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[心得] 【ZTZ】进阶狙击课堂221 - “镜内修正基础篇”

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发表于 2013-10-28 14:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,这堂课不是狙击的101基础课。
它并不为刚接触COD或者刚接触COD狙击的新手、苦手所开放。

学习“镜内修正”打法的筒子们需具备以下能力

①开镜闭镜时间的节奏感;
②具备一定程度鼠标精确且快速的控制力(俗称“骚侠好枪法”)




前言:此视频无对任何玩家的针对性和对诋毁瞬狙前辈们的打法的意思,
个人只是在此陈述了“什么是镜内修正”及其优点、、至于缺点,我为什么要把“白眼的盲区”告诉大家?
练习者练到一定时间了自然也会发现的,我就不赘述了。
(我没有对该视频署名、包括这个帖子的所有内容都是随意转载的)
(演示镜头来自IW4M的某iSnipe服,不要问我常规模式见真功夫,我在常规服务器打出了镜头我会放在这种视频里?肯定憋着留给大的Montage做素材咯)
【ZTZ】“镜内修正”课堂 221

土豆源地址:http://www.tudou.com/programs/view/1y2qsJbico8/

课后讨论:有问题的童鞋可以尽情在下面的评论栏来喷我~
欢迎给出不同意见,我也会尽力去回复……
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-10-28 14:30 | 只看该作者
给我留一楼做讲台……
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古河渚圣诞快乐花好月圆

硬硬的板凳
发表于 2013-10-28 14:42 | 只看该作者
支持,学习了
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冰凉的地板
发表于 2013-10-28 15:17 来自手机 | 只看该作者
手机顶一个,晚上回家学习
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发表于 2013-10-28 16:06 | 只看该作者
为什么12分钟有原画
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 楼主| 发表于 2013-10-28 16:09 | 只看该作者
Sumaker 发表于 2013-10-28 16:06
为什么12分钟有原画

土豆在最近几天前吧,好像,恢复了原有的原画标准。不再是2分钟限制了

终于啊…………
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发表于 2013-10-28 16:30 | 只看该作者
我觉得 镜内修正(甩狙) 就是考虑 准心移到什么位置的时候 应该开枪 有些人始终掌握不了这个时机 结果打空

尤其是面对移动中目标 甩狙就显得更为重要了

OL吧又出现神人了 说什么CF才能甩狙COD不能甩狙。。。。。。 我几个视频都放在那里了 甩狙镜头被活活无视

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发表于 2013-10-28 16:42 | 只看该作者
现在是基础篇 期待进阶篇哦

ZTZ有时间能陪我练练如何打左右晃动的人么?
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 楼主| 发表于 2013-10-28 16:48 | 只看该作者
本帖最后由 meilimei00 于 2013-10-28 16:56 编辑
Ringo5611 发表于 2013-10-28 16:36
这是对国外某睾丸视频的  中文翻译。。。
以前看过。看了好几遍!那个老外还实战演示了一下。确实牛逼!
不 ...

你说的是FaZe Kross的那个视频吧。
这视频还是我转载到3DM的


我的确有所借鉴他的视频整体框架。但是实质性内容我讲到的东西比他的基础多了、概念多了。
他已经覆盖到了对镜内、外修正的具体时机和处理情况分析了
那“三个颜色的三个圈”,记得不?决定了不同情况对修正的几种不同处理:
目标在最外圈时,要先做镜外修正,移动目标到第二个圈范围内,然后再开镜进行镜内修正,
在最里面圈的,直接开镜瞬狙即可
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发表于 2013-10-28 17:08 | 只看该作者
本帖最后由 friendr 于 2013-10-28 17:12 编辑

是不是境内修正后目标会大些(简单的就说就是CS里面的开镜甩狙)这样就会比境外修正的准确度会更高一些,保证了击杀成功率,特别是在中远距离。
而境外就修正的优点就是比所花费的时间会少一段(这一段时间就是境内甩狙),近距离杀人会更快。缺点就是除了要求玩家极为精细的鼠标控制,且武器是有细微晃动的。
境内修正的玩法也就是解释有些CS玩家开镜出墙2次开镜杀人。
如果两张技术都具备的话,就吊炸天了。但是就如ZTZ所说,镜内镜外所以甩狙的速度是不一样的。所以两种方式因为肌肉记忆也很同时难掌握两种技术。
---课后作业《观……有感》
ZTZ给朵大红花吧
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 楼主| 发表于 2013-10-28 17:22 | 只看该作者
friendr 发表于 2013-10-28 17:08
是不是境内修正后目标会大些(简单的就说就是CS里面的开镜甩狙)这样就会比境外修正的准确度会更高一些,保 ...



