。
    游戏花的时间主要在探索上,主线倒是不长,但信息量极大。故事是这样开始的,主人公杰森兄弟三人和他的几个富二代朋友组团去亚洲旅行,在有水上花园之称的传说中的无人岛天堂洛克群岛遭到海盗绑架(谁叫你们都是有钱人的孩子)。文学定律:好运光环常开的家伙周围的人总要倒大霉,类似于台风眼效应,于是在喜怒无常的天气女王瓦阿斯心血来潮的狩猎游戏中,凭借着克死哥哥的好运气我们的白雪公主杰森逃过了猎人的追捕,接受了和他一样是外来人直到膝盖中了一箭的丹尼斯的帮助,获得了拥有神秘力量的刺青和一把1911小手枪,开始端据点,COS刺客信条,下古墓,COS劳拉,救朋友,当全部家当只有一把1911变成堪比军火贩子的杰森千辛万苦救出了所有的朋友,游戏结束了?No,故事才刚刚开始。克死两位兄弟之后,杰森结识了当地原著民拉克亚特的女武神希特拉,不是希特勒。女神说你想要什么,杰森说我想救出我的朋友,女神说你撒谎,于是杰森实话说我想要复仇。已经融入当地生活的杰森发挥其婊子无情的特质,和好不容易救出来的女友莉莎毅然分了手,和女神契了约。经过数次欲爆瓦阿斯不成反被干趴的基情对战之后,已经成长为移动军火库的嗑药白雪公主凭借一把神奇的古刀干爆了莫西干头的反派(还带使用兴奋剂的吗你这是犯规,还我瓦阿斯)。游戏又结束了?为什么我要说个又字呢?No,游戏才到中盘。女神又说你的仇人瓦阿斯的老公…啊不老板名叫霍伊特,我们不知道这个无论是嗓音还是长相都酷似T-Bag的操着一口俄式英语的斯拉夫人是从哪来的,也许是《越狱》剧组的罗伯特·克耐普同学跑错了片场,霸占了咱的小岛,总之你要想彻底复仇,还得去替老娘做了这个杀千刀的。杰森傻乎乎地答应了,不管我想不想干反正杰森是越干越起劲了,此时支配他的既不是当初“要救出朋友和弟弟”的信念也不是得知弟弟死讯时“我要复仇”的愤怒,而是像瓦阿斯在走向毁灭之前的那种无法停止的疯狂。尤其在他甩起来打他弟弟的时候,我当时就很震精,虽说是没有办法,但他到底怎么下得去这么狠的手。

