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楼主: frankc4
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[功能模组] (12.20)自制多随从MOD 龙行天下1.1版(包含魔法系统,升级系统和随从骑战系统(包括骑射),支持征召野怪并可以把狼和剑齿虎变为坐骑)

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发表于 2013-11-14 18:44 | 只看该作者

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发表于 2013-11-14 20:18 | 只看该作者
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发表于 2013-11-14 20:21 | 只看该作者
狼骑!!!!!!!!!
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发表于 2013-11-14 21:31 | 只看该作者
感谢任大教主泽被苍生,惠赐良物,
很喜欢也很需要好的随从系统,
希望早日完善成品放出!

并恭请教主赐告,狼与剑齿虎能否拉走马车?
为我教大业早成,伙伴随从载具将如何实现?
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发表于 2013-11-14 21:35 | 只看该作者
文成武德、泽被苍生
千秋万载,一统天际!
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发表于 2013-11-15 00:11 | 只看该作者
很喜欢这种实用功能性强的MOD,
尤其在实战上个人觉得,
几乎可完败东方和UFO,
(纯粹自感浅谈,请各拥护者勿怪)

粗略地提供几点意见供教主参详看看,
若能再继续完善的话会更好,

启用该MOD加入的五个魔法,
建议从变化系栏位,移到龙吼技能栏位,(不是龙语的那个栏位)
一来可以不占双手能力的使用,
二来(最重要的)不会刷统计数据里的学会魔法数量,
未来更新或移除时才能真正得使存档保持干净状态,

随从跟随时,在非战斗状下,
不敢要求像薇莉雅那样丰富,
而且脚本大概会变很大或很复杂,
但若能像AFT那样,
稍为有些简单的AI与周遭互动,  
能使随从这人物变得更生动,   
更能强化游戏时的带入感!   

然后战斗时,也是仿AFT,
可以自动避开陷阱,以免误触,
加上教主潜行时自动隐形,
几乎是完美了!

以上一点点浅见呈请教主决断,
并恭祝教主大业早成,光大神教 …
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发表于 2013-11-15 00:33 | 只看该作者
非常好的系统@!支持!!
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发表于 2013-11-15 00:38 | 只看该作者
感謝大大分享~
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发表于 2013-11-15 00:38 | 只看该作者
这个逆天啊
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发表于 2013-11-15 01:09 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2013-11-15 01:11 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2013-11-15 04:23 | 只看该作者
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发表于 2013-11-15 09:22 | 只看该作者
用了,说一下,楼主你就是一个天才
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发表于 2013-11-15 09:59 | 只看该作者
很棒啊!!!
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发表于 2013-11-15 10:12 | 只看该作者
frankc4 发表于 2013-11-9 14:19
至于这个MOD以后怎么发展,有很多想法。一种是做成君王系统,包括册封,工资等功能。另一种是做成战争系统 ...

大大,报告个BUG,坐骑在浅水处后人物自动站立在坐骑上,随着坐骑跑步,如图:


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发表于 2013-11-15 13:18 | 只看该作者
是下水了之后
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发表于 2013-11-15 13:30 | 只看该作者
真不错啊              
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发表于 2013-11-15 13:59 | 只看该作者
DINDINDINDINDNI
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发表于 2013-11-15 16:58 | 只看该作者
教主,不好意思,
没写清楚您还那么热心回覆,
在下217楼想问的是,
狼和剑齿虎招募后,
如果用了马车的MOD的话,
能不能拉着马车走呢?
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发表于 2013-11-15 17:20 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2013-11-15 17:28 | 只看该作者

楼主很强悍啊
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发表于 2013-11-15 22:57 | 只看该作者
问题反馈:
1、骑狼的时候主角没问题,随从是坐在空中的,胯下座骑都跑了,她还定在半空中。
2,骑虎的时候,随从会站在虎背上飞奔,笑~
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发表于 2013-11-15 22:59 | 只看该作者
dddddddddddddddddddddddd
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发表于 2013-11-16 09:34 | 只看该作者
这个掉渣天
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发表于 2013-11-16 09:36 | 只看该作者
好东西啊
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发表于 2013-11-16 09:43 | 只看该作者
感謝分享
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支持一下下
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发表于 2013-11-16 13:04 | 只看该作者
还是更喜欢对话流的,纯支持
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发表于 2013-11-16 14:19 | 只看该作者
本帖最后由 funvivian 于 2013-11-16 14:31 编辑

frankc4  非常感谢提供详细的测试结果,我会争取完善的!!!另外,我有设置一个快捷指令键可以把随从召唤到身边,不知道这个设置够不够方便  发表于 2013-11-16 14:08

最好是拔出武器瞬召随从的方式,一个是习惯,一个是玩家不用分心去考虑某个热键,见怪抽武器不用多想,随从肯定就在身后,别小看这小小的区别,感觉大不同的.这点AFT想的确实贴心.

另外,任务中的随从有要先解散再召的问题,否则无法继续任务,任务对话选项不会出现,这个很烦. 还有最烦的就是随从间的互杀内讧. 反正黎明守卫的哈孔互杀是必定的不是机率.读N久之前的档到了哈孔还是互杀,无解.之前还有做其他小任务有机率产生互杀,但读档是可以混过去的.唯独哈孔必然内讧.拦都拦不住,也对不了话. 这瑟拉娜又打不死的,趴地上一会儿起身又接着进入战斗. 然后我索性换场景,这几位倒是跟着一同出来,然后又是互杀.如此循环.
因为龙行天下我非常喜欢,所以测试时特意把带脚本的MOD压缩到最少,只装了地图/天际重置/死亡之舞/摆POSE的PINUPPOSE/物品分类排序/ 这几个,而且BOSS排后在没有任何冲突的情况下开新档玩的,应该不会是脚本冲突才是.

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很牛的随从MOD了,赞一个@
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