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[补丁] 重新修改罗马2开局合理将军招募个数 合理海军招募个数 合理间谍招募个数 ...合理其他事物官招募个数量.....招募MOD

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发表于 2013-9-6 18:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 PING2007 于 2013-9-13 15:56 编辑



999个将军招募数  基本够用 无限制

999个海军招募数  基本够用 无限制

间谍和其他事物官招募数量 最大只能10 应该游戏内核限制  要进一步研究










但是光有招募数量没有用. 要有候选人才行(没人报名你招谁去)
刚开局给你4个候选人. 以后每结束一个回合 多一个候选人



敌我通用 暴兵流快拿去爽吧

很多人发现999将领招募数 ai会有严重刷无限将领行为 暴无限满编问题 重新修改一个合理版本
也保留那个999将领招募数版本.不怕ai会严重刷无限将领行为.暴兵问题.继续用吧


开局将领招募数 5个
统治权限一级招募数 10个
统治权限二级招募数 20个  
统治权限三级招募数 30个
统治权限四级招募数 100(最高级别统治权限)


开局海军招募数 5个
统治权限一级招募数 10个
统治权限二级招募数 20个  
统治权限三级招募数 30个
统治权限四级招募数 100(最高级别统治权限)



开局所有事务官招募数 3个
统治权限一级招募数 3个
统治权限二级招募数 6个  
统治权限三级招募数 9个
统治权限四级招募数 10(最高级别统治权限)


修正后版本 还是敌我通用


很多人说要只对玩家势力有效果版本.这个不可能..ca限制 最高级统治权限 15个将领  占领全世界也只能招15支军队. 对于ai也是一样.  解锁999无限将军   AI也会解锁999无限将军.  要限制大家一起限制  要解锁大家一起解锁
这是个基层代码.  只对玩家势力有效果 无限招将军mod又有什么用. 也突破不了那15个将领数限制.



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发表于 2013-9-6 18:16 | 只看该作者
哇塞~~~厉害啊~~
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发表于 2013-9-6 18:47 | 只看该作者
这个会不会跟破解汉化之类的有冲突                 
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冰凉的地板
发表于 2013-9-6 19:12 | 只看该作者
支持原创MOD
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发表于 2013-9-6 19:13 | 只看该作者
这个纯支持。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-9-6 19:40 | 只看该作者
這個不錯啊~當場支持一下~
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发表于 2013-9-6 19:43 | 只看该作者
给4回合1年MOD吧
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发表于 2013-9-6 19:58 | 只看该作者
我想问下怎么改单队士兵的人数,这代貌似和幕府的scprit内的文件不一样了
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发表于 2013-9-6 20:02 | 只看该作者
正版能用吗? 刚才那个一回合科技的mod 我怎么重开也无效呢?
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发表于 2013-9-6 20:34 | 只看该作者
我去,敌我通用啊- -  话说正版能用吗
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发表于 2013-9-6 21:15 | 只看该作者
要求楼主开放教程!!!!强烈要求!
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发表于 2013-9-6 21:28 | 只看该作者

建議不要用......

為什麼呢?

因為我兩地的鄰居居然生出了10+的事務官來騷擾,而且是每回合都源源不絕.....
殺不勝殺,放著不管又嫌礙眼。

鬧心。
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发表于 2013-9-6 21:41 | 只看该作者
hao dong xi  dddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2013-9-6 21:50 | 只看该作者
好mod,多谢楼主分享
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发表于 2013-9-7 02:04 | 只看该作者
提个意见,就是在使用后敌人也在疯狂招将领,这就造成所有势力都在招将领然后造成回合读取的时候非常非常慢,希望针对不同势力作出修改。或者单项玩家自己有效就好了
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发表于 2013-9-7 08:57 | 只看该作者
cccccccccccccccccccccccccccc
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发表于 2013-9-7 09:46 | 只看该作者
碉堡了!!!
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发表于 2013-9-8 09:59 | 只看该作者
感谢分享,如果用这个内战了怎么办?会不会刷出999个叛军?
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发表于 2013-9-13 13:13 | 只看该作者
求敌方无效
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 楼主| 发表于 2013-9-13 15:57 | 只看该作者
自顶             .
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发表于 2013-9-13 16:19 | 只看该作者
重新优化后的就更合理了,感谢楼主制作分享
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发表于 2013-9-13 16:28 | 只看该作者
我觉得要改 将领和间谍 的话最好不要去修改 1 和 2 维持原本的就好

原因是统治权 1 级 3 位 X 3 种 = 9   位间谍
         统治权 2 级 6 位 X 3 种 = 18 位间谍

重新开局一开始敌我就有 9 位间谍 9 位间谍 X N个派系一轮要好久的时间

因为 AI 会先招募一堆间谍然后才是将领,只要间碟被杀死它又会继续招募到满
(无限循环的地狱,而且还会背间谍烦死)

我的建议是统治权 1 和 2 不要去修改它~~只要修改统治权 3 和 4 会比较好

目前我自己修改的就是 3 和 4 将领和间谍的招募数还可以~~
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 楼主| 发表于 2013-9-13 16:56 | 只看该作者
asuryu 发表于 2013-9-13 16:28
我觉得要改 将领和间谍 的话最好不要去修改 1 和 2 维持原本的就好

原因是统治权 1 级 3 位 X 3 种 = 9    ...