==影子主角==
    游戏中有很多有趣的细节,比如说存档图标是一个由刀和枪组成的蝴蝶图案,可能很多不了解西方文化的玩家没注意,这其实是《圣经》中的“杀戮天使”,堕天使之四,昔拉,掌控“绝望”。他的外形是一只蝴蝶,是上帝用来惩罚恶人,惩罚其他天使的“杀手”,就连撒旦和欧亚提起他都要胆怯,一般人们说的杀手的化身,就是昔拉。他也是大名鼎鼎的“复仇天使”,疯狂的象征,也刚好是本作的主题:疯狂。这里的复仇天使不只是指杰森,其实也是指瓦阿斯。他的精神不只是被药物摧毁,对姐姐的爱自幼就是他的全部(游戏中只是说希特拉是他的姐妹,是姐姐还是妹妹没有交代,汉化组是译为兄妹,但瓦阿斯的叛逆和年轻的声音让我觉得他很可能是弟弟),精神原本就被迷幻药折磨得很脆弱,在被姐姐背叛后,唯一的精神支柱倒塌了,逃出拉克亚特后走投无路的他被霍伊特收留,霍伊特用权力和毒品重新构筑起他支离破碎的精神,但姐姐不肯放过他,甚至利用一个外来人(杰森)来追杀他,得知自己的地位被一个外来人取代时,他既嫉妒这个人同时也瞧不起他,他知道这个人总有一天也会落得和他一样的下场。在仇恨和药物的双重折磨下,最终把自己逼上绝路。
    说起来这游戏里的人真是个个儿浑蛋,包括主人公杰森,从头到尾被人利用得不亦乐乎。从杰森的角度看,因为瓦阿斯是他的仇人所以瓦阿斯是反派,希特拉帮了他所以希特拉是盟友,盟友的敌人当然也是敌人,所以霍伊特也是反派;从瓦阿斯的角度来看,希特拉和拉克亚特是仇人,是反派,杀拉克亚特人理所当然,霍伊特帮了他所以霍伊特是盟友,杰森帮助希特拉与他作对,杰森也是反派;事实上我们可以看出来霍伊特和希特拉都不是好东西,瓦阿斯和杰森则都是被利用的猎犬。杰森的话是有选择的,游戏的结尾可以看到给了杰森两个选择,选家人和朋友还是选希特拉和拉克亚特,生存与毁灭全部取决于他自己;而瓦阿斯是没有选择的,家人背叛了他,他就只有走向毁灭。瓦阿斯才是整个故事里最孤独最痛苦的一个。游戏的两个结局并不是没有意义的,选家人和朋友固然杰森会得救,希特拉为爱而挂,瓦阿斯所仇恨的拉克亚特民族没了战士和女神基本上也就名存实亡了,瓦阿斯也可以安息了,也就是传统意义上的好结局;而选另一个杰森会被杀,但这个结局并非仅仅是“惩罚性结局”,想想杰森死前希特拉说了什么,她说“你选择了懦弱的瓦阿斯不敢选择的道路”,看到这个结局我们才真正搞清楚瓦阿斯究竟遭遇了什么(瓦阿斯也是战士记得么?姐姐要利用他传宗接代然后杀了他当祭品,太可怕了呀,被姐姐奸杀这种事不是人人都能接受的),以及瓦阿斯所说的“选择”是什么意思,其实瓦阿斯是没有选择的,因为无论选哪一个他都会走向毁灭。所以这就是为什么育碧说男主角是瓦阿斯却让玩家扮演杰森的原因,这两个人其实是一样的,就像瓦阿斯说的“你是我,我就是你”一样,不同的只是杰森多了个选择的机会。
    还记得瓦阿斯的那句“我告诉过你疯狂的定义吗?疯狂就是,你不断不断地反复做同一件事情,期望结局能够有所改变。”这是说杰森:探索,反复进行前面列出的那几种探索;也是说玩家:玩二周目无非是想看看另一个结局是什么;也是说他自己,他杀了杰森好几次,都没杀掉,我觉得他是故意的,还记得他对杰森开枪的那一次吗,他平时最喜欢爆人质头,但那一次是对着胸口开的,子弹嵌进了打火机,那个打火机还记得吗?是瓦阿斯自己亲手放进杰森胸前的口袋里的,而且他还知道那个打火机打不着,就是之前他打算烧了杰森的那一次。人物信息里提到他诡计多端,所以我不认为他会犯这种自扇耳光的错误,我感觉他是希望杰森活下来的,因为他希望杰森杀了他,幻觉中他把杰森的枪指在自己头上叫杰森射他,他粗口泛滥成章,却不是“fuck you”而全是“fuck me”句型,因为他感觉他被命运操弄,他想解脱,他想要杰森杀了他结束他这疯狂的命运和对姐姐的仇恨的折磨,以及他永远摆脱不了的幻觉和药瘾。
    可以说瓦阿斯才是整个游戏中最深刻最复杂的人物,也就是传说中的“影子主角”。虽然游戏中对此交代得非常晦涩,但游戏的封面已经说明了一切。