童鞋,大红花收好~~

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 楼主| 发表于 2013-10-28 17:28 | 只看该作者
friendr 发表于 2013-10-28 17:08
是不是境内修正后目标会大些(简单的就说就是CS里面的开镜甩狙)这样就会比境外修正的准确度会更高一些,保 ...

的确,你说的很对。
不过两种结合起来也没有想象的那么困难实现。
你可以看到我演示镜头的倒数第二个击杀,
我就是转头突然发现敌人,我发现我如果即刻开镜再纯粹做镜内修正,准心铁定赶不上他,他早就躲进掩体了。
那么我就先镜外追他到一定距离,然后再做镜内修正。
包括实际讲解当中打Bot的第二枪,我也是最后把镜内修正附加在了Finaling那种“修正与开镜”同时完成的打法里
(我实在无法复制Finaling的全部实力。。。)
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发表于 2013-10-28 17:50 | 只看该作者
meilimei00 发表于 2013-10-28 17:22
童鞋,大红花收好~~

我高兴的一蹦三尺高~~
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发表于 2013-10-28 17:52 | 只看该作者
meilimei00 发表于 2013-10-28 17:28
的确,你说的很对。
不过两种结合起来也没有想象的那么困难实现。
你可以看到我演示镜头的倒数第二个击杀 ...

习惯境外修正的玩家要达到你那样速度的境内修正还需时日~
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发表于 2013-10-28 17:54 | 只看该作者
我突然发现就是因为你境内修正视频里就会看到十字准星,而其他玩家的视频就会因为帧数原因产生未完全开镜的效果~~
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 楼主| 发表于 2013-10-28 18:08 | 只看该作者
本帖最后由 meilimei00 于 2013-10-28 18:35 编辑
friendr 发表于 2013-10-28 17:54
我突然发现就是因为你境内修正视频里就会看到十字准星,而其他玩家的视频就会因为帧数原因产生未完全开镜的 ...

他们绝大多数是剧院模式进行的DEMO录像。
剧院模式跟观察者模式、死亡回复都一样,丢帧,
也就是开镜的最初那几帧你是无法在DEMO中体会到的。

这也是我一直鼓励狙击学习者多去看即时录像的原因,对观察观察别人的镜内世界,就不会产生COD的QS都是半开镜这种误解了……
我知道你们说的拐蛋吧多了去了持这样观点的这样的逗比…………



另外,我的视频也还没能完全充分表现我的镜内操作,
30FPS的录像再经土豆25FPS压制,你就看不太清我的甩枪了,
如果不是最后的慢动作,我自己都看不清标准速度下我甩中了人……

至此,我还是强势推荐下≥120Hz刷新率的显示器,真的能提供给你看到更多的画面、给你更加流畅、更加牛逼的操作体验。
以前坏人提过,结果贴子里都去喷他了。我这里为他再提提,120Hz显示器对FPS游戏,绝对有很大提效
(我和Only用起120Hz显示器后都立即发现自己的狙击操作直接快了一个档次)
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发表于 2013-10-28 18:22 | 只看该作者
meilimei00 发表于 2013-10-28 18:08
他们绝大多数是剧院模式进行的DEMO录像。
剧院模式跟观察者模式、死亡回复都一样,丢帧,
也就是开镜的最 ...

关闭垂直同步就行了啊 我玩BO2关闭垂直同步 帧数能达到200多
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 楼主| 发表于 2013-10-28 18:33 | 只看该作者
本帖最后由 meilimei00 于 2013-10-28 18:37 编辑
霜冻军团 发表于 2013-10-28 18:22
关闭垂直同步就行了啊 我玩BO2关闭垂直同步 帧数能达到200多

这个问题太……

唉,我要是在玩SnD时、用我锁定的最佳333FPS去观察别人玩狙的视角,我还就是看不到别人的开镜后镜内十字线,丢帧
游戏引擎问题……
就像你发的那几个DEMO录像,全部都损失了开镜最初的那几帧
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发表于 2013-10-28 21:36 | 只看该作者
本帖最后由 pokemankind 于 2013-10-28 21:38 编辑

境内修正速度够快,准心压根不晃动,憋气纯属浪费时间,以前XIII的帖子说过,现在问题是中远距离镜修太依赖镜外修正的手感,要了速度没准头,要了准头没速度,唉。。。
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发表于 2013-10-28 22:36 | 只看该作者
meilimei00 发表于 2013-10-28 18:08
他们绝大多数是剧院模式进行的DEMO录像。
剧院模式跟观察者模式、死亡回复都一样,丢帧,
也就是开镜的最 ...

