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本帖最后由 funvivian 于 2013-11-16 14:31 编辑
frankc4 非常感谢提供详细的测试结果,我会争取完善的!!!另外,我有设置一个快捷指令键可以把随从召唤到身边,不知道这个设置够不够方便 发表于 2013-11-16 14:08
最好是拔出武器瞬召随从的方式,一个是习惯,一个是玩家不用分心去考虑某个热键,见怪抽武器不用多想,随从肯定就在身后,别小看这小小的区别,感觉大不同的.这点AFT想的确实贴心.
另外,任务中的随从有要先解散再召的问题,否则无法继续任务,任务对话选项不会出现,这个很烦. 还有最烦的就是随从间的互杀内讧. 反正黎明守卫的哈孔互杀是必定的不是机率.读N久之前的档到了哈孔还是互杀,无解.之前还有做其他小任务有机率产生互杀,但读档是可以混过去的.唯独哈孔必然内讧.拦都拦不住,也对不了话. 这瑟拉娜又打不死的,趴地上一会儿起身又接着进入战斗. 然后我索性换场景,这几位倒是跟着一同出来,然后又是互杀.如此循环.
因为龙行天下我非常喜欢,所以测试时特意把带脚本的MOD压缩到最少,只装了地图/天际重置/死亡之舞/摆POSE的PINUPPOSE/物品分类排序/ 这几个,而且BOSS排后在没有任何冲突的情况下开新档玩的,应该不会是脚本冲突才是.
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