==世界观和其它细节==
    不得不提的是游戏中有几处杰森嗑药的幻觉,很美,尤其是第一次山洞里吸入了迷幻蘑菇的孢子那一次,画面非常震撼,真是美轮美奂,难怪迷幻药(LSD)中几乎不含任何致瘾成分还是会让那么多人上瘾,这纯粹是精神依赖。游戏的音乐倒是没什么亮点,除了火烧大麻种植园那一段很带感,很happy啊哈哈,吾最喜欢搞破坏了。
    剧情中引用了很多童话《爱丽丝梦游仙境》和《镜中的爱丽丝》中的对白,从这一点看游戏的主题跟爱丽丝的故事有关,爱丽丝的故事给人的感觉就是幻境和疯狂,就像柴郡猫说的“我们这儿全都是疯的,我是疯的,你也是疯的” 然后爱丽丝问“你怎么知道我是疯的?” 柴郡猫说“一定是的,不然你就不会来这儿了” ,是不是就像瓦阿斯和杰森呢。还有爱丽丝对毛虫说的“早上的时候我还知道我是谁,但现在你瞧,我已经不是我自己了”,在梦境中迷失了自我,分不清梦境和现实哪一个才是真实。还有一个有趣的细节是山洞里那碗红色的药丸旁边的小牌子上写着“Eat me”,和爱丽丝掉进兔子洞里看到的那个变大的蛋糕上写的一样。就像爱丽丝里那个疯狂的茶会一样,游戏里几乎所有人多少都有点疯狂,而且正反派的界限也不那么明显,包括杰森本人和他那几个朋友也不都是清白人,嗑药什么的。就像红桃皇后和白皇后一样,瓦阿斯和希特拉原本是同胞姐弟,一个是“杰森你去死去死”,一个更可怕,利用杰森去杀死自己的弟弟。

    说说其他的NPC吧。我感觉医生挺无辜的,他是岛上毒品的制造人,但他精神不太好,除了研究之外什么都不懂,应该是也被药物搞疯了,他的角色应该是疯帽匠(Hatter),爱丽丝中的疯帽匠来源于英语中一个谚语“as mad as a Hatter(像帽匠一样疯)”。因为在爱丽丝系列的作者生活的时代,帽匠们用水银软化毛毡,致使好多帽匠“汞中毒”,患者初期一般会发抖,常称为“帽匠抖”,就像医生因为他研究的药物而中毒一样。他说过他喜欢红色的药丸,我们吃过之后发现那是回忆之药,他应该是一直沉浸在女儿生前的回忆中。山姆是卧底,听说卧底是很容易迷失自己的,很多卧底在了解他们的敌人之后,会开始权衡自己究竟该属于哪一方,会怀疑自己的初衷,就像迷失在仙境的爱丽丝,山姆那一章引用的对话刚好就是爱丽丝和毛虫的那段,和卧底中常发生的事一样,对杀人越货的事渐渐乐在其中,他总是叫杰森enjoy your work,而杰森也确实挺enjoy的。路人甲们给的任务也都体现了疯狂二字,什么外星人绑架啦,给健忘症的那位找药啦,最夸张的是有个老太婆说昨晚看到一架飞机失事了,叫你去看看有没有生还者,你去了发现这飞机是十年前失事的,更夸张的是附近的人说那小木屋里根本就没住过什么老太婆,这算啥,鬼片?还是杰森的幻觉?还有岛上盛产的各种迷幻植物和无处不在的疯狗,让人感觉这岛本身就是个迷幻之地。
    那么这个迷幻之地是怎么来的呢,当然那个什么巨人的传说肯定是不靠谱,好像其实是和林聪的船队还有二战时日军在此地做过什么实验有关,我们可以看出那把古刀是一种仪式刀,也就是古代用来杀祭品的一种刀,这古刀和孤岛除了在汉语上是谐音之外还有什么联系我是没看出来,那刀上是一条龙,龙是东方人崇拜的图腾,但在西方文化中却是邪恶的象征,在西方人看来崇拜着这种邪恶生物的东方文化本身就是神秘和不可捉摸的,所以也许这大概也只是代表东方神秘文化或者邪恶法术的一种象征。不可思议吧,科学发达的西方人其实是相信在东方是有神秘的法术存在的。