硬件跟新~~大学里就更新过一个机械键盘跟G500~~
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发表于 2013-10-29 10:41 | 只看该作者
看来我的狙击技术还有待提高啊
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发表于 2013-10-29 12:25 | 只看该作者
是COD10吗?
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发表于 2013-10-30 10:57 | 只看该作者
围观学习~~
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发表于 2013-10-31 20:06 | 只看该作者
你入了?我不知道电脑配置够不够
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发表于 2013-11-1 12:05 | 只看该作者
好顶赞!
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发表于 2015-4-2 17:31 | 只看该作者
新人一枚~暂时还不能发表新主题,只能挖坟啦!在这里潜水有一阵子了,见到了各路意识流、猥琐党、枪法牛的大神,当然只是知道,并没见过以往的风采,只能狂翻老帖了解一下,目前翻到200页了(手机上的。。。)
我自己是一个狙击爱好者,在搜索镜内修正时来到的ZTZ的教学贴,于是就开始在这里潜水,哈哈!潜水加翻贴过程中,知道了总监、X"、ZTZ、only大叔等狙击睾丸- -前几天看到X"的生涯回顾,真是后悔没赶上那个时代,不过还是希望以后在这里能够受到前辈们的指点
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发表于 2015-4-2 17:38 | 只看该作者
挖坟的原因除了因为是这个帖子把我带到了三大妈这里,还有就是想问一下关于镜内修正的问题。ztz说镜内修正是靠肌肉记忆将子弹最快速的甩到敌人身上,我想问是根据什么来判断敌人偏离准心的距离来调动肌肉记忆的呢?是在镜外就大致估测好了距离在开镜的一瞬间甩过去,还是在开镜的一瞬间估测敌人在镜子内的距离甩过去的呢?前者速度够快,但是感觉准头不够,后者的估测比较准确,但是感觉有点耽误时间- -迷惑就在这里了
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 楼主| 发表于 2015-4-2 19:48 | 只看该作者
HalfofBottle 发表于 2015-4-2 17:38
挖坟的原因除了因为是这个帖子把我带到了三大妈这里,还有就是想问一下关于镜内修正的问题。ztz说镜内修正 ...

我再根据你的问题补充一下。
很多人练习会有个误区,就是自己的右手越来越diao,甩枪的命中率越来越高,可每次看见人开始甩枪的停顿呆滞时间也越来越长。
这是很多人都有的毛病,瞬狙手也会有。看见人先顿一下,看起来好像是龟派气功发功之前的蓄力一样……
看起来不仅傻还慢,慢的话就要出人命了。
实事求是的说,在保证准度的前提下,能有多快,就多快。

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发表于 2015-4-2 20:15 | 只看该作者
meilimei00 发表于 2015-4-2 19:11
挖坟不是问题,反正这版块已经没人管了,我也早就说过有任何疑问欢迎在帖子回复、土豆视频评论栏留言等等 ...

看了一遍回复,算是“知道”怎么回事了,但是还得在以后慢慢练习中理解。之前一阵都是在练习镜外修正,中近距离的确有一定的威慑力,但是超过一定距离就有“不知道怎么办”的情况出现,简单来说就是不知道是接着“瞬镜”还是瞄准后“甩枪”,瞬镜在那个距离准度就不太够,我比对方先开的枪但是没打到人,而对方虽然比我慢却一枪击毙了我,当然也可能和我的技术不够火候有关;而甩枪又貌似有些慢了(还不太会镜内修正,只会hardscope后甩枪,虽然有准头但是慢),碰上瞬镜大手又容易被对方搞死= =。纠结中还是想学会镜内修正吧,既快又准,可是又不知道从何下手来练习。。。。。。求ztz赐教
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发表于 2015-4-2 20:21 | 只看该作者
meilimei00 发表于 2015-4-2 19:11
挖坟不是问题,反正这版块已经没人管了,我也早就说过有任何疑问欢迎在帖子回复、土豆视频评论栏留言等等 ...

现在已经习惯瞬镜了- -看到人第一反应都是先把准心拉过去,而不是开完镜再甩过去,不知怎么回事总是担心开镜再甩总会慢半拍(虽然心里知道差不了多少),汗= =!
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