另外两个事物官要科技才能解锁
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发表于 2013-9-13 17:05 | 只看该作者
本帖最后由 slyf 于 2013-9-13 17:06 编辑

能問一個嗎..
可以指教一下 修改那邊的數值嘛...?

我想自己做一個主將6->12->24->48及事務官1-2-3-4的自用版本...
(P.S.配置不好...怕給電腦10-20會噸

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 楼主| 发表于 2013-9-13 17:13 | 只看该作者
slyf 发表于 2013-9-13 17:05
能問一個嗎..
可以指教一下 修改那邊的數值嘛...?

用pfm打开 recruit_Mod_Fixe.pack

找到这些代码
将领

army_cap_fame_0
army_cap_fame_1
army_cap_fame_2
army_cap_fame_3
army_cap_fame_4

海军

navy_cap_fame_0
navy_cap_fame_1
navy_cap_fame_2
navy_cap_fame_3
navy_cap_fame_4

事务官代码

dignitary_cap_fame_0
dignitary_cap_fame_1
dignitary_cap_fame_2
dignitary_cap_fame_3
dignitary_cap_fame_4

champion_cap_fame_0
champion_cap_fame_1
champion_cap_fame_2
champion_cap_fame_3
champion_cap_fame_4
间谍代码
spy_cap_fame_0
spy_cap_fame_1
spy_cap_fame_2
spy_cap_fame_3
spy_cap_fame_4

行省政令
province_initiative_cap_fame_0
province_initiative_cap_fame_1
province_initiative_cap_fame_2
province_initiative_cap_fame_3
province_initiative_cap_fame_4

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发表于 2013-9-15 21:18 | 只看该作者
用了这个FIXE,的MOD,怎么没效果,将军和间谍数量都没变
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发表于 2013-9-15 21:28 | 只看该作者
求解答!!!!!!!!!!!!不就下载了直接费放到DATE下面么
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发表于 2013-9-19 22:48 | 只看该作者
非常感谢楼主的发布。听了楼主的讲解,终于明白了为啥只能15个军团了。屋大维打赢内战的时候都有50万人,估计近50个军团。
可惜了罗马那28个比较有名的军团了。附:公元80年罗马军团番号与驻地
1. 第九军团“西班牙”: Eboracum (约克);2. 第廿军团“瓦雷利亚·维克特利”: Viroconium (Wroxeter);3. 第二军团“阿德尤特利”: Deva (切斯特);4. 第二军团“奥古斯塔”: Isca Silurum (Caerleon);5. 第十军团“革米那”: Noviomagus (奈梅亨);6. 第廿二军团 Primigenia: Vetera (Xanten);7. 第六军团“维克特利”: Novaesium (诺伊斯);8. 第廿一军团 Rapax: Bonna (波恩);9. 第十四军团“革米那”及第一军团“阿德尤特利”: Moguntiacum (美因茨);10. 第八军团“奥古斯塔”: Argentoratum (斯特拉斯堡);11. 第十一军团“克劳狄亚”: Vindonissa (Windisch);12. 第十五军团“阿波里那利斯”: Carnuntum (Altenburg-Petronell);13. 第十三军团“革米那”: Poetovio (普图伊);14. 第七军团“克劳狄亚”: Viminacium (Kostolac);15. 第五军团 Alaudae: Ratiaria (Archar);16. 第五军团“马其顿”: Oescus (Gigen);17. 第一军团“意大利”: Novae (斯维什托夫);18. 第四军团 Flavia Felix: Burnum (Kistanje);19. 第十四军团 Flavia Firma: Satala (Sadagh);20. 第十二军团“富尔米那塔”: Melitene (Melitene);21. 第六军团“费拉塔”: Samosata (Samsat);22. 第四军团“斯奇提卡”: Zeugma (Belkis);23. 第三军团“高卢”: Raphanaea;24. 第十军团“弗瑞腾西斯”: Aelia Capitolina (耶路撒冷);25a. 第廿二军团 Deiotariana: Nicopolis (亚历山大);25b. 第三军团“昔兰尼加”: Coptos (Qift);26. 第三军团“奥古斯塔”: Theveste (泰贝萨);27. 第七军团“革米那”: Legio (莱昂)。
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发表于 2013-10-6 20:06 | 只看该作者
。。。。这会有一个致命的问题,内战时电脑刷出来的是你最多可用将军数的满编军队,999队满编。。。。会死机吧
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本帖最后由 niaoneed 于 2013-10-16 17:17 编辑

多谢楼主分享


















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