    最后提一下瓦阿斯的名字Vaas Montenegro,Montenegro直译是黑山,即2006年宣布独立的黑山共和国,前身是南斯拉夫两个加盟国之一,塞尔维亚和黑山。塞尔维亚的历史我是因那部著名的以工口影射政治的禁片《一部塞尔维亚电影》了解的,前南斯拉夫解体后,克罗地亚战争,波黑战争,科索沃战争,巴尔干半岛上的塞尔维亚和黑山这些姐妹民族打得个热血澎湃,是不是隐喻瓦阿斯和希特拉这种姐弟相残,相爱相杀的关系呢?另外巴西和西班牙也各有一个地名叫做Montenegro,和瓦阿斯那一口西班牙英语有关吗?

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发表于 2013-8-13 11:54 | 只看该作者
楼主写得不错读完了
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硬硬的板凳
发表于 2013-8-13 19:49 | 只看该作者
狗眼已花。。。。昨天刚下新版本   这游戏放了好久  一直懒得玩
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古河渚

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冰凉的地板
发表于 2013-8-16 20:01 | 只看该作者
写的相当好,就是希望以后段卷空一行,看到最后tou有点晕,tou都打不出来了
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发表于 2013-8-17 09:07 | 只看该作者
分析得不错。能像楼主这样花心思玩的不多了。
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 楼主| 发表于 2013-8-19 14:46 | 只看该作者
南夢宮 发表于 2013-8-17 09:07
分析得不错。能像楼主这样花心思玩的不多了。

感谢支持,做游戏的人是用心做的,做玩家的当然也要用心玩。
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发表于 2013-8-20 20:23 | 只看该作者
分析得有些道理,刚打穿一遍,还没来得及体味故事细节,看了楼主的帖子,有种恍然的感觉~~
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发表于 2013-8-21 01:36 | 只看该作者
楼主分析的真不错   很少有人像你一样仔细玩游戏了
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发表于 2013-8-22 10:25 | 只看该作者
:):):):)
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 楼主| 发表于 2013-8-27 14:24 | 只看该作者
wgywgy0001 发表于 2013-8-21 01:36
楼主分析的真不错   很少有人像你一样仔细玩游戏了

值得让人像初玩游戏一样用心玩的游戏就是好游戏
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发表于 2013-9-2 12:00 | 只看该作者
今天看到 让人耳目一新 好帖!!
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发表于 2013-10-6 22:12 | 只看该作者
楼主真玩家。
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发表于 2015-1-6 16:45 | 只看该作者
厉害厉害,说的很好。。。。。。。
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发表于 2015-10-1 11:07 | 只看该作者
怎么说也得回复一下,一直玩的无解,终于解开了
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发表于 2016-3-4 04:04 | 只看该作者
特意登陆顶一下,非常感谢
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发表于 2016-10-2 18:15 | 只看该作者
顶一个 分析的太特么棒了!!!
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发表于 2017-1-31 11:59 | 只看该作者
jindongzhi 发表于 2013-8-19 14:46
感谢支持,做游戏的人是用心做的,做玩家的当然也要用心玩。

说得好啊,用心玩,尊重游戏
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发表于 2017-2-10 21:09 | 只看该作者
看来不止我一个觉得霍伊特像T-Bag
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发表于 2018-3-28 01:01 | 只看该作者
写的挺好的
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发表于 2022-1-7 13:46 | 只看该作者
楼主当年不会想到,FC3刚开始就已经是这个系列的巅峰了
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发表于 2022-11-16 15:01 | 只看该作者
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发表于 2023-5-29 18:14 | 只看该作者
不知道楼主玩了孤岛6 疯狂哥DLC 有什么新的看法
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